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	<title>뉴스 Archives - 인디게임닷컴</title>
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	<description>국내외 인디게임 소식을 전합니다.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 23 Aug 2026 03:10:14 +0000</lastBuildDate>
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	<title>뉴스 Archives - 인디게임닷컴</title>
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	<item>
		<title>도시 건설 게임 &#8216;Go-Go Town!&#8217; 정식 출시 한 달 만에 10만 장 돌파</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33772</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 22:11:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>스팀 신작 차트 1위, 닌텐도 스위치 일·영·미 판매 1·2위 동시 석권 10만 장 돌파 기념해 폴란드어·튀르키예어 등 6개 언어와 신규 장식 세트 추가 예정 호주 브리즈번의 인디 게임 개발사 Prideful Sloth는 협동 도시 건설 게임 ‘Go-Go Town!’이...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33772">도시 건설 게임 &#8216;Go-Go Town!&#8217; 정식 출시 한 달 만에 10만 장 돌파</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>스팀 신작 차트 1위, 닌텐도 스위치 일·영·미 판매 1·2위 동시 석권</strong></li><li><strong>10만 장 돌파 기념해 폴란드어·튀르키예어 등 6개 언어와 신규 장식 세트 추가 예정</strong></li></ul>



<p>호주 브리즈번의 인디 게임 개발사 Prideful Sloth는 협동 도시 건설 게임 <strong>‘Go-Go Town!’</strong>이 정식 출시 한 달 만에 누적 판매량 10만 장을 돌파했다고 밝혔다.</p>



<p>’Go-Go Town!’은 지난 7월 16일 PC와 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2로 정식 출시됐다. 출시 직후 스팀 신규 출시작 차트 정상에 올랐으며 닌텐도 스위치 판매 차트에서도 일본·영국·미국에서 나란히 1위와 2위를 기록하며 눈에 띄는 성과를 거뒀다.</p>



<p>개발사 Prideful Sloth는 유저들의 성원에 보답하기 위해 기존에 공개한 포스트 런칭 로드맵에 더해 다양한 신규 콘텐츠를 추가할 예정이라고 밝혔다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Go-Go Town! celebrates 100,000+ mayors with new items!" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/GAdgVj629xc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>시장부터 관광 명소까지, 혼돈 속에서 완성하는 나만의 마을</h5>



<p>’Go-Go Town!’은 버려지다시피한 정착지를 되살려 활기찬 마을로 만들어 가는 협동 도시 건설 시뮬레이션 게임이다.</p>



<p>플레이어는 정체불명의 대기업 TownCo.로부터 시장 자리를 부여받아 마을을 운영하게 된다. 상점을 건설하고 직원을 고용하는 것은 물론 택배 배송을 자동화하고 관광객을 유치하며 각종 기반 시설을 관리하고 재난까지 예방해야 한다.</p>



<p>게임은 최대 4명이 온라인 또는 로컬 협동 플레이를 즐길 수 있으며 채팅과 이모트, 위치 핑 등의 기능을 활용해 서로 협력할 수 있다. 여기에 플레이어끼리 부딪히거나 마을 곳곳에서 벌어지는 예측할 수 없는 상황이 더해지면서 유쾌한 혼란을 만들어내는 것이 특징이다.</p>



<p>정식 출시와 함께 추가된 크리에이티브 모드에서는 자금 제한 없이 새로운 맵을 자유롭게 꾸밀 수 있다. 또한 게임 세계 곳곳을 탐험하며 수집품을 찾아내는 트레저 헌팅 시스템도 새롭게 도입됐다.</p>


<div id="jgb-slideshow-1" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Gogotown_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Gogotown_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Gogotown_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Gogotown_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>산업·러스틱 장식 세트, 6개 언어 신규 지원</h5>



<p>개발사 Prideful Sloth는 정식 출시를 기념해 새로운 장식 콘텐츠와 언어 지원도 확대한다.</p>



<p>새롭게 추가되는 장식 에셋은 산업(Industrial)과 러스틱(Rustic) 테마를 중심으로 구성된다. 아치와 바리케이드, 가로등을 비롯해 새로운 차량 가판대(Vehicle Stall), 주유 펌프, 건초 더미 등 마을을 꾸밀 수 있는 다양한 오브젝트가 추가될 예정이다.</p>



<p>언어 지원도 확대된다. 폴란드어, 튀르키예어, 러시아어, 이탈리아어, 네덜란드어, 인도네시아어 등 6개 언어가 새롭게 지원될 예정이다. 다만 아쉽게도 이번 신규 지원 언어 목록에는 한국어가 포함되지 않았다.</p>



<h5>AAA 베테랑들이 뭉친 브리즈번 5인 스튜디오, 세 번째 작품으로 흥행</h5>



<p><strong>Prideful Sloth는 호주 브리즈번을 기반으로 활동하는 5인 규모의 인디게임 스튜디오다. 개발진은 ‘배트맨: 아캄’, ‘엘더스크롤’, ‘데빌 메이 크라이’, ‘락 밴드’, ‘기타 히어로’, ‘로마: 토탈 워’ 등 다양한 대형 프랜차이즈 개발에 참여한 경력을 갖춘 베테랑들로 구성됐다.</strong></p>



<p>스튜디오는 2017년 첫 작품인 ‘욘더: 더 클라우드 캐처 크로니클즈(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)’를 시작으로 2021년 ‘그로우: 송 오브 더 에버트리(Grow: Song of the Evertree)’를 선보였다. ’Go-Go Town!’은 이들의 세 번째 작품이며, 지금까지 스튜디오가 선보인 게임 가운데 가장 큰 상업적 성공을 거두게 됐다.</p>



<p><strong><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">크리에이티브 디렉터 셰릴 밴스(Cheryl Vance)는 “업계 전반이 어려운 시기를 겪고 있는 가운데 우리 게임이 성공을 거둔 것에 깊이 감사하고 있다. 2년 동안 함께해준 얼리 액세스 커뮤니티 덕분에 PC와 닌텐도 스위치, 스위치 2에서 성공적으로 1.0 버전을 출시할 수 있었고 새로운 시장(Mayor)들을 맞이하게 됐다”고 소감을 밝혔다.</span></strong></p>


<div id="jgb-slideshow-2" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Gogotown_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Gogotown_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Gogotown_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/Gogotown_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>&#8220;매력은 살짝 부족해도 만족스러운 성장 루프&#8221;…평단·유저 모두 호평</h5>



<p>’Go-Go Town!’은 평단과 이용자 모두에게 긍정적인 평가를 받고 있다.</p>



<p>메타크리틱에서는 4건의 평론가 리뷰를 기준으로 81점을 기록하며 ‘대체로 호의적(Generally Favorable)’ 평가를 받았다. 스팀에서도 2,500건 이상의 전체 이용자 리뷰 가운데 95%가 긍정적으로 집계되며 ‘압도적으로 긍정적’ 평가를 유지하고 있다.</p>



<p>한 매체는 “겉으로는 아늑하고 화려하지만, 그 아래에는 스스로 굴러가는 경제를 만들어가는 놀랍도록 만족스러운 경영 게임이 자리하고 있다”고 평가했다. 특히 ‘동물의 숲’, ‘딩쿰(Dinkum)’, 가벼운 형태의 ‘시티즈: 스카이라인’을 즐긴 이용자라면 만족할 만한 게임이라고 소개했다.</p>



<p>게임의 사운드 디자인에 대한 평가도 긍정적이다. 마을을 건설할 때 발생하는 각종 효과음부터 전기톱 소리까지 세부적인 사운드가 잘 구현됐다는 평가가 이어지고 있다.</p>



<p>’Go-Go Town!’은 얼리 액세스 단계부터 쌓아온 커뮤니티의 지지를 바탕으로 정식 출시 이후에도 꾸준한 성장세를 이어가고 있다. Prideful Sloth는 이번 신규 콘텐츠를 시작으로 앞으로도 게임을 지속적으로 확장하는 한편, 독립 스튜디오로서 다음 프로젝트를 향한 개발 여정도 이어간다는 계획이다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;Go-Go Town!&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>Prideful Sloth (호주 브리즈번)</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>Prideful Sloth</td></tr><tr><td>장르</td><td>도시 건설, 시뮬레이션, 협동</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC(Steam), 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 7월 16일 (1.0 정식 출시)</td></tr><tr><td>판매량</td><td>출시 한 달 만에 10만 장 이상</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>메타크리틱 81점(대체로 호의적), 스팀 리뷰 압도적으로 긍정적(95%)</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/2195120/GoGo_Town/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33772">도시 건설 게임 &#8216;Go-Go Town!&#8217; 정식 출시 한 달 만에 10만 장 돌파</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>K-인디 경쟁력과 미래 게임산업 주역을 한자리에&#8230; KOCCA, ‘BIC 2026’참가</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33679</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 21:24:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>우수 인디게임 5개 사·코리아 인디게임 데브캠프 참여 6개 사 전시 및 상담 지원 게임인재원 교육생 개발 게임 6종 전시·테스트 세션 운영으로 실무 역량 점검 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 KOCCA)은 지난 8월 14일부터 16일까지 부산 벡스코 제1전시장에서...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33679">K-인디 경쟁력과 미래 게임산업 주역을 한자리에&#8230; KOCCA, ‘BIC 2026’참가</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>우수 인디게임 5개 사·코리아 인디게임 데브캠프 참여 6개 사 전시 및 상담 지원</strong></li><li><strong>게임인재원 교육생 개발 게임 6종 전시·테스트 세션 운영으로 실무 역량 점검</strong></li></ul>



