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    소소한 선택이 만드는 인생… 힐링 어드벤처 ‘모멘토’ 전 플랫폼 출시 확정

    By Editorial Team2026년 03월 19일Updated:2026년 03월 20일4 Mins Read

    ▶ 개발과 육아를 겸하는 3명의 호주 개발자가 만든 감성 힐링 내러티브
    ▶
    방 꾸미기와 내러티브의 결합 …스팀 넥스트 페스트 데모 ‘압도적 긍정’

    퍼블리셔 Silver Lining Interactive와 Fat Alien Cat, Nomo Studio는 신작 ‘모멘토(Momento)’를 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2, 플레이스테이션 5, PC(스팀)로 2026년 2분기에 출시한다고 3월 17일 발표했다.

    모멘토는 힐링 감성과 분기형 서사를 결합한 내러티브 어드벤처 게임으로, 어린 시절 방을 꾸미며 어떤 물건을 남기고 버릴지를 선택하는 과정이 이후 인생의 흐름을 바꾼다는 독특한 컨셉이 특징이다.

    어린 시절 선택이 인생 전체를 바꾼다… 오브젝트가 이끄는 인생 서사

    모멘토의 핵심은 단순하면서도 감성적인 질문에서 출발한다. “어른이 되면 무엇이 되고 싶어?”

    게이머는 어린 시절 방을 꾸미며 물건을 배치하고 선택하는 과정에서 이후 삶의 방향이 달라지는 경험을 하게 된다. 어떤 물건을 간직하고 어떤 것을 버릴지에 따라 이야기는 달라지며, 선택은 곧 인생의 결과로 이어진다.

    게임은 자기 성찰의 이야기를 지향한다. 어린 시절 경험하는 소박한 즐거움을 다시 발견하고, 누구나 겪어 온 삶의 어려운 순간들을 되돌아보는 경험을 선사한다. 게임을 완료한 뒤에는 다시 처음으로 돌아가 새로운 엔딩과 다양한 분기를 탐색하며 사랑과 상실 같은 주제들을 여러 각도로 경험할 수 있다.

    틀린 선택은 없다… 모든 플레이가 하나의 이야기

    모멘토는 특정한 정답을 요구하지 않는다. 모든 것을 거꾸로 뒤집어 걸어도 좋고, 아무것도 남기지 않고 전부 버려도 된다. 틀린 선택은 없으며, 다양한 배치와 선택이 각각 다른 이야기로 이어진다.

    고양이, 강아지, 도마뱀 등 반려동물을 쓰다듬고, 조명과 벽지·가구·소품을 배치하며 자신만의 방을 자유롭게 구성하는 ‘크리에이티브 모드’도 제공된다. 숨겨진 이스터에그와 퍼즐을 모두 찾아내면 감춰진 엔딩도 발견할 수 있다.

    아기자기한 비주얼과 명상적 분위기… 스팀 데모는 ‘압도적 긍정’

    스팀 2월 넥스트 페스트에서 공개된 데모는 게이머들로부터 감성적인 분위기, 섬세한 상호작용, 진심 어린 내러티브에 대한 내용이 극찬을 받으며 ‘압도적으로 긍정적’ 반응을 이끌어냈다.

    다채롭고 생동감 넘치는 방들을 가득 채운 아기자기한 오브젝트들, 하루의 흐름에 따라 변하는 조명과 분위기, 그리고 고양이의 털을 쓰다듬을 때 느껴지는 작은 상호작용들이 명상적 몰입감을 만들어낸다는 평이 이어졌다.

    애니메이션·VFX 업계 출신 호주 3인 개발팀의 첫 협업작

    모멘토는 호주 브리즈번을 기반으로 두 회사 Fat Alien Cat과 Nomo Studio가 협업해 만든 작품이다.

    재즈민 필립스(아트 리드), 제시카 리옹(내러티브 리드), 줄리안 베이보어(테크니컬 리드) 세 명의 개발자가 참여했으며, 모두 육아와 게임 개발을 병행하는 부모 개발자라는 점도 눈길을 끈다. 이들은 애니메이션과 VFX 업계 출신으로, 15년 이상의 게임·영상·애니메이션 업계 경험을 모아 하나의 작품을 완성해 가고 있다.

    Fat Alien Cat과 Nomo Studio가 함께하는 목표는 명확하다. 삶의 스트레스에서 벗어나 게이머가 잠시 숨을 고르고 성찰할 수 있는, 작고 따뜻하며 즐거운 게임을 만드는 것이다. 개발과 육아를 겸하고 있는 세 개발자가 바쁜 일상 속에서 틈틈이 만들어낸 모멘토는 그 자체로 삶의 소소한 순간들에 바치는 조용한 헌정이기도 하다.

    커뮤니티 반응… “데모인데 이미 울었다”

    스팀과 SNS에서는 “물건 하나 고르는 게 이렇게 감정적일 줄 몰랐다”, “데모인데 이미 눈물이 날 뻔했다”, “잔잔하지만 깊은 여운이 남는다” 등 감성적인 경험에 대한 호평이 이어졌다.

    특별한 사건 없이도, 조용히 물건을 고르고 방을 채우는 과정 속에서 자신의 기억과 감정을 떠올리게 된다는 점이 게이머들에게 깊은 울림을 남긴 것으로 보인다. 또한 한국어를 포함한 10개 언어 현지화 지원 소식에 해외 유저들도 긍정적인 반응을 보이며, 위시리스트 등록으로 이어지는 흐름을 보였다.

    한편 일부 게이머들은 방 꾸미기의 자유도나 선택의 결과가 더 또렷하게 드러났으면 좋겠다는 의견을 남겼다. 이에 개발팀은 피드백을 반영해 퍼즐 힌트 시스템과 UI 개선을 적용하는 등 팬들과 함께 게임을 완성해 가는 모습을 보여주고 있다.


    삶의 소소한 순간들이 얼마나 큰 의미를 지닐 수 있는지를 조용히 일깨워주는 ‘모멘토’는 세 명의 부모 개발자가 바쁜 일상 속에서 틈틈이 빚어낸 작지만 진심 어린 작품이다. 유사한 장르의 게임 ‘언패킹’이 짐을 풀며 인생을 돌아보게 했다면, ‘모멘토’는 방을 꾸미는 선택을 통해 앞으로의 이야기를 그려나가게 하는 매력을 담고 있다. 게임은 2026년 2분기 출시를 앞두고, 스팀 무료 데모를 통해 그 감성을 미리 경험해 볼 수 있다.

    모멘토(Momento) 관련 정보

    항목내용
    개발사Fat Alien Cat & Nomo Studio (호주 브리즈번, 3인 팀)
    퍼블리셔Silver Lining Interactive (영국 맥클즈필드)
    장르코지 방 꾸미기 / 분기 내러티브 어드벤처
    출시 플랫폼PC (Steam) / PS5 / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
    출시일2026년 2분기 (Q2)
    패키지판실물 패키지 확정, Silver Lining Direct 및 로컬 리테일러 사전 예약 가능
    배경어린 시절부터 성인까지 이어지는 삶의 방들
    핵심 메커닉오브젝트 선택 기반 분기 서사, 방 꾸미기 자유도, 크리에이티브 모드
    스팀 데모 반응넥스트 페스트 압도적 긍정적 평가
    플레이 모드스토리 모드 / 크리에이티브 모드
    Steam 페이지store.steampowered.com/app/2474770
    Editorial Team
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