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	<title>Editorial Team, Author at 인디게임닷컴</title>
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	<description>국내외 인디게임 소식을 전합니다.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 02 Oct 2026 01:08:53 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Editorial Team, Author at 인디게임닷컴</title>
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	<item>
		<title>불꽃 검술 내세운 무협 액션 ‘버닝 소드: 데스 선’ 데모 공개</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/36418</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 21:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>방콕 인디 개발팀이 선보이는 무협 핵앤슬래시… 스팀 데모 공개 복수에 나선 마교 교주의 여정… 고전 무협 영화 감성 담은 액션 게임 침수 피해 속에서도 일정 지킨 25인 개발팀, 홍수 한가운데서 최종 빌드 배포 태국 방콕의 인디 개발사 노마딕 게임즈(Nomadic Ga...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36418">불꽃 검술 내세운 무협 액션 ‘버닝 소드: 데스 선’ 데모 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>방콕 인디 개발팀이 선보이는 무협 핵앤슬래시… 스팀 데모 공개</strong></li><li><strong>복수에 나선 마교 교주의 여정… 고전 무협 영화 감성 담은 액션 게임</strong></li><li><strong>침수 피해 속에서도 일정 지킨 25인 개발팀, 홍수 한가운데서 최종 빌드 배포</strong></li></ul>



<p>태국 방콕의 인디 개발사 노마딕 게임즈(Nomadic Games)가 개발하고 라이징 타이드(Rising Tide Publishing)가 유통하는 무협 액션 신작, <strong>‘버닝 소드: 데스 선(Burning Sword: Death Sun)’</strong>의 신규 데모가 무료로 공개됐다.</p>



<p>스팀을 통해 깜짝 등장한 이번 데모는 전투 템포를 한층 빠르게 개선하고 가벼운 로그라이크 성장 요소를 추가해 새로운 플레이 스타일을 실험할 수 있도록 전면 개편된 것이 특징이다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Burning Sword: Death Sun – Prologue Demo Out Now! (Steam Next Fest 2025)" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/BgBUz7_o8eY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>언리얼 엔진 5로 제작된 3인칭 핵앤슬래시 액션 게임 ‘버닝 소드’는 고전 무협 영화에서 영감을 얻은 정밀하고 속도감 있는 검술이 돋보이는 작품으로 평가받고 있다.</p>



<p><strong>무엇보다 시선을 사로잡는 화려한 불꽃 검술 이펙트와 시네마틱한 연출, 그리고 잔혹한 다크 판타지 세계관이 어우러져 특유의 어둡고 강렬한 몰입감을 엿볼 수 있다.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="393" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_8-1024x393.jpg" alt="" class="wp-image-36427" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_8-1024x393.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_8-300x115.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_8-768x294.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_8-150x58.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_8-450x173.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_8.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h6>복수의 칼날 위에서 펼쳐지는 무협 액션</h6>



<p>플레이어는 죽음의 문턱에서 살아 돌아온 ‘붉은 먼지 마교(Crimson Dust Demon Sect)’의 교주 장이시엔(Zhang Yixian)이 되어 처절한 복수극을 펼치게 된다.</p>



<p>무림 문파들이 천하를 분할 지배하는 혼란스러운 시기를 배경으로, 주인공 장이시엔의 최종 표적은 치명적인 ‘데스 선’ 독을 다루는 무림 최강자 가오톈치(Gao Tianqi)다. 플레이어는 그에게 도달하기 위해 검술과 장법, 강력한 내공을 활용하여 앞을 가로막는 무림 고수들을 차례로 격파해야 한다.</p>



<p>개발진이 처음부터 다시 다듬어 선보인 이번 데모는 유저가 지루할 틈 없이 전투에 뛰어들 수 있도록 최적화된 동선을 자랑한다.</p>



<p>무협 액션의 손맛을 살린 기존의 핵심 전투와 난이도는 고스란히 살리되, 반복 플레이의 재미를 주는 로그라이트 시스템을 새롭게 얹었다. 이를 통해 플레이어는 매 판 새로운 도전 속에서 자신만의 차별화된 액션 스타일을 연구하고 실험해 볼 수 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-1" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_1-1024x574.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>언리얼 엔진 5로 담아낸 무협 영화의 질감</h5>



