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	<description>국내외 인디게임 소식을 전합니다.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 26 Sep 2026 08:14:33 +0000</lastBuildDate>
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	<title>인디게임닷컴</title>
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	<item>
		<title>레코드 가게 운영부터 리듬 액션까지, ‘MR. RECORDS’ 데모 공개</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/35877</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 05:44:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>10월 스팀 넥스트 페스트 앞두고 게임 초반부 체험 가능한 첫 데모 출시 PC·닌텐도 스위치 2에 이어 PS5와 Xbox Series X&#124;S 버전 출시 확정 프랑스 인디 개발사 Glee-Cheese Studio와 퍼블리셔 Wired Productions가 리듬 어드벤처...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35877">레코드 가게 운영부터 리듬 액션까지, ‘MR. RECORDS’ 데모 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>10월 스팀 넥스트 페스트 앞두고 게임 초반부 체험 가능한 첫 데모 출시</strong></li><li><strong>PC·닌텐도 스위치 2에 이어 PS5와 Xbox Series X|S 버전 출시 확정</strong></li></ul>



<p>프랑스 인디 개발사 Glee-Cheese Studio와 퍼블리셔 Wired Productions가 리듬 어드벤처 신작 &#8216;미스터 레코즈(MR. RECORDS)&#8217;의 첫 공개 데모를 스팀에 출시했다.</p>



<p>이번 데모는 오는 10월 진행되는 스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest)를 앞두고 공개됐으며, 플레이어는 주인공 조지가 레코드 가게를 열기까지의 이야기와 게임 초반부를 직접 경험할 수 있다.</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/29105" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 낮엔 레코드숍, 밤엔 음악 속 모험… ‘미스터 레코즈’ 공개]</a></strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="MR. RECORDS | Steam Next Fest Demo Trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/4fVut9TBncY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5><strong>스팀 데모로 먼저 만나는 조지의 이야기</strong></h5>



<p>데모에서는 조지가 운영하는 레코드 가게에서 손님을 만나고 취향에 맞는 음반을 찾아주는 낮 시간대의 상점 운영과 밤이 되면 음반 속 음악 세계로 뛰어드는 리듬 액션까지 경험할 수 있다.</p>



<p>특히 이번 데모는 조지가 오랫동안 꿈꿔온 레코드 가게를 직접 열고 새로운 삶을 시작하는 이야기의 초반부를 담고 있다. 기존에 공개된 정보에 따르면 게임에는 40개 이상의 수작업 레벨과 다양한 장르의 오리지널 음악이 등장하며, 음악에 맞춰 달리고 점프하거나 장애물을 피하는 리듬 기반 액션이 펼쳐진다.</p>


<div id="jgb-slideshow-1" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/MR.-RECORDS_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/MR.-RECORDS_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/MR.-RECORDS_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5><strong>PS5·Xbox Series X|S 버전 추가</strong></h5>



<p><meta charset="utf-8">Wired Productions는 데모 출시와 함께 플레이스테이션5(PS5)와 Xbox Series X|S 버전도 공식 발표했다.</p>



<p>이에 따라 &#8216;미스터 레코즈&#8217;의 플랫폼은 기존에 공개된 PC와 닌텐도 스위치2에 PS5와 Xbox Series X|S가 추가되면서 총 4개 플랫폼으로 확대됐다.</p>



<p><meta charset="utf-8">게임은 현재 스팀에서 위시리스트 등록이 가능하며, PS5와 Xbox Series X|S 버전도 각각 출시를 준비하고 있다. 닌텐도 스위치2의 위시리스트 등록은 추후 지원될 예정이다.</p>


<div id="jgb-slideshow-2" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/MR.-RECORDS_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/MR.-RECORDS_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/MR.-RECORDS_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5><strong>음악과 함께 펼쳐지는 조지의 새로운 삶</strong></h5>



<p>&#8216;미스터 레코즈&#8217;는 음악을 매개로 한 조지의 기억과 삶을 이야기하는 작품이다. 낮에는 레코드 가게를 운영하고 밤에는 음반 속 세계를 탐험하는 구조를 통해 상점 경영과 리듬 액션을 오간다.</p>



<p>게임에는 음악에 따라 변화하는 초현실적인 공간과 리듬 배틀, 추격전, 미니게임 등 다양한 플레이 요소가 등장한다. 조지의 가게 위층에 마련된 개인 공간에서는 기억을 되돌아보고 진행 상황을 확인하는 등 이야기의 흐름을 정리할 수 있다.</p>



<p>&#8216;미스터 레코즈&#8217;의 정식 출시일은 아직 정해지지 않았으며, 현재 스팀에서 PC용 데모를 무료로 플레이할 수 있다. 오는 10월 열리는 스팀 넥스트 페스트를 앞두고 게임의 실제 플레이를 먼저 확인할 수 있는 기회가 마련된 셈이다.</p>


<div id="jgb-slideshow-3" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/MR.-RECORDS_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/MR.-RECORDS_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/MR.-RECORDS_9-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>‘미스터 레코즈(<strong>MR. RECORDS)’ 관련 정보</strong></h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>Glee-Cheese Studio (프랑스)</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>Wired Productions (워트퍼드, 영국)</td></tr><tr><td>장르</td><td>싱글 플레이어 리듬 어드벤처 / 음반 가게 경영 시뮬레이션 / 리듬 플랫포머</td></tr><tr><td>출시 플랫폼</td><td>PC (Steam / Epic Games Store / GOG)</td></tr><tr><td>출시 예정</td><td>미정 (TBA)</td></tr><tr><td>수록곡</td><td>45곡+ 전량 오리지널 창작 (펑크·록·힙합·일렉트로·월드뮤직·80s 팝)</td></tr><tr><td>레벨 수</td><td>40개+ 핸드크래프트 레벨</td></tr><tr><td>공개 이력</td><td>Day of the Devs: Summer Game Fest Edition 2026 독점 발표</td></tr><tr><td>개발사 전작</td><td>A Musical Story (2022) / Headbangers Rhythm Royale (2023)</td></tr><tr><td>영감</td><td>Moonlighter (낮의 경영) / 믹스테이프 이후 음악 서사 게임 트렌드</td></tr><tr><td>주요 키워드</td><td>음반, 레코드샵, 리듬, 음악 속 플랫포머, 노스탤지어, 꿈, 제2의 삶, 코지</td></tr><tr><td>공식 채널</td><td>X · YouTube · Steam</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/3053470/MR_RECORDS/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35877">레코드 가게 운영부터 리듬 액션까지, ‘MR. RECORDS’ 데모 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>포스트 아포칼립스 농장 게임 ‘돌록 타운’, 출시 한 달 만에 20만 장 돌파</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/35874</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 04:59:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>스팀 이용자 리뷰 4,000개 돌파, 영문 리뷰 97% 긍정 평가 폐허가 된 세계에서 문명을 재건하는 포스트 아포칼립스 농장 시뮬레이션 중국 인디 개발사 레드쏘 게임즈(RedSaw Games)의 데뷔작 &#8216;돌록 타운(Doloc Town)&#8217;이 정식 출...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35874">포스트 아포칼립스 농장 게임 ‘돌록 타운’, 출시 한 달 만에 20만 장 돌파</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong><strong><strong>스팀 이용자 리뷰 4,000개 돌파, 영문 리뷰 97% 긍정 평가</strong></strong></strong></li><li><strong>폐허가 된 세계에서 문명을 재건하는 포스트 아포칼립스 농장 시뮬레이션</strong></li></ul>



<p>중국 인디 개발사 레드쏘 게임즈(RedSaw Games)의 데뷔작 <strong>&#8216;돌록 타운(Doloc Town)&#8217;</strong>이 정식 출시 한 달여 만에 누적 판매량 20만 장을 돌파했다.</p>



<p>퍼블리셔 로고이 게임즈(Logoi Games)와 레드쏘 게임즈는 9월 21일 &#8216;돌록 타운&#8217;이 20만 장 이상의 누적 판매량을 기록했다고 밝혔다. 이를 기념해 스팀에서는 오는 10월 8일까지 20% 할인 판매가 진행된다. 이번 할인은 2026년 정식 출시 이후 첫 번째 할인 행사다.</p>



<p>&#8216;돌록 타운&#8217;은 2025년 5월 8일 앞서 해보기로 출시된 이후 이용자들의 긍정적인 평가를 받아왔다. 이후 꾸준한 업데이트와 콘텐츠 추가를 거쳐 2026년 8월 6일 정식 버전인 1.0을 출시했다.</p>



<p>현재 스팀에는 4,000개 이상의 이용자 리뷰가 등록됐으며, 영문 리뷰 기준 97%가 긍정적인 평가를 기록하고 있다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Doloc Town - Official 1.0 Launch Trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/Q9EGUCSi4mo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5><strong>폐허가 된 세계에서 다시 시작하는 농장 생활</strong></h5>



<p>&#8216;돌록 타운&#8217;은 문명이 무너진 포스트 아포칼립스 세계를 배경으로 한 농장 시뮬레이션 게임이다.</p>



<p>플레이어는 아무것도 없는 곳에서 농사를 짓고 자원을 모으며 마을과 문명을 다시 만들어간다. 농작물을 재배하고 각종 아이템을 제작하는 한편, 폐허 곳곳을 탐험하며 세계에 숨겨진 비밀을 찾아나선다.</p>



<p>산성비와 뜨거운 열기는 농작물을 위협하는 요소로 등장하며 위험한 야생 지역에서는 커스터마이즈 가능한 드론 동료와 함께 탐험할 수 있다. 마을 주민들과 관계를 쌓고 공동체의 이야기를 알아가는 과정도 게임의 주요 콘텐츠다.</p>



