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	<title>인디게임닷컴</title>
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	<description>국내외 인디게임 소식을 전합니다.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 15 Aug 2026 12:09:34 +0000</lastBuildDate>
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	<title>인디게임닷컴</title>
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		<title>인디게임 축제 &#8216;부산인디커넥트페스티벌 2026&#8217; 개최</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33241</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 22:57:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>8.14.~16. 벡스코 제1전시장(2홀) 개최… 42개국 332개 인디게임 전시 42개국 332개 인디게임 전시, 비즈니스 매칭, 컨퍼런스, BIC 어워즈 등 개최 부산시(시장 전재수)는 (재)부산정보산업진흥원, (사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회(이하 BIC 조직위...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33241">인디게임 축제 &#8216;부산인디커넥트페스티벌 2026&#8217; 개최</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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<ul><li><strong>8.14.~16. 벡스코 제1전시장(2홀) 개최… 42개국 332개 인디게임 전시</strong></li><li><strong>42개국 332개 인디게임 전시, 비즈니스 매칭, 컨퍼런스, BIC 어워즈 등 개최</strong></li></ul>



<p>부산시(시장 전재수)는 (재)부산정보산업진흥원, (사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회(이하 BIC 조직위)와 내일(14일)부터 8월 16일까지 3일간 벡스코에서 「부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC Festival 2026)」을 개최한다.</p>



<p>2015년부터 매년 부산에서 열리는 부산인디커넥트페스티벌은 국내외 인디게임*을 한자리에서 만나볼 수 있는 아시아 최대 인디게임 행사다.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" width="658" height="505" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC2026.jpg" alt="" class="wp-image-33242" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC2026.jpg 658w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC2026-300x230.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC2026-150x115.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC2026-450x345.jpg 450w" sizes="(max-width: 658px) 100vw, 658px" /></figure></div>



<p>올해(2026년) 행사의 슬로건은 ‘버프 유어 인디 스피릿(BUFF YOUR INDIE SPIRIT)’으로, 참관객과 개발자가 소통하며 인디 스피릿의 발견과 연결, 성장을 거쳐 더욱 강하게 버프(강화)되는 과정을 의미한다.</p>



<p>이번 「부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2026」에서는 전년 대비 44퍼센트(%) 증가한 57개국 856개 인디게임이 접수되었으며, 부문별 심사를 거쳐 42개국 332개의 작품이 최종 선정되어 현장에 전시된다.</p>



<p>경쟁부문인 일반부문과 루키부문은 심사위원 22명이 3개월간 심사하여 전시작을 선정하고, 비경쟁부문인 커넥트픽은 인디게임에 대한 이해를 갖춘 빅커넥터즈의 투표로 선정하여 게이머와 참관객의 시선을 전시 구성에 반영했다.</p>



<p>오프라인 전시·체험행사는 14일부터 8월 16일까지 열리며, 일자별로 &#8216;비즈니스 데이&#8217;와 &#8216;페스티벌 데이&#8217;로 구분 운영하여 산업 전문성과 대중적 체험 요소를 동시에 확보할 계획이다.</p>



<p>개막일인 14일에는 산업 관계자 간 교류 중심의 ‘기업(비즈) 매칭’과 게임 산업 흐름을 공유·소통하는 ‘부산 인디 웨이브 컨퍼런스’가 운영된다.</p>



<p>15일부터 16일까지, 주말 양일간 이어지는 ‘페스티벌 데이’에는 참관객을 대상으로 한 인디게임 전시와 체험 프로그램이 운영된다.</p>



<p>공식 시상 프로그램인 &#8216;BIC 어워즈&#8217;는 첫날인 14일 오후 5시 &#8216;부산 인디 웨이브 컨퍼런스&#8217; 종료 시각에 맞춰 주요 부문 후보작(파이널리스트)을 발표한다. 이후 마지막 날인 16일에 현장 투표 결과 등을 반영하여 최종 선정된 작품을 시상하고 폐막식으로 일정을 마무리한다.</p>



<p>오프라인 행사 이후에도 온라인 전시·체험행사는 8월 28일까지 공식 누리집(bicfest.org)에서 진행될 예정이다. 행사와 관련한 자세한 내용도 공식 누리집(bicfest.org)에서 확인할 수 있다.</p>



<p>특히 올해(2026년) 부산인디커넥트페스티벌(BIC)은 유튜브(YouTube)와의 전략적 협업을 통해 &#8216;YouTube Playables(유튜브플레이어블)&#8217; 기반의 인디게임 지식재산권(IP) 확장 사업을 전개하고 인디 생태계의 영토 확장에 나선다.</p>



<p>&#8216;YouTube Playables’는 별도의 앱 설치나 다운로드 없이 클릭 한 번으로 게임을 즉시 플레이할 수 있는 서비스로, BIC 조직위는 자체 검증한 5개사 7개 우수 인디게임 작품을 시범 탑재(온보딩)하여 세계 이용자의 접근성을 대폭 개선한다.</p>



<p>한편, 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 공식 유튜브 채널은 최근 구독자 10만 명을 돌파하여 ‘실버버튼’을 획득하는 등 강력한 대중적 파급력을 입증했으며, 이번 협업을 계기로 인디게임 홍보와 세계적 접점 확장에 더욱 박차를 가할 계획이다.</p>



<p>전재수 시장은 “올해 12회를 맞이한 부산인디커넥트페스티벌은 부산이 글로벌 인디게임의 메카로 도약하는 핵심 기반”이라며, “미래 콘텐츠 산업의 핵심 성장 동력인 인디게임의 창작 생태계를 활성화하고, 세계 시장 진출을 위한 시 차원의 지원을 계속 확대해 나가겠다”라고 전했다.</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33241">인디게임 축제 &#8216;부산인디커넥트페스티벌 2026&#8217; 개최</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<title>마법 학교 입학부터 연애까지… 챠콜피쉬 신작‘위치브룩’ 눈길</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33226</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 22:44:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>최대 4인 온라인 협동 지원&#8230; 인생 시뮬레이션과 소셜 RPG 결합한 신작 영국 처클피쉬와 로보탈리티 공동 개발, 아기자기한 느낌의 픽셀 아트 눈길 영국 게임 개발사 처클피쉬(Chucklefish)와 일본·한국 지역 퍼블리셔 카케하시 게임즈가 신작 ‘위치브룩(...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33226">마법 학교 입학부터 연애까지… 챠콜피쉬 신작‘위치브룩’ 눈길</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>최대 4인 온라인 협동 지원&#8230; 인생 시뮬레이션과 소셜 RPG 결합한 신작</strong></li><li><strong>영국 처클피쉬와 로보탈리티 공동 개발, 아기자기한 느낌의 픽셀 아트 눈길</strong></li></ul>



<p>영국 게임 개발사 처클피쉬(Chucklefish)와 일본·한국 지역 퍼블리셔 카케하시 게임즈가 신작 <strong>‘위치브룩(Witchbrook)’</strong>의 한국어 지원 및 국내 정식 출식을 공식 발표했다.</p>



<p>로보탈리티(Robotality)와 공동 개발 중인 ‘위치브룩’은 인생 시뮬레이션과 소셜 RPG를 결합한 마법 학교 생활 게임이다.</p>



<p>플레이어는 북적이는 해변 도시 모스포트에 정착한 신입 마법사가 되어 마법을 배우고 새로운 친구를 사귀며 사랑과 자신만의 삶을 찾아가는 성장 이야기를 경험하게 된다.</p>



<p>게임은 아기자기한 픽셀 아트 스타일과 작곡가 데이비드 펜(David Fenn)이 참여한 사운드트랙을 통해 따뜻하고 편안한 분위기를 구현한 점이 특징이다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Wildekin - Reveal Trailer  | Coming to PC &amp; Xbox" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/4ole7XL3_b4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5><strong>모스포트에서 시작하는 새내기 마법사의 삶</strong></h5>



<p>게임의 무대는 마법이 삶에 자연스럽게 녹아든 도시 모스포트다. 위치브룩 대학교에 입학한 주인공은 세상을 떠난 이모가 남긴 숲속 오두막에서 패밀리어 ‘페이블’과 함께 생활을 시작한다.</p>



<p>대학 생활의 중심은 다양한 마법 수업이다. 허브차와 향, 연고 제조 같은 기초 연금술부터 물약 조제, 점성술, 신비로운 의식까지 다양한 분야의 마법을 배울 수 있다.</p>



<p>지팡이를 손에 넣은 뒤에는 무거운 가구를 옮기는 등 마법을 활용해 주변 사물을 보다 직관적으로 다룰 수 있다. 시험을 통과할 때마다 칼라일 교수에게 새로운 주문을 배우는 방식으로 전개되며, 사용할 수 있는 마법도 점차 늘어나게 된다.</p>



<h5><strong>배달부터 데이트까지… 다채로운 모스포트 생활</strong></h5>



<p>수업 외 시간에도 다양한 활동이 기다린다. 마을 주민들은 마법사만 제공할 수 있는 다양한 상품과 서비스를 필요로 한다. 플레이어는 직접 사업을 운영하고 주문을 받아 모페드를 타고 도시 곳곳에 물건을 배달할 수 있다. 이후 면허를 취득하면 빗자루를 이용한 이동도 가능하다.</p>



