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	<title>인디게임 뉴스 Archives - 인디게임닷컴</title>
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	<description>국내외 인디게임 소식을 전합니다.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Apr 2026 05:13:17 +0000</lastBuildDate>
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	<title>인디게임 뉴스 Archives - 인디게임닷컴</title>
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		<title>수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/24860</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 00:04:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[인디게임 뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>5월 21일~24일 개최, 4월부터 사전등록 예약 시작 전년 대비 참가업체 수 증가로 풍성한 전시 구성 선보일 듯 경기도는 수도권 최대 융복합 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’의 5월 개최를 앞두고 관람객 사전 등록을 진행하고 있다고 3일 밝혔다. 5월 21일부터 24일...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/24860">수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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<ul><li><strong>5월 21일~24일 개최, 4월부터 사전등록 예약 시작</strong></li><li><strong>전년 대비 참가업체 수 증가로 풍성한 전시 구성 선보일 듯</strong></li></ul>



<p>경기도는 수도권 최대 융복합 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’의 5월 개최를 앞두고 관람객 사전 등록을 진행하고 있다고 3일 밝혔다.</p>



<p>5월 21일부터 24일까지 나흘간 고양 킨텍스에서 개최되는 플레이엑스포는 콘솔, 아케이드, PC, 모바일, 인디게임 등 다양한 장르의 종합 게임쇼다. 전년 대비 참가업체 수가 증가해 더욱 풍성한 전시 구성을 선보일 예정이다.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" width="728" height="1024" src="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/플레이엑스포포스터사전등록.jpg?resize=728%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-24861" srcset="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/플레이엑스포포스터사전등록.jpg?resize=728%2C1024&amp;ssl=1 728w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/플레이엑스포포스터사전등록.jpg?resize=213%2C300&amp;ssl=1 213w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/플레이엑스포포스터사전등록.jpg?resize=768%2C1080&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/플레이엑스포포스터사전등록.jpg?resize=1092%2C1536&amp;ssl=1 1092w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/플레이엑스포포스터사전등록.jpg?resize=1456%2C2048&amp;ssl=1 1456w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/플레이엑스포포스터사전등록.jpg?resize=150%2C211&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/플레이엑스포포스터사전등록.jpg?resize=450%2C633&amp;ssl=1 450w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/플레이엑스포포스터사전등록.jpg?resize=1200%2C1688&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/플레이엑스포포스터사전등록.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w" sizes="(max-width: 728px) 100vw, 728px" data-recalc-dims="1" /></figure></div>



<p>님블뉴런, 대원미디어 등 주요 기업의 대규모 체험존과 아케이드 공동관 운영으로 관람객들에게 한층 다채로운 현장 체험 기회를 제공한다. 게이밍 기어 부문에서도, 국내 최대 전문 가격 비교 사이트 다나와가 대규모 현장 프로모션 공간을 제공할 예정이다.</p>



<p>B2C 무대에서는 ‘태고의 달인 코리아 챔피언십 2026 쿵딱전’, ‘비마니 마스터 코리아(BEMANI Master Korea)’, ‘펌프 잇 업 도미니언(PUMP IT UP DOMINION)’, ‘플라티나 랩(PLATiNA :: LAB) 아레나’ 등 다양한 게임 대회가 펼쳐지며, 주요 게임사의 신작 발표회와 서브컬처 OST 랜덤 라이브 등이 마련된다.</p>



<p>올해는 참관객을 사회에 긍정적 영향을 미치는 플레이어이자 영웅으로 재정의하고 행사 전반의 공공성과 사회적 가치를 강화하기 위해&nbsp;‘플레이 히어로(PLAY HERO)’&nbsp;캠페인을 추진한다.&nbsp;군인·경찰관·소방관을 대상으로 무료입장을 제공하는&nbsp;‘히어로 리스펙트 프로젝트’,&nbsp;헌혈을 게임의&nbsp;HP(생명력)&nbsp;개념으로 재해석해 참여를 유도하는&nbsp;‘히어로&nbsp;HP&nbsp;셰어 캠페인’,&nbsp;분리수거를 미니게임화해 관람객의 자발적 환경 실천을 유도하는&nbsp;‘히어로 클린샷 챌린지’&nbsp;등 이벤트가 진행된다.</p>



<p>또한&nbsp;대학생,&nbsp;장애인,&nbsp;가족 등 다양한 계층이 참가할 수 있는 아마추어&nbsp;e스포츠 대회가 펼쳐지며, 4월 중순부터 참가자 모집이 진행된다.&nbsp;작년에 이어 올해도&nbsp;‘대한민국&nbsp;e스포츠 리그(KEL)’&nbsp;이터널 리턴 종목 개막 라운드,&nbsp;스타크래프트&nbsp;ASL&nbsp;시즌&nbsp;21&nbsp;결승 등 인기&nbsp;e스포츠 대회가 경기&nbsp;e스포츠 페스티벌 무대에서 진행된다.</p>



<p>플레이엑스포 참관객 사전등록은 4월 1일부터 5월 15일까지 네이버 예약을 통해 진행된다. 사전등록 3천 원 티켓 구매 시 행사 기간 내 자유롭게 입장 가능하며, 현장등록(1일권 성인 1만 원, 청소년 6천 원) 대비 저렴하고 별도 등록 절차 없이 빠른 입장이 가능하다. 아울러 수출상담회(B2B) 참가 부스 추가 모집과 비즈니스 라운지 및 온라인 참가사 신청도 진행 중이다.</p>



<p>보다 자세한 내용은 플레이엑스포 공식 누리집(<a href="http://www.playx4.or.kr" target="_blank" rel="noreferrer noopener">www.playx4.or.kr</a>)에서 확인할 수 있다.</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/24860">수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<title>한국모바일게임협회, ‘2026 대한민국 인디게임포럼’ 4월 3일 개최</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/24813</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 09:39:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[인디게임 뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>(사)한국모바일게임협회(회장 황성익)는 오는 4월 3일 경기콘텐츠코리아랩에서 ‘2026 대한민국 인디게임포럼’을 개최한다고 밝혔다. 이번 포럼은 대한민국 인디게임 생태계의 현재를 돌아보고 창작과 비즈니스, 커뮤니티가 자연스럽게 연결되는 교류의 자리를 만들고자 기획되었다...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/24813">한국모바일게임협회, ‘2026 대한민국 인디게임포럼’ 4월 3일 개최</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>(사)한국모바일게임협회(회장 황성익)는 오는 4월 3일 경기콘텐츠코리아랩에서 ‘2026 대한민국 인디게임포럼’을 개최한다고 밝혔다.</p>



<p>이번 포럼은 대한민국 인디게임 생태계의 현재를 돌아보고 창작과 비즈니스, 커뮤니티가 자연스럽게 연결되는 교류의 자리를 만들고자 기획되었다. 인디 개발자들의 창의적인 도전과 산업의 지속 가능한 성장 방향을 함께 논의할 예정이다. 행사는 ‘NC AI’와 ‘플레이나누’가 후원사로 참여한다. 포럼은 1부와 2부 세션, 그리고 네트워킹으로 구성된다.</p>



<p><em><strong>1부는 부산인디커넥트페스티벌 이정엽 심사위원장의 오프닝 스피치 “한국 인디게임이 걸어온 길”로 행사의 시작을 연다. 이어 ▲주식회사 원더포션 유승현 대표의 &#8216;인디게임 &lt;산나비> 회고록: 지금은맞고그때는틀리다&#8217; ▲리자드스무디 주식회사 심은섭 대표의 &#8216;셰이프 오브 드림즈: 우리를 죽이고 살린 선택들&#8217; ▲(주)스튜디오비비비 임권영 대표의 &#8216;인디설계노트: 발견, 신뢰, 팬덤&#8217; 강연이 차례로 진행된다. </strong></em>강연 이후에는 NC AI의 스페셜 발표가 마련되어 있으며 이정엽 심사위원장이 좌장을 맡아 연사들과 함께하는 1부 패널 토론이 이어진다.</p>