<p>게임은 손으로 그린 듯한 픽셀아트 그래픽을 통해 아기자기한 분위기와 무너진 세계의 황량함을 함께 표현한 것이 특징이다.</p>


<div id="jgb-slideshow-4" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dolic-Town_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dolic-Town_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dolic-Town_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5><strong>정식 출시 후에도 꾸준히 업데이트 이어간다</strong></h5>



<p>레드쏘 게임즈는 정식 출시 이후에도 지속적인 업데이트를 이어가고 있다. 1.0 출시 이후 총 7차례 패치를 진행했으며, 현재까지 확인된 문제 102건을 수정했다.</p>



<p>개발진은 앞으로도 남아 있는 버그를 해결하고 게임의 완성도를 높이기 위한 업데이트를 계속 진행할 계획이다.</p>



<p>레드쏘 게임즈는 “데뷔작인 &#8216;돌록 타운&#8217;이 이처럼 큰 성과를 거둘 것이라고 예상하지 못했다”며 “앞서 해보기부터 함께해준 이용자와 새롭게 게임을 찾아준 모든 이용자에게 감사드린다. 이용자들의 의견과 피드백은 게임과 세계관을 발전시키는 데 큰 도움이 되고 있다”고 전했다.</p>


<div id="jgb-slideshow-5" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dolic-Town_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dolic-Town_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dolic-Town_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5><strong>첫 작품으로 주목받은 레드쏘 게임즈</strong></h5>



<p>레드쏘 게임즈 스튜디오(RedSaw Games Studio)는 &#8216;돌록 타운&#8217;을 개발한 인디 스튜디오다. 현재 스팀에 등록된 작품은 &#8216;돌록 타운&#8217;이 유일하며, 로고이 게임즈(Logoi Games)와 패테아 게임즈(Pathea Games)가 퍼블리싱에 참여했다.</p>



<p>게임은 수직으로 발판을 쌓아 농장을 확장하는 독특한 시스템과 포스트 아포칼립스 세계관을 결합해 기존 농장 시뮬레이션과 차별화를 꾀했다. 스팀에서는 농장 시뮬레이션뿐 아니라 픽셀 그래픽, 플랫폼, 탐험, 건설, 크래프팅, 전투 등 다양한 태그가 붙어 있다. &nbsp;</p>


<div id="jgb-slideshow-6" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dolic-Town_10-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dolic-Town_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5><strong>픽셀아트와 장르 조합에 유저와 매체 호평</strong></h5>



<p>이용자들은 &#8216;돌록 타운&#8217;의 수직 농장 시스템과 픽셀아트, 농장 시뮬레이션과 탐험을 결합한 구조를 주요 특징으로 꼽고 있다. 스팀 커뮤니티에서는 &#8216;스타듀 밸리&#8217;와 비슷한 재미를 주면서도 횡스크롤 방식과 수직 건축을 통해 차별화했다는 평가가 확인된다. 일부 이용자는 농사뿐 아니라 채광, 낚시, 제작, 전투, 요리 등 다양한 성장 요소를 장점으로 언급했다. &nbsp;</p>



<p>해외 매체들의 반응도 비슷하다. GamesRadar+는 아름다운 픽셀아트와 음악, 농장 시뮬레이션과 2D 횡스크롤 건축, 메트로배니아식 탐험을 결합한 점을 주목했으며, GameSpew는 수직으로 농장을 확장하는 방식과 아기자기한 픽셀아트가 기존 농장 시뮬레이션과 차별화되는 요소라고 평가했다. </p>


<div id="jgb-slideshow-7" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dolic-Town_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Dolic-Town_9-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<p>현재 스팀에서는 전체 이용자 평가가 ‘매우 긍정적(Very Positive)’을 유지하고 있으며, 영문 리뷰는 97% 긍정적이다. 한국어 리뷰에서도 농장·채광·낚시·제작·전투·요리 등 다양한 콘텐츠와 수직으로 확장하는 농장 시스템을 장점으로 꼽는 의견을 확인할 수 있다. 다만 일부 이용자는 초기 한국어 번역 품질에 대한 개선을 요구하기도 했다. &nbsp;</p>



<p>&#8216;돌록 타운&#8217;은 현재 스팀에서 플레이할 수 있으며, 오는 10월 8일까지 20% 할인된 가격으로 구매할 수 있다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5><strong>‘돌록 타운<meta charset="utf-8"><strong>(Doloc Town)</strong>’ 관련 정보</strong></h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th><strong>항목</strong></th><th><strong>내용</strong></th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>RedSaw Games</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>Logoi Games</td></tr><tr><td>장르</td><td>농장 시뮬레이션, 생활 시뮬레이션, 어드벤처</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC(Steam)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 8월 6일(정식 출시)</td></tr><tr><td>가격</td><td>스팀 판매가 기준, 10월 8일까지 20% 할인</td></tr><tr><td>판매량</td><td>누적 20만 장 이상</td></tr><tr><td>스팀 평가</td><td>4,000개 이상 리뷰, 영문 리뷰 97% 긍정</td></tr><tr><td>주요 콘텐츠</td><td>농사, 제작, 건축, 탐험, 주민 교류</td></tr><tr><td>특징</td><td>포스트 아포칼립스 세계관의 농장 시뮬레이션</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/2285550/Doloc_Town/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35874">포스트 아포칼립스 농장 게임 ‘돌록 타운’, 출시 한 달 만에 20만 장 돌파</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>협동과 경쟁의 경계를 허문 베테랑 개발자들의 4인 액션, ‘마크드 포 모이헴’ 공개</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/35851</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 04:24:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>대형 게임사 출신 베테랑들이 모인 신생 독립 개발사의 첫 번째 도전 같은 임무를 수행하면서 서로의 점수를 빼앗는 독특한 4인 협동 액션 로스앤젤레스 소재 신생 스튜디오 블레이드워크 게임즈(Bladework Games)가 데뷔작 &#8216;마크드 포 메이헴(Marked...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35851">협동과 경쟁의 경계를 허문 베테랑 개발자들의 4인 액션, ‘마크드 포 모이헴’ 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong><strong>대형 게임사 출신 베테랑들이 모인 신생 독립 개발사의 첫 번째 도전</strong></strong></li><li><strong>같은 임무를 수행하면서 서로의 점수를 빼앗는 독특한 4인 협동 액션</strong></li></ul>



<p>로스앤젤레스 소재 신생 스튜디오 블레이드워크 게임즈(Bladework Games)가 데뷔작 <strong>&#8216;마크드 포 메이헴(Marked for Mayhem)&#8217;</strong>을 PC 게이밍 쇼 도쿄 다이렉트(PC Gaming Show Tokyo Direct)를 통해 세계 최초로 공개했다.</p>



<p>&#8216;마크드 포 메이헴&#8217;은 4인 협동을 기반으로 한 액션 던전 러너다. 플레이어들은 같은 임무를 함께 수행하면서도 서로의 점수를 빼앗고 방해하며 단 한 명의 1위 자리를 놓고 경쟁하게 된다. 협동과 경쟁을 결합한 독특한 게임 구조가 특징이다.</p>



<p>최초 공개 트레일러에서는 선명한 색감과 개성 있는 캐릭터 디자인을 확인할 수 있다. 게임은 아직 개발 단계이며, 스팀 페이지에는 2027년 출시 예정으로 안내되어 있다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Bladework Games | Introducing Marked For Mayhem" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/T-yXnmCT1kE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>무너진 차원 세계 갈루스에서 펼쳐지는 서바이벌 쇼</h5>



<p>&#8216;마크드 포 메이헴&#8217;의 무대는 여러 차원이 뒤섞이며 붕괴한 세계 ’갈루스(Galus)’다.</p>



<p>갈루스의 강력한 조직 ’헤이븐(HAVEN)’은 차원이 무너진 혼란을 새로운 오락으로 만들어낸다. 라이벌 관계인 ’오퍼레이터(Operator)’들이 산산이 흩어진 차원을 넘나들며 갈루스의 위협적인 적들과 싸우는 일종의 서바이벌 쇼다.</p>



<p>플레이어는 같은 임무를 수행하는 동료인 동시에 경쟁자가 된다. 몬스터와 보스를 처치하고 메달을 획득하면서 리더보드 순위를 높여야 하며 최종적으로 가장 높은 점수를 기록한 플레이어가 정상에 오르게 된다.</p>



<p>즉, 미션은 함께 수행하지만 영광은 한 명만 차지하는 구조가 게임의 핵심 재미 요소인 셈이다.</p>


<div id="jgb-slideshow-8" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Marked-For-Mayhem_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Marked-For-Mayhem_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Marked-For-Mayhem_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>메달 경쟁, 온더플라이 빌드, 그리고 &#8216;디스럽터&#8217; 방해 공작</h5>



<p>미션에서는 적을 처치하는 것뿐만 아니라 다양한 경쟁형 이벤트를 통해 메달을 획득할 수 있다. 아레나 게임, 마인드스페이스 챌린지, 트래버설 타임 트라이얼 등 여러 활동을 수행하며 실시간으로 플레이어 간 순위가 결정된다.</p>



<p><strong>플레이어는 미션 시작 시 무기를 선택한 뒤 진행 과정에서 획득하는 능력과 모디파이어를 조합해 즉석에서 자신만의 빌드를 만들어 간다. 상황에 따라 능력을 조합하면서 각자 다른 전투 스타일을 구축할 수 있다.</strong></p>



<p>특히 눈길을 끄는 요소는 ‘디스럽터(Disruptor)’다. 디스럽터 능력은 일반적인 적을 상대하는 데 사용할 수 있을 뿐 아니라 경쟁자인 오퍼레이터를 직접 겨냥하는 것도 가능하다. 상대의 점수를 빼앗거나 순위를 뒤흔들 수 있어 협동 플레이에 경쟁 요소를 더한다.</p>



