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	<title>竞赛/支持计划 Archives - 인디게임닷컴</title>
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	<description>국내외 인디게임 소식을 전합니다.</description>
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	<title>竞赛/支持计划 Archives - 인디게임닷컴</title>
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		<title>顺天乡大学招募人工智能游戏开发指导计划参与者</title>
		<link>https://indiegame.com/zh/archives/25137</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 02:28:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[竞赛/支持计划]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>顺天乡大学产学研合作基金会正与国内游戏专家共同开展2026年内容创意人才合作项目“共创AI：基于人工智能的游戏 [...]</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/zh/archives/25137">顺天乡大学招募人工智能游戏开发指导计划参与者</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/zh/home-zh">인디게임닷컴</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>顺天乡大学产学研合作基金会正与国内游戏专家共同开展2026年内容创意人才合作项目“共创AI：基于人工智能的游戏开发指导计划”。</p>



<p>本次活动是韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院联合举办的“携手升级”计划的一部分，旨在利用人工智能（AI）技术，在4月至11月期间，帮助开发游戏内容，为期约7个月。</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" width="788" height="443" src="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/AI-Game-Dev-Mento.png?resize=788%2C443&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-25052" srcset="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/AI-Game-Dev-Mento.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/AI-Game-Dev-Mento.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/AI-Game-Dev-Mento.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/AI-Game-Dev-Mento.png?resize=150%2C84&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/AI-Game-Dev-Mento.png?resize=450%2C253&amp;ssl=1 450w" sizes="(max-width: 788px) 100vw, 788px" data-recalc-dims="1" /></figure>



<p>通过这项支持项目，顺天乡大学产学研合作基金会计划在规划、艺术和编程领域提供专业指导，提升基于人工智能的循序渐进式教育的开发技能，并提供人工智能游戏创作营和BIC节展览等专业项目。</p>



<p>对游戏创作感兴趣的青年可以申请游戏策划、游戏美术和游戏编程方向的培训项目。申请人必须于4月15日下午2点前通过谷歌表单提交基本申请表，并同时提交一份创意实习生参与申请表、一份自我介绍、一份资格验证、一份承诺书、一份个人信息同意书以及一份作品集。申请者年龄须在19至34岁之间。</p>



<p>产学研合作基金会将从策划、美术和编程三个项目中分别选出10名、6名和6名决赛入围者。入选的创作者每月将获得150万韩元的资助，并学习人工智能游戏开发流程。具体而言，他们将获得基于数据的项目里程碑管理、2026年BIC游戏节的商业化支持、基于人工智能的高质量3D资源制作流程，以及基于云端的性能验证和自我评估报告。</p>



<p>顺天乡大学产学研合作基金会的一位官员表示：“我们计划今年举办一场活动，将专业的AI技术与顶尖专家相结合，为有志于就业或创业的创作者提供直接帮助。”他补充道：“我们邀请您积极参与这项基于AI的游戏开发指导计划。”</p>