<p>언리얼 엔진 5로 개발된 ‘버닝 소드: 데스 선’은 고전 무협 영화 특유의 감성을 현대적인 비주얼로 재해석하는 데 집중했다.</p>



<p>특히 검날이 붉게 불타오르는 화려한 이펙트와 한순간도 눈을 뗄 수 없는 속도감 넘치는 검술 액션은 이 게임의 핵심이다.</p>



<p>현재 스팀 상점 페이지에는 하드코어 액션, 다크 판타지, 고어(Gore) 등의 태그가 등록되어 있으며, 개발사 역시 강도 높은 폭력성과 잔혹한 유혈 묘사를 예고해 전반적으로 거칠고 묵직한 분위기의 액션 게임이 될 것으로 기대를 모으고 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-2" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>노마딕 게임즈, 방콕 현지 수해 피해에도 불구하고 빌드 배포</h5>



<p>노마딕 게임즈는 2020년 태국 방콕에서 설립된 독립 게임 스튜디오다. 게임플레이를 모든 모험의 중심에 두겠다는 목표를 내걸었으며, 이번 작품을 통해 깊이 있고 개성 있는 시스템을 갖춘 무술 게임을 선보이겠다는 포부를 밝혔다. 개발팀은 25명 규모다.</p>



<p><strong>개발팀에 따르면 새 데모를 공개하기 전 방콕 일부 지역에 침수 피해가 발생했다. 일부 팀원은 집에 물이 들어찬 상황에서 최종 데모 빌드를 배포했으며, 개발사는 현장 사진도 함께 공개했다.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="722" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_Bangkok-1024x722.jpg" alt="" class="wp-image-36426" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_Bangkok-1024x722.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_Bangkok-300x212.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_Bangkok-768x541.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_Bangkok-150x106.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_Bangkok-450x317.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_Bangkok.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h5>이전 데모 &#8220;빠른 전투와 스타일리시한 연출&#8221; 엄지척</h5>



<p>이전 데모를 접한 영상 제작자와 매체들은 빠른 전투와 스타일리시한 연출을 주로 언급했다.</p>



<p>유튜버 MakeItLook EZ는 “이 게임은 정말 스타일리시하다”고 평했고, 같은 채널의 ChaosDTV는 전투가 훌륭하다고 평가했다. 게임 매체 DSOGaming의 존 파파도풀로스(John Papadopoulos)는 자신이 본 바로는 일반적인 소울라이크보다 템포가 훨씬 빠른 게임이라고 설명했다.</p>


<div id="jgb-slideshow-3" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Burning-Sword_7-1024x575.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<p>이처럼 화끈한 불꽃 이펙트와 속도감 있는 무협 액션의 진수를 담아낸 ‘버닝 소드: 데스 선’은 무협 장르 팬들의 갈증을 해소해 줄 기대작으로 급부상 중이다.</p>



<p>최근 개발사가 위치한 태국 현지의 태풍과 침수 피해 속에서도 열악한 환경을 극복하고 비주얼과 시스템을 한 단계 진화시켰다는 후문이다.</p>



<p>한층 더 탄탄해진 완성도로 돌아온 이번 개편 데모는 스팀(Steam)을 통해 별도의 비용 없이 무료로 다운로드해 직접 체험해 볼 수 있다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>‘버닝 소드: 데스 선(Burning Sword: Death Sun)’ 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>개발사</td><td>Nomadic Games (태국 방콕, 2020년 설립, 25인 팀)</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>Rising Tide Publishing</td></tr><tr><td>장르</td><td>우쿠시아 핵앤슬래시 액션 (경량 로그라이트 요소)</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC (스팀)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>미정 (스팀 페이지 ‘출시 예정’, 얼리 액세스 태그 표기)</td></tr><tr><td>데모</td><td>무료 (스팀 공개 중)</td></tr><tr><td>엔진</td><td>언리얼 엔진 5</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>이전 데모 호평(유튜버·DSOGaming), 스팀 이용자 평가 없음</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/2561460/Burning_Sword_Death_Sun/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>