<p>보스전에서도 단순히 힘을 합쳐 보스를 쓰러뜨리는 데 그치지 않는다. 보스의 능력을 이용해 경쟁자를 견제하는 등 전투 과정에서도 플레이어들끼리의 경쟁이 이어진다.</p>


<div id="jgb-slideshow-9" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Marked-For-Mayhem_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Marked-For-Mayhem_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Marked-For-Mayhem_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>업계 베테랑이 뭉친 블레이드워크 게임즈의 첫 도전</h5>



<p>블레이드워크 게임즈는 &#8216;마크드 포 메이헴&#8217;을 데뷔작으로 선보이는 신생 스튜디오다. 다만 개발진은 다양한 대형 게임 프로젝트에 참여한 업계 베테랑들로 구성됐다.</p>



<p>개발진은 &#8216;히어로즈 오브 더 스톰&#8217;, &#8216;와일드스타&#8217;, &#8216;길드워2&#8217;, &#8216;스카이랜더스&#8217;, &#8216;월드 오브 워크래프트&#8217;, &#8216;스타워즈: 구공화국&#8217; 등 여러 작품의 개발 경험을 갖추고 있다. 유비소프트, 디즈니, 텐센트, 소니, 액티비전 블리자드 등 주요 게임 기업 출신 인력도 참여하고 있다.</p>



<p>스튜디오는 익숙한 방식에서 벗어나 낯설고 대담한 게임을 만드는 것을 목표로 삼고 있다. 각각의 작품을 새로운 도전으로 삼고 새로운 장르를 정의할 수 있는 게임을 만들겠다는 방향도 제시했다.</p>


<div id="jgb-slideshow-10" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Marked-For-Mayhem_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Marked-For-Mayhem_9-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Marked-For-Mayhem_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h6>베타 신청 접수, 출시는 시작에 불과&#8230; <strong>정식 출시 후에도 콘텐츠 확장</strong></h6>



<p>블레이드워크 게임즈는 정식 출시 이후에도 커뮤니티와 함께 온라인 멀티플레이 콘텐츠를 지속적으로 확장할 계획이다. 업데이트를 통해 신규 적과 바이옴, 무기, 디스럽터 등이 추가될 예정이다.</p>



<p>현재는 제한된 인원을 대상으로 한 비공개 베타 테스트 참가 신청을 받고 있다. 게임은 스팀과 에픽게임즈 스토어에서 위시리스트 등록이 가능하다.</p>



<p>정확한 출시일은 공개되지 않았으며, 스팀 페이지에는 2027년 출시 예정으로만 표기돼 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-11" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Marked-For-Mayhem_11-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Marked-For-Mayhem_12-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Marked-For-Mayhem_10-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<p><strong>&#8216;마크드 포 메이헴&#8217;은 블레이드워크 게임즈의 데뷔작이자, 업계 베테랑들의 노하우를 집대성한 야심작이다.</strong></p>



<p><strong>협동과 배신이 얽힌 독특한 경쟁 시스템이 시장에 어떤 신선한 충격을 줄지, 향후 진행될 베타 테스트와 정식 출시 행보에 업계의 이목이 쏠리고 있다.</strong></p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;마크드 포 메이헴<meta charset="utf-8"><strong>(Marked for Mayhem)</strong>&#8216; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>Bladework Games</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>Bladework Games</td></tr><tr><td>장르</td><td>액션, 액션 로그라이크, 던전 크롤러, 멀티플레이(PvP/PvE)</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC(Steam, Epic Games Store)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2027년(정확한 일정 미정, 비공개 베타 신청 접수 중)</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>출시 전으로 스팀 유저 리뷰 미집계</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/2818700/Marked_For_Mayhem/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35851">협동과 경쟁의 경계를 허문 베테랑 개발자들의 4인 액션, ‘마크드 포 모이헴’ 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>물에 잠긴 마을에 남겨진 기억들, ‘에코즈 오브 모라’ 출시</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/35836</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 04:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>베를린 게임 디자인 전공생들이 설립한 셀키스 인터랙티브의 첫 작품 과거와 현재를 오가며 실종 사건의 진실을 추적하는 내러티브 어드벤처 베를린 소재 인디 스튜디오 셀키스 인터랙티브(Selkies Interactive)의 데뷔작 &#8216;에코즈 오브 모라(Echoes ...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35836">물에 잠긴 마을에 남겨진 기억들, ‘에코즈 오브 모라’ 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong><strong>베를린 게임 디자인 전공생들이 설립한 셀키스 인터랙티브의 첫 작품</strong></strong></li><li><strong>과거와 현재를 오가며 실종 사건의 진실을 추적하는 내러티브 어드벤처</strong></li></ul>



<p>베를린 소재 인디 스튜디오 셀키스 인터랙티브(Selkies Interactive)의 데뷔작 &#8216;에코즈 오브 모라(Echoes of Mora)&#8217;가 9월 21일 스팀을 통해 PC 버전으로 정식 출시됐다. VR 지원 버전은 추후 추가될 예정이다.</p>



<p>&#8216;에코즈 오브 모라&#8217;는 물에 잠긴 마을의 폐허를 배경으로 실종된 오빠를 찾는 소녀 모라의 이야기를 그린 1인칭 내러티브 어드벤처다. 개발사는 &#8216;왓 리메인즈 오브 에디스 핀치&#8217;, &#8216;배니싱 오브 에단 카터&#8217;, &#8216;라이프 이즈 스트레인지&#8217; 등에서 작품의 영감을 얻었다고 소개하고 있다.</p>



<p>게임은 카툰풍 그래픽 대신 사실적이고 서정적인 비주얼을 내세운 것이 특징이다. 잔잔한 사운드 디자인과 수면 아래 잠긴 폐촌의 풍경을 결합해 고요하면서도 애잔한 분위기를 연출한다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Echoes of Mora – OUT NOW" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/Px3zvm-Kuk8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>저주받은 호수와 시간을 넘나드는 두 자매의 이야기</h5>



<p>게임의 이야기는 저주받은 보랏빛 호수 인근에서 오빠가 실종된 모라가 흔적을 찾아 나서면서 시작된다. 며칠 뒤 남은 것은 물에 잠긴 마을의 흔적뿐이다.</p>



<p>플레이어는 침수된 거리와 고요한 집들을 탐험하며 실종 사건의 단서를 찾게 된다. 마을 곳곳에서는 ’에코(Echoes)’라 불리는 시간의 포털을 발견할 수 있으며, 포털을 통해 조각을 모으면 홍수가 발생하기 전의 과거로 이동할 수 있다.</p>



<p>과거의 마을에서 플레이어를 유일하게 인식할 수 있는 존재가 바로 모라다. 플레이어는 모라에게서 발견한 단서를 전달하고 질문에 답하면서 오빠의 행방을 함께 추적하게 된다. 이야기의 결말은 플레이어가 어떤 선택을 하느냐에 따라 달라진다.</p>


<div id="jgb-slideshow-12" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Echoes-of-Mora-_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Echoes-of-Mora-_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Echoes-of-Mora-_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5><strong>위협 없이 즐기는 잔잔한 수몰 마을 탐험</strong></h5>



<p>게임은 키보드와 마우스 또는 컨트롤러를 이용해 자신의 속도에 맞춰 침수된 마을을 탐험하는 방식으로 진행된다.</p>



<p>시간 제한이나 생명을 위협하는 적과의 전투 같은 요소는 배제하고 숨겨진 장소와 잃어버린 물건을 찾아가며 이야기를 발견하는 데 초점을 맞췄다.</p>



<p>‘에코’와 함께 마을 주민들의 일상과 오빠를 둘러싼 기억의 파편인 ’트레이스(Traces)’도 곳곳에서 발견할 수 있다. 이를 하나씩 수집하면서 마을 사람들의 삶과 실종 사건에 얽힌 이야기를 맞춰 나가게 된다.</p>



<p>개발사는 약 2~3시간 분량의 짧고 완결된 이야기로 구성된 작품이라고 설명했다.</p>


<div id="jgb-slideshow-13" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Echoes-of-Mora-_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Echoes-of-Mora-_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Echoes-of-Mora-_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>베를린 게임 디자인 전공생들이 뭉친 신생 스튜디오</h5>



<p>셀키스 인터랙티브는 2023년 베를린의 게임 디자인 전공생들이 설립한 신생 인디 스튜디오다. 몰입감 있는 스토리 중심의 세계를 만드는 것을 목표로 하고 있으며, &#8216;에코즈 오브 모라&#8217;는 스튜디오의 첫 번째 작품이다.</p>



<p>작품은 HTW 베를린의 게임 인큐베이터 프로그램을 통해 개발됐으며, 메디엔보드 베를린-브란덴부르크(Medienboard Berlin-Brandenburg)의 지원을 받았다.</p>



<p><strong>개발진은 일반적인 수중 게임에서 볼 수 있는 생존 압박감보다는 발견과 경이로움에 초점을 맞추고 싶었다고 설명했다. 특히 개발진이 경험한 폐소공포와 수중공포에서 영감을 얻어 산소 게이지나 추격전 같은 스트레스 요소를 배제하고 긴장감보다는 몰입감에 집중한 수중 탐험을 구현했다.</strong></p>


<div id="jgb-slideshow-14" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Echoes-of-Mora-_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Echoes-of-Mora-_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5><strong>게임스컴 등에서 먼저 선보인 수중 어드벤처</strong></h5>



<p>&#8216;에코즈 오브 모라&#8217;는 정식 출시 전부터 컨버전스 게임 쇼케이스와 게임스컴 등 여러 행사에서 데모와 트레일러를 공개하며 관심을 받았다.</p>



