受 H.P. 洛夫克拉夫特《赫伯特·韦斯特——重生者》启发
20 世纪中叶孤岛精神病院,护理与生存交织的选择恐惧
比利时独立工作室 Clever Trickster Productions 正式在 Steam 公开了其跨类型新作**《Sefton Asylum》(塞夫顿疯人院)**的详细信息及预告视频,并计划于 2026 年夏季正式发售。
本作是一款以 20 世纪中叶孤立的精神病院为背景的第一人称恐怖游戏。玩家将面临拯救患者与追踪真相之间的艰难抉择。在有限的时间和资源下,每一个决定都将引发不可逆转的后果,将玩家推向愈发危险的境地。
孤身值守的夜班护士:选择即是恐惧之源
在《Sefton Asylum》中,玩家扮演一名在偏远精神病院独自值夜班的护士。虽然表面上是在履行职责照顾病人,但她其实另有目的——寻找失踪哥哥的下落。然而,塞夫顿医院所隐藏的秘密远比她预想的要黑暗得多。
游戏的内核在于不断重复的选择压力。玩家可以将时间用于诊断和治疗患者,也可以用于探索禁区收集线索。然而,未能得到及时治疗的患者并不仅仅是死亡,他们会异化并让医院变得更加危险。在没有任何武器的情况下,玩家必须在日益崩坏的环境中生存下去。
根植于《生化危机》系列的“生物写实”恐怖
由于灵感源自洛夫克拉夫特的小说《赫伯特·韦斯特:尸体复生者》,本作并未走宏大的克苏鲁神话路线,而是聚焦于复生(Reanimation)、禁忌医学和肢体损伤。整体氛围更接近以《生化危机》系列为代表的“生物写实(Bio-real)”派恐怖。
游戏利用 Unity 引擎真实再现了 20 世纪中叶精神病院的阴森质感,通过陈旧的照明、粗糙的纹理和受限的视野营造出极强的闭塞感。音效设计同样出彩,患者的呻吟、远处传来的金属撞击声以及突然的寂静,共同构成了沉浸式的心理压迫感。
首席游戏设计师 Egon 表示: “我们希望玩家能亲身体会到选择带来的不安与愧疚感。通过‘被放弃的患者会回来变身威胁’这一机制,我们为每一个决定赋予了战略和情感的双重重量。”
破产后的涅槃重生:5 人团队的坚守
对于开发团队来说,《Sefton Asylum》不仅仅是一部新作。成立于 2023 年的 Clever Trickster 曾一度发展至 12 人并推出了两款作品,但因外部融资环境恶化而陷入破产。
尽管团队一度解散,但其中 5 名核心成员决定以更轻量化的结构和明确的主人翁意识重新出发。本作正是他们重组后的首部结晶。制作人 Virginie 指出,他们将以往在模拟经营类游戏中积累的“系统驱动型设计”成功嫁接到了恐怖游戏之中。
《Sefton Asylum》相关信息
| 项目 | 内容 |
| 开发/发行商 | Clever Trickster Productions (比利时) |
| 游戏类型 | 第一人称恐怖 / 医疗模拟 / 潜行解谜 |
| 发布平台 | PC (Steam) |
| 预计发售日 | 2026 年夏季 |
| 官方定价 | 11.99 美元 |
| 游戏引擎 | Unity |
| 核心灵感 | 洛夫克拉夫特《尸体复生者》、生化危机 |
| 前作参考 | 《Blood Bar Tycoon》, 《Magic Forge Tycoon》 |
| Steam 商店页 | 点击跳转 |