<p><em><strong>2부 세션은 디스이즈게임 임상훈 대표의 &#8216;성공하는 스팀 게임 개발팀의 세 가지 유형&#8217; 오프닝 강연으로 막을 올린다. 다음으로 ▲반지하게임즈 이유원 대표의 &#8216;AI 시대, 프로토타이핑으로 게임성 검증하기&#8217; ▲(주)플리더스 임찬영 대표의 &#8216;게임사의 생애주기 파트너 플리더스&#8217; ▲신기헌 프리랜서 크리에이터의 &#8216;AI-Native 게임 사례와 기술 흐름 그리고 다음의 선택&#8217; 발표가 이어진다.</strong></em> 이어서 플레이나누 맹상영 대표의 특별 강연이 진행되며, 한국모바일게임협회 김현규 수석부회장이 좌장으로 참여하는 2부 패널 토론을 끝으로 세션이 마무리된다.</p>



<p>모든 강연 및 토론 일정이 종료된 후에는 참석자 간의 원활한 정보 교류와 소통을 위한 네트워킹 시간이 이어질 예정이다. 한국모바일게임협회 황성익 회장은 “이번 포럼을 통해 대한민국 중소게임산업과 인디게임 생태계가 한 단계 더 도약할 수 있는 계기가 되기를 바란다”며, “협회는 앞으로도 산업 발전을 위해 지속적으로 노력할 것”이라고 밝혔다.</p>



<p>협회는 앞으로 글로벌 진출, 서브컬처, IP 융합 등 주요 산업 이슈를 중심으로 한 주제별 컨퍼런스를 지속적으로 확대해 나갈 예정이다. 그동안 추진해 온 AI 및 인디게임 컨퍼런스를 유기적으로 통합하여, 2026년 말 게임산업의 방향성과 미래 비전을 조망하는 통합 컨퍼런스를 추진할 예정이다.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" width="696" height="1024" src="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026대한민국인디게임포럼.jpg?resize=696%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-24821" srcset="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026대한민국인디게임포럼.jpg?resize=696%2C1024&amp;ssl=1 696w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026대한민국인디게임포럼.jpg?resize=204%2C300&amp;ssl=1 204w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026대한민국인디게임포럼.jpg?resize=768%2C1130&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026대한민국인디게임포럼.jpg?resize=1044%2C1536&amp;ssl=1 1044w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026대한민국인디게임포럼.jpg?resize=150%2C221&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026대한민국인디게임포럼.jpg?resize=450%2C662&amp;ssl=1 450w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026대한민국인디게임포럼.jpg?w=1200&amp;ssl=1 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" data-recalc-dims="1" /></figure></div>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/24813">한국모바일게임협회, ‘2026 대한민국 인디게임포럼’ 4월 3일 개최</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<title>경상남도, 중대형 게임사와 손잡고 인디게임 육성 나선다</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/24542</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 02:03:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[인디게임 뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>컴투스홀딩스, 경남 8개 새싹게임사 선발 후 집중 멘토링 제작부터 글로벌 마케팅까지 1:1 밀착 마크로 ‘실전 역량 껑충’ 접수 마감은 4월 6일이며, e나라도움(gosims.go.kr)을 통해 온라인으로만 신청 가능 경상남도는&#160;‘2026&#160;차세대 새싹...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/24542">경상남도, 중대형 게임사와 손잡고 인디게임 육성 나선다</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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<ul><li><strong>컴투스홀딩스, 경남 8개 새싹게임사 선발 후 집중 멘토링</strong></li><li><strong>제작부터 글로벌 마케팅까지 1:1 밀착 마크로 ‘실전 역량 껑충’</strong></li><li><strong>접수 마감은 4월 6일이며, e나라도움(<a href="http://gosims.go.kr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">gosims.go.kr</a>)을 통해 온라인으로만 신청 가능</strong></li></ul>



<p>경상남도는&nbsp;‘2026&nbsp;차세대 새싹 인디게임 발굴사업’을 올해 신규로 추진하고,&nbsp;제작 지원과 연계한 실전형 육성 프로그램을 본격 운영한다고 밝혔다.</p>



<p>이번 사업은 소규모 개발팀이나 개인이 제작하는 창의적 게임인 인디게임 분야 유망 기업&nbsp;8개사를 대상으로 한다.</p>



<p>별도로 추진되는 인디게임 제작지원사업(총&nbsp;2억&nbsp;5천만 원,&nbsp;기업당 최대&nbsp;4천만 원)을 통해 선정된&nbsp;8개 기업은&nbsp;중대형 게임개발사와 연계한 밀착 멘토링 등 후속 지원을 제공할 계획이다.</p>



<p>도는 지역 게임산업이 개발 인프라 부족 등으로 성장에 한계가 있는 점을 고려해,&nbsp;중견 게임사와의 협업을 통해 사업화 역량을 강화할 계획이다.</p>



<p>이를 위해 지난해&nbsp;12월 코스닥 상장 중견 게임기업인&nbsp;‘컴투스홀딩스’와 경남문화예술진흥원이 업무협약 체결을 완료해 협력 기반을 마련했다.</p>



<p>이를 토대로 코스닥 상장사인 컴투스홀딩스는 플랫폼 출시,&nbsp;마케팅,&nbsp;게임 출시 및 서비스 운영 지원(퍼블리싱)&nbsp;등 전 과정에 대해 최대&nbsp;8회 이상 대면 멘토링과 온라인 상담을 병행한다.</p>



<p>아울러 수도권에서 중대형 게임사 등과 연계한 투자유치 발표회(IR)와 교류 프로그램도 운영해 퍼블리싱과 투자유치 등 실질적인 사업화 성과 창출을 도모하고&nbsp;도내 인디게임 기업의 글로벌 시장 진출 기반도 확대할 계획이다.</p>



<p>정영철 도 문화체육국장은 “이번 사업은 단순 게임제작 지원을 넘어 중대형 게임사와의 협업을 통해 더 큰 시장으로 나아갈 수 있도록 실질적인 성장 기회를 제공하는 데 의미가 있다”며 “유망 인디게임 기업을 지속 발굴·육성해 경남 게임산업의 외연을 확장하면서 내실을 다져 나가겠다”고 밝혔다.</p>



<p class="has-large-font-size"><a href="https://indiegame.com/archives/23874" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>관련 기사: 경남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임 제작지원사업’ 참가 기업 모집</strong></a></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="788" height="985" src="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/글로벌게임센터전경.jpeg?resize=788%2C985&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-24543" srcset="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/글로벌게임센터전경-scaled.jpeg?resize=819%2C1024&amp;ssl=1 819w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/글로벌게임센터전경-scaled.jpeg?resize=240%2C300&amp;ssl=1 240w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/글로벌게임센터전경-scaled.jpeg?resize=768%2C960&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/글로벌게임센터전경-scaled.jpeg?resize=1229%2C1536&amp;ssl=1 1229w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/글로벌게임센터전경-scaled.jpeg?resize=1638%2C2048&amp;ssl=1 1638w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/글로벌게임센터전경-scaled.jpeg?resize=150%2C188&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/글로벌게임센터전경-scaled.jpeg?resize=450%2C563&amp;ssl=1 450w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/글로벌게임센터전경-scaled.jpeg?resize=1200%2C1500&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/글로벌게임센터전경-scaled.jpeg?w=2048&amp;ssl=1 2048w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/글로벌게임센터전경-scaled.jpeg?w=1576&amp;ssl=1 1576w" sizes="(max-width: 788px) 100vw, 788px" data-recalc-dims="1" /></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/24542">경상남도, 중대형 게임사와 손잡고 인디게임 육성 나선다</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<title>스마일게이트, 청년 멘토 호프 크리에이터 6기 활동 성료</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/24383</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 02:13:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[인디게임 뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오, 이사장 권혁빈)는 창의 커뮤니티 ‘팔레트(PALETTE)’의 청년 멘토 ‘호프 크리에이터(Hope Creator) 6기’가 활동을 마쳤다고 27일 밝혔다. 6기 호프 크리에이터는 작년 9월부터 올해 2월까지 20주 동안 지역...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/24383">스마일게이트, 청년 멘토 호프 크리에이터 6기 활동 성료</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오, 이사장 권혁빈)는 창의 커뮤니티 ‘팔레트(PALETTE)’의 청년 멘토 ‘호프 크리에이터(Hope Creator) 6기’가 활동을 마쳤다고 27일 밝혔다.</p>