<h4><strong><a href="https://event-us.kr/leveluptogether/event/123381?utm_source=eventus&amp;utm_medium=organic&amp;utm_campaign=search-result&amp;utm_term=ai+%EA%B8%B0%EB%B0%98+%EA%B2%8C%EC%9E%84" target="_blank" rel="noreferrer noopener">【Co-Create AI：基于人工智能的游戏开发指导计划申请页面】</a></strong></h4>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" width="722" height="1024" src="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/스크린샷-2026-04-07-오전-11.22.05.jpg?resize=722%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-25051" srcset="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/스크린샷-2026-04-07-오전-11.22.05.jpg?resize=722%2C1024&amp;ssl=1 722w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/스크린샷-2026-04-07-오전-11.22.05.jpg?resize=212%2C300&amp;ssl=1 212w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/스크린샷-2026-04-07-오전-11.22.05.jpg?resize=768%2C1089&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/스크린샷-2026-04-07-오전-11.22.05.jpg?resize=1083%2C1536&amp;ssl=1 1083w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/스크린샷-2026-04-07-오전-11.22.05.jpg?resize=1444%2C2048&amp;ssl=1 1444w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/스크린샷-2026-04-07-오전-11.22.05.jpg?resize=150%2C213&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/스크린샷-2026-04-07-오전-11.22.05.jpg?resize=450%2C638&amp;ssl=1 450w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/스크린샷-2026-04-07-오전-11.22.05.jpg?resize=1200%2C1702&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/스크린샷-2026-04-07-오전-11.22.05.jpg?w=1654&amp;ssl=1 1654w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/스크린샷-2026-04-07-오전-11.22.05.jpg?w=1576&amp;ssl=1 1576w" sizes="(max-width: 722px) 100vw, 722px" data-recalc-dims="1" /></figure></div>
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		<title>致独立游戏开发者……四月支持计划及竞赛概要</title>
		<link>https://indiegame.com/zh/archives/25143</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Desk]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 01:06:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[竞赛/支持计划]]></category>
		<category><![CDATA[tops]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Indiecraft、Indigo、创意人才发展计划和地方政府全球游戏中心 从奖金和制作成本到导师指导和海外展 [...]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>Indiecraft、Indigo、创意人才发展计划和地方政府全球游戏中心</strong></li><li><strong>从奖金和制作成本到导师指导和海外展览……为每个发展阶段提供丰富的定制化制作支持</strong></li></ul>



<p>每年春天，针对国内独立游戏生态系统的支持计划和比赛都会陆续推出。</p>



<p>今年四月，各种规模和用途的项目同时开展，涵盖公开征集项目、大型活动、支持人工智能驱动的生产以及开拓海外市场等。由于这些项目涉及的参与者范围广泛，从独立开发者到成立不到五年的初创公司均有涵盖，因此有必要仔细审查每个项目的具体安排和条件。</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="788" height="440" src="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/K-Indiegame-Support-April.jpg?resize=788%2C440&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-25028" srcset="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/K-Indiegame-Support-April.jpg?resize=1024%2C572&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/K-Indiegame-Support-April.jpg?resize=300%2C167&amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/K-Indiegame-Support-April.jpg?resize=768%2C429&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/K-Indiegame-Support-April.jpg?resize=150%2C84&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/K-Indiegame-Support-April.jpg?resize=450%2C251&amp;ssl=1 450w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/K-Indiegame-Support-April.jpg?resize=1200%2C670&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/K-Indiegame-Support-April.jpg?w=1376&amp;ssl=1 1376w" sizes="(max-width: 788px) 100vw, 788px" data-recalc-dims="1" /></figure>



<h4>2026 Indiecraft——奖金高达4000万韩元，投稿截止日期为4月30日</h4>



<p>由城南商业振兴院和韩国移动游戏协会联合主办的“2026 Indiecraft”是韩国首屈一指的独立游戏盛会。今年，游戏征集截止日期为4月30日，任何韩国本土开发者——无论是公司、团队还是个人——只要具备基本材料即可参赛。</p>



<p>通过筛选入选前50强的开发者将有机会参加今年9月在城南举办的“GXG 2026”多元文化节的线下展览，届时他们将有机会与约4万名观众面对面交流。值得一提的是，今年国内组别第一名的奖金较去年有所提高，最高可达4000万韩元，同时还将启用全新的FGT用户评审团来评选出前三名最佳游戏。</p>



<p>对海外扩张的支持力度也显著加强。展会期间将举办“K-Content出口咨询会”，为参展商和来自巴西、南美、欧洲、日本、泰国、越南等地的全球发行商和投资者提供交流机会。此外，公司还计划在世界三大游戏展之一的“科隆游戏展2026”设立推广展位，并举办关于人工智能3D解决方案和数据分析的讲座。</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/24968" target="_blank" rel="noreferrer noopener">【相关文章：K-Indie游戏节“2026 Indiecraft”开始招募参赛者】</a></strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">物品</th><th scope="col">细节</th></tr></thead><tbody><tr><td>主持人</td><td>城南产业振兴院/韩国移动游戏协会</td></tr><tr><td>申请截止日期</td><td>2026年4月30日</td></tr><tr><td>合格</td><td>国内独立游戏开发者、团队和个人</td></tr><tr><td>主要优势</td><td>高达4000万韩元奖金 / 线下展览 / 全球发行商商务洽谈 / Gamescom 宣传展位</td></tr><tr><td>询问</td><td><a href="mailto:indiecraft@k-mga.or.kr">indiecraft@k-mga.or.kr</a></td></tr><tr><td>官方网站</td><td><a href="https://www.snip.or.kr/indiecraft/main/index.do" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.snip.or.kr/indiecraft/main/index.do</a></td></tr></tbody></table></figure>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h4>Smilegate Indigo Vol. 5 &#8211; 奖金由资深创作者设立，截止日期为4月12日</h4>