<p>주문을 성공적으로 수행하며 주민들의 신뢰를 쌓으면 다양한 혜택과 사업 업그레이드가 확장된다. 일요 시장에서는 직접 좌판을 열고 주민들과 흥정하며 등록금을 마련하는 등 색다른 방식으로 게임을 즐길 수도 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-1" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Witchbrook_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Witchbrook_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Witchbrook_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Witchbrook_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<p>수업이 끝난 뒤에는 마음에 드는 상대와 데이트를 즐기거나 자신의 외모를 자유롭게 꾸밀 수 있다. 의상과 헤어스타일, 액세서리 등을 조합해 개성을 표현하고, 숲속 오두막과 정원 역시 원하는 방식으로 꾸밀 수 있다.</p>



<p>개성 넘치는 의상과 헤어스타일로 캐릭터를 꾸미거나 오두막과 정원을 자유롭게 가꾸는 재미도 갖췄다. 동료 학생들과 친밀도를 쌓으면 미니 비주얼 노벨 형식의 개인 스토리와 함께 깊이 있는 관계 및 연애 개발이 가능하다.</p>



<h5><strong>계절 따라 숨 쉬는 도시… 최대 4인 협동 플레이 지원</strong></h5>



<p>모스포트는 단순한 배경을 넘어 하나의 살아 있는 도시로 구현됐다.</p>



<p>계절이 바뀌면 도시의 풍경은 물론 주민들의 옷차림과 일정, 축제도 달라진다. 낮과 밤이 자연스럽게 순환하며 도시 곳곳에서는 수백 명의 시민이 각자의 이름과 외모, 거처를 가지고 생활한다. 영국식 교통법규를 따르는 차량 시뮬레이션까지 구현해 생동감을 더한 점도 눈에 띄는 요소다.</p>



<p>게임 속 첫 1년은 플레이 스타일에 따라 약 40~50시간의 분량을 자랑한다. 플레이어는 혼자 즐길 수도 있고, 최대 4인 온라인 협동 플레이를 통해 친구들과 빗자루 경주를 즐기거나 모스포트 곳곳을 자유롭게 탐험할 수도 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-2" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Witchbrook_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Witchbrook_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Witchbrook_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Witchbrook_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5><strong>‘크런치 제로’ 개발 철학… PC·콘솔 멀티 플랫폼 출시</strong></h5>



<p>‘위치브룩’은 런던에 기반을 둔 처클피쉬가 개발과 퍼블리싱을 담당하고, 독일 하멜른에 위치한 인디 스튜디오 로보탈리티가 공동 개발자로 참여했다.</p>



<p>처클피쉬는 개발자의 건강과 휴식을 우선하는 ‘제로 크런치(Zero Crunch)’ 정책을 표방하고 있다. 이에 따라 무리한 야근을 지양하며 개발을 진행해 왔으며, 이 같은 개발 철학으로 인해 작품의 개발 기간이 다소 길어졌다고 밝힌 바 있다.</p>



<p>일본과 한국 지역에서는 카케하시 게임즈가 퍼블리셔로 참여한다. 특히 이번 한국어 지원 확정을 통해 국내 이용자들도 현지화된 언어로 ‘위치브룩’을 즐길 수 있게 될 전망이다.</p>



<p><span class="has-inline-color has-black-color">‘위치브룩’은 PC(스팀), 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2, Xbox 플랫폼으로 출시될 예정이며, 정식 출시일은 추후 공개될 예정이다.</span></p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;위치브룩(<meta charset="utf-8"><strong>Witchbrook)</strong>&#8216; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>처클피쉬(Chucklefish), 로보탈리티(Robotality) 공동 개발</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>처클피쉬(글로벌), 카케하시 게임즈(일본·한국)</td></tr><tr><td>장르</td><td>인생 시뮬레이션, 소셜 RPG</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC(Steam), 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2, Xbox</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 (정확한 일정 미정)</td></tr><tr><td>언어</td><td>한국어 공식 지원 확정</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>출시 전으로 스팀 유저 리뷰 없음</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/1846700/Witchbrook/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>8년간 홀로 갈고닦은 데뷔작 ‘언틸 노스 엔즈’, 8월 말 얼리 액세스 출격</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33211</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 21:52:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>로우폴리 그래픽과 탑다운 시점으로 그려낸 노르딕풍 배경 협동 서바이벌 신작 8년간 혼자 개발한 1인 개발자의 데뷔작, 커뮤니티와 함께 최대 2년간 확장 예고 절차적 생성 세계, 3개 바이옴 탐험, 나만의 안식처 건설까지 담은 캐주얼 서바이벌 1인 개발 스튜디오 ‘Unk...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>로우폴리 그래픽과 탑다운 시점으로 그려낸 노르딕풍 배경 협동 서바이벌 신작</strong></li><li><strong><strong>8년간 혼자 개발한 1인 개발자의 데뷔작, 커뮤니티와 함께 최대 2년간 확장 예고</strong></strong></li><li><strong>절차적 생성 세계</strong>, <strong>3개 바이옴 탐험, 나만의 안식처 건설까지 담은 캐주얼 서바이벌</strong></li></ul>



<p>1인 개발 스튜디오 ‘Unknown Hex’가 8년간 홀로 공들여 개발한 협동 서바이벌 크래프팅 게임 <strong>‘언틸 노스 엔즈(Until North Ends)’</strong>를 오는 8월 31일 스팀 얼리 액세스(앞서 해보기)로 선보인다.</p>



<p>‘언틸 노스 엔즈’는 혹독한 노르딕풍 세계관을 배경으로 펼쳐지는 오픈월드 서바이벌 크래프팅 어드벤처다. 플레이어는 탑다운 시점과 감성적인 로우폴리 그래픽이 어우러진 세계 속에서 솔로 또는 협동 플레이로 자원을 채집하고 아이템을 제작하며 위험천만한 각 바이옴을 공략해 나가게 된다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Until North Ends - Release Date Announcement Trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/lgbMuFVgHbQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5><strong>절차적 생성 섬과 자유도 높은 전투 가득한 모험</strong></h5>



<p>플레이어는 직접 배를 타고 물길을 건너 새로운 섬을 찾아 나서거나 동굴과 던전을 탐험하며 전리품을 확보할 수 있다. 때로는 평화로운 초원을 거닐며 주변 환경을 둘러보는 것도 가능하다.</p>



<p>게임 세계는 절차적으로 생성되며 각각의 섬에는 고유한 환경과 위험 요소가 무작위로 배치된다. 이에 따라 같은 장소를 탐험하더라도 매번 다른 상황과 모험을 경험할 수 있다는 것이 개발사의 설명이다.</p>



<p>전투 시스템 역시 플레이어의 취향에 맞춰 자유롭게 구성할 수 있다. 중갑을 입고 근접 무기로 맞서거나 활을 활용한 원거리 사격, 혹은 강력한 &#8216;체인 라이트닝&#8217; 주문까지 조합해 자신만의 스타일로 전투를 펼칠 수 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-3" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Until-North-Ends_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Until-North-Ends_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Until-North-Ends_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Until-North-Ends_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5><strong>건축부터 연금술까지, 생존을 위한 체계적인 크래프팅</strong></h5>



<p>생존을 위한 기지 건설과 정교한 제작 시스템도 게임의 핵심 요소다. 거친 환경으로부터 몸을 피할 안식처를 지어 농사를 짓고 꾸미는 한편, 광석 제련과 가죽 무두질, 연금 작업대를 활용한 성분 추출 등 한 차원 높은 자원 관리가 요구된다.</p>



<p>캐릭터 커스터마이징도 지원한다. 머리색을 비롯해 문신 등 다양한 외형 요소를 직접 설정할 수 있어 자신만의 캐릭터와 동료 모험가를 생존 모험에 투입할 수 있다.</p>



<h5><strong>&#8220;감정을 담은 게임을 만든다&#8221;… 1인 개발자의 8년 집념</strong></h5>



<p>개발사 Unknown Hex는 지난 8년간 홀로 이 게임을 제작해 왔다. 단순한 상업적 결과물을 넘어 게임의 분위기와 감정을 전달하는 데 초점을 맞추고, 유저 커뮤니티와의 소통을 통해 지속적으로 발전하는 게임을 만드는 것을 최우선 목표로 삼고 있다.</p>



<p>‘언틸 노스 엔즈’는 Unknown Hex가 선보이는 데뷔작으로, 현재 오픈월드 서바이벌 크래프팅 어드벤처를 목표로 개발이 진행되고 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-4" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Until-North-Ends_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Until-North-Ends_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Until-North-Ends_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Until-North-Ends_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5><strong>약 2년간의 얼리 액세스… 정식 출시 이후에도 동일 가격 유지</strong></h5>



<p>‘언틸 노스 엔즈’는 8월 31일 출시 후 약 2년간 얼리 액세스를 진행할 예정이다. 개발자는 디스코드 등 커뮤니티 채널에서 수집한 유저 피드백을 적극 수용하여 신규 바이옴, 아이템, 커스터마이징 요소를 순차적으로 업데이트할 예정이다. 특히 정식 출시 이후에도 얼리 액세스 가격을 그대로 유지하겠다고 명시한 점도 눈에 띈다.</p>



<p>현재 스팀 페이지 기준 지원 언어는 영어(인터페이스, 자막, 음성)만 확정된 상태다. 8년간 1인 개발자가 쌓아 올린 노르딕 생존기가 서바이벌 장르 팬들에게 어떤 인상을 남길지 귀추가 주목된다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;언틸 노스 엔즈(Until North Ends)&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>Unknown Hex (1인 개발)</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>Unknown Hex (자체 퍼블리싱)</td></tr><tr><td>장르</td><td>오픈월드 서바이벌 크래프팅 / RPG</td></tr><tr><td>출시 플랫폼</td><td>PC (스팀, 앞서 해보기)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 8월 31일</td></tr><tr><td>앞서 해보기 예정 기간</td><td>약 2년</td></tr><tr><td>데모</td><td>무료 데모 제공 중</td></tr><tr><td>언어</td><td>영어만 완전 지원 (한국어 지원 여부 미확인)</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>출시 전으로 스팀 유저 리뷰 없음</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/3924020/Until_North_Ends/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33211">8년간 홀로 갈고닦은 데뷔작 ‘언틸 노스 엔즈’, 8월 말 얼리 액세스 출격</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>좀비 잡는 청소업체 매니저… ‘언데드 나이트 크루’ 4분기 출시 예고</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33200</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 21:18:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=33200</guid>

