大韩民国独立游戏开发商 **Mongma Studio(몽마스튜디오)**将暗黑奇幻幸存者类动作 Rogue-lite 游戏《REVENANT SURVIVORS(复仇者幸存者)》的 Steam 公开游玩测试于 8 月 1 日上午 9 时(KST)起进行。
游玩测试,任何人均可免费参与——无需另备密钥,在 Steam 商店页面申请参加即可。
《REVENANT SURVIVORS》是一款不断歼灭涌来的敌人,作为绝对之恶的存在持续成长的动作群体生存 Rogue-lite 类型新作。
游戏不仅承载了类型本身的爽快感——还以夺取击败的 Boss 的强大力量来培育角色的独特成长系统为特色。玩家可运用随机给定的战斗构筑与强力的技能协同效应组合,构筑多彩的战略。
从灵魂到肉体 —— 化为成长之源的 Boss 战
游戏的核心在击败 Boss 之后才真正显现。Boss 并非单纯的奖励或关卡门槛,而是作为下一步成长的源泉发挥作用。玩家可吸收 Boss 的灵魂强化能力、占有装备,运用 Boss 专属技能。更进一步,还可夺取 Boss 的肉体,获取全新的可操控角色。
每次击败 Boss,都会呈现出改变本局走向的全新成长选项——先攻略哪个 Boss、确保哪种能力,游玩方式也随之大幅改变。
以攻击进化与属性引爆完成的战斗构筑
在公开游玩测试中,可亲身体验《REVENANT SURVIVORS》的核心战斗系统。击败敌人后,将攻击进化为全新形态,以主动技能引爆在敌人身上积累的属性效果——这便是基本的战斗流程。
还可组合权能、特质、遗物、装备,每次构筑全新的构筑。击败强力 Boss 后,可夺取该 Boss 的技能,在此后的游玩中加以运用——在被夺取的 Boss 的装备套装效果、祭坛遗物、属性负面效果之上延续的后续攻击,制造出复合性的协同效应。在在
游玩测试前公开的全新游玩预告片中,可提前确认攻击进化、属性引爆、Boss 战斗,以及依据成长选择变化的战斗样貌。
在黑暗中爆发的属性特效 —— 暗黑奇幻的破坏性爽快感
《REVENANT SURVIVORS》以 3D 图像为基础的俯视视角展开。以黑暗的世界为背景,以属性引爆特效强烈爆发的演出为前台——无尽涌来的敌人群体与庞大的 Boss 进一步增添了战斗的压倒感。
吸收灵魂、夺取 Boss 肉体的设定,同样强调了游戏阴森而具破坏性的暗黑奇幻氛围。Steam 标签中已登记了动作、Rogue-like、弹幕地狱、砍杀、暗黑奇幻等——清晰地展示了类型方向性。
海外媒体相继关注 —— 以社群反馈打磨完成度
《REVENANT SURVIVORS》在游玩测试公开前便受到了海外游戏媒体的关注。IndieDB 与 ModDB 介绍了全新预告片及游玩测试消息——西班牙语圈媒体 Kotaku España 将其作为对既有吸血鬼幸存者类公式进行全新重构的作品加以集中报道。
Mongma Studio 计划以本次游玩测试收集的反馈,作为提升战斗平衡调整、成长系统深化、信息传达方式改善、整体系统稳定性确保等游戏完成度的养分。
尤其是正面迎接”原生态”用户反响的本次舞台——将成为国内新生工作室证明的第一步的重要试炼场。他们在荒芜的旷野中绽放的独创挑战将在全球市场留下怎样的足迹——国内外战略动作爱好者的关注正汇聚于此。
《REVENANT SURVIVORS》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发商/发行商 | 蒙玛工作室(韩国) |
| 类型 | 黑暗奇幻生存类动作Roguelite游戏 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 公开试玩 | 自2026年8月1日上午9:00(韩国标准时间)起,免费,无需单独钥匙。 |
| 正式发布日期 | 未定(开发中) |
| 核心系统 | 攻击进化、元素爆炸、首领技能/装备/身体篡夺 |
| 支持的语言 | 16种语言,包括英语 |
| Steam评级 | 预估(即将发布) |
| 官方频道 | Discord、YouTube、X、Bluesky、Bilibili、QQ |
| Steam 页面 | 捷径 |







