최근기사

    감성·탐험·추억을 담다, ‘키오쿠: 라스트 서머’ 5월 28일 출시

    2026년 04월 29일

    고전 젤다 감성 계승, 독학으로 6년 개발한 ‘엘리멘탈리스’ 정식 출시

    2026년 04월 29일

    폐허 속 모녀의 생존기 ‘더 로드 오브 더스트 앤드 소로우’ 데모 공개

    2026년 04월 29일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      도쿄 게임쇼 2026, ‘SELECTED INDIE 80’ 스폰서 확정

      2026년 04월 27일

      K-인디 ‘페블 나이츠’, 스팀 인기·매출 동반 상승…글로벌 흥행 청신호

      2026년 04월 15일

      스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

      2026년 04월 06일

      전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

      2026년 04월 04일

      수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작

      2026년 04월 03일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      고전 젤다 감성 계승, 독학으로 6년 개발한 ‘엘리멘탈리스’ 정식 출시

      2026년 04월 29일

      노숙자와 떠돌이 개의 만남… 실화 바탕의 감성 어드벤처 ‘방콕 스토리: 길 잃은 개’

      2026년 04월 27일

      수채화 감성 힐링 어드벤처 ‘무민트롤: 겨울의 온기’ 출시

      2026년 04월 27일

      협동 플레이 더한 휴게소 경영 ‘Rest Area Simulator’

      2026년 04월 25일

      픽셀로 피어난 가사 도우미의 반란…‘폭풍의 메이드’ 스팀 상륙

      2026년 04월 25일
    • 인디포커스

      역대 최대 규모 ‘인디 라이브 엑스포 2026.4.25’ 성료… 인디 신작 200종 한자리에

      2026년 04월 26일

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일
    • 공모전/지원사업

      글로벌 인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 마무리… 우승작은 ‘글래스 하우스’

      2026년 04월 22일

      부산인디커넥트 2026, 비경쟁부문 ‘커넥트픽’ 접수 시작

      2026년 04월 15일

      경기도, 유망 게임기업 투자 연계 지원사업 본격 추진

      2026년 04월 13일

      젬블로컴퍼니, ‘2026년 콘텐츠 창의인재동반사업’ 참가자 모집

      2026년 04월 09일

      크래프톤·넵튠, 총 500만 달러 규모 글로벌 캐주얼 게임 공모전 개최

      2026년 04월 09일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    추천/홍보

    마왕 퇴치를 위한 용병단의 모험, ‘마왕성에 닿아라’

    By Editorial Team2021년 11월 28일Updated:2026년 01월 02일2 Mins Read

    <게임 소개>

    ‘마왕성에 닿아라’는 모바일 횡스크롤 RPG 장르이며, 깨어난 마왕을 처치하러 가는 용병단의 이야기를 그린 게임이다. 개발자는 용병단을 이끌고 스테이지를 클리어 하면서 스토리를 풀어나가는 재미와 RPG 본연의 성장 요소, 액션을 강조한 전투 조작의 재미를 담으려 노력했다.

    • 텀블벅 링크 : 바로가기
    • 창작자 소개 : 크립텍트

    Spine 2D를 활용한 일러스트 애니메이션

    개발사는 잘 만들어진 일러스트를 가볍게 사용하는 것이 아쉽다고 판단해 Spine 2D를 활용, 캐릭터에 생동감을 더했다. 또한 향후 성우 녹음을 더한 보이스까지 더해 캐릭터성을 강화할 예정이며 다양한 캐릭터를 업데이트할 예정이다.

    도트 디자인을 활용한 게임 전투

    개발자는 개발 초기 여러 스타일을 시도했으나 도트 감성을 도입함으로써 게임의 재미가 가장 극대화 될 것으로 판단, 일러스트 감성과는 다른 귀여운 스타일의 도트 디자인으로 제작 되었다.

    나만의 아지트 꾸미기

    전투를 계속할수록 용병단의 컨디션은 떨어지게 되므로 아지트에서 휴식을 취하면 더 빨리 체력이 회복할 수 있다. 또한 아지트를 꾸밀수록 체력 회복 속도는 더 빨라지게 되며, 친구를 아지트로 초대하여 함께 버프를 공유할 수도 있다.

    조작성을 강화한 태그 시스템

    개발자는 여러가지 스킬을 어떻게 사용해야 전략성이 살아날지 고민했으며, 이 과정에서 조작 방식을 4~5번이나 바꿀 정도로 많은 테스트를 거쳤다. 결과적으로 태그 시스템을 통해 특유의 시원시원한 전투 패턴을 해치지 않으면서도 답답하지 않고 전략성 강한 플레이 방식을 담아냈으며 현재도 완성도를 높이는 중이다.

    기본적으로는 자동 전투를 지원하지만 시나리오 스테이지나 꼭 필요한 상황에서는 전략성 강한 플레이가 가능하다. 가령 강한 방어력이 필요할 때는 탱커형 캐릭터를 태그하여 진행하고, 강한 일격을 가할 때는 딜러형 캐릭터를 태그하여 공격하는 등 다양한 전략이 필요하다.

    <개발 일정>

    게임은 현재 50%이상 개발이 완료되었으며 2022년 2월중 런칭을 목표로 개발되고 있다.

    • 21년 11월: <Beta Version 5차> 유물/아이템 제작,강화, 레이드 랭킹 등 개발
    • 21년 12월: <FGT Version> 도감, 아지트, 우편함, 튜토리얼 등 개발
    • 22년 01월: <Launch Version> 결투, 길드, 커뮤니티 등 개발
    • 22년 02월: <Launch> 마케팅 및 운영준비, 런칭

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    감성·탐험·추억을 담다, ‘키오쿠: 라스트 서머’ 5월 28일 출시

    2026년 04월 29일

    폐허 속 모녀의 생존기 ‘더 로드 오브 더스트 앤드 소로우’ 데모 공개

    2026년 04월 29일

    사칙연산 기반 로그라이트 덱빌더 ‘탈리스트로’ 데모 출시

    2026년 04월 29일

    수묵화로 그린 로그라이트 액션 ‘렐름 오브 잉크’ 5월 26일 출시 확정

    2026년 04월 28일
    Editors Picks

    뱀파이어 서바이버스의 첫 스핀오프, ‘뱀파이어 크롤러즈’ 정식 출시

    2026년 04월 21일

    시간 멈춘 우주 정거장의 미스터리, 1인칭 퍼즐 ‘Rivage’ 데모 공개

    2026년 04월 21일

    위시리스트 100만+, 4번 연기 끝에 출시한 ‘REPLACED’

    2026년 04월 19일

    위시리스트 150만 돌파 ‘윈드로즈’, 얼리 액세스 출항 첫날 동시접속 6만 9천 돌파

    2026년 04월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.