최근기사

    末日题材农场游戏《多洛克小镇》发售一个月销量突破20万份

    2026년 09월 26일

    《Marked for Moihem》揭晓:一款由资深开发者打造的四人动作游戏,打破了合作与竞争的界限

    2026년 09월 26일

    沉没村庄遗留的记忆,《莫拉的回响》发布

    2026년 09월 26일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      末日题材农场游戏《多洛克小镇》发售一个月销量突破20万份

      2026년 09월 26일

      沉没村庄遗留的记忆,《莫拉的回响》发布

      2026년 09월 26일

      顺天市汇聚动画·网漫·游戏企业 ——”动画网漫集群交流日”举办

      2026년 09월 15일

      “2026 全罗南道游戏人才培养产学联动交流日”圆满举办

      2026년 09월 15일

      90 年代通信网中隐藏的故事 ——《Radiotext》主要信息公开

      2026년 09월 15일
    • 推荐/推广

      《Marked for Moihem》揭晓:一款由资深开发者打造的四人动作游戏,打破了合作与竞争的界限

      2026년 09월 26일

      销量超过20万份的合作恐怖游戏《哥布林深渊》将于11月3日正式发售。

      2026년 09월 26일

      东方神话与生存制作的邂逅——《Of Peaks and Tides》

      2026년 09월 23일

      打造游戏的游戏问世……《Let’s Build a Dungeon》2027 年 2 月发售

      2026년 09월 23일

      眨眼心理惊悚游戏《Time To Wake Up》—— 10 月 12 日登陆 Steam·PS5

      2026년 09월 22일
    • 游戏评测

      从首尔、釜山到顺天……承载韩日 34 座城市的水彩感性《Solitaire World Tour》正式发售

      2026년 09월 23일

      B 级感性 K-Subculture 协同恐怖游戏《Yandere Virus》—— 全球正式发售

      2026년 09월 22일

      巴西复古 FPS《BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4》正式发售

      2026년 09월 22일

      引擎开发耗时 4 年 —— 期待之作《Dunebound Tactics》正式揭幕

      2026년 09월 16일

      6 年独自开发的地牢爬行游戏《Sunken Realms》—— 9 月 18 日 Steam 发售

      2026년 09월 16일
    • 专题文章

      【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

      2026년 09월 22일

      Steam 生存的两条路——追逐潮流,还是深挖品类

      2026년 09월 22일

      令观众热泪盈眶的科隆游戏展话题之作《The Journey Home》Demo 正式公开

      2026년 09월 02일

      今年最值得关注的独立游戏 ——”2026 科隆游戏展 Dev 奖”6 个部门获奖作品发布

      2026년 08월 25일

      【专栏】独立艺术家应如何利用线下展览

      2026년 08월 19일
    • 支持计划

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일

      板桥被独立游戏染色 —— GXG x IndieCraft 11 日开幕

      2026년 09월 10일

      【更新】”1.44MB 游戏开发公开征集赛”特别奖扩展至 8 个 —— 截至 9 月 4 日招募

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    推荐/推广

    《Marked for Moihem》揭晓:一款由资深开发者打造的四人动作游戏,打破了合作与竞争的界限

    By Editorial Team2026년 09월 26일1 Min Read
    • 一家由来自大型游戏公司的资深人士组成的新兴独立开发公司面临的首要挑战
    • 一款独特的四人合作动作游戏,玩家在执行同一任务时会互相窃取分数。

    总部位于洛杉矶的初创公司 Bladework Games 在 PC Gaming Show Tokyo Direct 上首次向全世界展示了其首款游戏《Marked for Mayhem》 。