<p>문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 KOCCA)은 지난 8월 14일부터 16일까지 부산 벡스코 제1전시장에서 열린 ‘부산 인디커넥트 페스티벌 2026(BIC Festival 2026, 이하 BIC 2026)’에 참가해 다양한 장르의 K-인디게임을 선보였다.</p>



<p>‘BIC 2026’은 2015년부터 매년 부산에서 열리는 국내 최대 인디게임 축제로, KOCCA는 지난해에 이어 올해도 플래티넘 스폰서로 동참했다. KOCCA는 참가 기업의 게임 전시와 비즈니스 매칭을 적극적으로 지원하며 K-인디게임의 글로벌 경쟁력을 알리는 데 주력했다. ‘2026년 코리아 인디게임 데브캠프’ 선도기업 ‘펄어비스’ 및 게임인재원과 함께 전시 공간을 마련하고 미래 게임 인재 육성의 성과를 소개했다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="683" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-1.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-전경-1024x683.jpeg" alt="" class="wp-image-33680" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-1.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-전경-1024x683.jpeg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-1.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-전경-300x200.jpeg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-1.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-전경-768x512.jpeg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-1.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-전경-1536x1024.jpeg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-1.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-전경-2048x1365.jpeg 2048w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-1.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-전경-150x100.jpeg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-1.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-전경-450x300.jpeg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-1.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-전경-1200x800.jpeg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong>개방형 공동관서 우수 K-인디게임 5종 시연… 전시·비즈니스 상담 지원</strong></p>



<p>KOCCA는 ‘BIC 2026’에서 개방형 공동관 ‘2026 코리아 인디게임 쇼케이스 in BIC’를 운영하며, 게임기획 지원사업을 통해 엄선한 우수 인디게임 5종을 소개했다. 참가작은 ▲다이빙스튜디오 &lt;그날의 신문> ▲썬게임즈 &lt;라이트 오디세이> ▲오디세이어 &lt;벨라스터> ▲오블리콘 &lt;넷 레이더스> ▲프로젝트모름 &lt;론 셰프> 등이다.</p>



<p>이번 공동관 참가 결과, B2B와 B2C 전 부문에서 전년 실적을 크게 웃도는 성과를 달성했다. 게임성 개선을 위한 핵심 지표인 현장 피드백 설문 응답 건수는 772건으로 전년447건 대비 약 72.7% 급증했다. 비즈니스 상담(Meet to Match) 역시 총 24건을 기록해 전년 16건 대비 약 50% 증가했다. 특히 참가 기업 1개 사당 평균 실적 기준으로 참관객 수가 132명에서 229명으로 73.5% 증가하였고, 비즈니스 매칭 상담도 2.7건에서 4.8건으로 약 77.8%로 증가하였다.</p>



<p>공동관에서는 게임 체험뿐만 아니라 글로벌 게임 플랫폼 스팀(Steam) 내 관심 상품 등록과 리뷰 작성을 연계한 ‘스탬프 참여 행사’부터 코리아 인디게임 쇼케이스 브랜드를 알리기 위해 대표 캐릭터인 ‘우주인’을 활용한 SNS ‘우주인 꾸미기’ 공모전을 열고, 관람객 투표를 진행하며 관람객의 참여를 이끌었다. 또한 공식 비즈매칭 플랫폼 ‘밋투매치(MeetToMatch)’를 통해 국내외 퍼블리셔·투자사와의 일대일 비즈니스 상담을 밀착 지원하며 참가사들의 해외 진출 기반을 다졌다.</p>



<p>참가 기업들은 통역, 굿즈 제작 등 KOCCA의 현장 운영 지원에 긍정적인 반응을 보였다. 한 참가사 관계자는 “게임 시연과 비즈니스 상담에 집중할 수 있도록 전시 운영을 밀착 지원받아 원활하게 행사를 치를 수 있었다”라며, “지원받은 굿즈에 대한 반응도 좋아 예상보다 훨씬 많은 관람객이 부스를 찾았다”라고 만족감을 표했다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="683" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-2.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-내-‘벨라스터-게임을-시연하고-있다.-1024x683.jpeg" alt="" class="wp-image-33681" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-2.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-내-‘벨라스터-게임을-시연하고-있다.-1024x683.jpeg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-2.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-내-‘벨라스터-게임을-시연하고-있다.-300x200.jpeg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-2.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-내-‘벨라스터-게임을-시연하고-있다.-768x512.jpeg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-2.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-내-‘벨라스터-게임을-시연하고-있다.-1536x1024.jpeg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-2.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-내-‘벨라스터-게임을-시연하고-있다.-2048x1365.jpeg 2048w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-2.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-내-‘벨라스터-게임을-시연하고-있다.-150x100.jpeg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-2.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-내-‘벨라스터-게임을-시연하고-있다.-450x300.jpeg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-2.-코리아-인디게임-쇼케이스-in-BIC-부스-내-‘벨라스터-게임을-시연하고-있다.-1200x800.jpeg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h5><strong>펄어비스와 함께 ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 6개 사 전시</strong></h5>



<p>KOCCA는 이번 행사에서 ‘2026년 코리아 인디게임 데브캠프’ 참여 개발사의 성과도 선보였다. 코리아 인디게임 데브캠프는 창의적인 아이디어를 갖춘 유망 인디게임을 발굴해 개발 장려금을 지급하고 개발 교육, 전문가 지도·자문, 선도기업 협력 등을 단계별로 지원하는 프로그램이다.</p>



<p>올해 선도기업으로 참여한 펄어비스의 전시 공간에서는 데브캠프 참여 개발사 6곳이 게임을 선보이고, 국내외 이용자와 업계 관계자들에게 개발 성과를 소개했다. 참가작은 ▲하이퍼텐션 &lt;텍스투라> ▲하버게임즈 &lt;오버라이드:디서넌스> ▲앱노멀 &lt;브레이타> ▲신도시 &lt;스트럭추럴> ▲세시스튜디오 &lt;이상한 나라의 백설공주> ▲듀포인트게임즈 &lt;헬그리드> 등이다.</p>



<h5><strong>게임인재원 교육생 개발작 6종 공개… 전문가 평가로 실무 역량 점검</strong></h5>



<p><strong>게임인재원 전시관</strong>에서는 교육생들이 개발한 프로젝트 6종을 공개했다. ▲검을 그리라:공방록 ▲바로크 ▲후 이즈 베스 ▲앨리스 인 보드랜드 ▲페이스 더 페이스 ▲옐로우재킷 등 전략, 로그라이크, 퍼즐, 액션 등 다양한 장르를 아우르는 교육생들의 개발작이 관람객들에게 큰 호응을 얻었다.</p>



<p>게임인재원 기획학과 이은석 교육생은 “교육과정에서 직접 개발한 프로젝트를 전시 현장에 선보이고 이용자의 반응을 확인하며 작품을 발전시킬 수 있다는 점이 게임인재원 교육의 큰 장점”이라며 “개발부터 전시와 현장 피드백까지 이어지는 콘진원의 지원이 실무 경험을 쌓는 데 큰 도움이 됐다”라고 만족감을 전했다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="768" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-4.-게임인재원-부스-내-‘앨리스-인-보드랜드-게임을-시연하고-있다.-1024x768.jpg" alt="" class="wp-image-33682" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-4.-게임인재원-부스-내-‘앨리스-인-보드랜드-게임을-시연하고-있다.-1024x768.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-4.-게임인재원-부스-내-‘앨리스-인-보드랜드-게임을-시연하고-있다.-300x225.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-4.-게임인재원-부스-내-‘앨리스-인-보드랜드-게임을-시연하고-있다.-768x576.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-4.-게임인재원-부스-내-‘앨리스-인-보드랜드-게임을-시연하고-있다.-150x113.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-4.-게임인재원-부스-내-‘앨리스-인-보드랜드-게임을-시연하고-있다.-450x338.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-4.-게임인재원-부스-내-‘앨리스-인-보드랜드-게임을-시연하고-있다.-1200x900.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/사진-4.-게임인재원-부스-내-‘앨리스-인-보드랜드-게임을-시연하고-있다..jpg 1448w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>KOCCA의 게임인재원은 국내 게임산업을 선도할 인재를 양성하는 전문교육기관으로, 게임기획·디자인·프로그래밍 등 개발 전 분야를 아우르는 실무 중심의 교육을 제공한다. 교육생들은 실제 개발 환경과 유사한 프로젝트 기반의 협업 과정을 거치며, 기획부터 출시까지의 게임 개발 전 과정을 주도적으로 수행함으로써 현장에 즉시 투입 가능한 실무 역량을 키우고 있다.</p>



