- 独立游戏工作室 Upstairs Games 开发了一款基于真实可靠太空技术的月球殖民地管理模拟游戏。
- 辐射、低重力、孤立,甚至还有董事会的密切关注……一款自上而下的战略模拟游戏,旨在超越生存,实现月球工业化。
- COGconnected、GameGrin 和 Gamers Heroes 同时引起关注:“雄心勃勃且务实的月球殖民愿景”
人类的下一场工业革命已经超越地球,转向月球。 《可能一号:月球工业》(Possible One: Lunar Industries)是一款以科学为基础的月球殖民地管理模拟游戏,已于5月22日在Steam平台开启抢先体验。
这款由 Upstairs Games 开发的游戏是一款模拟经营游戏,玩家将在游戏中建造并运营月球上的第一个永久定居点。其特色在于,游戏的设计基于真实可靠的太空技术,而非纯粹的科幻想象。开发商暗示,《可能一号》(Possible One)可能会成为一个系列游戏的开端,该系列游戏将探讨太阳系的工业化进程。
逼真的画面捕捉了月球的静谧与压力。
游戏采用俯视视角,以3D图形展现月球表面的基地。相互连接的金属模块遍布于颜色有限的月球表面黄灰色的风化层上,这种视觉语言直观地传达了生存的艰辛。
金属模块在黄灰色的风化层上扩张的景象,强调的是功能性而非华丽性,直观地揭示了生存环境的严酷。游戏画面设计注重功能性而非华丽感,与游戏“现实科学”的理念完美契合。
就太空环境而言,太空的孤寂与来自舱外的持续压力并存。不仅要管理宇航员的心理状态,还要通过“两年轮换限制”制度防止人员过度疲劳。此外,还有真空的寂静、通讯延迟以及来自地球的信号传输等问题。董事会的严苛要求在游戏的听觉和叙事上都营造了紧张感。
生存与盈利的双重压力,殖民运作与企业逻辑
仅仅生存下去不足以维持殖民地的运转。玩家必须管理氧气、食物、电力和辐射防护等基本生存要素,同时还要满足董事会的要求。
从氧气供应、辐射防护到基础设施规划,每个系统都至关重要,每一个决定都关乎生死存亡。你必须同时兼顾栖息地建设、关键资源管理、确保稳定的食物供应以及保障殖民者的安全,并在效率与生存之间不断寻求平衡。
通过前哨站扩张,月球工业网络不断扩展。
通过最近的更新,游戏规模已从单一基地扩展到一系列前哨站。玩家可以将活动范围扩展到整个月球,以获取资源并扩展其工业基地。
此外,我们仍在根据社区反馈不断改进。诸如研究速度调整、建设资源返还余额和物资供应时间等细节系统都在持续完善。开发团队的最终目标是“逐步摆脱对地球的依赖”。
“真实航天工业”项目最初由一个小团队发起。
Upstairs Games 是一家独立游戏工作室,由一群对写实工业太空世界充满热情的开发者于 2021 年创立。最初只是一个小型实验项目,《Possible One》如今已发展成为工作室的核心愿景,致力于基于现实世界的技术打造高品质的模拟游戏。
COGconnected、GameGrin 和 Gamers Heroes 等主要媒体也注意到了这项工作,称赞它是“雄心勃勃且现实的月球殖民愿景”。
《可能一号:月球工业》将月球的极端环境从单纯的背景提升为“需要实际操作的现实”,使人类向太空扩张的问题变得更加具体。生存、效率和工业逻辑交织在一起,玩家的关注点在于这款游戏在抢先体验阶段将展现出怎样的完整性和远见,以及“可能一号”这个名字究竟能延伸到何种程度。
关于可能公司之一:月球工业的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发商/发行商 | Upstairs Games(成立于2021年) |
| 类型 | 月球殖民地管理模拟/城市建造/太空策略/资源管理 |
| 发布平台 | PC(Steam抢先体验版) |
| 发布日期 | 2026年5月22日(抢先体验) |
| 观点看法 | 自上而下的3D |
| 核心系统 | 氧气、辐射、食物和能源管理 / 董事会满意度 / 前哨站网络 / 研究树 |
| 特征 | 基于真实可靠的太空技术 / 无科幻或奇幻元素 / 船员轮换期限为2年 |
| 系列视觉 | 太阳系工业化探索三部曲第一章的预告 |
| 主要关键词 | 月球、殖民地、管理、真实科学、生存、工业化、董事会、资源管理 |
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