<p>6기 호프 크리에이터는 작년 9월부터 올해 2월까지 20주 동안 지역아동센터 아동, 청소년들이 게임, 웹툰, 영상 등 관심사 기반 프로젝트를 창작하는 전 과정에서 멘토링을 진행했다. 서울, 전주, 부산 등 전국 9개 지역에서 총 43명의 청년 멘토가 참여해 51개의 프로젝트를 완성했다.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" width="600" height="500" src="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/스마일게이트_청년멘토호프크리에이터6기.jpg?resize=600%2C500&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-24384" srcset="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/스마일게이트_청년멘토호프크리에이터6기.jpg?w=600&amp;ssl=1 600w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/스마일게이트_청년멘토호프크리에이터6기.jpg?resize=300%2C250&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/스마일게이트_청년멘토호프크리에이터6기.jpg?resize=150%2C125&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/스마일게이트_청년멘토호프크리에이터6기.jpg?resize=450%2C375&amp;ssl=1 450w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" data-recalc-dims="1" /></figure></div>



<p>이번 6기 활동은 인공지능(AI) 시대를 맞아 호프 크리에이터가 창의적 리더로 성장하는 데 주안점을 뒀다. 호프 크리에이터를 대상으로 실시한 만족도 설문조사 결과 ▲문제 해결 능력(4.9점) ▲커뮤니케이션 역량(4.9점) ▲자기 표현 역량(4.8점) ▲팀워크 역량(4.8점) 등이 향상된 것으로 나타났다. 설문조사 답변은 ‘전혀 그렇지 않다’(1점)부터 ‘매우 그렇다’(5점)까지 5점 척도로 설계됐다.</p>



<p>6기 호프 크리에이터로 참여한 홍은채 학생(전북대학교 경영학과 22)은 “아이들과 한 팀이 되어 프로젝트를 기획하고 문제를 해결하는 과정 자체가 도전적인 경험이었다”라며 “아이들이 AI 등 IT 기술을 활용해 창작물을 만들며 성장하는 모습을 지켜본 것이 보람이었다. 특히 개인적으로 소통 및 협업, 리더십 역량이 향상된 것 같다”라고 소감을 전했다.</p>



<p>지난 2019년 첫선을 보인 호프 크리에이터는 전국 14개 지역, 86개 지역아동센터에서 누적 4,333명이 활동했고, 아동 청소년들과 함께 3만 5,080시간 동안 197개의 창작물을 만들었다.</p>



<p>호프 크리에이터들은 활동 종료 후에도 희망스튜디오의 팔레트 알룸나이(Alumni) 활동 지원 속에서 활발히 교류하며 사회적 가치를 창출하고 있다. 농인 부모와 청인 자녀의 소통을 돕는 솔루션 ‘COM-US’의 개발팀 ‘그린’, 소리를 단서로 이상 현상을 추적하는 사운드 기반 공포게임 ‘노 시그널’을 만든 ‘프로젝트 램(Project Lamb)’ 등은 호프 크리에이터 출신들이 주축이 되어 활동 중인 대표적인 사례다. ‘그린’과 ‘프로젝트 램’은 각각 ‘구글 솔루션 챌린지’ Top 100, ‘2024 GXG 인디크래프트’에 선정됐다.</p>



<p>최근 희망스튜디오가 측정한 팔레트 사회적 가치 결과에 따르면, 현재까지 청년 멘토의 아동·청소년 멘토링과 커뮤니티 활동을 사회적 가치로 환산하면 약 16억 원에 이른다. 이는 팔레트 활동과 동일한 교육 효과를 얻기 위해 사회가 지불해야 하는 대체 비용을 환산한 수치다.</p>



<p>희망스튜디오 권연주 이사는 “호프 크리에이터는 지역사회 내 미래세대를 위한 창의적 성장 환경을 조성하는 데 있어 매우 중요한 역할을 담당하고 있다”라며 “이들이 건강한 사회구성원이자 리더로 성장할 수 있도록 앞으로도 지역사회와 협력하여 지속적인 지원을 이어갈 것”이라고 밝혔다. &#8216;팔레트&#8217;는 희망스튜디오가 지역아동센터 아동·청소년들이 인공지능 등 IT 기술을 활용해 콘텐츠를 창작할 수 있도록 지원하는 창의 커뮤니티다.</p>
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		<title>그라비티, ‘PAX East 2026’ 참가… 북미 인디 시장 공략 본격화</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/24179</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 02:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[인디게임 뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>▶ 닌텐도·더블파인 등 300여 개 기업 집결… 팬 중심 게임 축제서 존재감 확대▶ 행사 기간 스팀 최대 40% 할인·현장 스티커 증정 이벤트도 개최 글로벌 게임 기업 그라비티(Gravity Co., Ltd.)가 3월 26일부터 29일까지 미국 보스턴 컨벤션 &#38;...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.1.0/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 닌텐도·더블파인 등 300여 개 기업 집결… 팬 중심 게임 축제서 존재감 확대<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.1.0/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 행사 기간 스팀 최대 40% 할인·현장 스티커 증정 이벤트도 개최</strong></p>



<p>글로벌 게임 기업 그라비티(Gravity Co., Ltd.)가 3월 26일부터 29일까지 미국 보스턴 컨벤션 &amp; 전시 센터에서 개최되는 &#8216;PAX EAST 2026&#8217;에 참가한다고 23일 밝혔다.</p>



<p>닌텐도, 블룸하우스 게임즈, 더블파인 프로덕션, NIS 아메리카 등 300개 이상의 기업이 참가하는 이번 행사에서 그라비티는 본사 및 해외 지사에서 퍼블리싱하는 PC·콘솔 타이틀 12종을 선보이며 본격적인 북미 시장 공략에 나설 예정이다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="788" height="388" src="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Gravity_PAX-EAST2026-1024x504.jpg?resize=788%2C388&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-24180" srcset="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Gravity_PAX-EAST2026.jpg?resize=1024%2C504&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Gravity_PAX-EAST2026.jpg?resize=300%2C148&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Gravity_PAX-EAST2026.jpg?resize=768%2C378&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Gravity_PAX-EAST2026.jpg?resize=150%2C74&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Gravity_PAX-EAST2026.jpg?resize=450%2C221&amp;ssl=1 450w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Gravity_PAX-EAST2026.jpg?resize=1200%2C591&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Gravity_PAX-EAST2026.jpg?w=1280&amp;ssl=1 1280w" sizes="(max-width: 788px) 100vw, 788px" data-recalc-dims="1" /></figure>



<h4><strong>메인 3종으로 행사 분위기 주도… 길드 시뮬·소울라이크·레이싱의 삼각 편대</strong></h4>



<p>이번 행사에서 그라비티는 장르가 서로 다른 3종의 타이틀을 전면에 내세운다.</p>



<p>먼저 &#8216;갈바테인: 모험가 길드사무소(Galvatein: Adventurers&#8217; Guild)&#8217;는 길드 접수원이 되어 모험가의 퀘스트를 검토하는 정통 판타지 길드 시뮬레이션이다. 옴니버스 형식으로 구성되어 각 챕터가 판타지 세상에서 벌어지는 다양한 사건으로 이루어지며, 시뮬레이션과 스토리의 유기적인 결합이 특징이다.</p>



<p>&#8216;라이트 오디세이(LIGHT ODYSSEY)&#8217;는 주인공 반디가 되어 세상에서 잃어버린 빛을 되찾는 소울라이크 보스 러시 게임이다. 매번 거대한 거상의 새로운 공격과 패턴에 맞서 전투를 진행하며 정밀함·인내·적응력 등 숙련도를 시험한다.</p>



<p>&#8216;달려라 헤베레케 EX(Hashire Hebereke EX)&#8217;는 SUNSOFT의 하시레 헤베레케를 현대적으로 재해석한 레이싱 게임으로, 개성 있고 귀여운 캐릭터와 함께 유쾌하고 치열한 경주를 즐길 수 있다.</p>



<h4><strong>액션·RPG·메트로배니아까지… 폭넓은 장르 구성</strong></h4>



<p>나머지 9종도 장르의 스펙트럼이 넓다. 벨트스크롤 액션 RPG 파이널 나이트, 턴제 RPG 와이즈맨즈 월드 리트라이, 3D 플랫포머 심연의 작은 존재들, 메트로배니아 더 굿 올드 데이즈, 로그라이크 텍스트 어드벤처 샴블즈: 종말의 후손들, 레트로 리메이크 스노우 브라더스 2 스페셜, 탐색형 액션 트와일라잇 몽크, Jaleco Arcade Collection 등이 참전한다.</p>



