최근기사

    将暴风雪中的村庄装点成充满节日气氛的乐园……《冬日胡须》Steam试玩版发布

    2026년 10월 08일

    声音是唯一的武器……全新独立恐怖游戏《守望与低语》(Watch and Whisper)预告将于11月10日发售。

    2026년 10월 08일

    独立游戏节重返圣水……第二届“ALT+G”将于韩文日当天在Platz2举行。

    2026년 10월 07일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      独立游戏节重返圣水……第二届“ALT+G”将于韩文日当天在Platz2举行。

      2026년 10월 07일

      1 美元独立游戏厂牌”OFFMOON”通过 Steam Next Fest 公开 3 款新作试玩版

      2026년 10월 07일

      全南全球游戏中心,以游戏体验·家庭活动推广健康游戏文化

      2026년 10월 06일

      韩国内容振兴院”Korea 独立游戏 DevCamp”第 3 阶段共选定 40 支团

      2026년 10월 01일

      K-Indie《全国驱魔师协会》……第 4 章”分形连气”9 月 30 日公开

      2026년 09월 29일
    • 推荐/推广

      将暴风雪中的村庄装点成充满节日气氛的乐园……《冬日胡须》Steam试玩版发布

      2026년 10월 08일

      声音是唯一的武器……全新独立恐怖游戏《守望与低语》(Watch and Whisper)预告将于11月10日发售。

      2026년 10월 08일

      相伴 57 年的夫妻爱情故事……《MyDear.exe》11 月 2 日发售

      2026년 10월 07일

      K-indie SF 策略《GRID WAR》:塔防与空战的别样结合引人关注

      2026년 10월 07일

      波兰单人开发者的监狱潜入恐怖……《PROCEDURE ZERO》试玩版公开

      2026년 10월 07일
    • 游戏评测

      【发售确认】赛博朋克人生模拟游戏《Nivalis Nights》正式发售

      2026년 09월 30일

      驾驶人生第一辆车启程的公路旅行 ——《Keep Driving》登陆主机

      2026년 09월 30일

      靠拳头晋升的格斗游戏《Stick It to the Stickman》正式发售

      2026년 09월 27일

      从首尔、釜山到顺天……承载韩日 34 座城市的水彩感性《Solitaire World Tour》正式发售

      2026년 09월 23일

      B 级感性 K-Subculture 协同恐怖游戏《Yandere Virus》—— 全球正式发售

      2026년 09월 22일
    • 专题文章

      大型新作扑朔迷离,独立游戏走向台前……”G-STAR 2026″的变化

      2026년 10월 01일

      【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

      2026년 09월 22일

      Steam 生存的两条路——追逐潮流,还是深挖品类

      2026년 09월 22일

      令观众热泪盈眶的科隆游戏展话题之作《The Journey Home》Demo 正式公开

      2026년 09월 02일

      今年最值得关注的独立游戏 ——”2026 科隆游戏展 Dev 奖”6 个部门获奖作品发布

      2026년 08월 25일
    • 支持计划

      直面 Valve 总部团队,”Steam Indie Connect”K-indie 开发者之夜招募参与者

      2026년 10월 06일

      游戏 Jam”Game Gauntlet SIM Jam”进行中……总奖金 1,500 美元

      2026년 10월 06일

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    推荐/推广

    以光改变空间 ——K-Indie《THANKS, LIGHT.》参展 Steam Next Fest

    ‘겉모습이 전부가 아니다.’ 퍼즐과 이야기를 통해 표면 너머의 본질을 바라보도록 유도해 나가는 게임
    By Editorial Team2026년 06월 15일Updated:2026년 06월 16일1 Min Read

    香港发行商 **Game Source Entertainment(GSE)**宣布——由韩国独立工作室 **라이터스게임즈(Lightersgames)**开发的 3D 解谜平台跳跃游戏《THANKS, LIGHT.》预定于 2026 年 9 月通过 PS5 与 Steam 正式发售。

    《THANKS, LIGHT.》是一款以”用手电筒操控光与影、将物体在 2D 与 3D 之间切换”的独创机制为根基、将空间本身作为谜题加以破解的 3D 解谜平台跳跃游戏。本作作为承袭”Portal → Superliminal → Viewfinder”这一第一人称解谜平台跳跃血脉的作品备受瞩目。