<p>VR 전문 매체 업로드VR(UploadVR)은 시연 당시 수중 이동이 완전히 매끄럽지는 않았지만 몰입감 있는 서사와 몽환적인 세계관을 긍정적으로 평가하며 위시리스트에 추가할 만한 작품으로 소개했다.</p>



<p>다만 정식 출시 직후인 현재 스팀 이용자 리뷰는 아직 충분히 집계되지 않은 상태다. 스팀에서는 무료 데모도 제공되고 있어 정식 버전을 구매하기 전에 게임의 분위기와 탐험 방식을 직접 경험해 볼 수 있다.</p>



<p>&#8216;에코즈 오브 모라&#8217;는 현재 스팀에서 PC 버전으로 플레이할 수 있으며, VR 지원 버전 또한 조만간 추가될 예정이다. 서정적인 스토리텔링과 느긋한 탐험을 좋아하는 플레이어라면 셀키스 인터랙티브의 이번 데뷔작을 주목해 볼 만하다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;에코즈 오브 모라<meta charset="utf-8">(Echoes of Mora)&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>Selkies Interactive</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>Selkies Interactive</td></tr><tr><td>장르</td><td>어드벤처, 인디, 내러티브 게임</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC(Steam, VR 지원 예정)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 9월 21일 (PC), VR 버전은 추후 추가 예정</td></tr><tr><td>가격</td><td>€14.99 / $14.99 (출시 기념 10% 할인 적용)</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>출시 직후로 스팀 유저 리뷰 미집계, 발매 전 시연 반응은 대체로 긍정적</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/3129050/Echoes_of_Mora/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35836">물에 잠긴 마을에 남겨진 기억들, ‘에코즈 오브 모라’ 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>20만 장+ 팔린 협동 공포게임 ‘핏 오브 고블린’, 11월 3일 정식 출시</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/35820</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 02:02:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=35820</guid>

					<description><![CDATA[<p>코믹한 고블린과 공포 던전의 만남…1.0 버전으로 새로운 모험 시작 스팀 ‘매우 긍정적’ 평가 속 정식 출시…콘솔에서도 협동 플레이 지원 스웨덴 인디 스튜디오 프렌들리 포(Friendly Foe)가 개발한 협동 서바이벌 익스트랙션 게임 ‘핏 오브 고블린(PIT OF G...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35820">20만 장+ 팔린 협동 공포게임 ‘핏 오브 고블린’, 11월 3일 정식 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>코믹한 고블린과 공포 던전의 만남…1.0 버전으로 새로운 모험 시작</strong></li><li><strong>스팀 ‘매우 긍정적’ 평가 속 정식 출시…콘솔에서도 협동 플레이 지원</strong></li></ul>



<p>스웨덴 인디 스튜디오 프렌들리 포(Friendly Foe)가 개발한 협동 서바이벌 익스트랙션 게임 <strong>‘핏 오브 고블린(PIT OF GOBLIN)’</strong>이 오는 11월 3일 스팀 얼리 액세스를 종료하고 정식 1.0 버전으로 출시된다. 같은 날 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X|S도 출시될 예정이다.</p>



<p>지난 2024년 12월 얼리 액세스로 출시된 ‘핏 오브 고블린’은 현재까지 스팀에서 20만 장 이상 판매됐다. 스팀 전체 리뷰는 918개 가운데 84%가 긍정적인 평가를 남겨 ‘매우 긍정적’을 기록하고 있으며, 최근 30일 리뷰는 72%가 긍정적으로 집계돼 ‘대체로 긍정적’ 평가를 유지하고 있다.</p>



<p>게임은 카툰풍의 3D 그래픽과 고블린 특유의 킬킬대는 사운드, 던전 곳곳에서 등장하는 점프 스케어가 어우러져 코믹하면서도 긴장감 있는 분위기를 연출한다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Trailer Release Date Announcement" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/INTiwldYalc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5><strong>왕비에게 바칠 식량과 전리품을 찾아라</strong></h5>



<p>‘핏 오브 고블린’에서 플레이어는 탐욕스럽고 볼품없는 고블린이 되어 무너져가는 지하 묘지와 으스스한 동굴, 유령이 출몰하는 폐허 등을 탐험한다.</p>



<p>목표는 굶주린 ’고블린 킹퀸(King-Queen)’에게 바칠 식량과 전리품을 확보하는 것이다. 동료들과 협력해 던전 깊숙한 곳까지 들어갈 수도 있지만 혼자 전리품을 챙겨 탈출하는 것도 가능하다.</p>



<p>던전 곳곳에는 다양한 함정과 몬스터가 도사리고 있어 탐험 과정에서 예상하지 못한 사고가 발생하기도 한다. 동료를 믿고 함께 움직이는 것이 중요하지만, 상황에 따라 배신과 혼돈이 발생할 수 있다는 점도 게임의 재미 요소다.</p>



<p>특히 왕비에게 충분한 식량을 바치지 못하면 플레이어 자신이 다음 식사가 될 수도 있다는 설정을 통해 고블린 특유의 유쾌하면서도 어두운 분위기를 강조한다.</p>


<div id="jgb-slideshow-15" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Pit-of-Goblin_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Pit-of-Goblin_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Pit-of-Goblin_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>1.0 업데이트 핵심은 6인 협동과 크로스플랫폼, 신규 바이옴</h5>



<p>정식 출시와 함께 적용되는 1.0 업데이트는 얼리 액세스 기간 중 가장 큰 규모의 콘텐츠 확장으로 소개됐다.</p>



<p>가장 큰 변화는 최대 6인 협동 플레이 지원이다. 기존 4인에서 최대 6명으로 플레이 인원이 늘어나면서 더욱 많은 인원이 함께 던전을 탐험할 수 있게 됐다. 여기에 PC와 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 이용자가 함께 플레이할 수 있는 크로스플랫폼 기능도 지원한다.</p>



<p>새로운 탐험 지역도 추가된다. 울창한 초목으로 뒤덮인 ‘언더그로스(Undergrowth)’와 신비로운 분위기의 ‘그레이트 라이브러리(Great Library)’ 등 신규 바이옴을 통해 새로운 적과 조우하고 다양한 비밀을 찾아볼 수 있다.</p>



<p>마법을 활용한 새로운 플레이 방식도 등장한다. 서로 다른 마법 계통과 주문을 사용할 수 있는 ‘매직 북 &amp; 스펠’ 시스템이 추가돼 전투와 생존은 물론 던전 공략에도 새로운 변수가 될 전망이다.</p>



<p>개발사는 정식 출시일까지 추가 시스템과 업그레이드, 신규 적, 고블린 특유의 깜짝 요소 등을 순차적으로 공개할 예정이다.</p>


<div id="jgb-slideshow-16" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Pit-of-Goblin_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Pit-of-Goblin_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Pit-of-Goblin_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>랜드폴·스턴록 출신이 뭉친 신생 스튜디오 프렌들리 포</h5>



<p>프렌들리 포는 스웨덴에 기반을 둔 소규모 독립 게임 스튜디오다. 플레이어 간의 유쾌하고 사회적인 경험과 기억에 남는 순간을 만들어내는 게임 개발을 목표로 하고 있다.</p>



<p>특히 개발진은 ’전적으로 정확한 전투 시뮬레이터(TABS)’와 ‘Content Warning’을 개발한 랜드폴(Landfall), ‘V 라이징’으로 알려진 스턴록 스튜디오(Stunlock Studios) 출신 인력으로 구성됐다.</p>



<p><strong>프렌들리 포는 ‘핏 오브 고블린’을 통해 팀워크와 우정, 치밀한 계획이 고블린 소굴에 들어서는 순간 무너지는 상황을 핵심 재미로 내세우고 있다. 협동을 기반으로 하면서도 예상하지 못한 사고와 혼돈이 이어지는 던전 어드벤처를 통해 독자적인 색깔을 만들어 가고 있다.</strong></p>



<h5>얼리 액세스 20만 장 판매, 안정적인 긍정 평가 유지</h5>



<p>‘핏 오브 고블린’은 얼리 액세스 기간 동안 20만 장 이상의 판매량을 기록하며 꾸준한 성과를 거뒀다.</p>



<p>스팀 전체 리뷰에서는 918개 가운데 84%가 긍정적인 평가를 남겨 ‘매우 긍정적’ 등급을 유지하고 있다. 최근 30일 리뷰 역시 11개 가운데 72%가 긍정적으로 집계돼 ‘대체로 긍정적’ 평가를 기록하고 있다.</p>



<p>개발사는 얼리 액세스 기간 동안 커뮤니티의 의견을 적극적으로 반영해 게임을 개선해 왔으며, 디스코드와 스팀 토론 게시판 등을 통해 이용자들과 지속적으로 소통해 왔다고 밝혔다.</p>


<div id="jgb-slideshow-17" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Pit-of-Goblin_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Pit-of-Goblin_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Pit-of-Goblin_9-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<p>‘핏 오브 고블린’은 오는 11월 3일 PC(스팀), 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S로 정식 출시된다. 1.0 버전에서는 정식 출시와 함께 콘솔 플랫폼으로 영역을 확장하는 만큼, 새로운 이용자층의 유입과 함께 게임의 커뮤니티 규모도 더욱 확대될 것으로 기대된다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;핏 오브 고블린(PIT OF GOBLIN)&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>Friendly Foe</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>Friendly Foe, Bright Gambit</td></tr><tr><td>장르</td><td>액션, 어드벤처, 인디, (11월 3일부로 앞서 해보기 종료)</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC(Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S</td></tr><tr><td>앞서 해보기 출시일</td><td>2024년 12월 17일</td></tr><tr><td>정식(1.0) 출시일</td><td>2026년 11월 3일</td></tr><tr><td>가격</td><td>$5.99 (정식 출시 후 가격 변동 여부는 미확정)</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>스팀 전체 리뷰 &#8216;매우 긍정적&#8217; (918개 중 84%), 최근 30일 &#8216;대체로 긍정적&#8217; (11개 중 72%)</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/3253530/PIT_OF_GOBLIN/">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35820">20만 장+ 팔린 협동 공포게임 ‘핏 오브 고블린’, 11월 3일 정식 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>동양 신화·생존 크래프팅의 만남 &#8216;Of Peaks and Tides&#8217;</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/35664</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 03:05:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=35664</guid>