<p>다양한 장르를 아우르는 라인업을 통해 북미 유저들에게 폭넓은 체험 기회를 제공한다는 전략이다.</p>



<h4><strong>4년 연속 PAX 참가… 인디 퍼블리싱의 거점으로 활용</strong></h4>



<p>그라비티는 2023년부터 다수 인디게임의 퍼블리싱을 확대하며 본격적인 PC·콘솔 시장 공략에 나서고 있다.</p>



<p>2023년 9월에는 &#8216;START with GRAVITY&#8217; 브랜드를 창설하여 인디게임 및 콘솔 게임 유통에 본격적으로 나서고 있으며, PAX East 2023(10종)·2024(14종)·PAX West 2025(8종)에 이어 이번이 4번째 PAX 시리즈 참가다.</p>



<p>그라비티 박진온 사업 팀장은 &#8220;그라비티는 자사가 발굴한 독창적이고 개성 넘치는 인디 게임들을 많은 유저분들이 직접 체험할 수 있도록 여러 게임 행사에 참가하고 있다&#8221;며 &#8220;이번 PAX EAST에서도 다채로운 장르와 각기 다른 매력의 게임들로 미국 현지 유저들에게 어필할 예정&#8221;이라고 밝혔다.</p>



<h4><meta charset="utf-8"><strong>현장 이벤트·스팀 최대 40% 할인 이벤트 동시 진행</strong></h4>



<p>그라비티는 PAX EAST 2026 참가를 기념해 부스를 방문하는 관람객에게 메인 출품작의 캐릭터가 새겨진 스티커를 증정한다. 이미 출시된 타이틀의 경우 행사 기간 동안 스팀에서 최대 40%까지 할인 혜택이 제공된다.</p>



<p>박진은 팀장은 &#8220;행사 참가를 기념해 타이틀 할인 이벤트도 진행 예정이니 스팀에서도 즐겨 주길 바라며, 곧 출시할 타이틀 3종에도 많은 관심 부탁드린다&#8221;고 덧붙였다.</p>



<p>그라비티의 PAX EAST 2026 출품작에 대한 자세한 정보는 그라비티 공식 스팀 페이지에서 확인할 수 있다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>그라비티 PAX EAST 2026 출품작 12종</strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">구분</th><th scope="col">타이틀</th><th scope="col">장르</th></tr></thead><tbody><tr><td>메인</td><td>갈바테인: 모험가 길드사무소</td><td>판타지 길드 시뮬레이션</td></tr><tr><td>메인</td><td>라이트 오디세이</td><td>소울라이크 보스 러시</td></tr><tr><td>메인</td><td>달려라 헤베레케 EX</td><td>레이싱</td></tr><tr><td>출품</td><td>파이널 나이트</td><td>벨트 스크롤 액션 RPG</td></tr><tr><td>출품</td><td>와이즈맨즈 월드 리트라이</td><td>턴제 RPG</td></tr><tr><td>출품</td><td>심연의 작은 존재들</td><td>3D 플랫포머</td></tr><tr><td>출품</td><td>더 굿 올드 데이즈</td><td>메트로배니아</td></tr><tr><td>출품</td><td>샴블즈: 종말의 후손들</td><td>로그라이크 텍스트 어드벤처</td></tr><tr><td>출품</td><td>스노우 브라더스 2 스페셜</td><td>레트로 리메이크</td></tr><tr><td>출품</td><td>(베이커리 경영 액션)</td><td>경영 액션</td></tr><tr><td>출품</td><td>트와일라잇 몽크</td><td>탐색형 2.5D 액션 메트로배니아</td></tr><tr><td>출품</td><td>쟈레코 아케이드 콜렉션</td><td>레트로 아케이드</td></tr></tbody></table></figure>



<p><strong>PAX EAST 2026 개요</strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>행사명</td><td>PAX EAST 2026</td></tr><tr><td>행사 기간</td><td>2026년 3월 26일(목) ~ 29일(일)</td></tr><tr><td>행사 장소</td><td>미국 매사추세츠주 보스턴 컨벤션 &amp; 전시 센터</td></tr><tr><td>그라비티 출품</td><td>12종 (메인 3종 + 9종)</td></tr><tr><td>현장 이벤트</td><td>메인 출품작 캐릭터 스티커 증정</td></tr><tr><td>스팀 할인</td><td>출시 타이틀 최대 40% 할인 (행사 기간)</td></tr><tr><td>공식 스팀 페이지</td><td><a href="http://store.steampowered.com/publisher/Gravity" target="_blank" rel="noreferrer noopener">store.steampowered.com/publisher/Gravity</a></td></tr></tbody></table></figure>



<p></p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/24179">그라비티, ‘PAX East 2026’ 참가… 북미 인디 시장 공략 본격화</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<item>
		<title>써니사이드업, K-인디 &#8216;숲속의 작은 마녀&#8217; 스팀 누적 50만 장 판매 돌파</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/23868</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 02:44:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[인디게임 뉴스]]></category>
		<category><![CDATA[featured]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>▶&#160;텀블벅 목표 대비 1,366% 달성에서 스팀 위시리스트 120만까지▶&#160;수습 마녀 엘리의 힐링 마법 통했다… 글로벌 50만 게이머 사로잡아 부산 소재 인디 개발사 써니사이드업(SUNNY SIDE UP)이 자사의 힐링 어드벤처 PC 게임 &#8216;...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/23868">써니사이드업, K-인디 &#8216;숲속의 작은 마녀&#8217; 스팀 누적 50만 장 판매 돌파</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.1.0/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />&nbsp;텀블벅 목표 대비 1,366% 달성에서 스팀 위시리스트 120만까지<br><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.1.0/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />&nbsp;수습 마녀 엘리의 힐링 마법 통했다… 글로벌 50만 게이머 사로잡아</strong></p>



<p>부산 소재 인디 개발사 <strong>써니사이드업(SUNNY SIDE UP)</strong>이 자사의 힐링 어드벤처 PC 게임 <strong>&#8216;숲속의 작은 마녀(Little Witch in the Woods)</strong>&#8216;가 스팀 누적 판매 50만 장을 돌파했다고 발표했다.</p>



<p>국내 인디게임이 별도의 대형 퍼블리셔 없이 글로벌 시장에서 50만 판매를 달성하는 것은 이례적인 성과로, K-인디게임의 글로벌 경쟁력을 다시 한 번 입증한 사례로 주목받고 있다.</p>



<p><meta charset="utf-8"><strong><a href="https://indiegame.com/archives/17482" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 인디개발사 써니사이드업, ‘숲속의 작은 마녀’ 정식 출시]</a></strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Little Witch in the Woods - Release Trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/r1TARFynPc4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h4><meta charset="utf-8"><strong>수습 마녀 엘리의 따뜻한 픽셀 아트 힐링 여정</strong></h4>



<p>‘숲속의 작은 마녀’는 견습 마녀 엘리가 마녀의 집으로 파견되어 마을을 돕고 정식 마녀로 성장해 가는 과정을 그린 어드벤처 RPG다. 게이머는 엘리가 되어 만드라고라, 슬라임 등 다양한 재료를 채집하고 포션을 제작하며 마을 주민들과 교류하는 생활형 콘텐츠를 즐길 수 있다. 게임은 낚시, 고양이와의 교감, 가구 제작, 방 꾸미기 등 다양한 요소가 더해져, 따뜻한 픽셀 아트와 함께 코지 게임 특유의 힐링 경험을 제공한다.</p>



<h4><meta charset="utf-8"><strong>텀블벅 1,366% 달성에서 스팀 위시리스트 120만까지</strong></h4>



<p>숲속의 작은 마녀는 2020년 7월 텀블벅 크라우드 펀딩에서 4,652명의 후원자와 함께 목표 금액의 1,366%를 달성하며 출시 전부터 주목받았다. 스팀 얼리 액세스 버전 출시 당시에는 글로벌 게이머들의 이목을 집중시키며 위시리스트 120만 건을 돌파했다.</p>



<p>정식 출시 직전에는 할로우 나이트 실크송과 출시일이 겹치자 이를 피하기 위해 일정을 조정하는 해프닝도 있었다.</p>



<p>당시 개발진이 공지와 함께 마녀 엘리로 페페 더 프로그를 패러디한 일러스트를 첨부했고, 구슬프면서도 귀여운 해당 이미지가 국내 커뮤니티에 퍼지며 의도치 않은 바이럴 마케팅 효과를 창출했다. 이 작품을 몰랐던 게이머들이 호기심에 구매하는 경우가 늘었고, 이 일화는 숲속의 작은 마녀의 대표적인 &#8216;전화위복&#8217; 에피소드로 남았다.</p>