<p>이번 행사에서는 업계 전문가와 관계자가 참여한 테스트 세션도 운영했으며, 교육생들은 직접 개발한 게임을 시연하며 기획 구조와 완성도, 이용자 경험(UX) 등 다양한 요소에 대해 전문가 평가와 피드백을 받았다. 이를 통해 프로젝트의 강점과 보완점을 점검하며 향후 발전 전략을 구체화하는 시간을 가졌다.</p>



<p>게임인재원 프로그래밍학과 박준혁 교육생은 “현장 피드백을 바탕으로 UI와 튜토리얼 등 게임의 개선 방향을 구체화할 수 있었다”라며, “이러한 게임인재원의 교육 지원이 작품의 완성도를 높이는 데 큰 도움이 됐다”라고 소감을 밝혔다.</p>



<p>KOCCA 김성준 게임신기술본부장은 “이번 ‘BIC 2026’은 국내 인디게임 개발사들의 독창적인 잠재력과 게임인재원이 육성한 미래 인재들의 실무 역량을 한자리에서 확인할 수 있었던 뜻깊은 자리였다”라며, “앞으로도 참신한 아이디어를 지닌 인디게임의 초기 발굴부터 협력 생태계 구축, 해외 진출에 이르기까지 전 주기에 걸친 맞춤형 지원을 지속 강화하겠다”라고 전했다.</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33679">K-인디 경쟁력과 미래 게임산업 주역을 한자리에&#8230; KOCCA, ‘BIC 2026’참가</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<title>BIC 2026 그랑프리 ‘GARBAGE COUNTRY’, 라이징스타 ‘Yūrei’ 선정</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33497</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 02:07:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>전 세계 57개국 856개작 출품… 최대 4.7:1 경쟁률 뚫고 42개국 332개작 최종 전시 일반·루키 총 20개 수상작 발표… 상금(최고 1천만 원) 및 차년도 무료 부스 신설 수상작 포함 전체 전시작, 오는 8월 28일까지 공식 누리집 통해 온라인 전시 부산광역시...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33497">BIC 2026 그랑프리 ‘GARBAGE COUNTRY’, 라이징스타 ‘Yūrei’ 선정</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>전 세계 57개국 856개작 출품… 최대 4.7:1 경쟁률 뚫고 42개국 332개작 최종 전시</strong></li><li><strong>일반·루키 총 20개 수상작 발표… 상금(최고 1천만 원) 및 차년도 무료 부스 신설</strong></li><li><strong>수상작 포함 전체 전시작, 오는 8월 28일까지 공식 누리집 통해 온라인 전시</strong></li></ul>



<p>부산광역시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회가 벡스코 제1전시장 2홀 메인 무대에서 ‘부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC Festival 2026, 이하 BIC 2026)’ 어워즈 시상식을 성공적으로 마무리했다고 밝혔다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="683" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Final-1024x683.jpg" alt="" class="wp-image-33512" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Final-1024x683.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Final-300x200.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Final-768x512.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Final-1536x1024.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Final-2048x1365.jpg 2048w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Final-150x100.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Final-450x300.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Final-1200x800.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>어워즈는 심사분과위원회의 깊이 있는 평가 아래 기성 개발사가 경쟁하는 ‘일반 부문’과 학생 개발자들의 참신한 시도가 돋보이는 ‘루키 부문’으로 나뉘어 세심한 심사가 진행됐다.</p>



<p>특히 올해 어워즈는 개발자의 창작 의욕을 독려하고 후속 성장을 도모하기 위해 부문별 상금 및 차년도 무료 부스 제공 등 지원 혜택을 대폭 확대했다.</p>



<p>모든 수상작에는 수상 메달과 공식 디지털 엠블럼이 수여되며 최고상 및 심사위원상 수상작에는 상금 및 차년도 무료 부스 참가의 특전이 주어진다. 신설 혜택 및 치열한 고심 끝에 선정된 부문별 주요 수상작은 다음과 같다.</p>



<h5> <strong>올해의 주인공… 일반부문 ‘그랑프리’ &amp; 루키부문 ‘라이징스타’ 발표</strong> </h5>



<p>치열한 경쟁을 뚫고 일반 부문 최고 영예인 ‘그랑프리(Grand Prix)’는 Noio의 ‘GARBAGE COUNTRY’(상금 1,000만 원 및 차년도 무료 부스)가 차지했으며, 루키 부문 최고상인 ‘라이징 스타(Rising Star)’에는 Team Yūrei의 ‘Yūrei’(상금 500만 원 및 차년도 무료 부스)가 이름을 올렸다.</p>



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<p>이어 독창성과 작품성을 겸비한 심사위원상(Jury Prize)에는 일반 부문 세모 게임즈의 ‘Tokatonton: One-Armed Blacksmith’(상금 500만 원 및 차년도 무료 부스)와 루키 부문 아블유의 ‘UpBRELLA’(차년도 무료 부스)가 각각 선정됐다.</p>



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<iframe loading="lazy" title="《Tokatonton : One-Armed Blacksmith》 트레일러" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/Q87W2Iy6zWU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<h5><strong>부문별 수상작 명단 (일반부문 &amp; 루키부문)</strong> </h5>



<p>장르 및 분야별 우수작을 가리는 9개 부문 시상에서도 다채로운 작품들이 수상의 영예를 안았다.</p>



<ul><li>일반 부문<ul><li>소셜임팩트: 초록우산 ‘봄이 돌아온 학교’</li><li>오디오: 월상 스튜디오 ‘Witch&#8217;s Lounge’</li><li>캐주얼: 마오워작업실 ‘캣 스퀴즈’</li><li>액션: 뉴코어게임즈 ‘세븐트라이얼스’</li><li>서사: Idun Studio ‘레아, 라스, 샘슨과 아이비. 그들의 1년’</li><li>실험성: 주식회사 반지하게임즈 ‘보존계’</li><li>게임디자인: 스튜디오 안 ‘네크로스위퍼’</li><li>아트: lidlocks ‘Finding Polka’</li><li>심사위원상: 세모 게임즈 ‘Tokatonton: One-Armed Blacksmith’</li></ul></li><li>루키 부문<ul><li>소셜임팩트: MyTrix ‘랩틸리언을 국회로!’</li><li>오디오: Team Yūrei ‘Yūrei’</li><li>캐주얼: 별무리 ‘Choozle!’</li><li>액션: 트리플킬 인터랙티브 ‘아말감’</li><li>서사: (이)세계 연구소 ‘이 세계 증후군’</li><li>실험성: 팀 크럭스 ‘폴더 탈출’</li><li>게임디자인: Smallboots ‘Soom’</li><li>아트: Smallboots ‘Soom’</li><li>심사위원상: 아블유 ‘UpBRELLA’</li></ul></li></ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="683" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Grandprix-1024x683.jpg" alt="" class="wp-image-33510" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Grandprix-1024x683.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Grandprix-300x200.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Grandprix-768x512.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Grandprix-1536x1024.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Grandprix-2048x1365.jpg 2048w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Grandprix-150x100.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Grandprix-450x300.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BICF_Grandprix-1200x800.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>주성필 BIC 조직위원장은 “856개의 출품작 속에서 좋은 게임을 발굴해 준 심사위원단에 감사드린다”며, “올해 신설된 상금과 부스 지원이 개발자들의 성장에 실질적인 발판이 되길 바라며 앞으로도 창작자들을 위한 지원책을 지속 발굴해 나가겠다”라고 전했다.</p>



<p>이정엽 심사분과위원장은 “완성도 높은 출품작이 많아 깊은 고민 끝에 심사를 마쳤다”며, “수상 여부를 떠나 모든 창작자가 BIC에서 교류하고 경험을 쌓아 한 단계 더 도약하는 계기가 되길 바란다”라고 밝혔다.</p>