<p>由 Smilegate Future Lab 运营的独立游戏创作大赛 IndieGo 第五届现已开放申请。申请截止日期为 4 月 12 日，任何正在开发 PC 或移动端独立游戏的团队均可申请。但已签署发行合同的作品、已完成 Smilegate 会员 (SGM) 独立游戏计划的作品以及往届 IndieGo 获奖作品均不予受理。</p>



<p>本次比赛将选出7支队伍，奖金总额为1000万日元。除奖金外，所有参赛队伍都将获得行业专家的一对一指导，冠军队伍还将有机会参加第18届SGM项目。</p>



<p>Indigo 最显著的特点是奖金全部来自往届 SGM 毕业生团队的自愿捐款。今年，Cassel Games（第 11 届 SGM）、Indigo Blue（第 11 届 SGM）和 Lizard Smoothie（第 16 届 SGM）都为奖金做出了贡献。这种由资深创作者为后辈提供机会的良性循环已经持续了五年，迄今为止已有超过 18 支队伍参与了捐赠。</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/23958" target="_blank" rel="noreferrer noopener">【相关文章：Smilegate Future Lab 招募独立游戏大赛“Indigo”参赛队伍】</a></strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">物品</th><th scope="col">细节</th></tr></thead><tbody><tr><td>主持人</td><td>微笑门未来实验室</td></tr><tr><td>申请截止日期</td><td>2026年4月12日</td></tr><tr><td>合格</td><td>创意团队，开发PC/移动端独立游戏（无发行合约）</td></tr><tr><td>主要优势</td><td>总奖金1000万韩元/一对一导师指导/有机会参加SGM第18期培训班</td></tr><tr><td>评估标准</td><td>游戏的趣味性和原创性</td></tr><tr><td>收据</td><td><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSddQA8Twdbu6KpjOg9om5EeQfYD2wXXxF5HCnPndXCq_ttU1Q/viewform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">通过 Indilog 网站进行在线注册</a></td></tr></tbody></table></figure>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h4>2026年内容创意人才培养计划——遴选22名人工智能开发者，每月提供150万韩元支持</h4>



<p>由韩国文化产业振兴院、西江大学产学合作基金会和韩国人工智能游戏协会联合发起的“2026内容创意人才培养计划”，旨在发掘和培养具备人工智能游戏开发能力的有志创作者。申请时间为4月1日至4月15日上午11:00，共将选拔22名学员。</p>



<p>今年的主题是“指导开发者运用人工智能提升游戏开发效率”，重点在于提供将生成式人工智能融入游戏开发全流程（包括规划、美术、服务器、关卡设计和市场营销）的实践性培训。来自韩国主要游戏公司（如Neople、Com2uS、Unity Korea和Smilegate）的专家将担任导师。</p>