    光照之处世界随之改变 —— 穿梭 2D 与 3D 的空间操控世界

    《THANKS, LIGHT.》的核心,只有一条规则——受光照射时,影子化为立体物体;收回光线时,则重归平面。

    玩家仅凭一只手电筒,运用这条规则开辟道路、解开谜题。原理虽简单,但以此构成的谜题却要求直觉与实验——造就出富有深度的玩法。

    游戏不采用复杂的说明,而是引导玩家进行观察与推理。在探索关卡的过程中,以多样角度照射物体、亲自尝试——让玩家自然而然地领会规则,这正是本作的设计特色。

    剪影、物理与视角的结合

    谜题超越单纯的机关,拥有”物理与几何要素相结合”的结构。影子受光照射时便成为拥有重量与碰撞的实体,光线消失后则重归无约束的平面。玩家须旋转物体制造新的剪影、将其实体化,组合出谜题的解答。

    此外,还追加了运用镜子与透镜的”光之反射·折射”要素。即便是相同的剪影,依据角度的不同也会呈现出截然不同的形态——如何运用这一点便成为关键变量。一个简单的影子可化为台阶或桥梁、重构空间本身——这样的玩法就此展开。

    以直觉破解的解谜玩法

    游戏中重要的并非快速操作或计算,而是”直觉”。玩家以多样角度旋转物体、推测各种可能性——通过反复尝试抵达解答。失败同样被设计为自然的学习过程——谜题可随时重置,让玩家能够毫无负担地持续实验。

    此外,本作不止于从正面照射光线——还要求”移动位置、寻找新角度,并将其与平台跳跃要素相结合”的立体化思考。游戏让解谜与动作自然咬合——塑造出独特的游玩节奏。

    解谜与叙事交织的结构

    玩家将与一名少女一同探索奇妙的空间、尝试逃脱。这一过程中,”管理者”的引导与来历不明的黑色存在的警告彼此冲突——形成紧张感。“究竟该相信谁的话?”这一疑问与谜题的规则相互咬合、逐步揭晓——为游戏整体增添叙事意义。

    作品所抛出的信息明确——”外表并非一切“。无论在谜题还是故事之中,玩家都被引导去凝视表象之外的本质。

    以光与空间完成的感官化演出

    开发商 Lightersgames 是一支蕴含”照亮他人的人们”之意的韩国独立团队——比起追随潮流,他们更致力于通过”全新创意与实验性机制”打造差异化体验。

    《THANKS, LIGHT.》公开以来,通过 Steam Demo 与 Playtest 收获了玩家”既能直觉理解、又富有深度的谜题设计”的评价——部分社群更将其视为让人联想到《Superliminal》与《Viewfinder》的新颖空间解谜而备受瞩目。

    此外,本作通过海内外独立游戏盛会与线上展示会持续亮相——在完成度与创意层面引发正面反响——在通往正式发售之路上,正凝聚着全球解谜平台跳跃爱好者的期待。

    开发团队计划以参展 Steam Next Fest 为契机,吸纳全球玩家的反馈、为正式发售做好准备。通过目前公开的免费 Demo,玩家可亲身体验核心机制——全新的 60 秒预告片中,则令人印象深刻地呈现了 2D·3D 切换的视觉魅力。

    《THANKS, LIGHT.》游戏信息
    物品细节
    开发者打火机游戏
    出版商游戏源娱乐公司(GSE)
    类型3D解谜平台游戏/空间操控/类似传送门的游戏
    发布平台PC(Steam)/ PlayStation®5
    预定正式发布日期2026年9月
    核心机制使用手电筒在二维和三维状态之间切换物体
    背景过渡空间
    演示免费Steam试玩版现已推出
    Next Fest自2026年6月15日起参与
    主要关键词光影、阴影、空间操控、解谜、传送门式、2D-3D切换、独立游戏
    官方频道Steam社区中心
    Steam 页面捷径
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    将暴风雪中的村庄装点成充满节日气氛的乐园……《冬日胡须》Steam试玩版发布

    2026년 10월 08일

    声音是唯一的武器……全新独立恐怖游戏《守望与低语》(Watch and Whisper)预告将于11月10日发售。

    2026년 10월 08일

    相伴 57 年的夫妻爱情故事……《MyDear.exe》11 月 2 日发售

    2026년 10월 07일

    K-indie SF 策略《GRID WAR》:塔防与空战的别样结合引人关注

    2026년 10월 07일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 首页
    • 关于 / 联系我们
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.