<h4><meta charset="utf-8"><strong>2025년 9월 정식 출시… 기록 보관소 등 지속 업데이트</strong></h4>



<p>2025년 9월 15일 정식 출시된 버전에서는 신규 지역과 생물, 새로운 등장 인물들의 이야기가 대폭 추가됐으며, 낚시, 고양이와의 교감, 마을 주민과의 교류, 가구 제작과 방 꾸미기 등 생활형 콘텐츠도 새롭게 포함됐다.</p>



<p>개발사는 정식 출시 이후에도 지속적인 업데이트를 이어오고 있으며, 최근 대규모 업데이트에서는 다양한 수집품과 별자리를 전시할 수 있는 &#8216;기록 보관소&#8217; 콘텐츠가 추가됐다. 현재 스팀 사용자 평가는 &#8216;매우 긍정적&#8217;을 유지하고 있다.</p>



<h4><meta charset="utf-8"><strong>전화위복 바이럴부터 Bu:Star 선정까지… 부산 인디씬의 자랑</strong></h4>



<p>써니사이드업은 부산 소재 인디게임 개발사로, 대표 박은현이 이끄는 팀이다.</p>



<p>지역 게임 지원 프로그램인 Bu:Star 게임콘텐츠 제작지원 사업 선정 이력을 보유하고 있으며, 지역 기반 소규모 인디 스튜디오가 글로벌 시장에서 50만 판매를 달성한 보기 드문 사례로 주목받고 있다. 개발사 X 공식 계정을 통해 꾸준히 팬들과 소통하며 업데이트 소식을 전하는 것도 두터운 글로벌 팬덤 형성에 기여한 요인으로 꼽힌다.</p>



<p>써니사이드업 박은현 대표는 &#8220;얼리 액세스 초기부터 게임을 믿고 함께해 준 전 세계 게이머들 덕분에 의미 있는 이정표에 도달할 수 있었다&#8221;며 &#8220;앞으로도 플랫폼 확장과 지속적인 콘텐츠 업데이트를 통해 더 많은 플레이어들이 숲속의 작은 마녀의 세계를 경험할 수 있도록 하겠다&#8221;고 밝혔다.</p>



<p>한편 &#8216;숲속의 작은 마녀&#8217;는 3월 19일부터 26일까지(태평양 시간 기준) 진행되는 스팀 봄 세일에 참가해 할인된 가격으로 구매할 수 있다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>숲속의 작은 마녀(Little Witch in the Woods) 관련 정보</strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>써니사이드업(SUNNY SIDE UP) (대표 박은현, 부산)</td></tr><tr><td>장르</td><td>코지 힐링 어드벤처 / 시뮬레이션 RPG</td></tr><tr><td>출시 플랫폼</td><td>PC (Steam)</td></tr><tr><td>정식 출시일</td><td>2025년 9월 15일</td></tr><tr><td>누적 판매량</td><td>50만 장 돌파 (스팀 기준)</td></tr><tr><td>스팀 평가</td><td>매우 긍정적</td></tr><tr><td>배경</td><td>마법 생물과 주민이 함께 사는 동화적 판타지 숲 마을</td></tr><tr><td>핵심 콘텐츠</td><td>연금술·물약 제작, 숲 탐험·채집, 마을 주민 교류, 기록 보관소</td></tr><tr><td>텀블벅 성과</td><td>4,652명 후원 / 목표 대비 1,366% 달성</td></tr><tr><td>스팀 위시리스트</td><td>120만 건 돌파 (얼리 액세스 당시)</td></tr><tr><td>스팀 봄 세일</td><td>3월 19일~26일 (태평양 시간 기준) 할인 적용</td></tr><tr><td>Steam 페이지</td><td><a href="http://store.steampowered.com/app/1594940/Little_Witch_in_the_Woods/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">store.steampowered.com/app/1594940/Little_Witch_in_the_Woods/</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/23868">써니사이드업, K-인디 &#8216;숲속의 작은 마녀&#8217; 스팀 누적 50만 장 판매 돌파</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>스토브, 위시리스트 150만 해적 생존 게임 ‘윈드로즈’ 출시한다</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/23813</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 11:19:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[인디게임 뉴스]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=23813</guid>

					<description><![CDATA[<p>▶ 글로벌 사전 등록 150만 돌파… 해상 전투·탐험·건설 결합한 오픈월드 생존 어드벤처▶ 앞서해보기(Early Access) 전세계 동시 출시 예정… 스토브 게임 페이지 17일 공개 스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브는 우즈베키스탄&#160;타슈켄트에 본사를 둔...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/23813">스토브, 위시리스트 150만 해적 생존 게임 ‘윈드로즈’ 출시한다</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.1.0/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 글로벌 사전 등록 150만 돌파… 해상 전투·탐험·건설 결합한 오픈월드 생존 어드벤처</strong><br><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.1.0/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 앞서해보기(Early Access) 전세계 동시 출시 예정… 스토브 게임 페이지 17일 공개</strong></p>



<p>스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브는 우즈베키스탄&nbsp;타슈켄트에 본사를 둔 소규모 스튜디오&nbsp;<strong>Windrose Crew</strong>가 개발한 해적 생존 오픈월드 어드벤처 신작 ‘윈드로즈(Windrose)’를 출시한다고 17일(화) 밝혔다.</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/22726" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 데모 공개 5일 만에 위시리스트 100만 돌파…인디게임 ‘윈드로즈’ 스팀 뒤흔들다]</a></strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Windrose: Drunken Sailor (2026 Remaster)" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/Z6vUj2vZ0Wk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>&#8216;윈드로즈’는 가상의 역사 속 광활한 바다를 배경으로 펼쳐지는 오픈월드 생존 크래프팅 게임이다. 게이머는 해적 선장이 되어 미지의 섬을 탐험하고 자원을 수집하며 정착지를 구축하는 한편, 다양한 함선을 이끌고 해상 전투를 펼치게 된다. 게임은 글로벌 사전 등록 150만 건을 돌파하며&nbsp;출시 전부터 높은 관심을 받고 있다.</p>



<p>최근 공개된 플레이 영상에서는 건설, 제작, 생존을 중심으로 한 기본 시스템과 함께 다양한 생태계를 탐험하는 콘텐츠가 소개됐다. 특히 바다 위에서 벌어지는 해상 전투와 대형 보스전이 공개되며 게임의 핵심 재미를 강조했다.</p>



<p>&#8216;윈드로즈’는 육지와 바다를 자유롭게 오가는 심리스 플레이 환경이 특징이다. 이용자는 먼 거리에서 함포 사격을 주고받거나 적선에 접근해 백병전을 펼치는 등 다양한 방식으로 해전을 즐길 수 있다. 캐치, 브릿, 브릿깃 등 3종의 함선을 플레이 스타일에 맞게 개조하고 선원을 지휘하며 전략적인 해상 전투를 경험할 수 있다.</p>



<p>액션 중심의 전투 시스템도 마련됐다. 사브르와 레이피어, 할버드 같은 근접 무기부터 권총과 머스킷 등 화기까지 다양한 장비를 활용할 수 있으며, 패링과 회피를 기반으로 한 전투 방식이 특징이다.&nbsp;</p>



<p>탐험과 정착지 건설 요소도 게임의 중요한 축이다. 이용자는 서로 다른 생태계를 지닌 지역에서 자원을 채집하고 피난처부터 대형 요새까지 다양한 구조물을 자유롭게 건설할 수 있다. 100개 이상의 수작업 던전을 탐험하고 NPC를 영입해 정착지를 발전시키는 콘텐츠도 제공된다.</p>



<p>‘Windrose’는 앞서 해보기(Early Access) 형태로 스토브를 포함한 글로벌 게임 플랫폼을 통해 전 세계 동시 출시될 예정이다. 스토브 게임 페이지는 17일 공개되며, 출시 일정 등 자세한 정보는 추후 안내될 예정이다.</p>