					<description><![CDATA[<p>두 명의 대학 동창이 제작한 좀비 로그라이트 서바이버, 무료 데모 공개 손그림풍 만화 비주얼에 크루 관리와 전략 요소 더한 서바이버즈 장르 신작 10명의 매니저, 최대 30명의 크루 조합해 좀비 무리 청소하는 4인 협동 액션 인디 개발사 Dummy Dojo와 퍼블리셔 ...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33200">좀비 잡는 청소업체 매니저… ‘언데드 나이트 크루’ 4분기 출시 예고</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>두 명의 대학 동창이 제작한 좀비 로그라이트 서바이버, 무료 데모 공개</strong></li><li><strong>손그림풍 만화 비주얼에 크루 관리와 전략 요소 더한 서바이버즈 장르 신작</strong></li><li><strong>10명의 매니저, 최대 30명의 크루 조합해 좀비 무리 청소하는</strong> <strong>4인 협동 액션</strong></li></ul>



<p>인디 개발사 Dummy Dojo와 퍼블리셔 Galore Interactive가 좀비 로그라이트 서바이버류 신작 <strong>&#8216;언데드 나이트 크루(Undead Night Crew)&#8217;</strong>를 2026년 4분기 스팀에 출시한다고 밝혔다.</p>



<p>‘언데드 나이트 크루’는 좀비로 뒤덮인 거리를 청소하는 가상의 업체 ‘언데드 클리닝 서비스(Undead Cleaning Services Inc.)’가 배경이다. 플레이어는 새롭게 부임한 매니저가 되어 자동으로 공격하는 청소부들을 모집하고, 다양한 능력과 시너지를 조합해 끊임없이 몰려드는 언데드 무리를 처리해야 한다.</p>



<p>게임은 손으로 그린 듯한 만화풍 비주얼과 화사한 색감을 바탕으로 누구나 쉽게 접근할 수 있도록 친밀감을 더한 점이 특징이다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Undead Night Crew Gameplay Trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/YvLvSy8YRN8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>출근, 좀비 청소, 퇴근의 무한 반복</h5>



<p>‘언데드 나이트 크루’는 매니저를 선택하고 청소부를 영입하고, 이들의 능력과 장비를 강화하며 최정예 좀비 청소 조직을 키워 나가는 로그라이트 서바이버즈류 게임이다.</p>



<p>게임 속 플레이어는 크루와의 계약을 시작으로 각 캐릭터의 특성을 극대화한 시너지 조합을 구성해 현장에 투입된다. 개발진이 “출근 도장을 찍고, 좀비를 치우고, 퇴근한 뒤 다음 날 밤 다시 반복하는 일상”이라고 소개할 만큼 현실적인 직장인의 삶을 위트 있게 투영했다.</p>



<p>스테이지를 클리어하며 벌어들인 자금으로 크루를 육성하고, 강력한 무기를 장착해 다음 작전을 준비하는 촘촘한 성장과 도전의 순환 구조가 게임의 핵심 재미 요소다.</p>


<div id="jgb-slideshow-5" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Undead-Night-Crew_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Undead-Night-Crew_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Undead-Night-Crew_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Undead-Night-Crew_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5><strong>매니저와 크루 조합으로 만드는 전략</strong></h5>



<p>게임에는 서로 다른 성격과 능력치, 스킬, 추종 패턴을 가진 10명의 고유 매니저가 등장한다. ‘우리는 가족이다’를 강조하는 매니저부터 파티를 즐기는 매니저까지, 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 맞는 매니저를 선택할 수 있다.</p>



<p>지원 캐릭터는 최대 30명까지 확장할 수 있으며 같은 업종에 속한 크루원을 조합하면 특별한 시너지 효과가 발동한다. 여기에 ‘클로즈 포인트(Clause Points)’ 시스템을 활용하면 스테이지의 위험 요소와 특수 좀비, 각종 변수를 추가해 게임의 난이도를 직접 조정할 수 있다.</p>



<p>이동 방식도 단순하지 않다. 장시간 걸어 다니는 것이 부담스러울 때는 청소용 트럭을 이용해 좀비 무리를 뚫고 빠르게 이동할 수 있다.</p>



<p>게임은 최대 4인 온라인 협동 플레이를 지원한다. 각각의 플레이어가 자신의 매니저와 크루를 이끌고 전장에 참여하는 방식으로 전개되며, 혼자 플레이할 때보다 더욱 복잡하고 혼란스러운 전투가 펼쳐질 전망이다.</p>


<div id="jgb-slideshow-6" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Undead-Night-Crew_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Undead-Night-Crew_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Undead-Night-Crew_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Undead-Night-Crew_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h6>8년째 함께하는 2인 개발팀 Dummy Dojo</h6>



<p>‘언데드 나이트 크루’를 개발한 Dummy Dojo는 대학 동창 두 명으로 구성된 2인 인디 개발팀이다. 두 개발자는 지난 8년 동안 함께 게임을 만들어 왔으며 여러 프로젝트를 진행하며 다양한 경험과 시행착오를 쌓아왔다.</p>



<p>개발진은 ‘언데드 나이트 크루’에 자신들이 게임 개발에서 가장 좋아하는 요소인 손맛 있는 게임플레이와 기발한 아이디어, 그리고 적당량의 좀비를 담았다고 설명했다.</p>



<p>‘언데드 나이트 크루’는 현재 무료 데모를 통해 정식 출시 전 게임의 주요 콘텐츠를 미리 체험할 수 있으며, 정식 버전은 2026년 4분기 스팀 출시를 목표로 개발 중이다.</p>



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<h5>&#8216;언데드 나이트 크루(<meta charset="utf-8"><strong>Undead Night Crew)</strong>&#8216; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>Dummy Dojo</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>Galore Interactive</td></tr><tr><td>장르</td><td>로그라이트, 액션, 서바이버즈류(불릿헤븐), 전략</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC (Steam, Windows / Mac)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 4분기</td></tr><tr><td>가격</td><td>미정</td></tr><tr><td>데모</td><td>무료 데모 서비스 중 (2025년 10월 28일 공개, 유저 리뷰 9건)</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>정식 버전은 출시 전으로 리뷰 없음</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/4081820/Undead_Night_Crew/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33200">좀비 잡는 청소업체 매니저… ‘언데드 나이트 크루’ 4분기 출시 예고</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>스페이스 오페라 K-액션 플랫포머 ‘수라: 섀터드 스타’ 8월 14일 스팀 출시</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/31609</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 04:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[게임리뷰]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=31609</guid>

					<description><![CDATA[<p>K-인디 개발팀 한량스튜디오(HanRyang Studio) 개발, 8월 14일 스팀 무료 출시 발도·납도에서 영감을 받은 표식 연계 전투, 거대 우주정거장을 무대로 한 스페이스 오페라 서사 한국 인디 개발팀 한량스튜디오(HanRyang Studio)가 개발한 2D 횡스...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/31609">스페이스 오페라 K-액션 플랫포머 ‘수라: 섀터드 스타’ 8월 14일 스팀 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>K-인디 개발팀 한량스튜디오(HanRyang Studio) 개발, 8월 14일 스팀 무료 출시</strong></li><li><strong>발도·납도에서 영감을 받은 표식 연계 전투, 거대 우주정거장을 무대로 한 스페이스 오페라 서사</strong></li></ul>



<p>한국 인디 개발팀 한량스튜디오(HanRyang Studio)가 개발한 2D 횡스크롤 액션 게임 <strong>‘수라: 섀터드 스타(SURA: Shattered Star)’</strong>가 오는 8월 14일 Windows PC용으로 스팀에 무료 출시된다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="SURA : Shattered Star | temporary trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/Gh19IPX9g9U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><meta charset="utf-8">‘수라: 섀터드 스타’는 스페이스 오페라 세계관을 배경으로 한 스타일리시 액션 게임이다. 플레이어는 모든 것을 잃은 은퇴한 용병 출신 검객 ‘수라(Sura)’가 되어 자신의 삶을 빼앗은 거대 기업과 이를 방관한 체제에 복수하기 위한 여정을 떠난다.</p>



<p>게임은 광막한 우주 식민지와 초대형 궤도 정거장을 가로지르며 숨겨진 진실을 쫓는 내용을 담고 있다. 이 과정에서 펼쳐지는 화려한 검술 액션과 촘촘하게 짜인 스토리는 플레이어에게 높은 몰입감을 선사한다.</p>



<h5><strong>검을 뽑고, 다시 넣는 순간 완성되는 스타일리시 액션</strong></h5>



<p>이 작품의 가장 큰 특징은 ‘납도(納刀)’를 공격의 핵심 요소로 활용한 독특한 전투 시스템이다.</p>



<p>플레이어는 발도 공격으로 적에게 표식을 남긴 뒤, 검을 다시 검집에 넣는 납도술을 사용해 누적된 표식을 한 번에 폭발시키며 여러 적을 동시에 베어낼 수 있다. 적진을 빠르게 가로지르며 표식을 남기고 결정적인 순간에 납도로 연쇄 처치를 만들어내는 것이 전투의 핵심이다.</p>