<p>한편, 오프라인 현장 일정이 마무리된 이후에도 BIC 2026의 열기는 온라인으로 이어진다. 관람객들은 오는 8월 28일(금)까지 BIC 공식 누리집(<a href="http://bicfest.org" target="_blank" rel="noreferrer noopener">bicfest.org</a>)에서 열리는 온라인 전시를 통해 수상작 및 출품작들을 지속해서 플레이하고 즐길 수 있다.</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33497">BIC 2026 그랑프리 ‘GARBAGE COUNTRY’, 라이징스타 ‘Yūrei’ 선정</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<title>인디게임 축제 &#8216;부산인디커넥트페스티벌 2026&#8217; 개최</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33241</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 22:57:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>8.14.~16. 벡스코 제1전시장(2홀) 개최… 42개국 332개 인디게임 전시 42개국 332개 인디게임 전시, 비즈니스 매칭, 컨퍼런스, BIC 어워즈 등 개최 부산시(시장 전재수)는 (재)부산정보산업진흥원, (사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회(이하 BIC 조직위...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33241">인디게임 축제 &#8216;부산인디커넥트페스티벌 2026&#8217; 개최</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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<ul><li><strong>8.14.~16. 벡스코 제1전시장(2홀) 개최… 42개국 332개 인디게임 전시</strong></li><li><strong>42개국 332개 인디게임 전시, 비즈니스 매칭, 컨퍼런스, BIC 어워즈 등 개최</strong></li></ul>



<p>부산시(시장 전재수)는 (재)부산정보산업진흥원, (사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회(이하 BIC 조직위)와 내일(14일)부터 8월 16일까지 3일간 벡스코에서 「부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC Festival 2026)」을 개최한다.</p>



<p>2015년부터 매년 부산에서 열리는 부산인디커넥트페스티벌은 국내외 인디게임*을 한자리에서 만나볼 수 있는 아시아 최대 인디게임 행사다.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" width="658" height="505" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC2026.jpg" alt="" class="wp-image-33242" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC2026.jpg 658w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC2026-300x230.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC2026-150x115.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC2026-450x345.jpg 450w" sizes="(max-width: 658px) 100vw, 658px" /></figure></div>



<p>올해(2026년) 행사의 슬로건은 ‘버프 유어 인디 스피릿(BUFF YOUR INDIE SPIRIT)’으로, 참관객과 개발자가 소통하며 인디 스피릿의 발견과 연결, 성장을 거쳐 더욱 강하게 버프(강화)되는 과정을 의미한다.</p>



<p>이번 「부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2026」에서는 전년 대비 44퍼센트(%) 증가한 57개국 856개 인디게임이 접수되었으며, 부문별 심사를 거쳐 42개국 332개의 작품이 최종 선정되어 현장에 전시된다.</p>



<p>경쟁부문인 일반부문과 루키부문은 심사위원 22명이 3개월간 심사하여 전시작을 선정하고, 비경쟁부문인 커넥트픽은 인디게임에 대한 이해를 갖춘 빅커넥터즈의 투표로 선정하여 게이머와 참관객의 시선을 전시 구성에 반영했다.</p>



<p>오프라인 전시·체험행사는 14일부터 8월 16일까지 열리며, 일자별로 &#8216;비즈니스 데이&#8217;와 &#8216;페스티벌 데이&#8217;로 구분 운영하여 산업 전문성과 대중적 체험 요소를 동시에 확보할 계획이다.</p>



<p>개막일인 14일에는 산업 관계자 간 교류 중심의 ‘기업(비즈) 매칭’과 게임 산업 흐름을 공유·소통하는 ‘부산 인디 웨이브 컨퍼런스’가 운영된다.</p>



<p>15일부터 16일까지, 주말 양일간 이어지는 ‘페스티벌 데이’에는 참관객을 대상으로 한 인디게임 전시와 체험 프로그램이 운영된다.</p>



<p>공식 시상 프로그램인 &#8216;BIC 어워즈&#8217;는 첫날인 14일 오후 5시 &#8216;부산 인디 웨이브 컨퍼런스&#8217; 종료 시각에 맞춰 주요 부문 후보작(파이널리스트)을 발표한다. 이후 마지막 날인 16일에 현장 투표 결과 등을 반영하여 최종 선정된 작품을 시상하고 폐막식으로 일정을 마무리한다.</p>



<p>오프라인 행사 이후에도 온라인 전시·체험행사는 8월 28일까지 공식 누리집(<a href="http://bicfest.org" target="_blank" rel="noreferrer noopener">bicfest.org</a>)에서 진행될 예정이다. 행사와 관련한 자세한 내용도 공식 누리집(<a href="http://bicfest.org" target="_blank" rel="noreferrer noopener">bicfest.org</a>)에서 확인할 수 있다.</p>



<p>특히 올해(2026년) 부산인디커넥트페스티벌(BIC)은 유튜브(YouTube)와의 전략적 협업을 통해 &#8216;YouTube Playables(유튜브플레이어블)&#8217; 기반의 인디게임 지식재산권(IP) 확장 사업을 전개하고 인디 생태계의 영토 확장에 나선다.</p>



<p>&#8216;YouTube Playables’는 별도의 앱 설치나 다운로드 없이 클릭 한 번으로 게임을 즉시 플레이할 수 있는 서비스로, BIC 조직위는 자체 검증한 5개사 7개 우수 인디게임 작품을 시범 탑재(온보딩)하여 세계 이용자의 접근성을 대폭 개선한다.</p>



<p>한편, 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 공식 유튜브 채널은 최근 구독자 10만 명을 돌파하여 ‘실버버튼’을 획득하는 등 강력한 대중적 파급력을 입증했으며, 이번 협업을 계기로 인디게임 홍보와 세계적 접점 확장에 더욱 박차를 가할 계획이다.</p>



<p>전재수 시장은 “올해 12회를 맞이한 부산인디커넥트페스티벌은 부산이 글로벌 인디게임의 메카로 도약하는 핵심 기반”이라며, “미래 콘텐츠 산업의 핵심 성장 동력인 인디게임의 창작 생태계를 활성화하고, 세계 시장 진출을 위한 시 차원의 지원을 계속 확대해 나가겠다”라고 전했다.</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33241">인디게임 축제 &#8216;부산인디커넥트페스티벌 2026&#8217; 개최</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<item>
		<title>루노소프트, 슈팅 방치형 RPG &#8216;고냥이 마법사&#8217; 정식 출시&#8230; 인기 캐릭터 ‘익명이’ 컬래버 진행</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/33126</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 03:50:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>‘외계 세력에 납치된 집사를 구하라!’ 고양이와 쥐 사부의 독특한 판타지 여정 한 손 조작의 쉬운 플레이에 ‘탄막 보스전’으로 슈팅 장르 본연의 쾌감 극대화 루노소프트(대표 김복남)는 국내 개발사 슈퍼키들(대표 이채민)과 헤이키스튜디오(대표 송송이)가 공동 개발하고 자...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33126">루노소프트, 슈팅 방치형 RPG &#8216;고냥이 마법사&#8217; 정식 출시&#8230; 인기 캐릭터 ‘익명이’ 컬래버 진행</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>‘외계 세력에 납치된 집사를 구하라!’ 고양이와 쥐 사부의 독특한 판타지 여정</strong></li><li><strong>한 손 조작의 쉬운 플레이에 ‘탄막 보스전’으로 슈팅 장르 본연의 쾌감 극대화</strong></li></ul>



<p>루노소프트(대표 김복남)는 국내 개발사 슈퍼키들(대표 이채민)과 헤이키스튜디오(대표 송송이)가 공동 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 하이브리드 액션 RPG <strong>&#8216;고냥이 마법사: 슈팅 방치형 RPG(이하 고냥이 마법사)&#8217;​</strong>를 구글 플레이와 원스토어에 정식 출시했다고 13일 밝혔다.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" width="389" height="39" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/루노소프트로고.png" alt="" class="wp-image-33130" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/루노소프트로고.png 389w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/루노소프트로고-300x30.png 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/루노소프트로고-150x15.png 150w" sizes="(max-width: 389px) 100vw, 389px" /></figure></div>



<p>올해 설립 20주년을 맞은 루노소프트는 모바일부터 PC까지 다양한 플랫폼을 아우르는 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이다. 자체 인력을 기반으로 개발부터 운영, 퍼블리싱까지 전 과정을 진행하며 축적된 현지화 경험과 글로벌 서비스 역량을 바탕으로 안정적인 게임 서비스를 이어가고 있다.</p>



<p>이번 신작 &#8216;고냥이 마법사&#8217; 역시 이러한 경험을 바탕으로 완성도 높은 콘텐츠와 이용자 친화적인 서비스를 선보인다는 계획이다.</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/32642" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 슈팅 방치형 RPG ‘고냥이 마법사’, 3대 앱마켓 사전예약 피처드 싹쓸이]</a></strong><br><strong><a href="https://indiegame.com/archives/30833" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 방치형에 슈팅 ‘손맛’ 더했다… ‘고냥이 마법사’ 사전예약 돌입]</a></strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="[lunosoft]Cat Butler: Idle Shooter RPG" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/tUCIl_xmWWU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>한 손 조작으로 즐기는 슈팅 방치형 RPG</h5>



