최근기사

    실험적 인디게임의 가능성…음성 인식 공포게임 ‘YAPYAP’ 첫날 성적표는 “청신호”

    2026년 02월 04일

    에픽게임즈 스토어, 서드파티 게임 매출 57% 급증…개발자 친화 정책 주효

    2026년 02월 04일

    [컬럼] 게임 업계 글로벌 구조조정 여파 확산…한국도 ‘해고 한파’ 직격탄 예외 없어

    2026년 02월 04일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      에픽게임즈 스토어, 서드파티 게임 매출 57% 급증…개발자 친화 정책 주효

      2026년 02월 04일

      블랙앵커 개발작 ‘르모어’, ‘메모리스’로 게임명 변경… 웹젠 통해 상반기 출시

      2026년 02월 03일

      K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

      2026년 01월 29일

      유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

      2026년 01월 21일

      스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

      2026년 01월 20일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      실험적 인디게임의 가능성…음성 인식 공포게임 ‘YAPYAP’ 첫날 성적표는 “청신호”

      2026년 02월 04일

      [MT] 카메라와 고양이로 귀신 잡는 1인 개발 공포게임, ‘The 18th Attic’

      2026년 02월 03일

      일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

      2026년 02월 02일

      엔딩 크레딧에 유저 6만 명+ 등장, 일본 감성 호러 게임 ‘Twilight Moonflower’

      2026년 01월 30일

      레지던트 이블 느낌: 1인 개발 하드코어 서바이벌 호러 게임 ‘Wicked Seed’

      2026년 01월 27일
    • 인디포커스

      [컬럼] 게임 업계 글로벌 구조조정 여파 확산…한국도 ‘해고 한파’ 직격탄 예외 없어

      2026년 02월 04일

      플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

      2026년 01월 31일

      치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

      2026년 01월 29일

      [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

      2026년 01월 23일

      [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

      2026년 01월 14일
    • 공모전/지원사업

      무료 교육에 취업률 73%…’게임인재원 8기’ 내달 10일까지 접수

      2026년 02월 04일

      1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

      2026년 01월 31일

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    추천/홍보

    [텀블벅] 넥스트레벨, 무지개다리 건너 ‘환생별’을 향하여

    By Editorial Team2023년 06월 25일Updated:2026년 01월 02일1 Min Read

    인디게임팀 넥스트레벨(NEXT LEVEL)에서 개발 중인 피셀 그래픽의 횡스크롤 러닝 게임 ‘환생별’이 반려동물의 환생을 소재로 한 독특한 컨셉으로 화제를 모으고 있다.

    텀블벅을 통해 크라우드 펀딩을 진행 중인 ‘환생별’은 반려동물과의 이별로 겪는 슬픔과 죄책감, 상실감 등의 ‘펫로스 증후군’을 많은 이들이 게임 콘텐츠로 함께 공감하고 위로를 전하기 위한 목적으로 개발되었다.

    게임은 강아지, 고양이, 햄스터 등의 주인공 캐릭터를 통해 다양한 테마로 구성된 각 스테이지의 무지개 다리를 건너 환생별로 가는 여정을 담고 있다. 게이머는 캐릭터를 조작해 장애물을 피하고 아이템을 획득하며 환생석을 모아 스테이지를 해결해야 한다.

    현재 ‘환생별’은 전체 공정의 약 60%정도 제작되어 기본적인 기능은 구현되어 있으며, 테마별 스테이지와 스토리 추가 작업을 진행 중이다. 아울러 금번 크라우드 펀딩을 통해 모집된 금액은 인건비와 굿즈 제작, 서버 이용료, 스토어 등록 수수료, 작업실 대여에 사용될 계획이다.

    제작 일정
    * 7월: 옷장 기능 추가 및 레벨 디자인 수정, 데모 공개
    * 8월: 상점 및 도전 모드 추가
    * 9월: 스테이지 및 다이얼로그 완료
    * 10월: 베타 테스트 및 QA 진행
    * 이후 안드로이드 버전 우선 출시 후 IOS 버전 출시 예정

    [‘환생별’ 텀블벅 크라우드 펀딩 페이지 바로 가기]

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    원형 퍼즐의 새로운 도전, 주목받는 4인 학생팀 CherryPicker 개발한 ‘D1AL-ogue’

    2026년 02월 04일

    50만+ 판매된 ‘몬스터 트레인 2’의 첫 DLC, ‘선로의 후손에게 주어진 운명’ 출시

    2026년 02월 02일

    시공간을 지배하는 총알 한 발, ‘Spacetime Shooter’ 2월 5일 스팀 출시

    2026년 02월 01일

    [JP] 라이프 시뮬레이션 RPG ‘Pirate & Darkmage’ 스팀 페이지 공개

    2026년 01월 30일
    Editors Picks

    플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

    2026년 01월 31일

    치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

    2026년 01월 29일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

    2026년 01월 27일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.