<p><strong>윈드로즈(Windrose) 기본 정보</strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>Windrose Crew (구 Crosswind Crew, 우즈베키스탄 타슈켄트)</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>Forward Gateway / 스토브(Stove, 스마일게이트)</td></tr><tr><td>장르</td><td>오픈월드 PvE 생존 어드벤처 / 해적 크래프팅</td></tr><tr><td>출시 플랫폼</td><td>PC (Steam·Epic Games Store·Stove) / 콘솔 (추후 예정)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 얼리 액세스 예정 (구체적 날짜 미정)</td></tr><tr><td>엔진</td><td>언리얼 엔진 5</td></tr><tr><td>배경</td><td>가상의 해적 황금시대 (약 1700년대)</td></tr><tr><td>핵심 메커닉</td><td>소울즈라이트 전투, 함선 해전·백병전, 기지 건설, 4인 코옵</td></tr><tr><td>수익 모델</td><td>유료 구매 (마이크로트랜잭션 없음)</td></tr><tr><td>글로벌 사전 등록</td><td>150만 건 돌파</td></tr><tr><td>스팀 데모 평가</td><td>압도적으로 긍정 (93.3%, 6,380건)</td></tr><tr><td>데모</td><td>Steam·Epic Games Store 무료 플레이 가능</td></tr><tr><td>Steam 페이지</td><td><a href="http://store.steampowered.com/app/3041230" target="_blank" rel="noreferrer noopener">store.steampowered.com/app/3041230</a></td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" width="788" height="443" src="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Windrose_Stove.jpg?resize=788%2C443&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-23814" srcset="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Windrose_Stove.jpg?w=1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Windrose_Stove.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Windrose_Stove.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Windrose_Stove.jpg?resize=150%2C84&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Windrose_Stove.jpg?resize=450%2C253&amp;ssl=1 450w" sizes="(max-width: 788px) 100vw, 788px" data-recalc-dims="1" /></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/23813">스토브, 위시리스트 150만 해적 생존 게임 ‘윈드로즈’ 출시한다</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<item>
		<title>K-인디 &#8216;스튜디오 BB&#8217;, 일본 피닉스와 ‘모노웨이브’ 글로벌 공동 퍼블리싱 발표</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/23737</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 12:04:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[인디게임 뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>▶&#160;일본 게임 퍼블리셔&#160;Phoenixx와 협력,&#160;글로벌 시장 공략 본격화▶ PC(Steam)·닌텐도 스위치&#160;2026년 출시 예정, 10개 언어 지원 예정▶&#160;임권영 대표&#160;“한일 양국의 강점 살려&#160;PC와 콘솔 ...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/23737">K-인디 &#8216;스튜디오 BB&#8217;, 일본 피닉스와 ‘모노웨이브’ 글로벌 공동 퍼블리싱 발표</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.1.0/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />&nbsp;일본 게임 퍼블리셔&nbsp;Phoenixx와 협력,&nbsp;글로벌 시장 공략 본격화</strong><br><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.1.0/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> PC(Steam)·닌텐도 스위치&nbsp;2026년 출시 예정, 10개 언어 지원 예정</strong><br><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.1.0/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />&nbsp;임권영 대표&nbsp;“한일 양국의 강점 살려&nbsp;PC와 콘솔 플랫폼에서 좋은 성과 내겠다”</strong></p>



<p>인디게임 개발사 스튜디오비비비(Studio BBB Inc)는 감정을 테마로 한 퍼즐 액션 게임 ‘모노웨이브(MONOWAVE)’의 글로벌 공동 퍼블리싱 소식을 16일 밝혔다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="MONOWAVE – Official Gameplay Trailer | IGN Fan Fest 2026" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/p2LLcAlza5E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>스튜디오&nbsp;BBB는 일본 게임 퍼블리셔&nbsp;Phoenixx Inc.(주식회사 피닉스)와 협력해&nbsp;&#8216;모노웨이브&#8217;의 글로벌 시장 진출을 본격화하며,&nbsp;오는&nbsp;3월&nbsp;20일과&nbsp;21일 일본 도쿄에서 열리는&nbsp;‘도쿄 인디 게임 서밋 2026’에도 참가할 예정이다.</p>



<p>이번 협업으로 스튜디오&nbsp;BBB와&nbsp;피닉스는 개발과 퍼블리싱,&nbsp;이용자 커뮤니케이션 전반에서 긴밀히 협력하게 됐다.&nbsp;스튜디오&nbsp;BBB는&nbsp;‘모노웨이브’의 작품성과 완성도를 끌어올리는 한편,&nbsp;개발사로서 축적해온 작품 이해를 바탕으로 게임의 정체성과 작품의 매력이 이용자에게 일관되게 전달될 수 있도록 힘쓸 계획이다. 피닉스는 퍼블리싱 경험을 바탕으로 플랫폼 확대와 해외 시장 대응에 힘을 보탠다.</p>



<p>피닉스는&nbsp;2019년 설립된 일본 게임 퍼블리셔로,&nbsp;게임 및 관련 굿즈의 기획·제작·홍보와 크리에이터 지원 사업을 하고 있다.&nbsp;크리에이터 중심 철학을 바탕으로 퍼블리싱 사업을 이어왔으며,&nbsp;인디게임 행사 기획과 운영에도 참여하며 관련 생태계 활성화에도 힘쓰고 있다.</p>



<p>임권영 스튜디오&nbsp;BBB&nbsp;대표는&nbsp;“게임이 가진 본래의 매력과 메시지를 잘 이해하는 개발사와 이를 시장에 효과적으로 연결할 수 있는 퍼블리셔의 긴밀한 협력이 중요하다고 봤다”며&nbsp;“게임의 완성도를 더욱 높이는 데 집중하는 동시에,&nbsp;더 많은 이용자가 작품의 가치를 자연스럽게 접할 수 있도록 준비하겠다. Phoenixx와 함께&nbsp;PC는 물론 닌텐도 스위치를 비롯한 콘솔 플랫폼에서도 의미 있는 성과를 낼 수 있도록 하겠다”고 말했다.</p>



<p>이어 “오랫동안 모노웨이브를 지켜봐 주신 분들께 잘 마무리된 결과물과 정식 출시로 보답하겠다”고 덧붙였다.</p>



<p><strong>■&nbsp;감정을 활용해 길을 여는 퍼즐 액션 어드벤처</strong></p>



<p>&#8216;모노웨이브&#8217;는 게이머가 정령&nbsp;‘모노’가 되어 흩어진 세계의 감정을 조화롭게 회복해 나가는 퍼즐 액션 게임이다.&nbsp;행복,&nbsp;슬픔,&nbsp;분노,&nbsp;불안 네 가지 감정을 상황에 맞게 활용하며, ‘노래’를 통해 주변 존재들과 감정을 주고받는 공감 시스템으로 퍼즐을 풀어 나가는 것이 특징이다.</p>



<p>특히 적을 공격해 제거하는 방식보다 상대의 감정에 공명하고 협동하는 방향의 게임 디자인을 내세운다. 한 붓 그리기를 연상시키는 라인아트와 네온 컬러 기반의 비주얼, 감정을 플레이의 핵심으로 삼은 구조를 통해 차별화된 경험을 전달한다.</p>



<p>이 같은 독창성과 완성도를 바탕으로&nbsp;&#8216;모노웨이브&#8217;는 독일 게임스컴 어워드&nbsp;2025와 데브컴 어워드&nbsp;2025에 노미네이트됐으며,&nbsp;대만 타이베이 게임쇼 인디게임 어워드&nbsp;2025에서 수상했다.</p>



<p><strong>■ 도쿄 인디 게임 서밋 2026&nbsp;참가</strong></p>



<p>스튜디오&nbsp;BBB는 오는&nbsp;3월&nbsp;20일과&nbsp;21일 열리는&nbsp;‘도쿄 인디 게임 서밋 2026’&nbsp;현장에서&nbsp;‘모노웨이브’&nbsp;시연 부스를 운영할 계획이다.&nbsp;관람객은 현장에서 게임을 직접 플레이할 수 있으며,&nbsp;작품의 세계관을 반영한 스티커와 메모지 등 굿즈도 만나볼 수 있다.</p>



<p>스튜디오&nbsp;BBB는 이번 참가를 계기로 일본 현지 이용자와 업계 관계자와의 접점을 넓히는 한편,&nbsp;공동 퍼블리싱 발표 이후 본격화될 글로벌 홍보와 이용자 소통도 단계적으로 확대해 나갈 계획이다.</p>