<p>&#8216;고냥이 마법사&#8217;는 외계 거미 세력에게 납치된 소중한 집사와 &#8216;일일 츄르 보장권&#8217;​을 되찾기 위해 집고양이와 마스터 &#8216;쥐 사부&#8217;가 펼치는 모험을 유쾌하게 그린 작품이다.</p>



<p>복잡한 조작 없이 한 손 조이스틱만으로 캐릭터를 자유롭게 움직이며 전투를 즐길 수 있는 것이 특징이다. 간단한 조작법을 통해 짧은 시간 안에 게임 방식에 익숙해질 수 있으며 자동 사냥의 편리함과 직접 캐릭터를 움직여 몰려드는 몬스터를 처치하는 재미를 동시에 제공한다.</p>



<p>특히 화면을 가득 채우는 강력한 챕터 보스와 화려한 탄막을 피하면서 공격을 이어가는 &#8216;탄막 보스전&#8217;​은 슈팅 게임 특유의 긴장감과 손맛을 강조한 콘텐츠다.</p>



<p>플레이어는 &#8216;로봇냥&#8217;, &#8216;대포냥&#8217; 등 다양한 특수 마법 스킬을 획득하고 발사체 부품을 장착해 자신만의 공격 방식을 만들어 갈 수 있다. 이를 통해 원하는 공격 방향과 탄도를 구성하는 &#8216;마법 덱 커스터마이징&#8217;도 즐길 수 있다.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-576x1024.webp" alt="" data-id="30834" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_1" class="wp-image-30834" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-576x1024.webp" alt="" data-id="30835" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_2" class="wp-image-30835" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-576x1024.webp" alt="" data-id="30836" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_3" class="wp-image-30836" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li></ul></figure>



<h5>수집과 던전 콘텐츠로 즐길 거리 확대</h5>



<p>성장과 수집 요소도 풍성하게 마련됐다. 플레이를 이어갈수록 캐릭터를 지속적으로 성장시킬 수 있는 무한 수집 시스템을 비롯해 전투를 지원하는 귀여운 비행 펫 동료를 만나볼 수 있다.</p>



<p>여기에 &#8216;현상금 사냥&#8217;, &#8216;골든윙 대회&#8217;, &#8216;마구마구 전투&#8217; 등 다양한 특수 던전 콘텐츠도 제공된다. 각 콘텐츠에서 다양한 보상을 획득할 수 있어 반복 플레이에 대한 재미를 더했다.</p>



<h5>&#8216;익명이&#8217;와 특별 콜라보레이션 진행</h5>



<p>정식 출시와 함께 인기 캐릭터 &#8216;익명이&#8217;와의 특별 콜라보레이션도 진행된다.</p>



<p>이번 협업을 통해 &#8216;익꾹쨍&#8217; 캐릭터 군단인 익명이, 깨꾹이, 올쨍이가 게임 속 캐릭터와 동료, 테마 등으로 등장한다. 이용자는 게임 곳곳에서 기존 게임과는 다른 색다른 분위기의 콜라보 콘텐츠를 만나볼 수 있다.</p>



<p>오프라인 이벤트도 마련됐다. 오는 8월 21일부터 2주간 부산 신세계 센텀점에서 캐릭터 팝업 스토어가 열리며, &#8216;고냥이 마법사&#8217;와 연계한 특별 콜라보레이션 기념 보상 쿠폰도 제공될 예정이다.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-576x1024.webp" alt="" data-id="30837" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_4" class="wp-image-30837" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-576x1024.webp" alt="" data-id="30838" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_5" class="wp-image-30838" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-576x1024.webp" alt="" data-id="30839" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_7" class="wp-image-30839" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li></ul></figure>



<p>루노소프트 게임사업 PM 백철민 팀장은 &#8220;&#8216;고냥이 마법사&#8217;는 사전예약 단계부터 전 세계 피처드에 선정되며 글로벌 이용자들의 높은 기대를 확인할 수 있었던 뜻깊은 프로젝트&#8221;라며 &#8220;안정적인 한국 서비스를 시작으로 향후 전 세계로 서비스 권역을 확대해 나가겠다&#8221;고 밝혔다.</p>



<p>이어 &#8220;사전예약 이용자를 위한 보상을 비롯해 다양한 출시 기념 이벤트를 준비했다&#8221;며 &#8220;유명 캐릭터 &#8216;익명이&#8217; 군단과의 특별한 만남과 부산 팝업 스토어 쿠폰 이벤트에도 많은 관심과 기대를 부탁드린다&#8221;고 덧붙였다.</p>



<p>한편 &#8216;고냥이 마법사&#8217;는 구글 플레이와 원스토어를 통해 무료로 플레이할 수 있다. 게임에 대한 자세한 정보와 이벤트 소식은 공식 네이버 라운지를 통해 확인할 수 있다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5><strong>‘고냥이 마법사’ 관련 정보</strong></h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사 / 퍼블리셔</td><td>루노소프트 (대표 김복남)</td></tr><tr><td>장르</td><td>슈팅 방치형 RPG</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>모바일 (안드로이드 – 구글 플레이, 원스토어, 갤럭시 스토어)</td></tr><tr><td>현재 단계</td><td>사전예약 진행 중</td></tr><tr><td>주요 성과</td><td>구글 플레이, 원스토어 PLUS, 갤럭시 스토어 사전 예약 피처드 동시 선정</td></tr><tr><td>공식 네이버 라운지</td><td><a href="https://game.naver.com/lounge/magician_cat_idle/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr><tr><td>구글 스토어</td><td><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunosoft.catidle" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr><tr><td>원스토어</td><td><a href="https://onesto.re/0001006684" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr><tr><td>갤럭시 스토어</td><td><a href="https://galaxystore.samsung.com/preorder/000009164823" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1-1024x1024.jpg" alt="" class="wp-image-33132" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1-1024x1024.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1-300x300.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1-150x150.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1-768x768.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1-450x450.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/1080X1080-1.jpg 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/33126">루노소프트, 슈팅 방치형 RPG &#8216;고냥이 마법사&#8217; 정식 출시&#8230; 인기 캐릭터 ‘익명이’ 컬래버 진행</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BIC 2026, 유튜브와 손잡고 인디게임 글로벌 진출 지원</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/32974</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 07:19:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=32974</guid>

					<description><![CDATA[<p>우수 인디게임 IP, 별도 설치 없이 플레이 가능한 YouTube Playables 진출 BIC 자체 검증 5개사 7개 작품 시범 선정… 유튜브 기반 신규 인디게임 유통 모델 구축 부산광역시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(BIC 조직위)가 유튜브와...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/32974">BIC 2026, 유튜브와 손잡고 인디게임 글로벌 진출 지원</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>우수 인디게임 IP, 별도 설치 없이 플레이 가능한 YouTube Playables 진출</strong></li><li><strong>BIC 자체 검증 5개사 7개 작품 시범 선정… 유튜브 기반 신규 인디게임 유통 모델 구축</strong></li></ul>



<p>부산광역시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(BIC 조직위)가 유튜브와 손잡고 국내 인디게임의 글로벌 진출 및 IP 확장에 나선다.</p>



<p>BIC 조직위는 8월 7일 유튜브와의 전략적 협업을 통해 <strong>&#8216;YouTube Playables(유튜브 플레이어블)&#8217; 기반의 인디게임 IP 확장 사업을</strong> 공식 발표했다. 이번 협업을 통해 국내 최초로 우수 인디게임 IP가 YouTube Playables 플랫폼에 진출하는 새로운 협력 모델을 구축할 계획이다.</p>



<p><strong>YouTube Playables는 별도의 앱 설치나 게임 다운로드 없이 유튜브 안에서 클릭 한 번으로 게임을 즐길 수 있는 서비스</strong>다. 2023년 11월 37종의 게임으로 시작한 이후 현재 수백 종 이상의 게임으로 라인업을 확대하며 캐주얼 게임을 위한 새로운 배포 플랫폼으로 주목받고 있다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="819" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC_YOUTUBE-819x1024.jpg" alt="" class="wp-image-32975" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC_YOUTUBE-819x1024.jpg 819w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC_YOUTUBE-240x300.jpg 240w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC_YOUTUBE-768x960.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC_YOUTUBE-1229x1536.jpg 1229w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC_YOUTUBE-1638x2048.jpg 1638w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC_YOUTUBE-150x188.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC_YOUTUBE-450x563.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC_YOUTUBE-1200x1500.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/BIC_YOUTUBE.jpg 1920w" sizes="(max-width: 819px) 100vw, 819px" /><figcaption>384</figcaption></figure>



<p>최근에는 텍스트, 이미지, 영상 등의 프롬프트만으로 게임을 제작할 수 있는 <strong>&#8216;Playables Builder&#8217;​</strong>까지 도입되면서 게임 제작과 유통에 대한 진입장벽을 낮추는 시도도 이어지고 있다.</p>