<p></p>
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			</item>
		<item>
		<title>프롬소프트웨어 게임 영감 받은 액션 RPG ‘퀸즈 도메인’ 출시일 공개</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/36408</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 20:14:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>미로처럼 이어진 네시드 섬에서 사라진 아버지를 찾는 레트로 판타지 액션 RPG 스팀 위시리스트 18만 돌파… 스위치 2·Xbox 시리즈·PS5 버전도 동시 출시 ‘프롬소프트웨어’풍 레트로 판타지 액션 RPG ‘퀸즈 도메인(Queen’s Domain)’이 오는 10월 3...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36408">프롬소프트웨어 게임 영감 받은 액션 RPG ‘퀸즈 도메인’ 출시일 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>미로처럼 이어진 네시드 섬에서 사라진 아버지를 찾는 레트로 판타지 액션 RPG</strong></li><li><strong>스팀 위시리스트 18만 돌파… 스위치 2·Xbox 시리즈·PS5 버전도 동시 출시</strong></li></ul>



<p>‘프롬소프트웨어’풍 레트로 판타지 액션 RPG <strong>‘퀸즈 도메인(Queen’s Domain)’</strong>이 오는 10월 30일 글로벌 PC 및 콘솔 플랫폼으로 동시 출격한다.</p>



<p>게임의 유통을 맡은 퓨처 프렌즈 게임즈(Future Friends Games)는 본작을 스팀(Steam)뿐만 아니라 닌텐도 스위치 2, Xbox 시리즈 X|S, 플레이스테이션 5(PS5) 버전으로도 같은 날 동시에 선보인다고 밝혔다.</p>



<p>&#8216;퀸즈 도메인&#8217;은 최초 공개 당시 1인칭 시점의 레트로 판타지 액션 RPG로 소개되며 게이머들의 눈길을 끌었다. 특히 개발사에 따르면 현재 스팀 위시리스트(찜하기) 등록 수가 18만 개를 돌파하는 등 글로벌 시장에서 높은 기대감을 모으고 있는 것으로 알려졌다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Queen&#039;s Domain | Release Date &amp; Console Reveal Trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/mzTRC1SE69E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>신비로운 네시드 섬, 사라진 아버지를 찾아서</h5>



<p>플레이어는 신비로운 ‘네시드(Neasied) 섬’의 해안가에 떠밀려 온 뒤, 행방불명된 아버지를 찾기 위한 여정에 나선다.</p>



<p>불길한 세력이 엄습하는 섬 곳곳에는 수많은 비밀이 숨겨져 있고 심연에 잠들어 있던 여왕마저 깨어나기 시작한다. 플레이어는 미로처럼 얽힌 섬을 탐험하며 어두운 중심부에 감춰진 진실을 밝혀내야 한다.</p>



<p><strong>게임의 핵심 이동 시스템으로는 전설의 성검 ‘엔두(Endu)’가 활용된다. 플레이어는 성검의 힘을 이용해 발판 사이를 날아오르듯 경쾌하게 이동할 수 있으며, 능력을 업그레이드할수록 더 먼 거리를 도약할 수 있어 한층 역동적인 탐험의 재미를 선사할 예정이다.</strong></p>


<div id="jgb-slideshow-4" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>스태미나 기반 액션 전투와 방대한 무기</h5>



<p>전투는 스태미나 게이지를 관리하는 액션 중심 방식으로 전개된다. 플레이어는 강력한 차지 공격과 무기별 특수 공격, 보조 투척 무기를 활용할 수 있다. 근접무기는 50종 이상, 보조투척무기는 20종 이상 등장한다.</p>



<p>경험치를 모아 레벨을 올리고 액세서리를 착용하면 캐릭터를 강화할 수 있다. 음식으로 능력치를 추가로 높이는 방법도 있다. 섬 깊숙한 곳에는 100종이 넘는 적과 중간 보스, 보스가 기다린다. 개발사는 수십 시간 분량의 모험과 탐험을 제공한다고 소개했다.</p>



<h5>개발자 2명으로 구성된 프레시리 베이크드 게임즈 개발</h5>



<p>‘퀸즈 도메인’은 에릭(Eric)과 브래들리(Bradley) 두 사람으로 구성된 인디 개발팀 프레시리 베이크드 게임즈(Freshly Baked Games)가 만든다. 두 개발자는 자신들이 만들고 싶은 게임을 제작하겠다는 목표로 독립했으며 2025년 여름 앰비언트 탐험 게임 ‘더 뉴 플래시(The New Flesh)’를 출시했다.</p>