<p>入选的学员将获得每周 6 小时的导师指导，以及每月 150 万韩元的创意支持基金，为期约 6.5 个月，从 2026 年 5 月到 11 月。申请资格面向 19 至 34 岁有抱负的创作者和独立游戏开发者（团队），每个团队最多可选拔两名成员。</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/24738" target="_blank" rel="noreferrer noopener">【相关文章：培养人工智能开发人才，招募“2026内容创意人才发展计划”学员】</a></strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">物品</th><th scope="col">细节</th></tr></thead><tbody><tr><td>主持人</td><td>韩国内容创意院/西江大学产学合作财团/韩国人工智能游戏协会</td></tr><tr><td>合格</td><td>年龄在 19 至 34 岁之间的有抱负的创作者和独立游戏开发者（团队）</td></tr><tr><td>入选候选人数</td><td>总共22人</td></tr><tr><td>主要优势</td><td>每月150万韩元创意支持基金 / 每周6小时导师指导 / 工作坊及人脉拓展活动</td></tr><tr><td>指导期</td><td>2026年5月1日至11月15日（约6.5个月）</td></tr><tr><td>收据</td><td><a href="https://forms.gle/PHRhKB2PJeVdK1kZ9" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://forms.gle/PHRhKB2PJeVdK1kZ9</a> （截止日期：4月15日）</td></tr></tbody></table></figure>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h4>首尔市“2026游戏市场首尔馆”——ChinaJoy、BIC、G-Star，将于4月20日闭幕</h4>



<p>首尔市政府和首尔商业振兴院（SBA）于4月1日至20日招募“2026游戏市场首尔馆”的参与者，该展馆旨在支持总部位于首尔的中小型游戏公司拓展海外市场。今年，首尔馆将在三场活动中运营——ChinaJoy（7月，中国上海）、釜山独立游戏展（8月，釜山）和G-Star（11月，釜山）——共支持24家公司。</p>



<p>入选公司可享受共享展位租赁和搭建、宣传材料制作、翻译和现场运营人员，以及涵盖现场入场整个流程的一站式支持，包括与全球出版商和买家进行业务对接、FGT 用户评估和反馈报告。</p>



<p>去年参加东京电玩展和G-Star首尔馆的18家公司共进行了225次商务咨询，签署了9份谅解备忘录和保密协议，并进行了价值约7700万美元的合同谈判，这已经证明了该业务作为实用出口平台的潜力。</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/24694" target="_blank" rel="noreferrer noopener">【相关文章：首尔市政府面向中小游戏公司招募“2026游戏市场”参与者】</a></strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">物品</th><th scope="col">细节</th></tr></thead><tbody><tr><td>主持人</td><td>首尔市政府/首尔经济振兴院</td></tr><tr><td>合格</td><td>位于首尔的中小型游戏开发公司</td></tr><tr><td>支持规模</td><td>共有24家公司（ChinaJoy 9家/BIC 6家/G-Star 9家）</td></tr><tr><td>招聘期</td><td>4月1日至4月20日</td></tr><tr><td>主要优势</td><td>展位搭建及运营/买家业务匹配/FGT反馈报告</td></tr><tr><td>应用</td><td><a href="http://www.sba.seoul.kr" target="_blank" rel="noreferrer noopener">www.sba.seoul.kr</a></td></tr></tbody></table></figure>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h4><strong>专注于区域性生产支持……拓展全球游戏中心业务</strong></h4>



<p>由地方政府运营的全球游戏中心提供的制作支持项目也正在成为独立游戏开发者的重要机遇。这些中心遍布全国12个地区，提供从初期开发成本支持到基础设施和导师指导等一系列切实可行的帮助。</p>



<p>这些项目最显著的特点是与当地发展紧密相关的生产支持。它们要求企业总部迁至该地区或在特定期限内于该地区开展项目，从而提供稳定的发展环境和网络。</p>



<p>尤其值得一提的是，近期出现了一种趋势，即加大对融合人工智能和元宇宙等最新技术的项目的支持力度。这种支持被认为非常有效，因为它通常不仅限于简单的生产成本支持，还包括实际开发过程中所需的费用，例如云计算、数据分析和3D资产创建。</p>



<p>支持规模也达到了每个项目数千万韩元，为早期创业公司或小型团队提高项目质量提供了切实可行的资金来源。</p>



<p>行业分析师认为，这些以地区为基础的支持计划正在缓解以首尔为中心的格局，并将独立游戏生态系统扩展到全国范围。</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h4>东亚独立游戏庆典——八月线上游戏节，开发者作品提交截止日期为4月10日</h4>



<p>东亚独立游戏庆典（East Asia Indie Games Celebration）是一个面向东亚地区独立游戏的线上Steam游戏节，目前已开始招募开发者和主播，为第二届活动做准备。</p>