<p>BIC 조직위는 이처럼 단순히 게임을 &#8216;보는&#8217; 플랫폼에서 게임을 &#8216;직접 즐기는&#8217; 플랫폼으로 영역을 확장하고 있는 유튜브의 변화에 주목했다. 별도의 설치나 다운로드 없이 글로벌 이용자와 게임을 직관적으로 연결할 수 있다는 점에서 YouTube Playables가 인디게임의 새로운 글로벌 유통 창구가 될 수 있다고 판단한 것으로 해석된다.</p>



<p>특히 특정 장르에 국한되지 않고 독창적인 아이디어와 개성을 앞세운 인디게임의 특성을 고려할 때, YouTube Playables를 통해 국내 개발사들이 유튜브의 글로벌 이용자층과 보다 쉽게 만날 수 있을 것으로 기대된다.</p>



<h5>국내 인디게임 5개사·7개 작품 시범 온보딩</h5>



<p>BIC 조직위는 현재 YouTube Playables가 서비스되고 있는 일부 국가를 대상으로 <strong>자체 검증을 거친 국내 인디게임 5개사, 총 7개 작품을 시범 선정해 온보딩을 진행하고 있다.</strong></p>



<p>온보딩이 완료되면 해당 국가의 이용자들은 별도의 다운로드 과정 없이 YouTube Playables를 통해 선정된 인디게임을 즉시 플레이할 수 있게 된다.</p>



<p>이번 협업은 단순한 플랫폼 입점에 그치지 않는다. BIC 조직위는 YouTube Playables를 기반으로 인디게임 개발사와 글로벌 크리에이터를 연결하고, 새로운 비즈니스 기회를 발굴하는 등 다각적인 협력 모델을 구축한다는 방침이다.</p>



<p>오는 8월 14일에는 크리에이터와의 전략적 협업 모델 구축을 위한 비공개 네트워킹 행사도 진행된다.</p>



<p>같은 날 열리는 &#8216;부산 인디 웨이브 컨퍼런스&#8217;에서는 YouTube Playables를 주제로 한 패널 세션도 마련된다. 현재 플랫폼 온보딩을 진행 중인 인디게임 개발사 2곳과 글로벌 하이퍼캐주얼 게임 전문 기업 Supercent(슈퍼센트)​가 패널로 참여해 이번 협업의 의미와 인디게임의 새로운 유통 가능성에 대해 이야기를 나눌 예정이다.</p>



<p>주성필 BIC 조직위원장은 &#8220;유튜브와의 협업은 인디게임이 기존 유통 플랫폼의 한계를 넘어 글로벌 유저와 만나는 가장 직관적이고 혁신적인 교두보가 될 것&#8221;이라며 &#8220;참관객들이 인디게임의 무한한 가능성을 경험하길 바라며, BIC는 앞으로도 개발자들의 새로운 성장을 이끄는 든든한 파트너가 되겠다&#8221;고 말했다.</p>



<p>한편, 이번 YouTube Playables 협업 세션을 비롯해 게임업계 전문가들의 다양한 인사이트를 들을 수 있는 &#8216;부산 인디 웨이브 컨퍼런스&#8217;는 8월 14일 비즈니스 데이에 개최된다. <strong><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">컨퍼런스는 비즈니스 패스 보유자에 한해 입장할 수 있다.</span></strong></p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/32974">BIC 2026, 유튜브와 손잡고 인디게임 글로벌 진출 지원</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>아이언 네스트, 출시 2주 만에 60만 명 돌파… 유저 평가 97% &#8216;압도적 긍정&#8217;</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/32934</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 07:08:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
		<category><![CDATA[tops]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>두 명이 만든 게임이 스팀 TOP 5… 1년 만에 완성한 데뷔작 흥행 청신호 스팀 리뷰 5,306건 중 98% 긍정이… 최고 동시 접속자 1만 7,599명 기록 인디 게임 &#8216;아이언 네스트(IRON NEST)&#8217;​가 출시 2주 만에 60만 명 이상의 ...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/32934">아이언 네스트, 출시 2주 만에 60만 명 돌파… 유저 평가 97% &#8216;압도적 긍정&#8217;</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>두 명이 만든 게임이 스팀 TOP 5… 1년 만에 완성한 데뷔작 흥행 청신호</strong></li><li><strong>스팀 리뷰 5,306건 중 98% 긍정이… 최고 동시 접속자 1만 7,599명 기록</strong></li></ul>



<p>인디 게임 <strong>&#8216;아이언 네스트(IRON NEST)&#8217;​</strong>가 출시 2주 만에 60만 명 이상의 이용자가 게임을 플레이하며 뜨거운 반응을 얻고 있다.</p>



<p>개발진은 8월 20일 게임의 성과를 공개하며 지금까지 60만 명 이상의 오퍼레이터(Operators)가 게임에 투입됐으며 스팀 이용자 리뷰 11,072건 가운데 97%가 &#8216;압도적으로 긍정적&#8217; 평가​를 기록했다고 밝혔다.</p>



<p>동시 접속자 수도 높은 수준을 유지했다. &#8216;아이언 네스트&#8217;는 출시 후 최고 동시 접속자 1만 7,599명을 기록했으며 현재까지 스팀 최고 판매 제품 순위에서도 꾸준히 톱 10을 유지하고 있다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="IRON NEST: Heavy Turret Simulator | Official Launch Trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/35hAxxPml2E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>출시까지 약 1년… 사실상 1인 개발로 완성</h5>



<p>이번 성과가 더욱 눈길을 끄는 이유는 &#8216;아이언 네스트&#8217;가 사실상 1인 개발로 제작된 작품이라는 점이다.</p>



<p><strong>개발사 전체 인원이 단 두 명으로 구성된 가운데 실제 게임 개발은 주로 한 명의 개발자가 담당했다. 개발을 시작한 이후 약 1년 만에 게임을 완성해 정식 출시까지 이어갔다.</strong></p>



<p>소규모 팀의 작품임에도 출시 직후 60만 명 이상의 이용자를 확보하고 97%에 달하는 높은 긍정 평가와 1만 7,000명 이상의 최고 동시 접속자를 기록하면서 인디게임 시장에서 주목할 만한 성과를 거두고 있다.</p>



<p>개발진은 특유의 &#8216;High Command&#8217; 군사 작전 콘셉트를 활용해 이번 성과를 유쾌하게 전했다. 대규모 작전을 성공적으로 마친 뒤 휴가를 권고했지만, 스스로 이를 검토한 끝에 거절하고 곧바로 출시 후 로드맵(post-launch roadmap)을 승인했다고 밝혔다.</p>



<h5>출시 후 로드맵 예고… 개발진 &#8220;이제부터가 시작&#8221;</h5>



<p>&#8216;아이언 네스트&#8217;는 정식 출시로 개발이 끝나는 것이 아니라 지속적인 업데이트를 통해 게임을 확장해 나갈 예정이다.</p>



<p>개발진은 이번 발표를 통해 출시 후 로드맵을 공개했다고 밝히면서 앞으로도 새로운 콘텐츠와 업데이트를 이어갈 계획임을 시사했다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="351" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/IronNest-1024x351.jpg" alt="" class="wp-image-32935" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/IronNest-1024x351.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/IronNest-300x103.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/IronNest-768x264.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/IronNest-1536x527.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/IronNest-2048x703.jpg 2048w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/IronNest-150x51.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/IronNest-450x154.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/IronNest-1200x412.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>특히 출시 직후부터 높은 관심을 받고 있는 만큼 이용자들의 피드백이 향후 업데이트 방향에도 중요한 영향을 미칠 것으로 보인다.</p>



<p>개발진은 &#8220;이미 일부 매체와 콘텐츠 제작자들에게 게임 키를 전달했다&#8221;며, 직접 게임을 플레이해 보고 작품을 경험해 주기를 요청했다. 리뷰 작성 여부와 관계없이 실제 이용자로서 게임을 즐기고 이용자들의 반응을 직접 확인해 주기를 바란다는 입장이다.</p>



<p>또한 게임을 플레이한 뒤 느낀 점이나 의견을 개발진에게 전달해 달라고 요청하며, 이용자들과 적극적으로 소통하겠다는 뜻도 밝혔다.</p>



<p><strong>출시 2주 만에 60만 명 이상의 이용자를 끌어모은 &#8216;아이언 네스트&#8217;는 높은 이용자 평가와 동시 접속자 기록까지 더해지며 순조로운 출발을 이어가고 있다.</strong></p>



<p><strong><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">특히 단 두 명으로 구성된 회사에서 사실상 1인 개발에 가까운 형태로 약 1년 만에 완성한 작품이라는 점에서 이번 성과는 더욱 눈길을 끈다.</span></strong></p>



