최근기사

    [专栏] Vibe Coding 策划者的全盛时代,独立开发者该成为”指派”什么的人?

    2026년 10월 20일

    1998 年东京,与期盼末日的少女相遇……《Rain98》Steam 试玩版公开

    2026년 10월 20일

    气球落地全队焚化……《别让它落地!(Keep It Up!)》试玩版下载突破 50 万

    2026년 10월 20일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 独立游戏新闻

      K-独立游戏《再见首尔:梨泰院篇(Goodbye Seoul: Itaewon)》公开全新试玩版,参加 Steam Next Fest

      2026년 10월 20일

      第一幕全部免费……《尘与悲之路(The Road of Dust and Sorrow)》扩展试玩版公开

      2026년 10월 20일

      手机·对讲机齐上阵的作弊大作战,《期末周(Finals Week)》10 月 29 日登陆 Steam

      2026년 10월 20일

      韩国文化产业振兴院举办”2026 主机游戏开发者大会”

      2026년 10월 19일

      2026 IndieCraft 颁奖典礼举行,1HP Studio《稻荷(INARI)》荣获大奖

      2026년 10월 19일
    • 推荐/推广

      1998 年东京,与期盼末日的少女相遇……《Rain98》Steam 试玩版公开

      2026년 10월 20일

      气球落地全队焚化……《别让它落地!(Keep It Up!)》试玩版下载突破 50 万

      2026년 10월 20일

      少年与小象的动人故事……《汉诺:魔法物语(Hanno: A Magical Tale)》信息公开

      2026년 10월 20일

      钓鱼结合居民交流与制作玩法,《猎户蓝(Orion Blue)》公开试玩版

      2026년 10월 19일

      狐狸团伙爆笑洗劫村庄……《狐盗团:一起偷(Foxalot: Steal Together)》信息公开

      2026년 10월 19일
    • 游戏评测

      把海上小屋一路盖到天上……《CELESTAY Craft&Slowlife》正式发售

      2026년 10월 20일

      以韩国传统民间故事打造的回合制 Rogue-like RPG《传说地牢》登陆移动端

      2026년 10월 17일

      80 万订阅 IT 博主 eyejoker 单人开发作品《Maldhalla》正式登陆 Steam

      2026년 10월 17일

      15 万人期待的魔女面包店……《魔女面包店(The Witch’s Bakery)》正式发售

      2026년 10월 17일

      两人耗时 8 年打造的斯拉夫神话……《太阳之终(The End of the Sun)》登陆 Xbox

      2026년 10월 17일
    • 专题文章

      [专栏] Vibe Coding 策划者的全盛时代,独立开发者该成为”指派”什么的人?

      2026년 10월 20일

      打倒魔王的第二天,独立游戏的故事才真正开始

      2026년 10월 10일

      先作曲,再设计游戏……小林裕幸揭秘《Stupid Never Dies》开发幕后

      2026년 10월 10일

      大型新作扑朔迷离,独立游戏走向台前……”G-STAR 2026″的变化

      2026년 10월 01일

      【专栏】Steam生存的两条道路:顺应潮流还是放弃游戏类型?

      2026년 09월 22일
    • 支持计划

      直面 Valve 总部团队,”Steam Indie Connect”K-indie 开发者之夜招募参与者

      2026년 10월 06일

      游戏 Jam”Game Gauntlet SIM Jam”进行中……总奖金 1,500 美元

      2026년 10월 06일

      东京游戏展 —— 2026 独立游戏 Pitching 大赛,《Face UFO》包揽 4 项大奖

      2026년 09월 18일

      西江大学招募”AI 特化游戏开发融合人才培养课程”学员

      2026년 09월 16일

      K-Indie 游戏叩响全球进军大门 ——”2026 Connect Fair 出口洽谈会”圆满落幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 日本語
    推荐/推广

    时光凝结的空间站谜团:第一人称解谜新作《Rivage》试玩版正式公开

    정교한 퍼즐 설계와 몰입감 있는 환경 연출로 출시 전부터 주목을 받고 있는 작품
    By Editorial Team2026년 04월 21일Updated:2026년 04월 24일1 Min Read