<p>&#8216;모노웨이브&#8217;는&nbsp;PC(Steam)와&nbsp;Nintendo Switch로&nbsp;2026년 출시를 목표로 개발 중이며,&nbsp;한국어·영어·일본어를 포함한&nbsp;10개 언어 지원을 준비하고 있다.&nbsp;게임 관련 정보는 공식 홈페이지와 스팀 상점 페이지를 통해 확인할 수 있다.</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>공식 홈페이지</strong></td><td><a href="https://studiobbb.games/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://studiobbb.games</a></td></tr><tr><td><strong>Steam&nbsp;</strong><strong>상점 페이지</strong></td><td><a href="https://s.team/a/2680440" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://s.team/a/2680440</a></td></tr><tr><td><strong>공식&nbsp;SNS</strong></td><td><a href="https://www.instagram.com/monowave.bbb/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.instagram.com/monowave.bbb/</a><a href="https://x.com/studiobbb_" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://x.com/studiobbb_</a></td></tr><tr><td><strong>공식 유튜브</strong></td><td><a href="https://www.youtube.com/@studiobbb/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.youtube.com/@studiobbb/</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/23737">K-인디 &#8216;스튜디오 BB&#8217;, 일본 피닉스와 ‘모노웨이브’ 글로벌 공동 퍼블리싱 발표</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>이스탄불 뒷골목 배경 첩보 퍼즐 &#8216;시크릿 에이전트&#8217; 출시</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/23702</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 02:16:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[인디게임 뉴스]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=23702</guid>

					<description><![CDATA[<p>▶ 이스탄불 배경 영화 감성 퍼즐, 한 장의 이미지 속 숨겨진 단서 추적▶ 애플 ‘이달의 신작 게임’ 개발자의 후속작, 스파이 영화 같은 퍼즐 게임 터키 이스탄불을 기반으로 활동하는 독립 개발자 에페 샤르(Efe Şar)가 개발한 모바일 퍼즐 게임 &#8216;시크릿 ...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/23702">이스탄불 뒷골목 배경 첩보 퍼즐 &#8216;시크릿 에이전트&#8217; 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.1.0/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong> <strong><strong>이스탄불 배경 영화 감성 퍼즐, 한 장의 이미지 속 숨겨진 단서 추적</strong></strong><br><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/13.1.0/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong> <strong>애플 ‘이달의 신작 게임’ 개발자의 후속작<strong>, 스파이 영화 같은 퍼즐 게임</strong></strong></p>



<p>터키 이스탄불을 기반으로 활동하는 독립 개발자 에페 샤르(Efe Şar)가 개발한 모바일 퍼즐 게임 <strong>&#8216;시크릿 에이전트(Secret Agent)&#8217;</strong>가 출시됐다.</p>



<p>게임은 클래식 퍼즐의 틀을 넘어 영화 같은 첩보 경험을 제공하는 것을 목표로 한다. 게이머는 단일 이미지 속에서 숨겨진 단서와 비밀 코드를 찾아내며 미션을 해결해 나가게 된다. 섬세한 관찰과 논리적 추론을 결합한 독창적인 게임 방식이 특징이다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Secret Agent: Hostage   Video Based Puzzle § Adventure Game - Download it on Apple &amp; Android Store" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/U4MYcmFBkPU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h4><strong>한 장의 이미지 속에 숨겨진 첩보 세계</strong></h4>



<p>시크릿 에이전트의 각 미션은 마치&nbsp;한 편의 영화 장면처럼 연출된 이미지로 시작된다. 게이머는 이 장면을 면밀히 관찰해 숨겨진 메시지와 비밀 코드, 미묘한 단서를 찾아내야 한다. 각 레벨에서는 관찰력, 논리적 사고, 세부 사항에 대한 주의력이 고루 시험대에 오른다. 테이블 위의 물건, 벽에 걸린 그림, 배경 속 작은 장식까지 모든 요소가 단서가 될 수 있다.</p>



<p>게임의 배경은 실제 장소에서 영감을 받은 다양한 공간으로 구성됐다. 몬테카를로의 화려한 카지노 홀부터 역사적인 도시의 숨겨진 골목까지, 플레이어는 마치 스파이 영화 속 장면을 탐색하는 듯한 몰입감을 경험하게 된다.</p>



<p>개발자 에페 샤르는 “단순한 퍼즐 게임이 아니라 플레이어가 영화 속 장면을 분석하고 숨겨진 디테일을 발견하며 진짜 비밀 요원처럼 사고하는 경험을 만들고 싶었다”고 게임의 기획 의도를 설명했다.</p>



<h4><meta charset="utf-8">애플 <strong>&#8216;이달의 신작 게임&#8217; 개발자가 만든 두 번째 </strong>작품</h4>



<p><meta charset="utf-8">크릿 에이전트는 에페 샤르의 전작 &#8216;시크릿 에이전트: 모스크바 &#8211; 봄!(Secret Agent: Moscow &#8211; Bomb!)&#8217;의 후속 시리즈다. 전작은 실제 영상 기반의 1인칭 시점 롤플레잉 퍼즐 게임이다. 모스크바를 배경으로 한 7개의 미션으로 구성됐으며 수도코 암호 해독, 미로 탐색, 전화 키패드 퍼즐, 레이저 그리드 탈출, 체스 함정 등 다채로운 퍼즐 방식을 선보였다.</p>



<p>신작은 배경을 이스탄불로 옮겨, 전작의 실제 영상 기반 몰입형 연출에서 한 걸음 더 나아가 디테일한 정지 이미지 기반의 장면 분석 방식을 도입했다. 전작이 실시간 영상 속 액션에 초점을 맞췄다면, 이번 작품은 한 장의 이미지에 담긴 정보를 얼마나 섬세하게 읽어내느냐가 게임의 핵심 재미로 작용한다.</p>



<h4><meta charset="utf-8"><strong>한국어 포함 다국어 지원… 향후 미션 추가 확장 예정</strong></h4>



<p>에페 샤르의 SarefeHub는 모바일 앱 솔루션을 전문으로 하는 개발사로, &#8216;혁신적인 모바일 앱으로 삶을 단순하게 만든다&#8217;는 모토 아래 ChartQ, Calorie Assistant 등 다양한 생활 앱과 게임을 개발해 왔다.</p>



<p>‘시크릿 에이전트’는 앞으로 새로운 미션과 지역을 추가하며 콘텐츠를 지속적으로 확장할 계획이다. 또한 영어, 터키어, 스페인어, 프랑스어, 러시아어, 한국어 등 다국어를 지원한다.</p>



<p>게임은 현재 iOS 앱스토어와 구글 플레이 스토어에서 무료로 다운로드할 수 있으며, 자세한 정보는 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.</p>



<p><strong>시크릿 에이전트(Secret Agent) 관련 정보</strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>SarefeHub (터키 이스탄불, 개발자: 에페 샤르)</td></tr><tr><td>장르</td><td>퍼즐 / 히든 오브젝트 / 첩보 어드벤처</td></tr><tr><td>출시 플랫폼</td><td>iOS (App Store) / Android (Google Play)</td></tr><tr><td>배경</td><td>이스탄불 및 실제 세계 명소</td></tr><tr><td>핵심 메커닉</td><td>단일 이미지 기반 단서 탐색·코드 해독</td></tr><tr><td>언어 지원</td><td>영어, 터키어, 스페인어, 프랑스어, 러시아어</td></tr><tr><td>전작</td><td>Secret Agent: Moscow – Bomb! (애플 &#8216;이달의 신작 게임&#8217; 선정)</td></tr><tr><td>공식 홈페이지</td><td><a href="https://indiegame.com/archives/23702" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sarefehub.com/apps/secret-agent-istanbul</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/23702">이스탄불 뒷골목 배경 첩보 퍼즐 &#8216;시크릿 에이전트&#8217; 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<item>
		<title>누적 5천만 게이머 사로잡은 시리즈&#8230;‘파피 플레이타임: 챕터 5’ 무삭제 트레일러 공개</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/23641</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 00:04:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[인디게임 뉴스]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=23641</guid>

					<description><![CDATA[<p>출시 첫날 17만5천 장 판매·스팀 글로벌 1위·트위치 최다 시청 달성 Mob Entertainment가 2월 18일 출시한 &#8216;파피 플레이타임: 챕터 5 – 브로큰 씽즈(Poppy Playtime: Chapter 5 – Broken Things)&#8217;...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/23641">누적 5천만 게이머 사로잡은 시리즈&#8230;‘파피 플레이타임: 챕터 5’ 무삭제 트레일러 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<h4><strong>출시 첫날 17만5천 장 판매·스팀 글로벌 1위·트위치 최다 시청 달성</strong></h4>