<p>开发者申请截止日期为4月10日（已截止），主播和创作者申请截止日期为6月30日。该活动计划于2026年8月初作为Steam促销和折扣节举行。</p>



<p>首届活动吸引了来自东亚12个地区的422款游戏参与，累计曝光量超过315万次。今年的第二届活动，除了提升游戏曝光度、拓展开发者交流平台外，还新增了面向创作者（包括虚拟主播和直播主）的专区，旨在超越单纯的销售活动，打造一个集开发者、玩家和创作者于一体的综合平台。</p>



<p>2024 年之后发布的游戏或尚未在 Steam 上开设页面的游戏均有资格参与，但仅限成人的游戏除外。</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/24699" target="_blank" rel="noreferrer noopener">【相关文章：第二届东亚独立游戏盛会即将举办……正在招募开发者和主播】</a></strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">物品</th><th scope="col">细节</th></tr></thead><tbody><tr><td>主持人</td><td>东亚独立游戏庆典组委会</td></tr><tr><td>活动形式</td><td>Steam Online 节日（促销/折扣）</td></tr><tr><td>预定时间</td><td>2026年8月初</td></tr><tr><td>开发者申请截止日期</td><td>4月10日（已结束）</td></tr><tr><td>创作者申请截止日期</td><td>6月30日</td></tr><tr><td>合格</td><td>东亚独立游戏开发团队在Steam上列出的2024年以后发行或尚未发行的游戏</td></tr><tr><td>开发者应用程序</td><td><a href="https://forms.gle/DzFTo5RP45Civs8y9" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://forms.gle/DzFTo5RP45Civs8y9</a></td></tr><tr><td>流媒体应用程序</td><td><a href="https://forms.gle/omb5FHEqhjs2zHyAA" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://forms.gle/omb5FHEqhjs2zHyAA</a></td></tr></tbody></table></figure>



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<h2>四月主要支持项目日程概览</h2>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">项目名称</th><th scope="col">主观性</th><th scope="col">最后期限</th><th scope="col">支持规模</th></tr></thead><tbody><tr><td>2026 Indiecraft</td><td>城南产业振兴院</td><td>4月30日</td><td>最高可达4000万韩元</td></tr><tr><td>微笑门靛蓝</td><td>微笑门</td><td>4月12日</td><td>奖金总额1000万韩元</td></tr><tr><td>内容创意人才发展计划</td><td>韩国国情咨商局</td><td>4月15日</td><td>每月150万韩元 × 6.5个月</td></tr><tr><td>2026年首尔游戏市场展馆</td><td>首尔市政府/SBA</td><td> 4月20日</td><td>为24家公司提供展览支持</td></tr><tr><td>独立游戏庆典</td><td>庆典</td><td>4月10日/6月30日</td><td>Steam Online 促销</td></tr></tbody></table></figure>



<p>根据开发阶段的不同，对于早期原型开发团队来说，Indigo 或创意人才合作计划可能是切实可行的选择；而对于已经开发完成的游戏团队来说，提交至 Indiecraft 或首尔游戏市场则是更合适的选择。由于部分项目的申请截止日期临近，建议根据剩余时间做好充分准备。</p>
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		<title>K-Indie游戏节&#8217;2026 Indiecraft&#8217;现已开始接受报名</title>
		<link>https://indiegame.com/zh/archives/25155</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 01:17:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[竞赛/支持计划]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>招募中小型独立开发者，赢取最高 4000 万韩元奖金 提供切实的好处，例如全球出版商业务对接和线下展览。 城南 [...]</p>
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<ul><li><strong>招募中小型独立开发者，赢取最高 4000 万韩元奖金</strong></li><li><strong>提供切实的好处，例如全球出版商业务对接和线下展览。</strong></li></ul>



<p>城南产业振兴院（社长：车光胜）和韩国手机游戏协会（社长：黄成益）开始招募<strong>“2026 Indiecraft”</strong>的参与开发者，旨在发掘韩国本土独立游戏并支持其走向全球。</p>