<p>전투에서는 끊임없이 이동하며 공격 순서를 계획하고 언제 표식을 발동할지 판단하는 것이 중요하다. 개발진은 “검을 뽑는 순간은 처형이 시작되는 순간이며, 검을 검집에 넣는 순간은 다음 일격을 준비하는 시간”이라고 설명한다.</p>



<p>조작 자체는 직관적이고 단순하지만, 빠른 돌진과 자유로운 공중 기동으로 연속 처치를 이어가려면 정확한 타이밍과 순간적인 판단력이 필수적이다. 특히 스테이지마다 등장하는 보스들은 저마다 고유한 공격 패턴으로 플레이어의 숙련도를 끊임없이 시험한다.</p>


<div id="jgb-slideshow-7" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Sura_ShatteredStar_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Sura_ShatteredStar_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Sura_ShatteredStar_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h6>픽셀 그래픽으로 그려낸 느와르풍 SF, 거대한 함선 속 감춰진 진실</h6>



<p>게임은 우주를 떠도는 거대한 함선을 무대로 전개된다. 겉으로는 질서정연해 보이는 이곳에는 거대 기업이 감춰 온 금지된 실험과 수많은 희생, 그리고 은폐된 진실이 숨어 있다.</p>



<p>플레이어는 연구 시설과 산업 구역, 중무장한 군사 지역을 차례로 돌파하며 함선의 깊숙한 곳으로 향하고, 복수의 끝에서 자신이 믿어 왔던 모든 것을 뒤집는 진실과 마주하게 된다.</p>



<p>비주얼은 픽셀 그래픽을 기반으로 SF와 느와르 분위기를 결합했으며 닌자와 해적, 범죄 조직 등의 요소를 더해 독특한 세계관을 완성했다. 개발진은 스팀 페이지를 통해 픽셀 스타일의 폭력 표현과 약한 수준의 비속어가 포함되어 있다고 안내하고 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-8" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Sura_ShatteredStar_4-1024x520.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Sura_ShatteredStar_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Sura_ShatteredStar_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h6>독창적인 아이디어의 스타일리시 액션을 만드는 한량스튜디오</h6>



<p>게임을 개발한 한량스튜디오는 &#8216;배우기는 쉽지만 숙련될수록 깊은 재미를 느낄 수 있는 스타일리시 액션&#8217;을 지향하는 국내 인디 개발팀이다. 화려한 연출과 손맛을 살린 타격감을 통해 유저들의 기억에 오래도록 남을 웰메이드 게임을 만드는 것을 목표로 하고 있다.</p>



<p>이번 작품의 퍼블리싱은 정글게임랩(Jungle Game Lab)이 맡았다. 스팀 페이지에 따르면 ‘수라: 섀터드 스타’는 약 2개월 동안 진행된 정글게임랩의 파이널 프로젝트이자, 핵심 게임플레이를 검증하기 위한 프루프 오브 콘셉트(POC) 성격의 작품이다.</p>



<p>완성된 상용 게임보다는 핵심 아이디어와 액션 메커니즘을 선보이는 데 초점을 맞춘 만큼, 개발팀은 무료 버전을 통해 많은 이용자들이 부담 없이 플레이하고 피드백을 남겨주기를 기대하고 있다.</p>



<p><meta charset="utf-8">게임은 한국어, 영어, 일본어, 중국어 간체·번체 등 5개 언어의 인터페이스와 자막을 지원할 예정이다. 독창적인 액션 시스템과 스타일리시한 전투를 경험해 보고 싶은 이용자라면 부담 없이 즐겨 볼 만한 작품이다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5><strong>‘<meta charset="utf-8">수라: 섀터드 스타</strong>(<strong>SURA: Shattered Star)’ 관련 정보</strong></h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>HanRyang Studio (대한민국)</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>Jungle Game Lab (크래프톤 정글 프로그램)</td></tr><tr><td>장르</td><td>2D 횡스크롤 액션 플랫포머 / 스페이스 오페라</td></tr><tr><td>출시 플랫폼</td><td>PC (스팀, Windows)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 8월 14일</td></tr><tr><td>가격</td><td>무료 (Free to Play)</td></tr><tr><td>지원 언어</td><td>한국어, 영어, 일본어, 중국어 간체·번체 (5개 언어)</td></tr><tr><td>핵심 시스템</td><td>발도·납도 기반 전투, 표식 누적·동시 발동, 연속 처치, 공중 기동</td></tr><tr><td>프로젝트 성격</td><td>크래프톤 정글게임랩 약 2개월 제작 파이널 프로젝트 (POC)</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/4914580/SURA_Shattered_Star/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/31609">스페이스 오페라 K-액션 플랫포머 ‘수라: 섀터드 스타’ 8월 14일 스팀 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>1인 개발 모바일 신작 &#8216;꿈의 용병단&#8217; 출시&#8230; 직업 전환 앞세운 로그라이크 RPG</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33139</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 05:02:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[게임리뷰]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=33139</guid>

					<description><![CDATA[<p>무작위 전투와 용병 육성을 결합…상황에 맞춰 직업을 바꾸는 전략적 재미 강조 직업에 따라 달라지는 성장과 전투… 매번 새로운 조합으로 살아남는 용병단 육성 1인 개발자가 이끄는 인디 스튜디오 뉴클래식이 첫 모바일 신작 &#8216;꿈의 용병단(Dream Mercenar...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33139">1인 개발 모바일 신작 &#8216;꿈의 용병단&#8217; 출시&#8230; 직업 전환 앞세운 로그라이크 RPG</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>무작위 전투와 용병 육성을 결합…상황에 맞춰 직업을 바꾸는 전략적 재미 강조</strong></li><li><strong>직업에 따라 달라지는 성장과 전투… 매번 새로운 조합으로 살아남는 용병단 육성</strong></li></ul>



<p>1인 개발자가 이끄는 인디 스튜디오 뉴클래식이 첫 모바일 신작 <strong>&#8216;꿈의 용병단(Dream Mercenary Corps)&#8217;​</strong>을 구글 플레이에 출시했다.</p>



<p>&#8216;꿈의 용병단&#8217;은 무작위로 생성되는 맵을 기반으로 한 로그라이크 RPG다. 용병을 육성하고 다양한 전투 상황에 맞춰 전략을 세우는 플레이에 초점을 맞췄으며, 특히 용병의 직업을 자유롭게 바꾸며 상황에 대응하는 전투 시스템을 핵심 요소로 내세운다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="인트로 포함 영상 #꿈의 용병단 #인디크래프트 #로그라이크게임 #용병 #스토리 #게임 #rpg #roguelike #mercenary #storydriven #games" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/GiZMombcgNs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>매번 달라지는 용병단 육성</h5>



<p>&#8216;꿈의 용병단&#8217;에서는 플레이할 때마다 새로운 맵이 생성되고, 그 안에서 무작위로 등장하는 적들과 전투를 벌이게 된다.</p>



<p>캐릭터가 전투에서 사망하면 다시 처음부터 시작해야 하는 퍼머데스 방식이 적용돼 매번 다른 전략과 조합을 고민해야 한다. 제한된 상황에서 어떤 용병을 육성하고 어떤 능력에 집중할지 결정하는 것이 플레이의 핵심이다.</p>


<div id="jgb-slideshow-9" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dream-Mercenary-Corps_1-1024x577.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dream-Mercenary-Corps_2-1024x512.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dream-Mercenary-Corps_3-1024x577.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dream-Mercenary-Corps_4-1024x578.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>직업을 바꾸며 상황에 맞는 전략 구사</h5>



<p>전투에서는 다양한 스킬을 조합해 적을 상대하는 전략적인 플레이가 중요하다.</p>



<p>특히 핵심 시스템인 &#8216;직업 전환&#8217;​을 통해 용병의 직업을 자유롭게 변경할 수 있다. 직업을 바꾸면 새로운 능력치 보너스를 얻을 수 있기 때문에 현재 전투 상황에 맞는 직업을 선택하는 것이 중요하다.</p>



<p>여기에 &#8216;레벨업 가중치&#8217; 시스템도 적용됐다. 캐릭터가 특정 직업을 오래 유지할수록 해당 직업에 맞춰 능력치가 성장하도록 설계돼 장기적인 육성 방향을 결정하는 재미를 더한다.</p>



<p>이밖에도 &#8216;꿈의 용병단&#8217;은 지형에 따라 무기공격 가능 영역 제한을 비롯해 지형 고저차에 따른 데미지 증가, 캐릭터 위치(백어택) 기반 데미지 증가, 스킬 차징 시스템(스킬 버튼을 길게 누르고 있으면 데미지 증가) 등 다채로운 전략 요소를 포함하고 있다. </p>



<h5>1인 개발 스튜디오 뉴클래식의 첫 모바일 RPG</h5>



<p>&#8216;꿈의 용병단&#8217;은 뉴클래식이 처음 선보이는 모바일 RPG다.</p>



<p>구글 플레이 개발자 정보에 따르면 뉴클래식은 경기도 김포시에 소재한 개발사로 등록돼 있다. 게임은 8월 12일 최신 업데이트가 적용된 상태로 서비스되고 있으며, 앱 내 광고가 포함된다. 연령 등급은 스토리 중 &#8216;술잔치(음주)&#8217;가 포함된 관계로 15세 이용가로 책정됐다.</p>


