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    拯救火山灾难中的幸存者 ——《Into the Fire》游玩测试正式开始

    '인빈시블' 개발사가 선보이는 화산 재해 생존과 구조의 새로운 익스트랙션
    By Editorial Team2026년 09월 03일1 Min Read

    波兰克拉科夫的开发商 Starward Industries 公开了灾难撤离生存游戏新作《Into the Fire(投身火海)》的全新预告片,并启动了 Steam 游玩测试的全新一轮。

    本次游玩测试作为 Steam”PvE Survival Craft Festival”的一环进行。玩家可在 9 月 7 日之前,亲自投身于被火山灾难摧毁的灾区体验游戏并留下反馈。

    Starward Industries 是开发了广受评论界好评的故事中心科幻冒险游戏《The Invincible(不可战胜号)》的工作室。《Into the Fire》目前正在开发 PC(Steam)版本——正式发售预定以 Steam 抢先体验形式进行。

    并非追求最佳战利品,而是尽可能拯救更多生命

    《Into the Fire》最初以”但丁之环(Dante’s Ring)”为暂定名首次公开。以遭不明火山灾难摧毁的”但丁群岛(Dante’s Archipelago)”为背景——将撤离类型特有的紧张感与不可预测性,与生存、据点开发、制作、探索、救援任务相结合。

    游戏的核心目标并非与其他玩家争夺最佳战利品,而是尽可能拯救更多生命。

    玩家须出动至灾区,搜寻幸存者与动物、确保所需资源,并在灾难阻断撤离路线之前返回营地。每一条被救下的生命,都将影响定居点的发展与未来。

    本次最新游玩测试中,追加了动物救援系统、全新工具与武器,以及可了解岛屿历史与秘密的传说基础任务。

    每次各异的火山事件同样提升了游玩的紧张感。投入有时间限制的救援任务后,熔岩流、火山灰暴与火成碎屑流每次远征都会改变移动路径、危险要素与全新机会。玩家须在难以预测的灾难状况之中,在探索与救援、生存与撤离之间做出选择。

    装备同样独具特色。运用灭火霰弹枪、灭火手枪、压力炸弹、消防水管、地震探测工具等复古风救援装备,可以扑灭火灾、突破灾区。另一方面,火山岛各处诞生于火焰的来历不明的存在,也将阻挡玩家的去路。

    学与神话交织的火山岛灾难叙事

    《Into the Fire》描绘了在随时可能爆发的活火山威胁之下,岛屿传说与异常现象、超自然存在交织的神秘世界。

    公开的预告片影像中,可以确认时刻变化的火焰与火焰精灵,以及随灾难加剧而有机变化的环境。尤其是随时可能以何种方式改变的火山岛可变环境,本身便预计将作为威胁玩家生存的核心要素发挥作用。

    Starward Industries 通过前作《The Invincible》,凭借如同小说般的叙事、令人印象深刻的视觉与富有氛围的世界观获得了好评。在大胆的主题与独创的艺术指导方面展现出优势的工作室,在《Into the Fire》中同样致力于同时实现灾难所带来的压迫感与叙事深度。

    《巫师 3》·《垂死之光》资深人士齐聚的克拉科夫工作室

    Starward Industries 是以波兰克拉科夫为据点的独立游戏开发工作室。团队汇聚了拥有《巫师 3》《垂死之光》《层层恐惧 2》等多款 AAA 游戏开发经验的开发者。

    工作室致力于以大胆的主题与独创的艺术指导打造富有氛围感的游戏体验——通过首部作品《The Invincible》向全世界展示了这一方向性。

    Starward Industries 营销·商业开发经理 Michał Obłoj 表示,本次游玩测试将成为更广泛展示《Into the Fire》差异化系统、并与玩家共同发展游戏的机会。

    他说明道,本次测试中扩展了包含动物在内的救援体验,追加了全新工具与武器,还导入了揭示岛屿故事的任务。他还表示,希望每一次远征都能成为既危险又有意义的体验——并强调重要的并非带回什么,而是能够拯救谁。

    期待与类型方向性上的分歧声音并存

    《Into the Fire》自 2026 年 4 月首次游玩测试以来,持续获得海外媒体与社群的关注。

    游戏媒体 Fix Gaming Channel 评价道,火山生存这一题材让整座岛屿如同另一个敌人般存在。火、火山灰、熔岩、被破坏的移动路径、诡异的异常现象与救援作业同时向玩家施压,塑造出与其他撤离游戏相区别的独创身份认同。

    该媒体甚至评价道,业界整体对这部作品的讨论不够热烈,令人感到遗憾。RPGamer 与 TheSixthAxis 等多家海外媒体同样重点报道了本次全新预告片与游玩测试消息。

    不过玩家对类型的期待略显分歧。依据 Steam 社群留言板,接触初期预告片后期待故事中心叙事冒险的用户之间,实际游玩测试后出现了对撤离射击(Evacuation Shooter)性质增强而感到遗憾的声音。

    此外部分用户补充道,感觉略显典型的据点管理型生存游戏。《Into the Fire》所具备的叙事氛围与实际游玩类型方向性之间的差距,正依据玩家的期待值不同而引发不同的反应。

    《Into the Fire》是通过《The Invincible》印证了叙事能力的 Starward Industries 向撤离生存这一全新类型发起的挑战之作。并非确保比其他玩家获得更多的战利品,而是提出在火山灾难中尽可能拯救更多生命这一目标——这正是本作最大的差异化之处。

    通过多次公开游玩测试与社群共同打磨游戏之中——进行至 9 月 7 日的本次测试所收集的玩家反馈,将如何调整今后抢先体验版本的方向性——备受关注。

    《Into the Fire》游戏信息

    物品细节
    开发者星沃德工业公司(波兰克拉科夫)
    出版商星光工业(自出版)
    类型撤离生存、灾难救援、基地建设
    平台PC(Steam)
    发布日期未定(计划提前体验,目标时间为 2026 年)
    先前的工作《无敌号》——一部剧情驱动的科幻冒险片,广受好评
    ETC参与 Steam PvE 生存工艺节,并进行公开测试,直至 9 月 7 日。
    反应/评价尽管像 Fix Gaming Channel 这样的媒体给予了好评,但对于某些游戏类型的走向,人们的反应却褒贬不一。
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