<p>作为韩国最具代表性的独立游戏盛会，“2026 Indiecraft”正在接受<strong>作品征集，截止日期为4月30日。</strong>任何韩国国内的独立游戏开发者、团队或个人开发者均可参加，只要提供作品介绍等基本材料，例如游戏视频或介绍性材料，即可提交申请。</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" width="724" height="1024" src="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026Indiecraft.jpg?resize=724%2C1024&#038;ssl=1" alt="" class="wp-image-24969" srcset="https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026Indiecraft.jpg?resize=724%2C1024&amp;ssl=1 724w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026Indiecraft.jpg?resize=212%2C300&amp;ssl=1 212w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026Indiecraft.jpg?resize=768%2C1086&amp;ssl=1 768w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026Indiecraft.jpg?resize=1086%2C1536&amp;ssl=1 1086w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026Indiecraft.jpg?resize=150%2C212&amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026Indiecraft.jpg?resize=450%2C636&amp;ssl=1 450w, https://i0.wp.com/indiegame.com/wp-content/uploads/2026/04/2026Indiecraft.jpg?w=1191&amp;ssl=1 1191w" sizes="(max-width: 724px) 100vw, 724px" data-recalc-dims="1" /></figure></div>



<h4>大幅扩展了对排名前 50 的开发者的支持福利</h4>



<p>Indiecraft 每年都会推出新的支持项目来促进独立开发者的发展，今年也将为参加线下展览的 TOP 50 位入选开发者提供更丰厚的福利。</p>



<p>尤其值得一提的是，国内组别第一名的奖金较去年大幅提升，最高可达4000万韩元。此外，9月11日至12日，在城南举办的“GXG 2026”文化节期间，还将举办线下展览，届时将有约4万名观众有机会直接体验这款游戏。</p>



<p>尤其值得一提的是，今年的竞争将会更加激烈，因为将由具有不同游戏经验的 FGT 用户评审团来选出前 3 名最佳开发者。</p>



<h4><strong>加强对新全球扩张的支持计划</strong></h4>



<p>今年，对海外扩张的支持力度也显著加强。线下展会期间，将举办“K-Content出口咨询会（暂定名）”，为来自巴西、南美、欧洲、日本、泰国、越南等地的全球出版商和投资者提供交流机会。</p>



<p>任何被 Indiecraft 选中并准备进军全球市场的开发者都可以申请商业对接。此外，他们还计划在被誉为世界三大游戏展之一的“科隆游戏展 2026”上设立展位，积极向海外推广韩国独立游戏。其目标是通过扩大游戏演示和为本地业内人士提供更多交流机会，将人们对韩国游戏日益增长的兴趣转化为切实成果。</p>



<p>此外，它还通过举办与基于人工智能的 3D 解决方案和数据分析相关的线上和线下讲座，支持加强开发人员的技术能力。</p>



<p>城南产业振兴院战略产业部部长李德熙表示：“城南是韩国游戏产业的中心，而Indiecraft是鲜为人知的开发者走向世界的重要渠道之一。”他补充道：“今年，我们进一步加强了对海外展览和全球拓展项目的支持，希望那些拥有创新理念和热情的开发者能够抓住这个机会，跃上国际舞台。”</p>



<p>Indiecraft联合主办方黄成益表示：“今年的韩国独立游戏节已经正式启动。我们准备了一系列全新的扶持计划，旨在助力开发者成长，因此我们期待优秀独立游戏开发者的积极参与。”</p>



<p>有关 2026 年 Indiecraft 参赛作品和活动的更多信息，请在门户网站上搜索“Indiecraft”以查看官方网站，或联系运营办公室 (indiecraft@k-mga.or.kr)。</p>



<p><strong>[Indiecraft 官方网站：<a href="https://www.snip.or.kr/indiecraft/main/index.do" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.snip.or.kr/indiecraft/main/index.do</a> ]</strong></p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/zh/archives/25155">K-Indie游戏节&#8217;2026 Indiecraft&#8217;现已开始接受报名</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/zh/home-zh">인디게임닷컴</a>.</p>
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