180 个关卡、20 种任务类型、多阶段巨型 BOSS
拥有 15 年经验的动画师 Janson RAD 联手 Fireshine Games 打造街机射击回归之作
由拥有 15 年经验的资深动画师 Janson RAD (Thomas Janson) 独立开发,并由英国伦敦全球发行商 Fireshine Games 发行的 2D 横版射击游戏**《Gunboat God》(炮艇之神)**,已于 2026 年 4 月 13 日正式登陆 PC (Steam)、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平台。
本作拥有极其丰富的内容储备,包括 180 个关卡、超过 20 种任务模式以及具有挑战性的多阶段 BOSS 战。凭借黑白涂鸦风格角色与浓烈色彩背景碰撞出的独特视觉效果,以及硬核的重金属配乐,该作在发售前便已备受关注。
劈波斩浪:纯粹的街机射击快感
在《Gunboat God》中,玩家将操纵一艘全副武装的炮艇,在各种极端环境下与潮水般涌来的敌人作战。玩家可以使用大炮、激光、炸弹乃至汽化器等多种武器。
游戏的目标是逃离未知的危险海域并返回天空之城。为此,玩家需要不断改装炮艇,使其能够适应水面、水下以及空中的全方位作战。在冒险途中,鳄鱼机修工“耶蒂(Yeti)”将全程陪伴玩家,提供至关重要的装备强化与属性升级。
独特的“涂鸦”视觉与重金属碰撞
本作的视觉风格极具辨识度:
- 反差美学: 采用“涂鸦式(Doodle-like)”设计,黑白的简笔画角色在鲜艳夺目的彩色背景中穿梭,形成了强烈的视觉对比。
- 夸张动画: 开发者充分发挥了其深厚的动画功底,通过夸张的卡图风格动画和流畅的物理动作,赋予了战斗极强的节奏感。
- 重金属之声: 原声带在震耳欲聋的重金属乐与充满怀旧感的经典街机音乐之间自由切换,将战斗的热血氛围拉满。
180 关极致挑战:拒绝单调的玩法
游戏采用了基于任务的关卡结构,玩家需要快速清理短关卡以获取奖励。多样化的任务类型包括“冲刺赛”、“生存战”以及充满奇思妙想的“煮沸(Boil)”模式等,确保了 180 个关卡中每一关都有新鲜感。得分竞赛系统的加入,也为追求极致操作的硬核玩家提供了重复游玩的动力。
幕后:15 年动画老兵的独立梦想
开发者 Thomas Janson 拥有 15 年的专业动画与游戏开发经验。在创作《Gunboat God》的过程中,他从 Vlambeer(《核子王座》开发商)和 Insomniac Games(《瑞奇与叮当》开发商)的作品中汲取灵感,力求将顶尖的动画效果与扎实的物理反馈融入到传统的射击游戏中。
本作在今年 2 月的 Steam 新品节中发布了试玩版,并获得了 96% 的压倒性好评。
《Gunboat God》相关信息摘要
| 项目 | 内容 |
| 开发商 | Janson RAD (Thomas Janson) |
| 发行商 | Fireshine Games |
| 游戏类型 | 2D 横版射击 / 街机 / 动作 |
| 发布平台 | PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| 正式发售日 | 2026 年 4 月 13 日 |
| 核心内容 | 180 关 / 20+ 任务类型 / 多阶段 BOSS / 炮艇升级系统 |
| 视觉风格 | 黑白涂鸦角色 + 彩色背景 |
| 支持语言 | 包含中文、英文、韩文、日文等多种语言 |
| Steam 商店页 | 点击跳转 |