<p>Mob Entertainment가 2월 18일 출시한 <strong>&#8216;파피 플레이타임: 챕터 5 – 브로큰 씽즈(Poppy Playtime: Chapter 5 – Broken Things)&#8217;</strong>의 무삭제 확장 런치 트레일러를 추가 공개하며 다시 한번 팬들의 이목을 집중시키고 있다.</p>



<p>새로 공개된 영상에는 실사 광고 형식의 오프닝 시퀀스 &#8216;롱사이드 아우티멀즈(Wrongside Outimals)&#8217; 장면이 담겨 있으며, 프로토타입이 자행한 끔찍한 실험 장면들이 추가로 수록됐다.</p>



<p>유기체와 기계가 뒤엉킨 컷어웨이 시퀀스들은 플레이타임 코.(Playtime Co.)의 어두운 이면을 여과 없이 드러내며, 시리즈 전체를 통틀어 가장 어둡고 강렬한 챕터로 평가받는 이번 작품의 분위기를 한층 명확히 전달하고 있다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="[Uncut] Poppy Playtime: Chapter 5 - Wrongside Outimals Commercial" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/jxBkZgupk10?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h4><meta charset="utf-8"><strong>장난감 공장의 진짜 심장부로… 챕터 5의 이야기</strong></h4>



<p>챕터 5는 챕터 4의 직접적인 후속편으로, 전작 말미에서 이어지는 허기 워기(Huggy Wuggy)와의 추격전으로 시작된다. 거대한 철문 너머에서 게이머를 뒤쫓는 허기 워기의 등장은 시리즈 초기 공포를 상징했던 캐릭터의 귀환이기도 하다.</p>



<p>이번 챕터에서 플레이어는 동료들과 분리된 채, 플레이타임 코.의 가장 어두운 구역에서 홀로 생존을 이어가야 한다. 시리즈 전체의 배후 조종자로 지목돼 온 &#8216;프로토타입&#8217;과 마침내 정면으로 맞닥뜨리는 것이 챕터 5의 핵심 서사다.</p>



<p>허기 워기와의 추격을 피하고 나면 새로운 탐색 도구 &#8216;글로비(Glowby)&#8217;를 손에 넣게 된다. 플래시라이트와 블랙라이트 두 가지 기능을 갖춘 이 도구는 어두운 구역 탐색에 필수적이며, 이후 GrabPack 3.0과 &#8216;뉴 프레셔 핸드(New Pressure Hand)&#8217;도 추가로 획득할 수 있다. 새로운 GrabPack 도구와 환경 퍼즐, 확장된 탐험 구역이 더해지며 전작보다 한층 넓어진 플레이 공간을 제공한다.</p>



<p>시리즈의 핵심 재미인 로어 수집도 더욱 풍부해졌다. 새로운 아우티멀즈를 형상화한 스터피, 문서, 카세트 테이프, VHS 테이프 등의 숨겨진 수집품이 곳곳에 배치되어 플레이타임 코.의 비밀스러운 과거를 파헤치는 재미를 더한다.</p>



<h4><strong>시리즈 최고 기록 갈아치운 흥행 성적</strong></h4>



<p>챕터 5의 출시 성적은 시리즈 역사상 전례 없는 수준이다. 출시 직후 스팀 글로벌 탑 셀러 차트 1위를 24시간 이상 유지했으며, 출시 당일 트위치 최다 시청 게임 1위에도 올랐다. 첫날 판매량은 17만 5천 장으로, 이전 챕터들의 기록을 수천 장 차이로 경신했다.</p>



<p>동시 접속자 수 역시 역대 최고치를 갈아치웠다. 챕터 4 출시 당시 최고 동시 접속자 수가 25,128명이었던 것에 비해, 챕터 5는 52,866명을 기록하며 두 배 이상 뛰어넘었다.</p>



<p>현재 스팀에서 3,077건 이상의 유저 리뷰 중 81%가 긍정 평가를 남기며 &#8216;매우 긍정적&#8217; 등급을 유지하고 있다. 리뷰어들은 어두운 공간과 낡은 장난감들로 가득한 그래픽 연출, 긴장감 넘치는 추격전, 프로토타입의 소름 돋는 음성 연기 등을 주요 강점으로 꼽았다.</p>



<p>다만 한국어 리뷰만을 따로 집계했을 때는 &#8216;대체로 부정적&#8217; 등급이 나타나는 등 일부 지역 커뮤니티에서는 다소 엇갈린 반응도 확인된다.</p>



<div class="wp-block-jetpack-slideshow aligncenter" data-effect="slide"><div class="wp-block-jetpack-slideshow_container swiper-container"><ul class="wp-block-jetpack-slideshow_swiper-wrapper swiper-wrapper"><li class="wp-block-jetpack-slideshow_slide swiper-slide"><figure><img loading="lazy" width="788" height="443" alt="" class="wp-block-jetpack-slideshow_image wp-image-23643" data-id="23643" src="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Poppy-Playtime-Chapter-5-_1.jpg?resize=788%2C443&#038;ssl=1" srcset="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Poppy-Playtime-Chapter-5-_1.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Poppy-Playtime-Chapter-5-_1.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/03/Poppy-Playtime-Chapter-5-_1.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, 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<h4><meta charset="utf-8"><strong>5천만 플레이어를 사로잡은 호러 인디게임의 계보</strong></h4>



<p>파피 플레이타임 시리즈는 2021년 첫 챕터 출시 이후 전 세계 누적 5천만 명의 게이머를 확보했다. 소규모 인디 호러 프로젝트로 시작했지만 팬들의 끊임없는 이론 분석과 온라인 커뮤니티의 열기를 통해 글로벌 문화 현상으로 성장했다.</p>



<p>게임 외에도 영화화 계약 체결, 다수의 IP 협업, 공식 굿즈 라인업 확장까지 이루어지며 &#8216;파피 플레이타임&#8217;은 게임을 넘어선 엔터테인먼트 브랜드로 자리매김했다.</p>



<p>Mob Entertainment의 공동 창립자이자 CEO인 재크 벨레인저는 &#8220;챕터 5는 파피 플레이타임에 있어 큰 도약을 의미한다. 매 챕터마다 세계관을 더욱 깊이 확장시키고 창의적인 기준을 높이려 노력해왔다&#8221;며 &#8220;이번 챕터는 분위기와 감정적 긴장감을 한층 더 끌어올린 작품&#8221;이라고 소감을 밝혔다.</p>



<p>파피 플레이타임: 챕터 5 &#8211; 브로큰 씽즈는 현재 스팀과 에픽게임즈 스토어를 통해 PC 버전으로 플레이할 수 있다. 닌텐도 스위치, 플레이스테이션, 엑스박스 콘솔 버전은 2026년 중 출시될 예정이다. 챕터 1 베이스 게임은 스팀에서 무료로 내려받을 수 있으며, 챕터 5는 DLC 형태로 19.99달러에 판매 중이다.</p>



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<p><strong>파피 플레이타임: 챕터 5 – 브로큰 씽즈(Poppy Playtime: Chapter 5 – Broken Things) 관련 정보</strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발·퍼블리셔</td><td>Mob Entertainment (2015년 설립, 미국 로스앤젤레스)</td></tr><tr><td>장르</td><td>1인칭 호러 / 퍼즐 어드벤처</td></tr><tr><td>출시 플랫폼</td><td>PC (Steam·Epic Games Store) / 콘솔 (2026년 내 예정)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 2월 18일 (PC)</td></tr><tr><td>배경</td><td>플레이타임 코. 폐공장 / 다크 호러</td></tr><tr><td>핵심 메커닉</td><td>GrabPack 3.0 활용 퍼즐·탐험, 추격 회피, 로어 수집</td></tr><tr><td>스팀 평가</td><td>매우 긍정적 (3,077건 중 81% 긍정)</td></tr><tr><td>출시 첫날 판매량</td><td>17만 5천 장 (시리즈 역대 최고)</td></tr><tr><td>최고 동시 접속자</td><td>52,866명 (시리즈 역대 최고)</td></tr><tr><td>가격</td><td>$19.99 USD (베이스 게임 무료)</td></tr><tr><td>Steam 페이지</td><td><a href="http://store.steampowered.com/app/4100940" target="_blank" rel="noreferrer noopener">store.steampowered.com/app/4100940</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/23641">누적 5천만 게이머 사로잡은 시리즈&#8230;‘파피 플레이타임: 챕터 5’ 무삭제 트레일러 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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