					<description><![CDATA[<p>중국 신화 속 생명체와 함께하는 오픈월드 생존 크래프팅 거대 생물을 길들이고 자연재해를 활용하는 오픈월드 샌드박스 생존·탐험·건축·전투 결합…상하이 체험 행사에서 최신 빌드 선보여 중국 게임 개발사 사이언쿡게임즈(CyancookGames)가 언리얼 엔진 5 기반의 오픈...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35664">동양 신화·생존 크래프팅의 만남 &#8216;Of Peaks and Tides&#8217;</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>중국 신화 속 생명체와 함께하는 오픈월드 생존 크래프팅</strong></li><li><strong><strong>거대 생물을 길들이고 자연재해를 활용하는 오픈월드 샌드박스</strong></strong></li><li><strong>생존·탐험·건축·전투 결합…상하이 체험 행사에서 최신 빌드 선보여</strong></li></ul>



<p>중국 게임 개발사 사이언쿡게임즈(CyancookGames)가 언리얼 엔진 5 기반의 오픈월드 판타지 생존 크래프팅 신작 <strong>&#8216;Of Peaks and Tides&#8217;</strong>의 신규 정보를 전격 공개했다.</p>



<p>최초 공개 이후 1년간 내실을 다져온 사이언쿡게임즈는 이번 발표를 통해 한층 확장된 게임의 비전을 선보였다. 특히 고대 중국 신화와 기이한 생명체에서 영감을 받은 독창적인 세계관을 비롯해, 게임의 핵심축이 될 진영 시스템, 탐험, 제작, 전투 시스템 등을 대거 소개해 눈길을 끌었다.</p>



<p>&#8216;Of Peaks and Tides&#8217;는 생존과 탐험, 건축, 전투가 유기적으로 결합한 샌드박스 어드벤처 게임이다. 플레이어의 선택과 행동에 따라 주변 환경과 상황이 실시간으로 변화하는 높은 상호작용성을 자랑하며, 정형화된 루트를 벗어나 자신만의 다양한 해법을 찾아가는 높은 자유도의 플레이를 지향한다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Of Peaks and Tides|Official Announcement Trailer|Reclaim" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/CoIxM39Hg6g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>신들에게 버림받은 세계, 에버랜드에서 깨어나다</h5>



<p>&#8216;Of Peaks and Tides&#8217;는 동양 신화에서 영감을 받은 광대한 세계 &#8216;에버랜드(Everland)&#8217;가 배경이다.</p>



<p>한때 신들과 연결돼 있던 에버랜드는 하늘과 땅의 충돌로 연결이 끊어지면서 산산이 조각났고, 인류가 남긴 문명 역시 폐허로 변했다.</p>



<p>플레이어는 아무것도 가진 것 없는 존재인 &#8216;놀랜드(Nolands)&#8217;로 깨어나 생존과 탐험을 시작한다. 자원을 수집하고 건축물을 만들며 다양한 생명체와 싸우는 과정에서 잊혀진 문명의 흔적을 발견하고 세계의 비밀을 파헤쳐야 한다.</p>



<p>여행이 이어질수록 플레이어는 인류를 버린 신들의 존재와 마주하게 되며, 잃어버린 문명의 진실을 찾아가는 여정도 본격적으로 펼쳐진다.</p>


<div id="jgb-slideshow-18" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>자연재해와 거대 생물까지 무기가 되는 물리 기반 게임플레이</h5>



<p>게임은 &#8216;경계 없는 창의성, 상상력 넘치는 전투&#8217;를 핵심 철학으로 내세웠다. 언리얼 엔진 5의 물리 시스템을 활용해 주변 환경 자체를 게임플레이 요소로 활용할 수 있도록 설계한 점이 특징이다.</p>



<p>모래폭풍과 눈보라 같은 자연환경은 전투에 영향을 미치며, 식물을 활용해 거대 생물을 가두거나 움직임을 조종하는 것도 가능하다. 길들인 생물 위에 이동식 기지를 건설하거나 거대한 비행 생물을 타고 세계를 이동하는 방식도 지원한다.</p>



<p>일상적인 사물 역시 예상하지 못한 방식으로 활용할 수 있다. 딸기 망치나 벌집 망치처럼 독특한 무기가 강력한 보스와의 전투에서 효과를 발휘하는 등 주변 환경과 사물의 조합을 통해 새로운 전투 방식을 만들어낼 수 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-19" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_4-1024x575.png" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>산해경에서 걸어 나온 생명체들, 살아 숨쉬는 생태계</h5>



<p>에버랜드에는 중국 고대 지리서이자 신화서인 <strong>&#8216;산해경(山海經)&#8217;</strong>에서 영감을 받은 다양한 생명체가 등장한다.</p>



<p>부저(Fuzhu)와 리틀 타오티에(Little Taotie), 장난꾸러기 원숭이, 거대한 시(Xi) 등이 대표적이다. 이들은 단순히 플레이어를 공격하는 적이 아니라 주변 환경에 반응하며 사냥하고 숨는 등 독립적인 행동을 보여주는 생태계의 일부로 구현됐다.</p>



<p>월드 곳곳에는 창무 소스(Cangmu Source)를 비롯해 울창한 숲과 광활한 사막, 눈 덮인 산봉우리 등 다양한 바이옴이 마련된다. 지역마다 서로 다른 환경과 생명체가 등장해 탐험 과정에서 새로운 도전과 발견을 제공하는 점도 게임의 재미요소 중 하나다.</p>


<div id="jgb-slideshow-20" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_6-1024x640.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_5-1024x640.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>텐센트와 &#8216;나라카&#8217;, &#8216;디아블로 이모탈&#8217; 출신 개발진</h5>



<p>사이언쿡게임즈는 중국 상하이에 기반을 둔 독립 게임 개발사다. 텐센트 출신 인력을 비롯해 &#8216;나라카: 블레이드포인트(Naraka: Bladepoint)&#8217;, &#8216;디아블로 이모탈(Diablo Immortal)&#8217; 등의 개발 경험을 갖춘 베테랑 개발진으로 구성됐다.</p>



<p>텐센트게임즈 프로듀서 출신의 설립자 테드 차오(Ted Cao)는 &#8220;시장의 변화에 발 빠르게 대처하는 창의적인 개발 방식을 통해 유저들이 직접 경험하고 싶어 하는 몰입감 높은 게임을 선보일 예정&#8221;이라고 목표를 밝혔다.</p>



<h5>1년간 개발 이어온 &#8216;Of Peaks and Tides&#8217;, 상하이에서 체험 행사</h5>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="768" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_China-1024x768.jpg" alt="" class="wp-image-35678" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_China-1024x768.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_China-300x225.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_China-768x576.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_China-150x113.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_China-450x338.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_China-1200x900.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Of-Peaks-and-Tides_Key_China.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>지난해 게임을 처음 공개한 이후 개발팀은 전 세계 플레이어와 미디어의 관심을 바탕으로 약 1년간 게임의 완성도를 높이는 데 집중했다.</p>



<p>최신 빌드에는 더욱 역동적인 환경과 향상된 시각 효과, 확장된 환경 상호작용, 대규모 보스전 등이 추가됐다. 최초 공개 당시보다 전반적인 게임 규모와 상호작용 요소도 확대됐다.</p>



<p>상하이에서 이틀간 열린 오프라인 체험 행사에는 500명 이상의 현지 플레이어가 참가했다. 현장에서는 크래프팅과 자연재해, 도로 및 교량 건설 시스템 등을 포함한 최신 빌드를 직접 체험할 수 있었으며, 참가자들이 직접 촬영한 플레이 영상도 현지 커뮤니티를 통해 공유됐다.</p>



<p>다만 이번 발표에서는 정확한 출시일과 가격 등 구체적인 출시 일정은 공개되지 않았다. 현재 PC 스팀 버전을 개발 중이며, 향후 추가 정보가 공개될 예정이다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;Of Peaks and Tides&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>CyancookGames (상하이 소재)</td></tr><tr><td>장르</td><td>오픈월드 생존 크래프팅, 액션 어드벤처</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC (Steam, 개발 중)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>미정</td></tr><tr><td>특징</td><td>언리얼 엔진 5 기반, 최대 4인 온라인 협동, 동양 신화(산해경) 모티브</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/3757140/Of_Peaks_and_Tides/">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35664">동양 신화·생존 크래프팅의 만남 &#8216;Of Peaks and Tides&#8217;</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>게임을 만드는 게임 나온다… &#8216;렛츠 빌드 어 던전&#8217; 2027년 2월 출시</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/35646</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 01:56:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=35646</guid>

					<description><![CDATA[<p>싱가포르 인디 개발사 스프링로디드 5년 개발 신작, &#8216;찜하기&#8217; 19만 5천 건 돌파 게임 개발부터 마케팅·스튜디오 경영까지… 최고의 MMORPG를 제작하는 게임 싱가포르 인디 개발사 스프링로디드(Springloaded)가 게임 개발 시뮬레이션과 R...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35646">게임을 만드는 게임 나온다… &#8216;렛츠 빌드 어 던전&#8217; 2027년 2월 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>싱가포르 인디 개발사 스프링로디드 5년 개발 신작, &#8216;찜하기&#8217; 19만 5천 건 돌파</strong></li><li><strong>게임 개발부터 마케팅</strong>·<strong>스튜디오 경영까지… 최고의 MMORPG를 제작하는 게임</strong></li></ul>