<div id="jgb-slideshow-10" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dream-Mercenary-Corps_5-1024x513.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dream-Mercenary-Corps_6-1024x571.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dream-Mercenary-Corps_7-1024x572.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dream-Mercenary-Corps_8-1024x572.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<p>1인 개발자의 손에서 탄생한 &#8216;꿈의 용병단&#8217;은 로그라이크 특유의 무작위성과 직업 전환 시스템을 결합한 모바일 RPG다. 매번 달라지는 전투 환경에서 용병의 직업과 성장 방향을 바꿔 가며 상황에 대응하는 것이 특징이다.</p>



<p>이미 정식 서비스가 시작된 만큼 향후 콘텐츠 업데이트와 이용자 피드백을 통해 게임이 어떤 방향으로 발전해 나갈지 주목된다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;꿈의 용병단&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>뉴클래식 (1인 개발)</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>뉴클래식 (자체 서비스)</td></tr><tr><td>장르</td><td>로그라이크, RPG, 전략</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>모바일 (구글 플레이 · 안드로이드)</td></tr><tr><td>서비스 현황</td><td>구글 플레이 서비스 중 (2026년 8월 12일 최신 업데이트)</td></tr><tr><td>가격</td><td>무료 (앱 내 광고 포함)</td></tr><tr><td>연령 등급</td><td>15세 이용가 (경미한 폭력성)</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>서비스 초기 단계로 유저 리뷰·평점 미확인 (다운로드 50회 미만)</td></tr><tr><td>구글 플레이</td><td><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.newclassic.timetraveler" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33139">1인 개발 모바일 신작 &#8216;꿈의 용병단&#8217; 출시&#8230; 직업 전환 앞세운 로그라이크 RPG</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>루노소프트, 슈팅 방치형 RPG &#8216;고냥이 마법사&#8217; 정식 출시&#8230; 인기 캐릭터 ‘익명이’ 컬래버 진행</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33126</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 03:50:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=33126</guid>

					<description><![CDATA[<p>‘외계 세력에 납치된 집사를 구하라!’ 고양이와 쥐 사부의 독특한 판타지 여정 한 손 조작의 쉬운 플레이에 ‘탄막 보스전’으로 슈팅 장르 본연의 쾌감 극대화 루노소프트(대표 김복남)는 국내 개발사 슈퍼키들(대표 이채민)과 헤이키스튜디오(대표 송송이)가 공동 개발하고 자...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33126">루노소프트, 슈팅 방치형 RPG &#8216;고냥이 마법사&#8217; 정식 출시&#8230; 인기 캐릭터 ‘익명이’ 컬래버 진행</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>‘외계 세력에 납치된 집사를 구하라!’ 고양이와 쥐 사부의 독특한 판타지 여정</strong></li><li><strong>한 손 조작의 쉬운 플레이에 ‘탄막 보스전’으로 슈팅 장르 본연의 쾌감 극대화</strong></li></ul>



<p>루노소프트(대표 김복남)는 국내 개발사 슈퍼키들(대표 이채민)과 헤이키스튜디오(대표 송송이)가 공동 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 하이브리드 액션 RPG <strong>&#8216;고냥이 마법사: 슈팅 방치형 RPG(이하 고냥이 마법사)&#8217;​</strong>를 구글 플레이와 원스토어에 정식 출시했다고 13일 밝혔다.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" width="389" height="39" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/루노소프트로고.png" alt="" class="wp-image-33130" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/루노소프트로고.png 389w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/루노소프트로고-300x30.png 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/루노소프트로고-150x15.png 150w" sizes="(max-width: 389px) 100vw, 389px" /></figure></div>



<p>올해 설립 20주년을 맞은 루노소프트는 모바일부터 PC까지 다양한 플랫폼을 아우르는 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이다. 자체 인력을 기반으로 개발부터 운영, 퍼블리싱까지 전 과정을 진행하며 축적된 현지화 경험과 글로벌 서비스 역량을 바탕으로 안정적인 게임 서비스를 이어가고 있다.</p>



<p>이번 신작 &#8216;고냥이 마법사&#8217; 역시 이러한 경험을 바탕으로 완성도 높은 콘텐츠와 이용자 친화적인 서비스를 선보인다는 계획이다.</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/32642" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 슈팅 방치형 RPG ‘고냥이 마법사’, 3대 앱마켓 사전예약 피처드 싹쓸이]</a></strong><br><strong><a href="https://indiegame.com/archives/30833" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 방치형에 슈팅 ‘손맛’ 더했다… ‘고냥이 마법사’ 사전예약 돌입]</a></strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="[lunosoft]Cat Butler: Idle Shooter RPG" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/tUCIl_xmWWU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>한 손 조작으로 즐기는 슈팅 방치형 RPG</h5>



<p>&#8216;고냥이 마법사&#8217;는 외계 거미 세력에게 납치된 소중한 집사와 &#8216;일일 츄르 보장권&#8217;​을 되찾기 위해 집고양이와 마스터 &#8216;쥐 사부&#8217;가 펼치는 모험을 유쾌하게 그린 작품이다.</p>



<p>복잡한 조작 없이 한 손 조이스틱만으로 캐릭터를 자유롭게 움직이며 전투를 즐길 수 있는 것이 특징이다. 간단한 조작법을 통해 짧은 시간 안에 게임 방식에 익숙해질 수 있으며 자동 사냥의 편리함과 직접 캐릭터를 움직여 몰려드는 몬스터를 처치하는 재미를 동시에 제공한다.</p>



<p>특히 화면을 가득 채우는 강력한 챕터 보스와 화려한 탄막을 피하면서 공격을 이어가는 &#8216;탄막 보스전&#8217;​은 슈팅 게임 특유의 긴장감과 손맛을 강조한 콘텐츠다.</p>



<p>플레이어는 &#8216;로봇냥&#8217;, &#8216;대포냥&#8217; 등 다양한 특수 마법 스킬을 획득하고 발사체 부품을 장착해 자신만의 공격 방식을 만들어 갈 수 있다. 이를 통해 원하는 공격 방향과 탄도를 구성하는 &#8216;마법 덱 커스터마이징&#8217;도 즐길 수 있다.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-576x1024.webp" alt="" data-id="30834" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_1" class="wp-image-30834" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-576x1024.webp" alt="" data-id="30835" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_2" class="wp-image-30835" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-576x1024.webp" alt="" data-id="30836" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_3" class="wp-image-30836" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li></ul></figure>



<h5>수집과 던전 콘텐츠로 즐길 거리 확대</h5>



<p>성장과 수집 요소도 풍성하게 마련됐다. 플레이를 이어갈수록 캐릭터를 지속적으로 성장시킬 수 있는 무한 수집 시스템을 비롯해 전투를 지원하는 귀여운 비행 펫 동료를 만나볼 수 있다.</p>



<p>여기에 &#8216;현상금 사냥&#8217;, &#8216;골든윙 대회&#8217;, &#8216;마구마구 전투&#8217; 등 다양한 특수 던전 콘텐츠도 제공된다. 각 콘텐츠에서 다양한 보상을 획득할 수 있어 반복 플레이에 대한 재미를 더했다.</p>



<h5>&#8216;익명이&#8217;와 특별 콜라보레이션 진행</h5>



<p>정식 출시와 함께 인기 캐릭터 &#8216;익명이&#8217;와의 특별 콜라보레이션도 진행된다.</p>



<p>이번 협업을 통해 &#8216;익꾹쨍&#8217; 캐릭터 군단인 익명이, 깨꾹이, 올쨍이가 게임 속 캐릭터와 동료, 테마 등으로 등장한다. 이용자는 게임 곳곳에서 기존 게임과는 다른 색다른 분위기의 콜라보 콘텐츠를 만나볼 수 있다.</p>



<p>오프라인 이벤트도 마련됐다. 오는 8월 21일부터 2주간 부산 신세계 센텀점에서 캐릭터 팝업 스토어가 열리며, &#8216;고냥이 마법사&#8217;와 연계한 특별 콜라보레이션 기념 보상 쿠폰도 제공될 예정이다.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-576x1024.webp" alt="" data-id="30837" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_4" class="wp-image-30837" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-576x1024.webp" alt="" data-id="30838" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_5" class="wp-image-30838" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-576x1024.webp" alt="" data-id="30839" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_7" class="wp-image-30839" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li></ul></figure>



<p>루노소프트 게임사업 PM 백철민 팀장은 &#8220;&#8216;고냥이 마법사&#8217;는 사전예약 단계부터 전 세계 피처드에 선정되며 글로벌 이용자들의 높은 기대를 확인할 수 있었던 뜻깊은 프로젝트&#8221;라며 &#8220;안정적인 한국 서비스를 시작으로 향후 전 세계로 서비스 권역을 확대해 나가겠다&#8221;고 밝혔다.</p>



<p>이어 &#8220;사전예약 이용자를 위한 보상을 비롯해 다양한 출시 기념 이벤트를 준비했다&#8221;며 &#8220;유명 캐릭터 &#8216;익명이&#8217; 군단과의 특별한 만남과 부산 팝업 스토어 쿠폰 이벤트에도 많은 관심과 기대를 부탁드린다&#8221;고 덧붙였다.</p>



<p>한편 &#8216;고냥이 마법사&#8217;는 구글 플레이와 원스토어를 통해 무료로 플레이할 수 있다. 게임에 대한 자세한 정보와 이벤트 소식은 공식 네이버 라운지를 통해 확인할 수 있다.</p>



