六代务农的数字艺术家倾力打造,将游戏收入转化为现实森林
目标种植 1 万棵树,在这款“纯净版”自然模拟器中治愈身心
独立开发者 亨利·德赖弗(Henry Driver) 联手发行商 Future Friends Games 宣布,森林交互式“玩具箱”游戏**《Treeplanter》(植树者)**已正式登陆 Steam。
这款游戏不仅仅是一个虚拟的数字世界,它还承载着一个宏大的社会使命:每售出一份游戏,开发者亨利就会在现实中的农场或学校亲手种下一棵树。 游戏目前正以首发八折优惠促销,售价为 £3.99 / $3.99 / €3.99。
随心所欲的森林微缩模型
《Treeplanter》的核心体验非常纯粹:没有繁琐的任务目标,没有“必须完成”的压力。玩家只需按照自己的喜好放置树木簇,观察动植物和鸟类自然地迁徙而来,构建出一个自洽的生态系统。
- 深度的自然模拟: 玩家不仅能看到树木的成长,还能观察到地下根系交织蔓延的过程。
- 动态季节系统: 随着春夏秋冬的更替,森林的色彩与氛围也会随之发生微妙的变化。
- 治愈系的定位: 开发者表示,这款游戏的设计初衷是让人们在碎片时间或忙碌后的夜晚,能有一个瞬间沉浸于自然的“避风港”。
“积木式”的自然美学
视觉上,《Treeplanter》采用了类似乐高(Lego)的方块化设计。这种童趣十足的微缩模型风格,让森林看起来既像是一组精美的工艺品,又充满了生机。如果你喜欢《SUMMERHOUSE》或《Tiny Glade》那种轻量化、高审美的建造游戏,那么本作的像素光影和自然环境音效一定会让你感到亲切。
幕后:六代务农的“太阳能”开发者
亨利·德赖弗的背景极具传奇色彩。他来自英国萨福克(Suffolk)一个拥有六代农业传承的家庭。更令人赞叹的是,他坚持使用太阳能电力进行游戏开发,将环保理念彻底融入了创作的每一个环节。
作为一名曾在泰特美术馆(Tate Britain)、巴比肯艺术中心(Barbican)举办过展览的数字艺术家,亨利此前的作品《Secrets of Soil》(土壤秘密)曾获得副刊 Vice 的高度评价。他擅长利用技术手段来探索人类与土地之间的关系,而《Treeplanter》正是他在这种探索上的最新延伸。
游戏之外:一场跨越屏幕的绿色行动
这款游戏的社会价值远超屏幕本身。亨利已经设立了种植 1 万棵树的目标,而在开发期间,他已经与当地社区合作种下了 1,000 棵。一旦目标达成,他计划再额外种植数百万朵野花,以改善生物多样性。
社区参与的典范:
- 青年共创: 游戏的雏形是与 18-20 岁的农村青年共同制作的,这不仅为年轻人提供了就业机会,还让他们在资深开发者的指导下直接参与了美术效果和系统代码的编写。
- 无障碍测试: 游戏在专业机构 LEVEL 进行了广泛的测试,收集了从 5 岁到 85 岁不同年龄段以及残障社区的反馈,确保了极致的易上手性。
《Treeplanter》(植树者)核心信息摘要
| 项目 | 内容 |
| 开发商 | Henry Driver (英国) |
| 发行商 | Future Friends Games |
| 游戏类型 | 舒适治愈 / 自然模拟 / 交互式玩具箱 |
| 发布平台 | PC (Steam) |
| 发售日期 | 2026 年 4 月 19 日 |
| 官方定价 | $3.99 (首发 20% 折扣进行中) |
| 社会影响 | 每售出一份游戏,在现实中种一棵树 |
| 核心卖点 | 六代农民背景、太阳能开发、季节更替、零压力玩法 |
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