<p>싱가포르 인디 개발사 스프링로디드(Springloaded)가 게임 개발 시뮬레이션과 RPG 빌더를 결합한 신작 <strong>&#8216;렛츠 빌드 어 던전(Let&#8217;s Build a Dungeon)&#8217;​</strong>의 출시일을 공개했다.</p>



<p>스프링로디드는 &#8216;PC 게이밍 쇼 도쿄 다이렉트(PC Gaming Show Tokyo Direct)&#8217;를 통해 게임이 2027년 2월 11일 PC 스팀 얼리 액세스와 Xbox 게임 프리뷰로 동시 출시된다고 밝혔다.</p>



<p>현재 스팀 위시리스트는 19만5천 건을 넘어섰으며, 데모 버전은 스팀과 윈도우 스토어를 통해 무료로 플레이할 수 있다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Let&#039;s Build A Dungeon - Early Access Release Date Trailer | PC Gaming Show Tokyo Direct" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/dzi7qeiiALE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>게임 디자이너·CEO가 되어 세계 최고의 MMORPG 만든다</h5>



<p>&#8216;렛츠 빌드 어 던전&#8217;은 게임 디자이너이자 게임 스튜디오의 CEO가 되어 세계 최고의 MMORPG를 만드는 것을 목표로 한 게임이다.</p>



<p><strong>플레이어는 퀘스트를 직접 설계하고 아이템 드롭률을 조정하는 것은 물론, 개발팀을 구성하기 위해 직원을 고용하거나 해고할 수도 있다. 완성된 게임은 마케팅을 통해 가상의 플레이어를 확보해야 한다.</strong></p>



<p>&#8216;렛츠 빌드 어 던전&#8217;은 개발 과정을 게임 속 게임으로 구현한 메타적 구조가 특징이다. 플레이어는 자신의 게임 스튜디오를 운영하며 가상의 MMORPG를 개발하고, 이후 실제 얼리 액세스 프로그램을 연상시키는 &#8216;게임링크 얼리 액세스(GameLink Early Access)&#8217; 단계까지 진행하게 된다.</p>



<p>게임 디렉터 제임스 바너드(James Barnard)는 &#8220;플레이어가 실제 게임 개발 과정을 직접 체험하게 함으로써 게임 개발이 실제로 어떤 모습인지 보여주겠다는 약속을 지키고 있다&#8221;고 설명했다.</p>


<div id="jgb-slideshow-21" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Lets-Build-a-Dungeon_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Lets-Build-a-Dungeon_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Lets-Build-a-Dungeon_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>4가지 게임 모드와 수천 개의 수작업 에셋</h5>



<p>얼리 액세스 버전에서는 캠페인, 저스트 빌드, 크리에이티브, 던저니어링 등 4가지 게임 모드를 제공한다.</p>



<p>캠페인 모드는 스튜디오 경영과 RPG 제작, 플레이테스트를 결합한 핵심 콘텐츠다. 저스트 빌드 모드는 덱 빌딩 시스템을 기반으로 부담 없이 월드를 만들어 볼 수 있는 모드다.</p>



<p>크리에이티브 모드에서는 캐릭터 생성기와 대화 편집기, 인벤토리 편집기, 초상화 편집기, 퀘스트 빌더 등 다양한 제작 도구를 활용할 수 있다. 던전 엔지니어링 모드에서는 스프링로디드와 다른 개발자와 커뮤니티가 만든 콘텐츠를 탐험할 수 있다.</p>



<p>트위치 연동 기능도 지원한다. 채팅 참여자를 게임 속 가상의 플레이어로 등장시키거나 시청자가 스튜디오의 주요 의사결정에 투표하도록 하는 방식이다.</p>



<p>게임 콘텐츠는 수천 개의 수작업 에셋으로 구성된 라이브러리를 기반으로 진행된다. 개발진은 약 5년에 걸친 개발 기간 동안 상당한 규모의 콘텐츠를 축적했다고 설명했다.</p>


<div id="jgb-slideshow-22" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Lets-Build-a-Dungeon_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Lets-Build-a-Dungeon_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Lets-Build-a-Dungeon_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>실제 게임 개발 경험과 얼리 액세스를 게임에 담다</h5>



<p>스프링로디드는 이번 트레일러가 캠페인 모드에서 제작되는 가상의 게임을 보여주는 동시에 &#8216;렛츠 빌드 어 던전&#8217; 자체의 개발 과정도 반영하고 있다​고 설명했다.</p>



<p>제임스 바너드는 &#8220;인디 스튜디오로서 우리가 겪은 경험의 상당수가 이미 게임 안에 녹아 있으며, 게임 속 세계와 현실의 경계를 흐리는 것을 즐긴다&#8221;고 말했다.</p>



<p>이어 &#8220;캠페인 모드에서 플레이어가 가상의 유저 피드백에 맞춰 적응해야 성공할 수 있는 것처럼 우리 역시 얼리 액세스 기간 동안 커뮤니티로부터 최대한 많은 유의미한 피드백을 받아들여야 한다는 것을 알고 있다&#8221;며 &#8220;이것이 일종의 메타적이고 공생적인 관계가 됐다&#8221;고 덧붙였다.</p>



<p>스팀 페이지에 따르면 얼리 액세스는 약 12개월 동안 진행될 예정이다. 정식 출시 버전에서는 더 많은 퀘스트와 마일스톤, 신규 기능, 확장된 크리에이티브 도구 등이 추가된다.</p>


<div id="jgb-slideshow-23" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Lets-Build-a-Dungeon_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Lets-Build-a-Dungeon_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Lets-Build-a-Dungeon_9-1024x575.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>&#8216;렛츠 빌드 어 던전&#8217; 개발한 스프링로디드</h5>



<p>스프링로디드는 2012년 게임업계 베테랑 제임스 바너드가 설립한 싱가포르 인디게임 개발사다. 향수를 자극하는 요소와 새로운 아이디어를 결합한 시뮬레이션 게임을 주로 개발해 왔다.</p>



<p>대표작으로는 PC와 콘솔로 출시돼 호평받은 경영 시뮬레이션 &#8216;렛츠 빌드 어 주(Let&#8217;s Build a Zoo)&#8217;​가 있으며, 현재 아타리(Atari)와 함께 &#8216;롤러코스터 타이쿤 원더웍스(RollerCoaster Tycoon Wonderworks)&#8217;​를 개발하고 있다.</p>



<p>&#8216;렛츠 빌드 어 던전&#8217;은 스프링로디드가 직접 퍼블리싱하며 쿠룬 나이츠(Kowloon Nights)와 파트너십을 통해 PC와 Xbox로 출시된다.</p>


<div id="jgb-slideshow-24" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Lets-Build-a-Dungeon_11-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Lets-Build-a-Dungeon_10-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>위시리스트 19만 5천 건, 데모로 미리 만나는 게임 개발의 현실</h5>



<p>&#8216;렛츠 빌드 어 던전&#8217;은 스팀 데모 공개 이후 이용자들의 피드백을 반영해 새로운 아이디어와 콘텐츠를 추가해 왔다.</p>



<p>정식 출시를 앞둔 현재 스팀 위시리스트는 19만 5천 건을 넘어섰다. 데모 버전은 스팀과 윈도우 스토어에서 플레이할 수 있다.</p>



<p>지원 언어는 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 중국어 간체를 비롯해 <strong>한국어를 포함한 14개 언어</strong>로 예정돼 있다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;렛츠 빌드 어 던전(Let&#8217;s Build a Dungeon)&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발·퍼블리싱</td><td>Springloaded (PC·Xbox는 Kowloon Nights와 파트너십)</td></tr><tr><td>장르</td><td>경영 시뮬레이션, RPG 빌더, 인디</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC (Steam 얼리 액세스), Xbox (게임 프리뷰)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2027년 2월 11일 (얼리 액세스, 약 12개월 진행 예정)</td></tr><tr><td>언어</td><td>영어, 한국어 등 14개 언어</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>스팀 위시리스트 19만5천 건 돌파, 데모 공개 중</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/2365790/Lets_Build_a_Dungeon/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35646">게임을 만드는 게임 나온다… &#8216;렛츠 빌드 어 던전&#8217; 2027년 2월 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>서울·부산·순천까지…한·일 34개 도시 담은 수채화 감성 &#8216;솔리테어 월드 투어&#8217; 출시</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/35636</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 01:32:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[게임리뷰]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>일본 1인 개발자, 34개 도시 도는 여행 수집형 솔리테어 공개 서울·부산 등 한국 12개 도시 수채화로 담아낸 클론다이크 신작 일본의 1인 개발자 원휘트(oneWheat, 곤도 슌이치)가 여행과 수집 요소를 결합한 클론다이크 솔리테어 게임 &#8216;솔리테어 월드 ...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35636">서울·부산·순천까지…한·일 34개 도시 담은 수채화 감성 &#8216;솔리테어 월드 투어&#8217; 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>일본 1인 개발자, 34개 도시 도는 여행 수집형 솔리테어 공개</strong></li><li><strong>서울·부산 등 한국 12개 도시 수채화로 담아낸 클론다이크 신작</strong></li></ul>



<p>일본의 1인 개발자 원휘트(oneWheat, 곤도 슌이치)가 여행과 수집 요소를 결합한 클론다이크 솔리테어 게임 <strong>&#8216;솔리테어 월드 투어(Solitaire World Tour)&#8217;​</strong>를 지난 9월 19일 앱스토어에 무료로 출시했다.</p>