<p>출시 직후부터 빠르게 이용자층을 확보한 가운데 향후 업데이트를 통해 어떤 콘텐츠를 추가하고 현재의 높은 관심을 얼마나 오래 이어갈 수 있을지 주목된다.</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/32934">아이언 네스트, 출시 2주 만에 60만 명 돌파… 유저 평가 97% &#8216;압도적 긍정&#8217;</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>‘미스트폴헌터’ 이용자 100만 돌파… 9월 솔로 모드 추가</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/32860</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 10:51:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=32860</guid>

					<description><![CDATA[<p>100만 이용자 돌파 기념 보상 지급… 9월부터 솔로 플레이 지원 정식 출시 후 빠르게 이용자 확대… 커뮤니티 피드백 반영한 신규 콘텐츠 개발 벨링게임즈(Bellring Games)가 개발한 액션 RPG ‘미스트폴헌터(Mistfall Hunter)’의 글로벌 누적 이용...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/32860">‘미스트폴헌터’ 이용자 100만 돌파… 9월 솔로 모드 추가</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>100만 이용자 돌파 기념 보상 지급…</strong> <strong>9월부터 솔로 플레이 지원</strong></li><li><strong>정식 출시 후 빠르게 이용자 확대… 커뮤니티 피드백 반영한 신규 콘텐츠 개발</strong></li></ul>



<p>벨링게임즈(Bellring Games)가 개발한 액션 RPG <strong>‘미스트폴헌터(Mistfall Hunter)’</strong>의 글로벌 누적 이용자 수가 100만 명을 돌파했다.</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/32369" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 다크 판타지 익스트랙션 RPG ‘미스트폴 헌터’ 정식 출시]</a></strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_1M-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-32861" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_1M-1024x576.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_1M-300x169.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_1M-768x432.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_1M-1536x864.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_1M-150x84.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_1M-450x253.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_1M-1200x675.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_1M.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>‘미스트폴헌터’는 정식 출시 이후 전 세계 이용자들의 관심을 받으며 빠르게 이용자층을 확대하고 있다. 개발진은 이번 100만 명 돌파를 기념해 모든 이용자에게 특별한 보상을 지급한다.</p>



<p>보상으로는 ‘주문 시전’ 스탠딩 포즈, 달빛 감로 5개, 고급 전투 가방 1개, 특급 전투 가방 1개가 제공된다. 아이템은 게임 내 우편을 통해 받을 수 있으며 2026년 8월 12일 오후 9시(한국 시간)까지 로그인하면 획득할 수 있다.</p>



<h5><strong>‘브란드르가르드’에 솔로 모드 추가</strong></h5>



<p>정식 출시 이후 이용자들의 요청이 집중된 콘텐츠 중 하나인 ‘브란드르가르드(Brandrgarde)’ 솔로 모드도 추가된다.</p>



<p><strong>개발진은 최근 며칠간 이용자 피드백을 바탕으로 논의를 진행하고 사전 개발 작업에 착수했으며 시즌 1 중반인 9월에 일반 및 카타클리즘 난이도에 솔로 모드를 모두 추가할 예정이라고 밝혔다.</strong></p>



<p>다만 솔로 모드 추가에 따라 기존 매칭 대기열이 분산될 가능성이 있으며 특히 혼자 플레이할 때의 직업 간 밸런스를 새롭게 조정해야 하는 과제도 발생할 전망이다. 개발진은 매칭 상황과 직업 밸런스를 지속적으로 검토하고 향후 추가 조정에 앞서 관련 내용을 이용자들에게 공유할 계획이다.</p>



<h5><strong>8월 업데이트로 드랍률 및 안정성 개선</strong></h5>



<p>8월 6일에는 클라이언트 업데이트를 통해 ’말린 꽃매듭(Dried Flower Knot)’의 획득량을 늘리고, ‘에인헤랴르 미스트 로드(Einherjar Mist Lords)’ 관련 도전 콘텐츠를 개방했다.</p>



<p>이번 업데이트에는 최근 이용자들의 피드백을 반영한 전반적인 안정성 개선도 포함된다. 구체적인 변경 사항은 패치 노트를 통해 확인할 수 있다.</p>



<p>이와 함께 최근 보고된 게임 끊김 현상과 지연 문제에 대한 조사도 진행 중이다. 개발진은 관련 문제를 지속적으로 확인하고 있으며 진행 상황이 파악되는 대로 이용자들에게 공유할 예정이다.</p>



<p>벨링게임즈는 “100만 명의 Gyldhunter가 미스트폴헌터의 세계에 함께하게 된 것은 이용자들의 사랑과 성원 덕분”이라며 “앞으로도 보내주시는 의견과 열정에 보답할 수 있도록 게임을 지속적으로 개선해 나가겠다”고 전했다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_Roadmap-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-32862" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_Roadmap-1024x576.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_Roadmap-300x169.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_Roadmap-768x432.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_Roadmap-1536x864.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_Roadmap-150x84.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_Roadmap-450x253.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_Roadmap-1200x675.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/08/MistfallHunter_Roadmap.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">지난 7월 30일 정식 서비스를 시작한 &#8216;미스트폴 헌터&#8217;는 출시 후 불과 수일 만에 누적 이용자 수 100만 명을 돌파하며 초반 흥행 몰이에 성공했다.</span></strong></p>



<p><strong><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">아울러 개발사 측이 유저 피드백을 적극 수용한 ‘솔로 모드’ 도입과 지속적인 콘텐츠 추가 및 시스템 개선을 예고하면서 흥행 장기화에 대한 기대감도 고조되는 분위기다.</span></strong></p>



<p><strong><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">탄탄한 초반 기세를 확보한 ‘미스트폴헌터’가 발 빠른 유저 소통과 고도화된 콘텐츠 업데이트를 발판 삼아 글로벌 시장에서 어떤 성장세를 이어갈지 귀추가 주목된다.</span></strong></p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/32860">‘미스트폴헌터’ 이용자 100만 돌파… 9월 솔로 모드 추가</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>디볼버디지털, &#8216;볼x핏&#8217; 누적 판매 200만 장 돌파… 신규 DLC &#8216;자연주의자&#8217; 출시</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/32735</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 01:05:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>글로벌 인디게임 퍼블리셔 디볼버디지털(Devolver Digital)은 케니 선(Kenny Sun)이 개발한 벽돌깨기 로그라이트 &#8216;볼x핏(BALL x PIT)&#8217;의 마지막 무료 업데이트 &#8216;자연주의자(The Naturalist)&#8217;...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/32735">디볼버디지털, &#8216;볼x핏&#8217; 누적 판매 200만 장 돌파… 신규 DLC &#8216;자연주의자&#8217; 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>글로벌 인디게임 퍼블리셔 디볼버디지털(Devolver Digital)은 케니 선(Kenny Sun)이 개발한 벽돌깨기 로그라이트 <strong>&#8216;볼x핏(BALL x PIT)&#8217;의</strong> 마지막 무료 업데이트 <strong>&#8216;자연주의자(The Naturalist)&#8217;​</strong>를 전 플랫폼에 출시했다고 밝혔다.</p>



<p>이번 업데이트는 게임의 누적 판매량 200만 장 돌파를 기념해 공개됐다. 신규 캐릭터와 볼, 패시브 아이템 등 다양한 콘텐츠를 추가해 빌드의 폭과 전략성을 한층 확장한 것이 특징이다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Final Free Update for BALL x PIT is Here | The Naturalist Update is Available Now" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/bzoUz7AiV9I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>새롭게 추가된 캐릭터는 총 2명이다. &#8216;볼 운반자&#8217;는 패시브 아이템 슬롯을 모두 포기하는 대신 볼 슬롯을 두 배로 확보해 압도적인 화력을 구현하는 공격 특화 캐릭터다.</p>



<p>반면 &#8216;백발의 수집가&#8217;는 볼 슬롯이 단 두 개뿐이지만 패시브 슬롯이 두 배로 늘어나 강력한 아이템 조합과 진화를 중심으로 한 빌드를 운용할 수 있다.</p>



<p>신규 볼도 총 11종이 추가됐다. &#8216;번개벌레&#8217;는 튕길 때마다 반딧불이를 소환해 가장 강한 적을 추적하고, 주변 적에게 번개 피해를 가한다. &#8216;드릴&#8217;​은 적을 관통하며 추가 피해를 입히고, &#8216;아마겟돈&#8217;​은 적에게 명중하는 순간 하늘에서 거대한 유성우를 불러내 전장을 초토화한다.</p>



<p>이와 함께 게임의 플레이 스타일을 크게 변화시키는 신규 패시브 5종도 추가됐다. &#8216;백금 덤벨&#8217;​은 볼이 뒷벽에 닿기 전까지 피해량이 증가하는 효과를 제공하며, &#8216;흉한 망치&#8217;​는 벽이나 아레나 후면에 부딪힌 볼이 무작위 적을 즉시 추가 공격하도록 만든다. &#8216;원격 기폭&#8217;은 쓰러진 적이 폭발형 봄 볼을 생성해 연쇄 폭발을 유도하는 등 다양한 신규 패시브가 게임의 전략성을 더욱 강화한다.</p>