    《混乱标记》是一款四人合作动作地牢跑酷游戏。玩家们共同完成同一任务,互相窃取分数、阻挠对方,最终争夺榜首位置。游戏采用独特的机制,融合了合作与竞争。

    首支宣传片展现了鲜艳的色彩和独特的角色设计。游戏仍在开发中,Steam页面显示预计将于2027年发售。

    一场在崩塌的维度世界加勒斯上演的生存秀

    《混乱标记》的故事背景设定在“加鲁斯”,这是一个多个维度相互交织的崩塌世界。

    加勒斯强大的组织“避难所”将坍塌维度的混乱转化为一种新型娱乐形式。这是一种生存竞技节目,相互竞争的“操作员”穿梭于破碎的维度之间,与加勒斯的邪恶敌人作战。

    玩家既是队友又是竞争对手,共同完成同一任务。他们必须通过击败怪物和首领、赢得奖牌来提升排行榜排名,最终得分最高的玩家将位居榜首。

    换句话说,这款游戏的核心乐趣在于任务的共同完成方式,但最终只有一人获得荣耀。

    奖牌争夺战、即兴建造和“干扰者”破坏

    在任务中,你不仅可以通过击败敌人获得奖牌,还可以通过各种竞技活动获得奖牌。玩家排名会根据你参与的各种活动(例如竞技场游戏、心灵挑战和穿越时间赛)实时更新。

    玩家在任务开始时选择武器,然后根据任务过程中获得的技能和强化道具,灵活组合,打造专属的武器配置。通过根据不同情况组合技能,玩家可以形成独特的战斗风格。

    其中一个特别引人注目的元素是“干扰器”。干扰器技能不仅可以用来对付普通敌人,还可以直接攻击敌方干员。它为合作模式增添了竞争元素,玩家可以通过干扰器窃取对手的分数或改变排名。

    即使在 Boss 战中,游戏玩法也不仅仅局限于联手击败 Boss。玩家之间在整个战斗过程中都会展开竞争,例如利用 Boss 的能力来牵制对手。

    Bladework Games 的首个挑战:一支由行业资深人士组成的团队

    Bladewalk Games是一家新成立的游戏工作室,其首款作品是《Marked for Mayhem》。然而,其开发团队由经验丰富的业内人士组成,他们曾参与过各种大型游戏项目。

    开发团队拥有丰富的游戏开发经验,曾参与开发《风暴英雄》、《狂野星球》、《激战2》、《小龙斯派罗》、《魔兽世界》和《星球大战:旧共和国》等多款游戏。来自育碧、迪士尼、腾讯、索尼和动视暴雪等大型游戏公司的人员也参与其中。

    该工作室旨在突破传统模式,打造新颖大胆的游戏。他们还提出,将每一款游戏都视为全新的挑战,力求创造能够定义全新游戏类型的作品。

    Beta 测试申请已开放,发布只是开始……正式发布后仍将持续更新内容。

    Bladework Games计划在游戏正式上线后,继续与玩家社区合作,不断扩展在线多人游戏内容。新的敌人、生物群落、武器、干扰器等等,都将通过更新陆续加入。

    目前,游戏正在接受名额有限的内部测试申请。玩家可在Steam和Epic游戏商城将游戏加入愿望单。

    确切的发布日期尚未公布,Steam 页面仅表示计划于 2027 年发布。

    《混乱标记》是 Bladework Games 的首款作品,也是一个雄心勃勃的项目,汇集了业内资深人士的专业知识。

    业界正密切关注即将到来的测试版和正式版发布,看看这种独特的、包含合作与背叛的竞争系统将对市场产生怎样的全新影响。


    注定混乱(标记为混乱)相关信息
    物品细节
    开发者刀锋游戏
    出版商刀锋游戏
    类型动作、动作类Roguelike、地牢探索、多人游戏(PvP/PvE)
    平台PC(Steam、Epic Games Store)
    发布日期2027 年(具体时间待定,目前正在接受内部测试申请)
    反应/评价Steam 用户评论尚未收集完毕,因为是预发布版本。
    Steam 页面捷径
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    销量超过20万份的合作恐怖游戏《哥布林深渊》将于11月3日正式发售。

    2026년 09월 26일

    东方神话与生存制作的邂逅——《Of Peaks and Tides》

    2026년 09월 23일

    打造游戏的游戏问世……《Let’s Build a Dungeon》2027 年 2 月发售

    2026년 09월 23일

    眨眼心理惊悚游戏《Time To Wake Up》—— 10 月 12 日登陆 Steam·PS5

    2026년 09월 22일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 首页
    • 关于 / 联系我们
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.