<p>&#8216;솔리테어 월드 투어&#8217;는 서울, 부산, 경주, 전주, 수원, 안동, 순천, 통영, 강릉, 춘천, 공주·부여, 제주도 등 한국 12개 도시를 포함해 총 34개 도시를 여행하며 솔리테어를 즐기는 게임이다. 게임은 각 도시의 풍경을 수채화 스타일로 표현한 것이 특징이다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Solitaire World Tour" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/wKVgYarSKXw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>솔리테어 한 판마다 한 걸음씩 나아가는 여행</h5>



<p>&#8216;솔리테어 월드 투어&#8217;는 익숙한 클론다이크 솔리테어 규칙에 여행과 수집 요소를 더한 캐주얼 카드 게임이다.</p>



<p>한 판을 클리어할 때마다 코인과 함께 현재 머무는 도시의 토막상식을 얻을 수 있다. 같은 도시에서 계속 게임을 플레이하면 해당 도시의 엽서를 구매할 수 있다. 여권에는 방문을 기념하는 스탬프가 찍힌다.</p>



<p>모은 코인은 항공권을 구매하는 데 사용할 수 있다. 세계 지도에서 원하는 다음 도시를 선택해 이동할 수 있으며 목적지가 멀수록 필요한 항공권 비용도 높아진다.</p>



<p>게임은 타이머나 점수 경쟁 요소가 없어 느긋하게 즐길 수 있다. 힌트와 되돌리기 기능은 횟수 제한 없이 무료로 제공되며 자동 완성 기능도 지원한다. 모든 기능은 오프라인에서도 이용할 수 있고, 진행 중인 게임을 언제든 중단한 뒤 이어서 플레이할 수도 있다.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_3-576x1024.jpg" alt="" data-id="35637" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_3.jpg" data-link="https://indiegame.com/?attachment_id=35637" class="wp-image-35637" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_3-576x1024.jpg 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_3-169x300.jpg 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_3-768x1365.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_3-864x1536.jpg 864w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_3-150x267.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_3-450x800.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_3.jpg 1080w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_2-576x1024.jpg" alt="" data-id="35638" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_2.jpg" data-link="https://indiegame.com/?attachment_id=35638" class="wp-image-35638" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_2-576x1024.jpg 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_2-169x300.jpg 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_2-768x1365.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_2-864x1536.jpg 864w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_2-150x267.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_2-450x800.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_2.jpg 1080w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_1-576x1024.jpg" alt="" data-id="35639" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_1.jpg" data-link="https://indiegame.com/?attachment_id=35639" class="wp-image-35639" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_1-576x1024.jpg 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_1-169x300.jpg 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_1-768x1365.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_1-864x1536.jpg 864w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_1-150x267.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_1-450x800.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_1.jpg 1080w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li></ul></figure>



<h5>34개 도시, 수채화로 담아낸 세계 여행</h5>



<p>게임 화면의 배경은 플레이어가 현재 머무는 도시의 풍경으로 구성된다. 일본과 한국을 포함한 34개 도시의 모습을 모두 수채화 스타일로 표현했다.</p>



<p>한국에서는 서울, 부산, 경주, 전주, 수원, 안동, 순천, 통영, 강릉, 춘천, 공주·부여, 제주도 등 12개 지역을 만날 수 있다. 나머지 22개 도시는 일본 도시로 구성됐으며, 게임의 시작 도시는 도쿄다.</p>



<p>방문한 도시는 세계 지도에 기록되며, 지금까지 이동한 경로는 지도에 비행기 궤적으로 표시된다.</p>



<p>각 도시에서는 솔리테어를 클리어할 때마다 해당 지역과 관련된 토막상식을 확인할 수 있다. 도시별로 10개의 상식이 준비돼 총 340개가 제공되며, 일본어와 영어를 기준으로 680개의 문장으로 구성됐다.</p>



<p>개발사가 공개한 프레스킷에 따르면 도시 풍경과 엽서 이미지는 이미지 생성 기술을 활용해 제작됐다.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_6-576x1024.jpg" alt="" data-id="35640" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_6.jpg" data-link="https://indiegame.com/?attachment_id=35640" class="wp-image-35640" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_6-576x1024.jpg 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_6-169x300.jpg 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_6-768x1365.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_6-864x1536.jpg 864w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_6-150x267.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_6-450x800.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_6.jpg 1080w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_5-576x1024.jpg" alt="" data-id="35641" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_5.jpg" data-link="https://indiegame.com/?attachment_id=35641" class="wp-image-35641" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_5-576x1024.jpg 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_5-169x300.jpg 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_5-768x1365.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_5-864x1536.jpg 864w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_5-150x267.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_5-450x800.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_5.jpg 1080w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_4-576x1024.jpg" alt="" data-id="35642" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_4.jpg" data-link="https://indiegame.com/?attachment_id=35642" class="wp-image-35642" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_4-576x1024.jpg 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_4-169x300.jpg 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_4-768x1365.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_4-864x1536.jpg 864w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_4-150x267.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_4-450x800.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Solitaire-World-Tour_4.jpg 1080w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li></ul></figure>



<h5>개발과 배급 모두 맡은 1인 개발자 원휘트</h5>



<p>&#8216;솔리테어 월드 투어&#8217;는 일본의 1인 개발자 원휘트가 개발부터 배급까지 직접 맡은 작품이다.</p>



<p>개발사는 지난 9월 2일부터 앱스토어에서 사전 주문을 진행했으며, 9월 19일 정식 출시했다. 게임은 무료로 제공되며 광고가 포함돼 있지만 인앱 결제는 지원하지 않는다.</p>



<h5>한국 12개 도시 등장하지만 한국어는 미지원</h5>



<p>이번 출시에서 눈길을 끄는 부분은 한국의 12개 도시가 게임의 주요 여행지로 등장하지만 한국어는 지원하지 않는다는 점이다.</p>



<p>현재 지원 언어는 일본어와 영어 두 가지다. 개발사가 공개한 이미지와 영상 자료 역시 영어 버전을 기준으로 제작됐으며 프레스킷 페이지도 일본어와 영어로만 제공된다.</p>



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<h5>&#8216;솔리테어 월드 투어<strong>(Solitaire World Tour)</strong>&#8216; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발·배급</td><td>oneWheat(원휘트, 1인 개발)</td></tr><tr><td>장르</td><td>클론다이크 솔리테어, 여행 수집</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>iOS (출시), Android (출시 예정)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 9월 19일 (App Store)</td></tr><tr><td>가격</td><td>무료 (광고 포함, 인앱 결제 없음)</td></tr><tr><td>언어</td><td>일본어, 영어 (한국어 미지원)</td></tr><tr><td>앱스토어</td><td><a href="https://apps.apple.com/app/id6792692437" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35636">서울·부산·순천까지…한·일 34개 도시 담은 수채화 감성 &#8216;솔리테어 월드 투어&#8217; 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>B급 감성 K-서브컬처 협동 공포 &#8216;얀데레 바이러스&#8217;, 글로벌 정식 출시</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/35590</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 09:57:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[게임리뷰]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>스콘 유니버스 IP 기반 최대 4인 온라인 협동 공포 게임 출시 버튜버 11인이 캐릭터로 등장, 출시 전 위시리스트 10만 건 돌파 B급 인디 서브컬처 스낵게임 전문 개발사 모카스피어(대표 박준수)가 신작 온라인 협동 공포 게임 ‘얀데레 바이러스(Yandere Viru...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35590">B급 감성 K-서브컬처 협동 공포 &#8216;얀데레 바이러스&#8217;, 글로벌 정식 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>스콘 유니버스 IP 기반 최대 4인 온라인 협동 공포 게임 출시</strong></li><li><strong>버튜버 11인이 캐릭터로 등장, 출시 전 위시리스트 10만 건 돌파</strong></li></ul>



<p>B급 인디 서브컬처 스낵게임 전문 개발사 모카스피어(대표 박준수)가 신작 온라인 협동 공포 게임 <strong>‘얀데레 바이러스(Yandere Virus)’</strong>를 9월 21일 오후 4시(한국 시간) 스팀을 통해 정식 출시했다고 밝혔다.</p>



<p>최대 4인 멀티플레이를 지원하는 이 게임은 친근한 애니메이션풍 캐릭터에 협동 공포 요소를 접목한 것이 특징이다.</p>



<p>최대 4인 멀티플레이를 지원하는 이 게임은 친근한 애니메이션풍 캐릭터와 협동 공포 요소를 결합한 것이 특징이다. 플레이어는 왜곡된 애정과 집착에 사로잡힌 ‘감염된 친구’의 추격을 피해 살아남아야 하며, 서브컬처 감성과 서스펜스가 어우러진 독특한 공포를 경험하게 된다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Launch Trailer | Yandere Virus" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/-MWebf3oxYQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>감염된 친구를 구하기 위한 협동 서바이벌</h5>



<p>플레이어는 즐거운 여행을 떠났다가 정신을 차리고 보니 낯선 공간에 갇혀 있고, 소중한 친구가 &#8216;얀데레 바이러스&#8217;에 감염된 상황과 마주하게 된다. 감염된 친구는 더 이상 예전의 모습이 아니다. 왜곡된 집착과 통제되지 않는 공격성에 사로잡혀 플레이어를 끊임없이 추격하며 불안한 속삭임을 내뱉는다.</p>



<p>감염된 친구에게 붙잡히는 순간 게임은 끝난다. 플레이어는 혼자 또는 최대 3명의 친구와 함께 묘지 곳곳에 흩어진 &#8216;플라토닉 펌프킨&#8217;을 모아 치료제를 제작하고 감염된 친구를 구한 뒤 탈출해야 한다.</p>