<p>&#8216;자연주의자&#8217;는 앞서 공개된 &#8216;왕좌&#8217;, &#8216;그림자&#8217; 업데이트에 이은 무료 DLC 3부작의 마지막 콘텐츠다. 다만 개발사는 이번 업데이트가 콘텐츠 지원의 끝은 아니라며, 조만간 &#8216;볼x핏&#8217;과 관련한 새로운 소식을 공개할 예정이라고 예고했다.</p>



<p>한편 &#8216;볼x핏&#8217;은 한국어를 지원하며 PC, 플레이스테이션 5, Xbox Series X|S, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2, 모바일 플랫폼에서 플레이할 수 있다.</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/32735">디볼버디지털, &#8216;볼x핏&#8217; 누적 판매 200만 장 돌파… 신규 DLC &#8216;자연주의자&#8217; 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<item>
		<title>슈팅 방치형 RPG &#8216;고냥이 마법사&#8217;, 3대 앱마켓 사전예약 피처드 싹쓸이</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/32642</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 07:01:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=32642</guid>

					<description><![CDATA[<p>구글·원스토어·갤럭시 스토어 동시 노출… &#8216;고냥이 마법사&#8217; 사전예약 순항 수집·육성과 슈팅 액션 더한 방치형 RPG&#8230; 출시 전부터 플랫폼 관심 집중 18년 차 루노소프트의 신작 도전… 캐주얼 방치형 RPG 시장 공략 나선다 모바일 게임 ...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/32642">슈팅 방치형 RPG &#8216;고냥이 마법사&#8217;, 3대 앱마켓 사전예약 피처드 싹쓸이</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>구글·원스토어·갤럭시 스토어 동시 노출… &#8216;고냥이 마법사&#8217; 사전예약 순항</strong></li><li><strong>수집·육성과 슈팅 액션 더한 방치형 RPG&#8230; 출시 전부터 플랫폼 관심 집중</strong></li><li><strong>18년 차 루노소프트의 신작 도전… 캐주얼 방치형 RPG 시장 공략 나선다</strong></li></ul>



<p>모바일 게임 개발사 루노소프트(대표 김복남)의 신작 슈팅 방치형 RPG <strong>&#8216;고냥이 마법사&#8217;​</strong>가 주요 모바일 앱마켓에서 잇따라 사전예약 피처드에 선정되며 출시 전부터 주목받고 있다.</p>



<p>신작 &#8216;고냥이 마법사&#8217;는 구글 플레이 사전예약 피처드에 이어 원스토어 사전예약 PLUS 피처드, 삼성 갤럭시 스토어 사전예약 피처드에도 이름을 올렸다.</p>



<p>이로써 국내 안드로이드 3대 앱마켓의 주요 노출 지면을 싹쓸이한 ‘고냥이 마법사’는 정식 출시를 앞두고 유저들의 기대감을 한층 고조시키며 막바지 출격 준비에 박차를 가하고 있다.</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/30833" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 방치형에 슈팅 ‘손맛’ 더했다… ‘고냥이 마법사’ </a><strong><a href="https://indiegame.com/archives/30833" target="_blank" rel="noreferrer noopener">사전예약 돌입</a></strong>]</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="[lunosoft]Cat Butler: Idle Shooter RPG" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/tUCIl_xmWWU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>고양이 마법사와 슈팅 액션의 결합</h5>



<p>‘고냥이 마법사’는 매력적인 고양이 마법사들을 앞세운 신개념 슈팅 방치형 RPG다. 귀여운 고양이 캐릭터를 수집하고 키우는 육성의 재미는 물론 별다른 조작 없이도 쾌속 성장이 가능한 방치형 시스템으로 진입장벽을 낮췄다.</p>



<p>특히 적의 탄막을 뚫고 공격을 쏟아붓는 짜릿한 슈팅 액션까지 더해져 기존 방치형 게임에서는 볼 수 없었던 색다른 손맛과 몰입감을 선사한다.</p>



<p>현재 &#8216;고냥이 마법사&#8217;는 구글 플레이, 원스토어, 갤럭시 스토어에서 사전예약을 진행 중이며, 참여자는 정식 출시 이후 제공되는 다양한 보상을 받을 수 있다.</p>



<ul><li>갤럭시 스토어: <a href="https://galaxystore.samsung.com/preorder/000009164823">바로가기</a></li><li>구글 플레이: <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunosoft.catidle">바로가기</a></li><li>원스토어: <a href="https://onesto.re/0001006684">바로가기</a></li></ul>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-576x1024.webp" alt="" data-id="30834" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_1" class="wp-image-30834" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_1.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-576x1024.webp" alt="" data-id="30835" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_2" class="wp-image-30835" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_2.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-576x1024.webp" alt="" data-id="30836" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_3" class="wp-image-30836" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_3.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li></ul></figure>



<h5>3대 앱마켓 피처드 선정으로 출시 전 기대감 확대</h5>



<p>국내 모바일 게임 시장에서 구글 플레이, 원스토어, 갤럭시 스토어 각 플랫폼의 사전예약 피처드에 동시에 선정되는 사례는 흔치 않다.</p>



<p>각 마켓은 자체 심사를 거쳐 기대작을 별도로 소개하는 만큼 이번 3관왕은 고냥이 마법사가 출시 전부터 여러 플랫폼으로부터 상품성을 인정받았다는 의미로 해석된다.</p>



<p>퍼블리셔 루노소프트는 이번 소식을 알리며 이용자들의 많은 관심과 사전예약 참여를 당부했다.</p>



<h5>18년 차 개발·퍼블리싱 전문 스튜디오 루노소프트</h5>



<p>올해로 설립 18년 차를 맞이한 루노소프트는 모바일 게임 개발과 퍼블리싱을 전문으로 하는 국내 대표 게임사다. 게임의 기획 및 개발부터 라이브 운영, 퍼블리싱까지 전 과정을 아우르는 원스톱 자체 역량을 바탕으로 그간 다채로운 모바일 라인업을 시장에 선보여왔다.</p>



<p>대표작 ‘디즈니 틀린그림찾기&#8217;와 ‘프렌즈젬’, ‘브레드이발소 틀린그림찾기’, ‘Love is&#8230;’ 등 대형 IP를 활용한 굵직한 타이틀을 성공적으로 서비스하며 국내외 이용자들에게 꾸준한 사랑을 받고 있다.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-576x1024.webp" alt="" data-id="30837" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_4" class="wp-image-30837" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_4.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-576x1024.webp" alt="" data-id="30838" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_5" class="wp-image-30838" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_5.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="576" height="1024" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-576x1024.webp" alt="" data-id="30839" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7.webp" data-link="https://indiegame.com/archives/30833/cat-butter_7" class="wp-image-30839" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-576x1024.webp 576w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-169x300.webp 169w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-768x1365.webp 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-150x267.webp 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7-450x800.webp 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/07/Cat-Butter_7.webp 810w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></li></ul></figure>



<p>오랜 업력으로 탄탄한 서비스 노하우를 다진 루노소프트는 신작 ‘고냥이 마법사’를 통해 또 한 번 시장 공략에 나선다. 이번 신작은 유망 국내 개발사인 슈퍼키들(SUPER KEEDLE)과 헤이키스튜디오(HEYKEY STUDIO)가 공동 개발하고 루노소프트가 퍼블리싱을 맡은 작품이다.</p>



<p><strong><span class="has-inline-color has-vivid-red-color">베테랑 퍼블리셔의 탄탄한 운영 역량과 참신한 개발력이 결합된 &#8216;고냥이 마법사&#8217;가 올 하반기 차세대 방치형 RPG 시장에 신선한 돌풍을 일으킬 수 있을지 업계의 이목이 쏠리고 있다.</span></strong></p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5><strong>&#8216;고냥이 마법사&#8217; 관련 정보</strong></h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사 / 퍼블리셔</td><td>루노소프트 (대표 김복남)</td></tr><tr><td>장르</td><td>슈팅 방치형 RPG</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>모바일 (안드로이드 &#8211; 구글 플레이, 원스토어, 갤럭시 스토어)</td></tr><tr><td>현재 단계</td><td>사전예약 진행 중</td></tr><tr><td>주요 성과</td><td>구글 플레이, 원스토어 PLUS, 갤럭시 스토어 사전 예약 피처드 동시 선정</td></tr><tr><td>구글 스토어</td><td><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lunosoft.catidle" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr><tr><td>원스토어</td><td><a href="https://onesto.re/0001006684" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr><tr><td>갤럭시 스토어</td><td><a href="https://galaxystore.samsung.com/preorder/000009164823">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/32642">슈팅 방치형 RPG &#8216;고냥이 마법사&#8217;, 3대 앱마켓 사전예약 피처드 싹쓸이</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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