최근기사

    갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

    2026년 01월 07일

    게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

    2026년 01월 07일

    나날이 스튜디오, ‘포레스트 아일랜드’ 새해 맞이 업데이트

    2026년 01월 06일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      갓라이크 장르의 귀환, ‘하데스 2’ 2025 메타크리틱 선정 최고 게임 영예

      2026년 01월 07일

      게임 과몰입은 일시적, 진짜 문제는 ‘게임’이 아닌 바로 ‘환경’

      2026년 01월 07일

      K인디, 리자드 스무디 ‘셰이프 오브 드림즈’, 글로벌 밀리언셀러 등극

      2026년 01월 05일

      2025 스팀 어워드 수상작 발표: 인디게임 전성시대 열리다

      2026년 01월 05일

      GTA 개발 비용 70%가 단순 노동… AI가 게임 제작 패러다임 바꾼다

      2025년 12월 31일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      스토커 시리즈 닮은 인디 FPS ‘프로젝트 실버피쉬’

      2025년 12월 29일

      베트남 배달 노동자의 일상을 공포 게임으로 탄생시킨 화제작 ‘Night Shippers’

      2025년 12월 18일

      한국 무속과 픽셀 아트의 만남, ‘전국퇴마사협회’ 19일 얼리액세스 출시

      2025년 12월 10일

      지옥을 가로지르는 유리 악마의 여정, ‘스케이트 스토리’

      2025년 12월 09일

      인디의 끈기와 도전, 13년 개발 끝에 출시되는 SF 기대작 ‘ROUTINE’

      2025년 12월 02일
    • 인디포커스

      [신년기획-2부] indiegame.com 선정, 2026년 주목받는 K-인디 기대작

      2026년 01월 06일

      단 3명이 만든 기적: 인디 개발사 ‘팀 체리’의 성공 스토리

      2026년 01월 05일

      [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

      2026년 01월 01일

      [송년기획] indiegame.com에서 돌아보는 2025년 K-인디의 주요 발자취

      2025년 12월 26일

      [컬럼] 게임 개발은 올림픽이 아니다

      2025년 12월 24일
    • 공모전/지원사업

      서브컬처·인디게임의 만남, ‘일러스타 페스 10’ 2월 21일 개막

      2026년 01월 05일

      전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

      2025년 12월 31일

      타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

      2025년 12월 30일

      인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 막바지 접수 박차

      2025년 12월 29일

      충북글로벌게임센터, 2025년 매출 100억 원 돌파…지역 게임산업 ‘새 역사’

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    플레이오 일본과 대만 게임시장 웨비나 개최

    11월 6일(수), 오후3~4시 Zoom 웨비나를 통해 진행, 사전 등록 필요
    By 인디게임닷컴 편집부2024년 10월 24일1 Min Read
    출처: playio
    출처: playio

    플레이타임을 기반으로 리워드를 지급하는 게임 마케팅 플랫폼 ‘플레이오’는 오는 11월 6일  <글로벌 게임 마케팅 트렌드: 일본과 대만 게임 시장 분석>을 주제로, 대만과 일본의 게임 마케팅 트렌드를 면밀히 소개하는 웨비나를 개최한다고 밝혔다.

    일본의 경우 세계 제 3위의 게임 시장으로 K게임과 한국 인디 게임들에게도 성과의 기회가 열려있는 가치가 높은 시장이며, 대만의 경우 일본과 마찬가지로 인구 수에 비해 게임을 가장 트렌디하게 즐기는 동남아에서 가장 매력적인 게임 시장으로 두 시장은 인디 게임 개발자들에게도 주의 깊게 보아야 하는 중요한 시장이다.

    웨비나 일정
    일시 : 11/6 (수) 오후 3:00 – 4:00
    장소 : 온라인 (Zoom)  

    이런 내용을 다룰 거예요
    대만의 게임 시장 : 유저 행태와 트렌드 분석
    일본 게임 시장 : 시장 동향과 트렌드 분석 

    이 웨비나는 왜 중요할까요?
    심층 데이터를 바탕으로 한 해외 시장 분석글로벌 게임 시장에서 경쟁력을 확보하기 위한 전략 제시

    이런 궁금증을 가진 분들께 추천해요
    해외 시장 진출을 고민 중인 게임사해외 게임 마케팅에 관한 새로운 트렌드를 알고 싶으신 분게임 마케팅을 통한 해외 시장 진출 사례에 대해 알고 싶으신 분플레이오를 집행해보지 않았거나 제품 업데이트가 되었는지 궁금하신 분
    출처: Playio
    웨비나 등록 바로가기<<
    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    서브컬처·인디게임의 만남, ‘일러스타 페스 10’ 2월 21일 개막

    2026년 01월 05일

    전남 게임기업 총 매출 189.7억 원 기록…목표 180.7% 초과 달성

    2025년 12월 31일

    타이베이 ‘인디 게임 어워드 2026’ 출사표 던진 K-인디게임 대표작은?

    2025년 12월 30일

    인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 막바지 접수 박차

    2025년 12월 29일
    Editors Picks

    [신년기획-1부] 2026년 K-인디게임 산업 전망

    2026년 01월 01일

    [송년기획] indiegame.com에서 돌아보는 2025년 K-인디의 주요 발자취

    2025년 12월 26일

    스팀, 2025년 게임 출시 수 역대 최다…인디를 위한 생존 전략은?

    2025년 12월 16일

    인디게임의 새로운 역사: ‘클레르 옵스퀴르’가 증명한 가능성

    2025년 12월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.