<게임 소개>

‘맛있는 사랑’은 질병으로 인해 온라인으로 수업이 진행되는 시기에 막 고등학교에 입학한 주인공이 메신저 앱 네트코드를 통해 시작한 만남을 다루고 있는 연애 비주얼 노벨이다.

게임은 경기게임마이스터고에서 산학교사로 근무하는 10년차 모바일 게임 프로그래머 ‘시바쌤’이 프로그램, 기획, 아트, 사운드까지 스탠딩 일러스트를 제외한 대부분을 혼자 개발하고 있으며, 평균 10년의 게임회사 근무 후 결혼 등을 이유로 경력이 단절된 지인들과 현재 근무 중인 지인들이 모인 작당모의 드렁큰 키튼 멤버들로부터 운영 기획, 픽셀 아트, PM, QA 등의 도움을 받고 있다.

개발자는 지금껏 사회생활을 하면서 본인이 만들고 싶은 게임, 하고 싶은 이야기와 점점 멀어지는 현실에 대한 아쉬움, 그리고 제자들과 함께 시작해서 아이디어를 나누며 공들인 작품을 예쁘게 마무리 짓고 싶은 바람을 담아 텀블벅 크라우드 펀딩을 계획하게 되었다고 한다.

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<줄거리>

2020년, 새로 개교한 고등학교에 입학한 주인공은 질병 대유행으로 인해 온라인 등교로 수업을 듣게 된다. 선생님의 초대 링크를 통해 들어간 네트코드(NETCORD)에서 같은 학년 친구들을 만나게 되는데, 뷰티 인플루언서 “김민서”, 많이 과격한 말투의 “나예리” 등 특이한 친구들이었다.
앞집에서 카페 누벨 바그를 운영하고 있는 “미 영”의 뜬금없는 제안으로 그 중 누군가를 사귀어 보기로 마음 먹는데, 과연 이 연애, 감당할 수 있을까?

<등장 인물>

사랑받는 사람, 하지만, 정말 사랑받고 싶은 사람.
사랑할 수밖에 없는 사람, 하지만, 사랑하면 안 되는 사람.
사랑을 아는 사람, 하지만, 사랑을 모르는 사람.
사랑받았던 사람, 하지만, 정말 사랑받고 싶은 사람.

<게임의 특징>

 실제 고등학교 근무 경험을 바탕으로 한 현장감 넘치는 10대들의 구어체 사용
 가상 메신저 네트코드와 실제 만남으로 이어지는 가상 비대면+대면 게임 진행
 무조건 잘 되는 연애는 거부한다! 현실에도 일어날 만한 위기감 있는 선택지

플랫폼 : PC(윈도우즈, 맥, 리눅스) – 스팀으로 출시 예정
플레이 타임 : 현재 완료된 분량 최소 5시간 이상 / 완성 시 8시간 이상 예상

가상 메신저 네트코드(NETCORD)

‘맛있는 사랑’의 대화는 50% 가량은 가상의 메신저 네트코드에서 진행된다. 네트코드는 실제 게임 메신저인 디스코드의 느낌과 비슷하게 구현되어 있다.

좋은 말만 해선 안 된다! 의미있는 선택지

‘맛있는 사랑’의 선택지는 신중해야 한다. 마음을 적극적으로 표현한다고 다 좋진 않은 법, 상대의 마음을 제대로 이해해야만 한다.

웹툰보다는 드라마같은 캐릭터

뚜루루(dururu)님의 디자인을 바탕으로 마치 옆집에 살 것 같은 등장인물을 묘사했다. 부담스럽지 않은 정도의 미화는 있지만, 비현실적인 느낌은 지양되어 있는 모습.

미니 게임

텍스트 중심의 게임 진행이 주는 지루함을 해결하고자 다양한 미니 게임이 준비되어 있다.

<개발 일정>

  • 2022년 2월 4주 : 스팀 얼리 억세스 업로드 / 후원자 대상 알파 빌드 공개
  • 2022년 3월 1주 : 실물 리워드 주문 의뢰 및 디지털 굿즈 작업
  • 2022년 3월 2주 ~ 3주 : 실물 리워드 전달 / 이벤트 CG 퀄리티 업, 추가 CG 작업
  • 2022년 3월 4주 : 후원자 알파 빌드 2차 공개 / QA(버그 점검 및 마무리 작업)
  • 2022년 4월(검수 완료 후) : 스팀 키 및 디지털 굿즈 전달

구체적인 일정은 스토어 검수 및 추가 펀딩 여부에 대한 컨텐츠 작업량 증가로 변동이 발생할 수 있다.

인디게임닷컴 편집부

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