최근기사

    [컬럼] 게임 업계 글로벌 구조조정 여파 확산…한국도 ‘해고 한파’ 직격탄 예외 없어

    2026년 02월 04일

    원형 퍼즐의 새로운 도전, 주목받는 4인 학생팀 CherryPicker 개발한 ‘D1AL-ogue’

    2026년 02월 04일

    무료 교육에 취업률 73%…’게임인재원 8기’ 내달 10일까지 접수

    2026년 02월 04일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      블랙앵커 개발작 ‘르모어’, ‘메모리스’로 게임명 변경… 웹젠 통해 상반기 출시

      2026년 02월 03일

      韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

      2026년 01월 30일

      K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

      2026년 01월 29일

      유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

      2026년 01월 21일

      스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

      2026년 01월 20일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      [MT] 카메라와 고양이로 귀신 잡는 1인 개발 공포게임, ‘The 18th Attic’

      2026년 02월 03일

      일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

      2026년 02월 02일

      엔딩 크레딧에 유저 6만 명+ 등장, 일본 감성 호러 게임 ‘Twilight Moonflower’

      2026년 01월 30일

      레지던트 이블 느낌: 1인 개발 하드코어 서바이벌 호러 게임 ‘Wicked Seed’

      2026년 01월 27일

      [IT] 1인 개발자가 빚어낸 60만 단어의 집념, ‘루체 스펜타’ 한국어 버전 출시

      2026년 01월 26일
    • 인디포커스

      [컬럼] 게임 업계 글로벌 구조조정 여파 확산…한국도 ‘해고 한파’ 직격탄 예외 없어

      2026년 02월 04일

      플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

      2026년 01월 31일

      치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

      2026년 01월 29일

      [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

      2026년 01월 23일

      [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

      2026년 01월 14일
    • 공모전/지원사업

      무료 교육에 취업률 73%…’게임인재원 8기’ 내달 10일까지 접수

      2026년 02월 04일

      1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

      2026년 01월 31일

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    추천/홍보

    버프 스튜디오, 타워 도파민 디펜스 ‘용병쾅쾅단’ 출시

    By Editorial Team2025년 10월 13일1 Min Read

    버프 스튜디오(대표 김도형)는 자사의 신작 모바일 게임 ‘용병쾅쾅단’을 10월 13일 구글 플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 밝혔다.

    ‘용병쾅쾅단’은 퍼즐과 디펜스를 결합한 하이브리드 전략 게임이다. 블록 퍼즐을 맞춰 다양한 용병을 소환하고 몰려오는 몬스터를 방어하는 독특한 전투 시스템이 특징이다.

    게이머는 용병단장이 되어 블록 퍼즐을 풀고 전략적인 용병 배치를 통해 전장을 지휘하게 되며, 각 용병은 고유한 스킬과 스토리를 지녀 전투마다 새로운 전술적 재미를 선사한다. 특히, 직관적인 블록 퍼즐과 랜덤을 기반으로 하는 용병 소환과 조합은 유저에게 플레이 할 때마다 새로운 재미를 느낄 수 있도록 해준다.

    버프 스튜디오 관계자는 “전략적인 전투와 함께 퍼즐의 재미를 더해 누구나 가볍게 즐기면서도 오래 머물 수 있는 게임을 만들었다”며 “출시를 기념해 모든 유저에게 보석 3,000개를 지급하고, 앞으로도 꾸준한 업데이트로 다양한 모험을 선보일 예정”이라고 밝혔다.

    ‘용병쾅쾅단’은 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 다운로드할 수 있다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    원형 퍼즐의 새로운 도전, 주목받는 4인 학생팀 CherryPicker 개발한 ‘D1AL-ogue’

    2026년 02월 04일

    50만+ 판매된 ‘몬스터 트레인 2’의 첫 DLC, ‘선로의 후손에게 주어진 운명’ 출시

    2026년 02월 02일

    젤리스노우, 덱빌딩 로그라이트 ‘덱랜드’ 3월 23일 스팀 얼리 액세스 시작

    2026년 02월 02일

    시공간을 지배하는 총알 한 발, ‘Spacetime Shooter’ 2월 5일 스팀 출시

    2026년 02월 01일
    Editors Picks

    플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

    2026년 01월 31일

    치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

    2026년 01월 29일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

    2026년 01월 27일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.