최근기사

    B 级感性 K-Subculture 协同恐怖游戏《Yandere Virus》—— 全球正式发售

    2026년 09월 22일

    眨眼心理惊悚游戏《Time To Wake Up》—— 10 月 12 日登陆 Steam·PS5

    2026년 09월 22일

    赛博朋克人生模拟游戏《Nivalis Nights》—— 愿望单突破 100 万

    2026년 09월 22일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      眨眼心理惊悚游戏《Time To Wake Up》—— 10 月 12 日登陆 Steam·PS5

      2026년 09월 22일

      顺天市汇聚动画·网漫·游戏企业 ——”动画网漫集群交流日”举办

      2026년 09월 15일

      “2026 全罗南道游戏人才培养产学联动交流日”圆满举办

      2026년 09월 15일

      90 年代通信网中隐藏的故事 ——《Radiotext》主要信息公开

      2026년 09월 15일

      愿望单破百万后销量突破百万份 ——《WARDOGS》开局热销势不可挡

      2026년 09월 14일
    • 推荐/推广

      赛博朋克人生模拟游戏《Nivalis Nights》—— 愿望单突破 100 万

      2026년 09월 22일

      K-情感解谜冒险《MONOWAVE》—— Steam·Nintendo Switch 正式发售

      2026년 09월 17일

      寻找隐藏在手机中的禁忌真相 ——《Don’t Pick Up》公开

      2026년 09월 16일

      用寿司下棋,吃得越多亏得越多?——《SUSHI CHESS》公开体验版

      2026년 09월 16일

      主厨 VS 鼠群 —— 浏览量 500 万话题之作《RAT GAME》10 月 30 日发售

      2026년 09월 15일
    • 游戏评测

      B 级感性 K-Subculture 协同恐怖游戏《Yandere Virus》—— 全球正式发售

      2026년 09월 22일

      巴西复古 FPS《BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4》正式发售

      2026년 09월 22일

      引擎开发耗时 4 年 —— 期待之作《Dunebound Tactics》正式揭幕

      2026년 09월 16일

      6 年独自开发的地牢爬行游戏《Sunken Realms》—— 9 月 18 日 Steam 发售

      2026년 09월 16일

      Steam 好评时间旅行推理剧《死后调查》—— 9 月 17 日扩展平台

      2026년 09월 15일
    • 专题文章

      【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

      2026년 09월 22일

      Steam 生存的两条路——追逐潮流,还是深挖品类

      2026년 09월 22일

      令观众热泪盈眶的科隆游戏展话题之作《The Journey Home》Demo 正式公开

      2026년 09월 02일

      今年最值得关注的独立游戏 ——”2026 科隆游戏展 Dev 奖”6 个部门获奖作品发布

      2026년 08월 25일

      【专栏】独立艺术家应如何利用线下展览

      2026년 08월 19일
    • 支持计划

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일

      板桥被独立游戏染色 —— GXG x IndieCraft 11 日开幕

      2026년 09월 10일

      【更新】”1.44MB 游戏开发公开征集赛”特别奖扩展至 8 个 —— 截至 9 月 4 日招募

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
      Facebook
      인디게임닷컴
        独立游戏新闻

        Roblox游戏将采用“Kungya”IP进行开发……忠江文化产业大学与Netmarble M&B合作

        By Editorial Team2026년 09월 02일1 Min Read
        • 结合常规项目式学习课程和校内比赛,开发 Roblox 游戏地图和物品
        • 通过利用商业知识产权的项目,拓展学生的内容规划和制作经验。

        忠康文化产业大学宣布,产学合作中心主任金成铉和Netmarble旗下内容营销子公司MNB的CEO裴敏浩于8月26日签署了产学合作协议,旨在培养实用内容人才并开展知识产权合作。

        基于此协议,中国文化产业大学和M&B公司探讨了结合常规课程,以全球元宇宙平台Roblox为基础开展实践内容制作项目。

        具体来说,我们计划通过将 M&B 的旗舰 IP“Kkungya 餐厅”与 Roblox 的 IP 授权计划、中央文化产业大学游戏内容学院的区域成长人才培养体系(Anchor)的 PBL 课程以及校内比赛联系起来,支持学生直接使用 Kkungya IP 规划和开发游戏地图和物品。

        忠江文化产业大学游戏内容学院院长廉东铉表示:“能够将深受大众喜爱的Netmarble M&B的‘Kungya Restaurants’IP融入忠江大学的常规课程,我认为非常有意义。”

        此外,他们表示:“这门产学研合作课程为学生提供了一个宝贵的机会,让他们能够通过在 Roblox 这个全球元宇宙平台环境中直接处理实际的商业知识产权,来展示他们的实践技能和创造性开发能力。”他们还补充道:“我们将继续通过与业界的密切合作,引领培养面向实践领域的实用型人才。”

        M&B 首席执行官裴敏浩表示:“我们将积极支持学生,让他们能够利用 Kungya 餐厅的知识产权来策划和制作多样化的内容。”

        中华文化产业大学游戏内容学院以游戏策划、编程、图形等制作领域为中心,开展项目式教育。

        Editorial Team
        • Website
        • Facebook

        助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

        Related Posts

        眨眼心理惊悚游戏《Time To Wake Up》—— 10 月 12 日登陆 Steam·PS5

        2026년 09월 22일

        顺天市汇聚动画·网漫·游戏企业 ——”动画网漫集群交流日”举办

        2026년 09월 15일

        “2026 全罗南道游戏人才培养产学联动交流日”圆满举办

        2026년 09월 15일

        90 年代通信网中隐藏的故事 ——《Radiotext》主要信息公开

        2026년 09월 15일
        Editors Picks
        Demo
        Demo
        인디게임닷컴
        Facebook RSS
        • 首页
        • 关于 / 联系我们
        ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
        © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

        Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.