최근기사

    [프리뷰] 악마의 영역에서 펼쳐지는 복수와 구원의 서사: ‘VANRAN’

    2026년 01월 09일

    [JP] 미래 희망을 찾아 얼어붙은 남극으로, ‘Nova Antarctica’ 출시 임박

    2026년 01월 08일

    인플루전, 1인칭 서바이벌 호러 신작 ‘새나라: 더 새크라멘트’ 공개

    2026년 01월 08일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      韓콘텐츠진흥원, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 13, 14일 판교서 개최

      2026년 01월 08일

      갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

      2026년 01월 07일

      게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

      2026년 01월 07일

      K인디, 리자드 스무디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

      2026년 01월 05일

      GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

      2025년 12월 31일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      스토커 시리즈 닮은 인디 FPS ‘프로젝트 실버피쉬’

      2025년 12월 29일

      [VN] 베트남 배달 노동자의 일상을 공포 게임으로 탄생시킨 화제작 ‘Night Shippers’

      2025년 12월 18일

      한국 무속과 픽셀 아트의 만남, ‘전국퇴마사협회’ 19일 얼리액세스 출시

      2025년 12월 10일

      [US] 지옥을 가로지르는 유리 악마의 여정, ‘스케이트 스토리’

      2025년 12월 09일

      [DE] 인디의 끈기와 도전, 13년 개발 끝에 출시되는 SF 기대작 ‘ROUTINE’

      2025년 12월 02일
    • 인디포커스

      EA 퇴사 후 16년, 7명으로 시작해 ‘하데스 2’로 정점 찍은 ‘슈퍼자이언트 게임즈’

      2026년 01월 07일

      [신년기획-2부] indiegame.com 선정, 2026년 주목받는 K-인디 기대작

      2026년 01월 06일

      단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

      2026년 01월 05일

      2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

      2026년 01월 05일

      [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

      2026년 01월 01일
    • 공모전/지원사업

      서브컬처·인디게임의 만남, ‘일러스타 페스 10’ 2월 21일 개막

      2026년 01월 05일

      전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

      2025년 12월 31일

      타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

      2025년 12월 30일

      인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 막바지 접수 박차

      2025년 12월 29일

      충북글로벌게임센터, 2025년 매출 100억 원 돌파…지역 게임산업 ‘새 역사’

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    서울시-SBA, B2B 게임마켓 ‘2021 SPP:GAME’ 12월 13일 개최

    By 인디게임닷컴 편집부2021년 11월 15일Updated:2021년 12월 23일2 Mins Read

    서울시와 서울산업진흥원(SBA, 대표이사 김현우)은 게임 분야 온라인 비즈니스 상담회 ‘2021 SPP:GAME SPP:GAME’을 오는 12월 13일부터 15일까지 3일간 개최한다고 밝혔다.

    ‘SPP:GAME’은 게임 스타트업 및 인디 개발사와 국내외 퍼블리셔 및 투자자, IP 기업 간의 비즈매칭을 지원하기 위해 마련한 게임 특화 온라인 비즈니스 상담회이다.

    이번 ‘2021 SPP:GAME’은 25개국, 200여 개사 참가 유치를 목표로 작년에 비해 규모가 더욱 커질 예정이다. 현재 미국과 일본, 중국, 동남아 국가를 비롯한 이란, UAE, 러시아, 덴마크 등 중동 및 유럽 특수 지역의 유력 퍼블리셔도 참여가 확정되어 국내 인디게임의 다양한 글로벌 시장 진출이 기대되는 상황이다.


    ‘2021 SPP:GAME’은 SPP 플랫폼을 활용해 온라인으로 개최된다. SPP 플랫폼은 서울산업진흥원의 콘텐츠산업 특화 비즈매칭 플랫폼으로, 지역 및 국가, 참가 목적 등 정보 기반의 맞춤형 제안 기능을 통해 온라인 비즈매칭에 최적화되어 있다. SBA는 그동안 축적한 데이터베이스를 활용해 다양한 관계자의 참여를 유도하고, 게임 스타트업과 인디 개발사에 많은 비즈니스 기회를 부여할 계획이다.

    ‘2021 SPP:GAME’ 참가를 희망하는 게임 업계 관계자는 12월 10일까지 SPP 홈페이지를 통해 등록하면 된다. SPP Connect 홈페이지에서 회원 가입 후 SPP:GAME 비즈매칭 페이지로 접속해 잠재적 글로벌 파트너사와 만나볼 수 있다. 국내외 게임 스타트업 및 개발자, 퍼블리셔, VC, IP 홀더 등 게임 분야 비즈매칭을 희망하는 누구나 무료로 신청이 가능하다.

    박보경 SBA 전략산업본부장은 “많은 인디게임이 우수한 게임성을 지녔음에도 코로나 19로 인해 빛을 보지 못하는 안타까운 상황”이라며 “올해를 기점으로 ‘SPP:GAME’이 국내 대표 글로벌 B2B 인디게임 마켓으로 공고히 자리잡고, 그 안에서 다양한 성과가 지속적으로 나타나는 환경을 조성해 갈 것”이라고 밝혔다.

    ‘2021 SPP:GAME’과 관련한 더 자세한 내용은 공식 홈페이지를 참고하거나, ‘2021 SPP:GAME’ 운영사무국으로 문의하면 된다.

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    韓콘텐츠진흥원, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 13, 14일 판교서 개최

    2026년 01월 08일

    갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

    2026년 01월 07일

    게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

    2026년 01월 07일

    K인디, 리자드 스무디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

    2026년 01월 05일
    Editors Picks

    단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

    2026년 01월 05일

    2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

    2026년 01월 05일

    [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

    2026년 01월 01일

    [송년기획] indiegame.com에서 돌아보는 2025년 K-인디의 주요 발자취

    2025년 12월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.