<p>이 과정에서 묘지 곳곳에 숨어 있는 변이 식물의 기습 공격도 피해야 한다. 근접 음성 채팅을 지원해 긴박한 상황에서 친구들과 실시간으로 소통하며 협동할 수 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-25" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Yandere-Virus_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Yandere-Virus_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Yandere-Virus_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Yandere-Virus_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>스콘 유니버스 IP 기반, 버튜버 11인이 캐릭터로 등장</h5>



<p>이번 작품은 모카스피어의 &#8216;스콘 유니버스&#8217; IP를 기반으로 제작됐다. 버튜버 그룹 &#8216;미츄&#8217; 소속 이오몽, 마젯, 앵보, 세노, 위도, 모아, 부쿠키, 하지유, 희지를 비롯해 스콘 소속 박도나, 아홀로 루파까지 총 11명의 버튜버가 게임 캐릭터로 등장한다.</p>



<p>스팀에서는 각 캐릭터의 플레이어 아바타를 개별 DLC로 판매하고 있어 IP 팬을 위한 캐릭터 커스터마이징 요소도 마련했다. 애니메이션풍 비주얼과 캐릭터들의 달콤하면서도 위협적인 대사를 활용한 연출을 통해 협동 공포 장르에 서브컬처 색채를 더했다.</p>



<h5>B급 감성 서브컬처 게임 개발사, 모카스피어</h5>



<p>모카스피어는 B급 감성의 인디 서브컬처 스낵게임을 표방하는 개발사다. 이번 작품에서는 개발과 퍼블리싱을 모두 맡았다.</p>



<p>박준수 대표는 &#8220;출시 전부터 전 세계 이용자분들이 보내주신 큰 관심과 성원 덕분에 위시리스트 10만 건을 달성할 수 있었다&#8221;며 &#8220;애니메이션풍 서브컬처 캐릭터와 온라인 협동 공포 게임의 재미를 함께 경험할 수 있도록 준비했으니 많은 관심을 부탁드린다&#8221;고 밝혔다.</p>


<div id="jgb-slideshow-26" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Yandere-Virus_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Yandere-Virus_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Yandere-Virus_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>위시리스트 10만 건, 해외 비중 95%…넥스트 페스트 서브컬처 부문 4위</h5>



<p>&#8216;얀데레 바이러스&#8217;는 정식 출시 전 스팀 위시리스트 <strong>10만 건을 돌파</strong>했으며, 이 가운데 해외 이용자 비중이 95%에 달했다.</p>



<p>약 4,400개 게임이 참가한 스팀 넥스트 페스트에서는 출시 예정작 인기 순위(Popular Upcoming) 43위를 기록했으며, 애니메이션 태그 기준 서브컬처 부문에서는 반다이남코의 &#8216;에코스 오브 아인크라드&#8217;, 하운드13의 &#8216;드래곤 소드&#8217;, 로드컴플릿의 &#8216;보이드 다이버&#8217;에 이어 4위에 올랐다.</p>



<p>&#8216;얀데레 바이러스&#8217;는 출시 기념으로 10월 4일까지 20% 할인된 5.59달러에 판매되며, 한국어 음성을 포함해 총 23개 언어의 자막을 지원한다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;얀데레 바이러스<strong>(Yandere Virus)</strong>&#8216; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발·퍼블리싱</td><td>모카스피어(Moka Sphere)</td></tr><tr><td>장르</td><td>온라인 협동 공포, 인디</td></tr><tr><td>플레이 인원</td><td>1~4인</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC (Steam)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 9월 21일 (한국 시간)</td></tr><tr><td>언어</td><td>한국어(음성 지원) 포함 다국어 23종</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/4513060" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35590">B급 감성 K-서브컬처 협동 공포 &#8216;얀데레 바이러스&#8217;, 글로벌 정식 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>눈 깜빡임 심리 스릴러 ‘Time To Wake Up’, 10월 12일 스팀·PS5로 출격</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/35575</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 09:37:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
		<category><![CDATA[tops]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=35575</guid>

					<description><![CDATA[<p>벨기에 인디 스튜디오 아이 블링크 트와이스의 첫 상업작 벨기에의 인디 게임 스튜디오 ‘아이 블링크 트와이스(Eye Blink Twice)’가 1인칭 심리 스릴러 신작 ‘Time To Wake Up’의 정식 출시일을 오는 10월 12일로 확정했다. 개발사는 공식 발매일 ...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35575">눈 깜빡임 심리 스릴러 ‘Time To Wake Up’, 10월 12일 스팀·PS5로 출격</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>벨기에 인디 스튜디오 아이 블링크 트와이스의 첫 상업작</strong></li></ul>



<p>벨기에의 인디 게임 스튜디오 ‘아이 블링크 트와이스(Eye Blink Twice)’가 1인칭 심리 스릴러 신작 <strong>‘Time To Wake Up’</strong>의 정식 출시일을 오는 10월 12일로 확정했다.</p>



<p>개발사는 공식 발매일 트레일러를 공개하며, PC(Steam) 및 플레이스테이션 5(PS5) 버전을 먼저 선보인다고 밝혔다. 앞서 올해 가을 출시 라인업에 이름을 올렸던 이 작품은 확정된 일정에 맞춰 막바지 담금질에 돌입한 상태다.</p>



<p>콘솔 유저를 위한 Xbox Series X/S와 닌텐도 스위치용 버전도 순조롭게 개발이 진행되고 있으며, 첫 출시 이후 순차적으로 시장에 공급될 계획이다</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Time To Wake Up - Official Release Date" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/_fQrGHzT-ro?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>10월 12일 스팀·PS5 출시… Xbox·스위치 버전도 개발</h5>



<p>&#8216;Time To Wake Up&#8217;은 꿈속에 갇힌 주인공 앨런 말론(Alan Malone)​이 정체불명의 목소리를 따라 자신의 학창 시절 기억과 마주하는 심리 스릴러다.</p>



<p>게임은 지난 6월 개최된 스팀 넥스트 페스트에서 최종 데모를 공개해 글로벌 유저들의 눈도장을 찍었다. 특히 ‘눈을 깜빡이는 행위’를 주변 환경을 바꾸는 핵심 시스템으로 삼았다.</p>



<p>플레이어의 눈 깜빡임에 반응해 움직이는 요소들이 전환 및 초기화되며, 방이 물에 잠기거나 구조가 완전히 재배치되는 등 실시간으로 기믹이 변화하는 것이 특징이다.</p>



<p>최종 데모에서는 깜빡임에 맞춰 배경 음악까지 변화하는 시스템이 추가됐다. 시각적인 공간 변화와 음악 전환을 하나의 메커니즘으로 연결해 게임의 초현실적인 분위기를 강화한 것이 특징이다.</p>


<div id="jgb-slideshow-27" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Time-To-Wake-Up_1.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Time-To-Wake-Up_2.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Time-To-Wake-Up_3.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>콘솔 버전 확장… 세라피니 프로덕션이 콘솔 출시 담당</h5>



<p>이번 출시일 발표와 함께 기존 PC 중심이었던 플랫폼도 확대된다. 스팀과 PS5 버전은 10월 12일 동시 출시되며, Xbox Series X/S와 닌텐도 스위치 버전은 이후 출시될 예정이다. 현재 두 플랫폼의 구체적인 출시일은 공개되지 않았다.</p>



<p>콘솔 버전은 퍼블리셔 세라피니 프로덕션(Serafini Productions)​이 출시를 담당하는 것으로 소개됐다. 게임은 PC와 콘솔을 아우르는 멀티플랫폼 작품으로 출시 범위를 넓히게 됐다.</p>



<h5>최종 데모 공개 이후 정식 출시 단계로</h5>



<p>&#8216;Time To Wake Up&#8217;은 첫 데모 공개 이후 스팀에서 100% 긍정 평가를 기록했으며, 개발사는 이용자 피드백을 반영한 최종 데모를 지난 6월 공개했다. 인디게임닷컴 역시 당시 최종 데모를 통해 눈을 깜빡일 때마다 공간과 음악이 함께 변화하는 독특한 시스템을 소개한 바 있다.</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/29755" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 눈을 깜빡이면 세상이 바뀐다, ‘Time To Wake Up’ 최종 데모 공개]</a></strong></p>


<div id="jgb-slideshow-28" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Time-To-Wake-Up_4.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Time-To-Wake-Up_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Time-To-Wake-Up_6.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<p>이번 출시일 발표를 통해 약 3년간 개발해 온 아이 블링크 트와이스의 첫 상업 타이틀이 정식 출시 단계에 들어섰다. 오는 <strong>10월 12일 스팀과 PS5를 시작으로 Xbox Series X/S와 닌텐도 스위치까지 플랫폼을 확대</strong>하며 플레이어들과 만날 예정이다.</p>



<p>특히 눈을 깜빡이는 행동을 게임의 핵심 퍼즐 요소로 활용하고 공간과 음악의 변화를 연결한 독특한 시스템이 정식 버전에서 어떤 완성도로 구현될지 관심이 모인다.</p>



<p>첫 상업작을 통해 아이 블링크 트와이스가 선보일 초현실적인 세계와 심리 스릴러의 조합이 어떤 반응을 이끌어낼지는 오는 10월 12일에 확인할 수 있게 될 전망이다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;Time To Wake Up&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>Eye Blink Twice</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>미확인 (8월 콘솔 공개 당시에는 Serafini Productions로 소개됨)</td></tr><tr><td>장르</td><td>1인칭 심리 스릴러, 퍼즐, 인디</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC(Steam), PlayStation 5 (Xbox Series X/S·Nintendo Switch 추후 지원)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 10월 12일 (Steam·PS5 기준)</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/2509870/Time_To_Wake_Up/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/35575">눈 깜빡임 심리 스릴러 ‘Time To Wake Up’, 10월 12일 스팀·PS5로 출격</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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