• 瑞士独立开发者 nospacelost 的处女作……《Kick》描绘了通勤上学的故事
  • 一款具有日式动漫风格的横版卷轴平台游戏,包含 23 个关卡,并支持计时器开/关。

由瑞士独立开发者 nospacelost 创作、Shoreline Games 发行的横版卷轴情感平台游戏《Kick》已在 Steam 上发布。

这款游戏基于足球物理引擎,以一个男孩边跑边运球上学的动人场景为特色。它融合了温馨治愈的探索元素和挑战性十足的游戏玩法,采用温暖的手绘2D动画风格,提供自由运球和花式技巧,并可通过定时开关来控制游戏进度。目前尚未确定发售日期。

上学路上的一次小冒险,用一个球环游世界。

《小家伙》的故事简单却又普世,任何人都能感同身受。主人公“小家伙”每天清晨在公园里练习球技,然后加快脚步赶火车,沿着熟悉的捷径去上学。一只忠诚的狗狗始终陪伴在他身边。

主人公穿梭于各种各样的场景,从熙熙攘攘的街道和美丽的海滩,到绿树成荫的地下通道和广阔的公园,整座城市都成了他的游乐场。游戏中没有特殊的威胁或战斗元素。存在的只有男孩、足球,以及源源不断的运球和花式技巧。

温暖的手绘风格日式动画画面和音效

《Kick》是一款采用手绘卡通风格制作的2D横版卷轴游戏,画面色彩温暖明亮,充满日式动画的特色。每个关卡都拥有不同的视觉氛围,例如阳光普照的公园、熙熙攘攘的城市街道以及日落时分的沙滩,让平凡的上学日常也变成了一场别开生面的冒险。

音效设计也忠实地契合了这种感觉。球在地板上弹跳的声音、街上行人走过的声音以及狗爪子的声音,共同营造出轻松愉快的整体氛围。

足球物理引擎的魅力在于角度和感觉的运用

《Kick》这款游戏的精髓在于模拟足球的物理特性。根据踢球角度的精准度,花式动作可能成功,也可能以意想不到的方式反弹。为了能够自然流畅地运球,避免撞到行人或损坏周围物体,玩家需要对物理定律有越来越深刻的理解。

在一些设有时间限制的关卡中,您可以体验紧张刺激的限时挑战;如果您更喜欢悠闲地探索,也可以关闭计时器。这种灵活的设计使其既能满足寻求轻松休闲游戏的玩家,也能满足喜欢挑战的玩家。

你可以从扭蛋机里收集金币来解锁球形皮肤,还可以收集可以在游戏中展示的国旗。每个关卡都隐藏着独特的危险和机遇,探索过程充满乐趣。

来自开发者的话……“一段以男孩、球和回忆为中心的体验”

“《Kick》是我多年辛勤工作的成果,我很高兴终于能把它带给全世界。我希望你们能体验到一个完全专注于男孩、足球和下一个技巧的世界,没有任何威胁或危险,”nospacelost 的创始人 Peter Soerensen 说。

发行商Shoreline Games的首席执行官Keith Kawamura表示:“一个男孩踢球的简单画面立刻吸引了我的目光。它唤起了许多人都能感同身受的童年踢足球的怀旧之情。”

用户反响热烈,纷纷点赞……“既能治愈又能挑战”

自游戏公布以来,玩家和评论家的初步反响普遍积极。玩家们认为这种完全通过运球而非战斗进行的独特玩法令人耳目一新,同时也对游戏温暖的手绘画面和舒缓的配乐所营造出的“治愈感”赞不绝口。

尤其值得一提的是,游戏中的物理引擎——其结果会根据足球的角度和反应而变化——被认为既简单又考验玩家的技巧。该引擎也因其兼顾休闲玩法和挑战性元素而广受好评。然而,部分玩家对游戏内容量和重复性较高的游戏结构表示担忧,因此,开发团队将重点放在未来发布更多信息上。


与“Kick”相关的信息
物品细节
开发者nospacelost(瑞士,独立开发者)
出版商海岸线运动会(美国旧金山)
类型横版卷轴运动平台游戏
发布平台PC(Steam)
发布日期待定(TBA)
层数23
主要特点足球物理引擎 / 定时器开关 / 球体皮肤和旗帜收集
艺术风格手绘2D动画风格
Steam 页面 捷径
Editorial Team

我们支持独立游戏开发者拓展全球市场。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年