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<h5><strong>‘고냥이 마법사’ 관련 정보</strong></h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사 / 퍼블리셔</td><td>루노소프트 (대표 김복남)</td></tr><tr><td>장르</td><td>슈팅 방치형 RPG</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>모바일 (안드로이드 – 구글 플레이, 원스토어, 갤럭시 스토어)</td></tr><tr><td>현재 단계</td><td>사전예약 진행 중</td></tr><tr><td>주요 성과</td><td>구글 플레이, 원스토어 PLUS, 갤럭시 스토어 사전 예약 피처드 동시 선정</td></tr><tr><td>공식 네이버 라운지</td><td><a href="https://game.naver.com/lounge/magician_cat_idle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr><tr><td>구글 스토어</td><td><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunosoft.catidle" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr><tr><td>원스토어</td><td><a href="https://onesto.re/0001006684" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr><tr><td>갤럭시 스토어</td><td><a href="https://galaxystore.samsung.com/preorder/000009164823" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1-1024x1024.jpg" alt="" class="wp-image-33132" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1-1024x1024.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1-300x300.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1-150x150.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1-768x768.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1-450x450.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1.jpg 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33126">루노소프트, 슈팅 방치형 RPG &#8216;고냥이 마법사&#8217; 정식 출시&#8230; 인기 캐릭터 ‘익명이’ 컬래버 진행</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>스튜디오 BBB, 감정 퍼즐 어드벤처 &#8216;모노웨이브&#8217; 9월 17일 정식 출시</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33115</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 03:21:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>PC(스팀)·닌텐도 스위치로&#160;9월&#160;17일 출시…&#160;신규 트레일러 공개 행복·슬픔·분노·불안을 능력으로 활용하고&#160;노래로 주변 정령과 감정을 공유 K-인디 개발사 ㈜스튜디오비비비(Studio BBB Inc.,)는 감정을 능력으로 활용하는&#038;...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33115">스튜디오 BBB, 감정 퍼즐 어드벤처 &#8216;모노웨이브&#8217; 9월 17일 정식 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>PC(스팀)·닌텐도 스위치로&nbsp;9월&nbsp;17일 출시…&nbsp;신규 트레일러 공개</strong></li><li><strong>행복·슬픔·분노·불안을 능력으로 활용하고&nbsp;노래로 주변 정령과 감정을 공유</strong></li></ul>



<p>K-인디 개발사 ㈜스튜디오비비비(Studio BBB Inc.,)는 감정을 능력으로 활용하는&nbsp;2D&nbsp;퍼즐 어드벤처 게임&nbsp;<strong>‘모노웨이브(MONOWAVE)’</strong>의&nbsp;PC와 닌텐도 스위치 버전을 오는&nbsp;9월&nbsp;17일 정식 출시한다고 밝혔다.</p>



<p>스튜디오&nbsp;BBB와 일본 인디게임 퍼블리셔&nbsp;Phoenixx가 공동 퍼블리싱하는&nbsp;&#8216;모노웨이브&#8217;는 새로이 태어난 감정의 수호 정령&nbsp;‘모노’가 행복,&nbsp;슬픔,&nbsp;분노,&nbsp;불안의 힘을 모아 흐트러진 세계의 균형을 되찾는 여정을 그린다.</p>



<p>스튜디오&nbsp;BBB는 지난&nbsp;3월&nbsp;Phoenixx와의 글로벌 공동 퍼블리싱 협력을 발표한 이후 플랫폼 출시 준비와 현지화,&nbsp;국내외 이용자 대상 홍보를 진행해 왔다.&nbsp;이번 출시일 발표와 함께 게임의 세계와 감정 기반 플레이를 담은 신규 트레일러도 공개했다.</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/23737" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: K-인디 ‘스튜디오 BB’, 일본 피닉스와 ‘모노웨이브’ 글로벌 공동 퍼블리싱 발표]</a></strong><br><strong><a href="https://indiegame.com/archives/16719" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 경기게임오디션 우승작 ‘모노웨이브’, 텀블벅 펀딩 개시]</a></strong><br><strong><a href="https://indiegame.com/archives/16063" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 모노웨이브, 타이베이 게임쇼 인디게임 어워드 2025 수상]</a></strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="MONOWAVE – Official Release Date Trailer (한국어)" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/eLTKvEqYErA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5><strong>네 가지 감정으로 세계를 탐험하고,&nbsp;공감의 노래로 새로운 길을 연다</strong></h5>



<p>트레일러에서는 모노가 자신의 감정을 전환해 세상을 탐험하고,&nbsp;노래로 감정을 주변 정령과 나누며 퍼즐을 해결하는 핵심 플레이를 확인할 수 있다.</p>



<p>행복은 모노를 더 높이 뛰게 하고, 슬픔은 몸을 녹여 좁은 틈 사이를 스며 지나가게 한다. 분노로는 벽을 박차고 오를 수 있으며, 불안은 눈앞에 보이지 않던 위험을 감지하게 한다. 플레이어는 각 감정의 특성을 상황에 맞게 활용해 서로 다른 형태의 장애물과 환경 퍼즐을 풀어 나가게 된다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_1-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-33119" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_1-1024x576.jpeg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_1-300x169.jpeg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_1-768x432.jpeg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_1-1536x864.jpeg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_1-150x84.jpeg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_1-450x253.jpeg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_1-1200x675.jpeg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_1.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>감정은 모노의 능력에만 머물지 않는다.&nbsp;모노가 감정을 실은 노래로 주변 정령에게 마음을 전하면 정령의 행동도 달라진다.&nbsp;감정을 나눠 받은 정령은 불을 내뿜어 얼음을 녹이거나 모노를 높은 곳으로 던지는 등 저마다의 특성으로 새로운 길을 만든다.</p>



<p>정식 버전에서는 네 감정에 따라 모습과 퍼즐 규칙이 달라지는 네 개의 세계를 탐험하게 된다.&nbsp;상대를 공격해 없애기보다 감정에 공명하고 흐트러진 균형을 되찾도록 돕는 과정이 이야기와 퍼즐 전반을 관통한다.</p>



<p>스크래치 아트를 떠올리게 하는 라인 아트와 네온 컬러,&nbsp;감정마다 달라지는 세계의 분위기,&nbsp;오리지널 사운드트랙도&nbsp;&#8216;모노웨이브&#8217;의 특징이다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_2-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-33120" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_2-1024x576.jpeg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_2-300x169.jpeg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_2-768x432.jpeg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_2-1536x864.jpeg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_2-150x84.jpeg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_2-450x253.jpeg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_2-1200x675.jpeg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_2.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>&#8216;모노웨이브&#8217;는&nbsp;이를 통한 독창성을 인정받아 2025년 경기게임오디션에서 우승을 차지해 상금&nbsp;5천만 원을 수여받았다.&nbsp;아울러 독일 게임스컴 어워드&nbsp;2025 ‘Games for Impact’&nbsp;부문과 데브컴 어워드&nbsp;‘Creative Overkill’&nbsp;부문 후보에 올랐으며,&nbsp;타이베이 게임쇼 인디게임 어워드에서&nbsp;‘최고의 학생 게임상’을 수상했다.</p>



<h5><strong>챕터&nbsp;1&nbsp;무료 체험판 배포 중…&nbsp;독일 게임스컴&nbsp;2026&nbsp;출격</strong></h5>



<p>스팀에서 현재 제공 중인 챕터&nbsp;1&nbsp;무료 체험판은 약&nbsp;1시간 분량이다.&nbsp;불안에 잠식된 첫 번째 세계&nbsp;‘갈팡질팡 정글’을 무대로 감정 기반 핵심 메커니즘과 첫 보스전까지 경험할 수 있다.</p>



<p>스튜디오&nbsp;BBB는 정식 출시를 앞두고 막바지 글로벌 이용자 공략에 나선다.&nbsp;오는&nbsp;8월&nbsp;26일부터&nbsp;29일까지 독일 쾰른에서 열리는&nbsp;gamescom 2026의&nbsp;‘코리아 인디게임 쇼케이스’에 출격해&nbsp;&#8216;모노웨이브&#8217;의 시연 버전을 선보이고&nbsp;출시 전 현장의 관심과 기대감을 끌어올릴 계획이다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_3-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-33121" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_3-1024x576.jpeg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_3-300x169.jpeg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_3-768x432.jpeg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_3-1536x864.jpeg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_3-150x84.jpeg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_3-450x253.jpeg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_3-1200x675.jpeg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_3.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>임권영 대표는&nbsp;“학생 시절 작은 프로젝트로 시작한&nbsp;&#8216;모노웨이브&#8217;를&nbsp;3년이 넘는 시간 동안 팀원들과 수없이 고민하고 다듬어 왔다”며&nbsp;“오랜 개발 끝에 출시일을 발표하고 마침내 세상에 선보일 수 있게 돼 감회가 깊다”고 말했다.</p>



<p>이어 “이번 출시는 스튜디오 BBB가 인디게임 개발사로서 내딛는 중요한 첫걸음”이라며 “팀이 오랜 시간 작품에 담아온 감정과 플레이가 이용자들에게 온전히 전해질 수 있도록 마지막까지 세심하게 다듬겠다. 이제 막 출발하는 스튜디오 BBB와 ‘모노웨이브’에 많은 관심과 응원을 부탁드린다”고 덧붙였다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_4-1024x576.jpeg" alt="" class="wp-image-33122" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_4-1024x576.jpeg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_4-300x169.jpeg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_4-768x432.jpeg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_4-1536x864.jpeg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_4-150x84.jpeg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_4-450x253.jpeg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_4-1200x675.jpeg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MONOWAVE_4.jpeg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>&#8216;모노웨이브&#8217;는&nbsp;9월&nbsp;17일&nbsp;PC(스팀)와 닌텐도 스위치로 출시된다.&nbsp;플레이스테이션&nbsp;5·엑스박스 시리즈&nbsp;X|S&nbsp;버전은&nbsp;2026년 내 출시 예정이다.&nbsp;한국어,&nbsp;영어,&nbsp;일본어,&nbsp;중국어 등&nbsp;10개 언어를 지원할 예정이다.&nbsp;자세한 정보는 스팀 상점 페이지에서 확인할 수 있다.</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>공식 홈페이지</strong></td><td><a href="https://studiobbb.games/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://studiobbb.games</a></td></tr><tr><td><strong>스팀 상점 페이지</strong></td><td><a href="https://s.team/a/2680440" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://s.team/a/2680440</a></td></tr><tr><td><strong>공식&nbsp;SNS</strong></td><td><a href="https://www.instagram.com/monowave.bbb/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.instagram.com/monowave.bbb/</a><a href="https://x.com/studiobbb_" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://x.com/studiobbb_</a></td></tr><tr><td><strong>공식 유튜브</strong></td><td><a href="https://www.youtube.com/@studiobbb/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.youtube.com/@studiobbb/</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33115">스튜디오 BBB, 감정 퍼즐 어드벤처 &#8216;모노웨이브&#8217; 9월 17일 정식 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>인피니티: 헥사돔 택틱스, 9월 10일 출시 확정&#8230; 최종 플레이테스트 돌입</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33101</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 02:09:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=33101</guid>