    魁北克独立团队 Exnilo Studio 处女作,融合时间循环与物理碰撞

    瑞典名厂 Raw Fury 倾力发行,致敬《传送门》与《塔洛斯的法则》

    瑞典知名独立游戏发行商 Raw Fury 联手加拿大开发商 Exnilo Studio,在 Galaxies Gaming Showcase 期间正式公开了第一人称科幻解谜新作**《Rivage》(岸边)**的新剧情预告片,并同步在 Steam 上线了免费试玩版(Demo)。

    本作以其精密的谜题设计和极具沉浸感的环境渲染,在正式发售前便吸引了大量硬核解谜玩家的目光。目前,该 Demo 在 Steam 收获了 81% 的好评,展现出了坚实的开局表现。

    25 世纪的寂静:被时间遗忘的 A.R.E.S.

    故事背景设定在 25 世纪,人类正致力于寻找太阳系外的宜居行星。然而,原本用于研究新家园“VESTA”的 A.R.E.S. 轨道空间站 却遭遇了不明时空异象,陷入了崩溃边缘。

    玩家扮演独自苏醒的科学家米兰达(Miranda)。在这里,时间的流动变得诡异:错位的物体、莫名开启的舱门、随处可见的残缺信息……空间站本身仿佛变成了一个巨大的挑战。玩家的目标是解开船员失踪之谜,并从这场吞噬一切的时空扭曲中逃出生天。

    视觉与氛围:SF 版“魔方”的魅力

    《Rivage》最大的亮点在于其细腻的交互环境:

    • 环境叙事: 实验室中散落的遗物、研究数据以及隐藏的笔记,每一件物品都是叙事的拼图。1人称视角的空间站不仅荒凉,更充满了令人赞叹的细节,窗外“VESTA”行星的壮丽景象将孤独感推向了极致。
    • 创意谜题: 早期媒体评论将其比作“科幻版鲁比克魔方”。玩家需要操纵重力、磁力甚至是时间流向来破解环境谜题,这种深度互动让游戏超越了简单的智力问答,成为一种全方位的空间实验。

    核心机制:时间循环与 K9 系统

    游戏的谜题与叙事结构紧密结合:

    • K9 系统: 这是本作的灵魂设计。该系统允许玩家记录发现的信息和谜题答案,并能跨越“时间循环”保留这些记忆。这不仅减少了重复操作的疲劳感,更让每一个循环都成为推动剧情进展的阶梯。
    • 循环叙事: 随着时间循环的重复,空间站的秘密像洋葱一样被层层剥开,每次回归都意味着玩家掌握了更多改变命运的筹码。

    幕后:来自魁北克的新锐之声

    Exnilo Studio 是一家位于加拿大魁北克的初创独立工作室,《Rivage》是他们的第一款作品。

    • 坚持匠心: 开发团队坦言,在早期原型阶段曾尝试使用 AI 工具辅助视觉设计,但在最终版本中已全部移除,转而由艺术家通过全手工绘制来确保视觉风格的纯粹与统一。
    • Raw Fury 的加持: 曾发行过《Sable》和《Call of the Sea》的 Raw Fury 再次证明了他们在挖掘高审美解谜游戏方面的独到眼光。

    《Rivage》核心信息摘要

    项目内容
    开发商Exnilo Studio (加拿大魁北克)
    发行商Raw Fury (瑞典)
    游戏类型第一人称 SF 解谜冒险
    发布平台PC (Steam)
    发售状态免费 Demo 已上线 (时长约 1 小时)
    核心机制时间循环、重力/磁力操控、K9 记录系统
    当前评价特别好评 (81%)
    Steam 商店页点击跳转
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    助力您的游戏走向世界。 通过 indiegame.com 推广您的游戏 #始于2003年 #独立游戏

    Related Posts

    1998 年东京,与期盼末日的少女相遇……《Rain98》Steam 试玩版公开

    2026년 10월 20일

    气球落地全队焚化……《别让它落地!(Keep It Up!)》试玩版下载突破 50 万

    2026년 10월 20일

    少年与小象的动人故事……《汉诺:魔法物语(Hanno: A Magical Tale)》信息公开

    2026년 10월 20일

    韩国文化产业振兴院举办”2026 主机游戏开发者大会”

    2026년 10월 19일
    Editors Picks
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 首页
    • 关于 / 联系我们
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.