					<description><![CDATA[<p>캐나다 인디 스튜디오 Blindspot Games 개발, 9월 10일 스팀 출시 예정 핵사곤 아레나에서 펼쳐지는 1대1 턴제 전략 전투, 18일까지 최종 플레이테스트 캐나다 몬트리올 소재 인디 개발사 블라인드스팟 게임즈(Blindspot Games)가 신작 턴제 전략 ...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33101">인피니티: 헥사돔 택틱스, 9월 10일 출시 확정&#8230; 최종 플레이테스트 돌입</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>캐나다 인디 스튜디오 Blindspot Games 개발, 9월 10일 스팀 출시 예정</strong></li><li><strong>핵사곤 아레나에서 펼쳐지는 1대1 턴제 전략 전투, 18일까지 최종 플레이테스트</strong></li></ul>



<p>캐나다 몬트리올 소재 인디 개발사 블라인드스팟 게임즈(Blindspot Games)가 신작 턴제 전략 게임 <strong>&#8216;인피니티: 헥사돔 택틱스(Infinity: HexaDome Tactics)&#8217;</strong>의 출시일을 9월 10일로 확정하고, 출시 전 마지막 플레이테스트를 공개했다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Infinity: HexaDome Tactics - Pre-release Playtest &amp; New Map | Official Trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/MYRS7TxD1hY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>&#8216;인피니티: 헥사돔 택틱스&#8217;는 20년 이상의 역사를 가진 스페인 게임사 코르부스 벨리(Corvus Belli)의 미니어처 보드게임 &#8216;Infinity&#8217; 세계관을 기반으로 한 1대1 턴제 아레나 전략 게임이다. 플레이어는 육각형 그리드로 구성된 전장에서 챔피언으로 구성된 팀을 지휘해 상대와 전투를 펼치게 된다.</p>



<p>게임은 미래적인 분위기의 화려하고 다채로운 비주얼을 앞세웠으며, 전투 과정에서는 단순히 적을 제거하는 것 이상의 전략적 판단을 요구하는 점이 특징이다.</p>



<h5>미래의 잔혹한 스포츠 쇼, &#8216;핵사돔&#8217;</h5>



<p>&#8216;인피니티: 헥사돔 택틱스&#8217;의 가장 큰 특징은 상대를 모두 쓰러뜨리는 것만으로 승리할 수 없다는 점이다.</p>



<p>플레이어는 전장의 주요 구역을 점령하고 경기 스폰서가 제시하는 목표를 달성하는 한편 관중과 상호작용하며 전투를 유리하게 이끌어야 한다. 포지셔닝과 엄폐를 비롯해 함정, 감시, 공격, 전술 카드 등 다양한 요소를 조합해 결정적인 순간에 최적의 행동 순서를 만들어내는 것이 핵심이다.</p>



<p>개발진은 이러한 게임 플레이를 &#8216;미래의 가장 잔혹한 스포츠 스펙터클&#8217;이라는 콘셉트로 설명한다. 소규모 챔피언 팀 간의 치명적인 충돌과 득점을 향한 압박을 빠른 템포의 경기 안에 담아낸 것이 특징이다.</p>



<p>특히 &#8216;인피니티&#8217; 세계관을 기반으로 한 첫 번째 PC 게임이라는 점에서도 관심을 모으고 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-11" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Infinity_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Infinity_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Infinity_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>3종 아레나에서 펼쳐지는 전략적 전투</h5>



<p>정식 출시 버전에는 총 3종의 아레나가 제공된다. 튜토리얼 성격의 트레이닝 아레나(Training Arena)를 비롯해 &#8216;인피니티&#8217; 세계관의 주요 세력인 판오세아니아(PanOceania)와 하키슬람(Haqqislam)을 테마로 한 아레나가 마련된다.</p>



<p>이번 플레이테스트를 통해 새롭게 공개된 하키슬람 아레나는 총 7개의 점령 구역을 갖춰 보다 전략적인 전투를 유도하도록 설계됐다. 트레이닝 아레나와 하키슬람 아레나는 각각 3개 구역을 활용하는 빠른 전투 방식과 7개 구역을 활용하는 전략적인 전투 방식 등 두 가지 모드를 지원한다.</p>



<p>(전투 중에는 경기 스폰서가 제시하는 서브 목표를 달성하거나 관중의 호응을 끌어내는 방식으로 추가 자원을 확보할 수 있다.) 이를 통해 전술 카드를 획득하고 전투의 흐름을 뒤집는 등 다양한 전략을 구사할 수 있다.</p>



<h5>15명 규모의 인디 스튜디오, Blindspot Games</h5>



<p>캐나다 몬트리올의 15인 규모 인디 게임 스튜디오 &#8216;블라인드스팟 게임즈&#8217;는 업계 베테랑들이 의기투합해 만든 개발사다. 소규모 팀의 특성을 살려 구성원 모두가 최종 결과물에 직접적인 영향력을 행사할 수 있는 독립적이고 유기적인 개발 환경이 특징이다.</p>



<p>&#8216;인피니티: 헥사돔 택틱스&#8217;는 코르부스 벨리의 테이블톱 IP &#8216;인피니티&#8217;와 피규어 게임 &#8216;아리스테이아!(Aristeia!)&#8217;를 기반으로 개발됐다.</p>



<p>스팀 페이지에서는 블라인드스팟 게임즈가 개발과 퍼블리싱을 모두 담당하는 것으로 표시돼 있다. 다만 일부 보도자료에서는 퍼블리셔로 Polden Publishing이 언급되고 있어 실제 퍼블리싱 구조에 대해서는 추가적인 확인이 필요할 것으로 보인다.</p>


<div id="jgb-slideshow-12" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Infinity_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Infinity_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Infinity_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>출시 앞두고 마지막 플레이테스트 진행</h5>



<p>개발진은 지난해 12월 무료 데모를 공개한 데 이어 올해 초부터 콘텐츠 크리에이터와 커뮤니티 주요 멤버를 대상으로 비공개 테스트를 진행해 왔다. 이번 테스트는 정식 출시를 앞두고 진행되는 마지막 공개 플레이테스트다.</p>



<p>커뮤니티에서는 새로운 빌드와 콘텐츠에 대한 기대감이 이어지고 있는 가운데 일부 이용자 사이에서는 캐릭터 디자인 방향성을 두고 호불호가 갈리는 의견도 나타나고 있다.</p>



<p>언어 지원도 눈여겨볼 만하다. 정식 출시 버전은 한국어를 포함해 총 12개 언어의 인터페이스와 자막을 지원할 예정이며, 음성은 영어와 프랑스어를 지원한다.</p>



<h5>8종 챔피언과 PvE 캠페인 미리 체험</h5>



<p>이번 플레이테스트는 8월 11일부터 18일까지 진행된다. 참가자는 8종의 플레이 가능한 챔피언을 비롯해 PvE 캠페인 1막 전체, 경쟁 PvP 모드, 신규 Haqqislam 아레나 등을 미리 체험할 수 있다.</p>



<p>정식 출시 버전에는 총 12명의 챔피언과 4막으로 구성된 스토리 캠페인이 제공될 예정이다. 또한 전투를 통해 전리품을 확보하고 이를 바탕으로 새로운 스토리와 콘텐츠를 연결하는 시스템도 마련될 예정이다.</p>



<p>&#8216;인피니티: 헥사돔 택틱스&#8217;는 오는 9월 10일 PC 스팀을 통해 정식 출시된다.</p>


<div id="jgb-slideshow-13" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Infinity_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Infinity_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Infinity_9-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


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<h6>&#8216;인피니티: 헥사돔 택틱스(Infinity: HexaDome Tactics)&#8217; 관련 정보</h6>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>Blindspot Games</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>Blindspot Games (일부 보도자료상 Polden Publishing 언급)</td></tr><tr><td>장르</td><td>턴제 전략 / 턴제 전술 (Turn-Based Tactics)</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC (Steam)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 9월 10일</td></tr><tr><td>플레이테스트 기간</td><td>2026년 8월 11일 ~ 18일</td></tr><tr><td>언어</td><td>한국어 자막·인터페이스 지원 (음성은 영어·프랑스어만 지원), 총 12개 언어</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>정식 출시 전으로 스팀 유저 리뷰 없음</td></tr><tr><td>기반 IP</td><td>Corvus Belli &#8216;Infinity&#8217; / &#8216;Aristeia!&#8217; 테이블탑 게임</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/1498550/Infinity_HexaDome_Tactics/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33101">인피니티: 헥사돔 택틱스, 9월 10일 출시 확정&#8230; 최종 플레이테스트 돌입</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>디스토피아 뉴욕에서 위폐를 가려내라… ‘더 머니 맨’ 데모 공개</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33073</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 04:35:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=33073</guid>

					<description><![CDATA[<p>화성으로 떠난 부유층, 봉쇄된 뉴욕에 남겨진 위폐 감별사의 31일 고아 소년부터 수상한 이방인까지&#8230; 선택에 따라 9가지 결말로 갈리는 서사 부유층이 모두 화성으로 떠난 지 100년. 봉쇄된 뉴욕의 지하 술집에서 한 남자가 빚을 갚기 위해 위폐 감별 업무를 시...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33073">디스토피아 뉴욕에서 위폐를 가려내라… ‘더 머니 맨’ 데모 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>화성으로 떠난 부유층, 봉쇄된 뉴욕에 남겨진 위폐 감별사의 31일</strong></li><li><strong>고아 소년부터 수상한 이방인까지&#8230; 선택에 따라 9가지 결말로 갈리는 서사</strong></li></ul>



<p>부유층이 모두 화성으로 떠난 지 100년. 봉쇄된 뉴욕의 지하 술집에서 한 남자가 빚을 갚기 위해 위폐 감별 업무를 시작한다. 그의 책상을 스쳐 지나가는 지폐 한 장 한 장이 누군가의 운명은 물론 자신의 목숨까지 좌우한다.</p>



<p>2인 개발팀 Fenyx Digital이 신작 픽셀아트 내러티브 게임 <strong>‘더 머니 맨(The Money Man)’​</strong>의 데모 버전을 스팀을 통해 공개했다. 개발자 사바 베리치(Sava Beric)와 아하메드 인함(Ahamed Inhaam)으로 구성된 피닉스 디지털은 그간 몰입감 있는 세계관과 다층적인 내러티브 중심의 작품을 꾸준히 선보여 왔다.</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/31911" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 위조지폐 감별이 생존을 좌우한다… 디스토피아 느와르 ‘더 머니 맨’ 공개]</a></strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Money Man - Official Demo Trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/aDhcoy3CgWk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>디스토피아 뉴욕, 위폐 감별사가 된 남자</h5>



<p>‘더 머니 맨’의 무대는 세계의 부유층이 지구를 떠나 화성으로 이주한 지 100년이 지난 미래의 뉴욕이다. 도시가 봉쇄된 가운데 플레이어는 술집 뒷방에서 빚을 갚기 위해 일하는 채무자가 된다.</p>



<p>플레이어에게 주어진 임무는 앞으로 31일 동안 다른 채무자들이 가져오는 돈을 검사해 위조지폐가 금고로 들어가지 않도록 막는 것이다. 스캐너와 UV 조명판, 라이트, 대조용 참고 장부 등을 활용해 지폐의 일련번호와 초상화 등을 꼼꼼하게 확인해야 한다.</p>



<p>하지만 상황은 근무 11일 차부터 급변한다. 화성과 연결되는 문이 다시 열리면서 정체를 알 수 없는 새로운 화폐가 도시로 쏟아져 들어오기 시작하기 때문이다. 잘못된 판단은 단순한 금전적 손실을 넘어 플레이어 자신은 물론 사랑하는 사람의 목숨까지 위협할 수 있다.</p>



<h5>위조지폐 한 장이 바꾸는 운명… 아홉 가지 결말</h5>



<p>게임의 핵심은 단순한 위폐 감별이 아니다. 책상 앞 지폐 검사와 퇴근 후 술집에서의 대화가 촘촘히 엮여 있어 플레이어의 선택에 따라 스토리 흐름이 시시각각 변하는 것이 특징이다.</p>



<p>누군가의 위조지폐를 눈감아줄 것인지, 규칙에 따라 신고할 것인지 결정해야 하며 이러한 판단은 이후 이야기의 흐름에 직접적인 영향을 미친다.</p>



<p>게임은 플레이어의 선택에 따라 이야기가 총 9가지 서로 다른 결말로 이어진다. 조직에 충성하는 결말부터 정보원이 되는 경우, 나아가 화성으로 탈출하는 결말까지 다양한 선택지가 마련돼 있다. 때로는 단 한 번의 결정이 이후의 운명을 완전히 뒤바꿀 수도 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-14" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/THE-MONEY-MAN_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/THE-MONEY-MAN_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/THE-MONEY-MAN_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/THE-MONEY-MAN_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>본편 앞선 닷새간의 도덕적 딜레마 체험할 수 있는 &#8216;챕터 1&#8217; 데모</h5>



<p>이번에 공개된 데모에서는 본편에 앞선 프리퀄 이야기를 통해 ‘더 머니 맨’의 세계관과 핵심 시스템을 미리 경험할 수 있다.</p>



<p>플레이어는 위폐 감별에 필요한 각종 도구의 사용법을 익히는 동시에 뉴욕의 절박한 채무자들과 얽히게 된다. 며칠에 걸쳐 고아 소년과 웨이트리스, 정체를 알 수 없는 이방인을 만나게 되며 이들은 각자의 절실한 사정을 이유로 플레이어에게 위조지폐를 눈감아 달라고 부탁한다.</p>



<p>문제는 이들의 부탁을 들어주는 순간부터 시작된다. 금고에 들어간 위조지폐로 인한 손실은 플레이어의 주급에서 고스란히 차감되고, 이는 조직에 진 빚을 갚는 일정에도 영향을 미친다.</p>



<p>결국 세 사람을 모두 도우면서 동시에 자신의 삶까지 지키는 것은 불가능하다. 책상 앞에서 보내는 닷새 동안 플레이어가 어떤 선택을 내리느냐에 따라 이야기는 서로 다른 방향으로 흘러가게 된다.</p>



<h5>몰입감 있는 세계관과 다층적인 서사를 추구하는 Fenyx Digital</h5>



<p>Fenyx Digital은 5년 이상의 게임 개발 경력을 가진 두 명의 오랜 친구가 설립한 인디 개발 스튜디오다.</p>



<p>개발진은 몰입도 높은 세계관과 촘촘한 다층적 서사를 통해 플레이 후에도 깊은 여운을 남기는 작품을 목표로 하고 있다.</p>



<p>‘더 머니 맨’은 이러한 개발 방향을 바탕으로 픽셀 아트 비주얼과 위폐 감별이라는 독특한 게임 플레이, 그리고 선택에 따라 변화하는 서사를 결합했다.</p>



<p>특히 단순히 가짜 돈을 찾아내는 것을 넘어 누구를 믿고, 누구를 외면할 것인지를 플레이어 스스로 결정하게 만든다는 점에서 차별화된 경험을 제공할 전망이다.</p>


<div id="jgb-slideshow-15" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/THE-MONEY-MAN_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/THE-MONEY-MAN_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/THE-MONEY-MAN_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/THE-MONEY-MAN_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<p><strong><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">‘더 머니 맨’은 화성으로 이주한 부유층과 폐쇄된 뉴욕, 그리고 빚을 갚으려 위폐를 감별하는 남자의 이야기를 다룬다. 이번 데모에서 본편 직전의 5일간을 공개한 가운데, 플레이어의 선택에 따라 9가지로 갈라지는 멀티 엔딩이 어떤 결말을 맺을지 주목된다.</span></strong></p>



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<h5>&#8216;더 머니 맨(The Money Man)&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>게임명</td><td>The Money Man</td></tr><tr><td>개발사</td><td>Fenyx Digital (Sava Beric, Ahamed Inhaam)</td></tr><tr><td>장르</td><td>픽셀아트 내러티브 어드벤처 / 선택 기반 디스토피아 전략 시뮬레이션</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>Steam</td></tr><tr><td>출시 현황</td><td>데모 출시 (2026년 8월 11일)</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://u15209703.ct.sendgrid.net/ls/click?upn=u001.ccgs6cDmqBRpWmPH-2B0gu81-2BxBWpoO13W1-2FJkr1waHxrNcEHogc3RY-2FHSZZHkKxuQemcZUfeIi4w25olAkuJDUJORV5VuavMSuCbOqWGiyKg-3DhNBo_SnIkkSwstbvhXw6yHNypgwe5lxWjXIl4vp2aRVBsNZfw148cSsTIBMDSZkwncr-2FRnPgkIyqEAHYVepavfuBctUQY5Sc3YSsr0PzPoEfZKMwSY-2FcnWxy9Vr-2BKu0-2Bqv9o76Om8-2F1YbdzCb0VTVVRJJo7uxuQEC2KGf5bOZso2Z6pCYvf9WmdBlI6bZKEO1ZQQWVayMtvffrVdgLEC-2F8xw7m7r7tv-2FZfrSyqsafNRK2gqLZCkTbiHRLbokmxpxJXbyE1BGPUItvuA-2FfVqnu7eONmz0JX4EdBafO3IExGz90LT4-2Bt5dYW65faIa1ratMzx5clEdIDKwy9igGXZ7GHp0hqAjbx6AD6IWTz2MiL7QwKfdO7gZF-2BvDjwak3O44xPUKVqmDeultelAbOv9ey0Bf9g728zcsFLGnX0xq-2FT6SuMDbgf7GQm5w7ifzanrQPsDoyaoqV0cBpiS5ec3DX82OHItbvkWo-2FWln0Tt-2FRp-2BEqCQoDeLOgGVVFcOW8l6OWiKL9qNJ07lSliwiqJP8EHKfWYw-3D-3D" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33073">디스토피아 뉴욕에서 위폐를 가려내라… ‘더 머니 맨’ 데모 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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