<p>퍼블리싱은 ‘클로버핏(CloverPit)’, ‘슬롯 앤 대거즈(Slots &amp; Daggers)’, ‘엑소 원(Exo One)’ 등을 선보인 퓨처 프렌즈 게임즈(Future Friends Games)가 맡는다.</p>


<div id="jgb-slideshow-5" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>레트로 느낌 그래픽과 분위기… 음악 평가는 엇갈려</h5>



<p>‘퀸즈 도메인’은 낮은 해상도와 디더링 효과를 살린 그래픽으로 고전 3D 판타지 게임의 느낌을 재현한다.</p>



<p>PC Gamer는 거친 픽셀 표현 아래 세밀하게 다듬은 배경과 열대 섬의 고대 유적이 돋보인다며, 탐험과 분위기를 특히 호평했다. 데모를 접한 스팀 이용자들 사이에서도 비주얼과 전투, 음악을 두루 좋게 평가하는 반응이 나왔다.</p>



<p>다만 음악을 두고는 일부의 의견이 나뉘었다. 고전 ‘킹스 필드’를 떠올리게 해 게임 분위기에 잘 어울린다는 의견이 있는 반면, 사운드트랙의 구성이나 음향이 다른 요소에 미치지 못한다는 지적도 나왔다.</p>



<p>전투 방식 역시 익숙해지는 데 시간이 걸린다는 반응이 있어, 고전 1인칭 액션 RPG의 느린 전투와 탐험을 선호하는지에 따라 체감이 달라질 수 있다.<a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/were-hitting-peak-saturation-first-person-dungeon-crawlers-but-queens-domain-stands-apart/"></a></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key5-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-36440" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key5-1024x576.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key5-300x169.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key5-768x432.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key5-1536x864.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key5-150x84.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key5-450x253.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key5-1200x675.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/QueensDomain_Key5.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong>고전 1인칭 판타지의 독특한 감성과 미로 같은 섬 탐험을 전면에 내세운 ‘퀸즈 도메인’은 오는 10월 30일 PC 및 콘솔 플랫폼으로 정식 출시된다.</strong></p>



<p>앞서 공개된 데모 버전에서는 특유의 레트로 그래픽과 몰입감 넘치는 분위기가 유저들의 호평을 받았다. 반면 음악과 전투 방식에 대해서는 다소 의견이 엇갈렸던 만큼, 정식 버전에서 얼마나 개선된 완성도를 보여줄지가 흥행의 관건이 될 전망이다.</p>



<p>베일에 싸인 네시드 섬의 비밀과 다채로운 무기 시스템이 게이머들에게 어떤 모험을 선사할지 귀추가 주목된다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;퀸즈 도메인(Queen&#8217;s Domain)&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>게임명</td><td>퀸즈 도메인(Queen&#8217;s Domain)</td></tr><tr><td>개발사</td><td>프레시리 베이크드 게임즈(Freshly Baked Games)</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>퓨처 프렌즈 게임즈(Future Friends Games)</td></tr><tr><td>장르</td><td>레트로 판타지 액션 RPG</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC(스팀), 닌텐도 스위치 2, Xbox 시리즈, PS5</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 10월 30일(전 플랫폼 동시 출시)</td></tr><tr><td>가격</td><td>미확인</td></tr><tr><td>한국어 지원</td><td>미확인</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>스팀 위시리스트 18만 개 이상(개발사 제공)</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/5108480/Disbond/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36408">프롬소프트웨어 게임 영감 받은 액션 RPG ‘퀸즈 도메인’ 출시일 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<title>캠핑카 고치며 좀비 막는다… ‘Death Falls’ 정보 공개</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/36399</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 19:40:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>남아프리카공화국 문크러스트 게임즈, 좀비 생존 신작 공개 낮에는 탐색과 건설, 밤에는 좀비와 맞서는 이동형 좀비 디펜스 게임 남아프리카공화국의 인디 게임 스튜디오 문크러스트 게임즈(MoonCrust Games)가 좀비 타워 디펜스 게임 ‘Death Falls: Zomb...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36399">캠핑카 고치며 좀비 막는다… ‘Death Falls’ 정보 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>남아프리카공화국 문크러스트 게임즈, 좀비 생존 신작 공개</strong></li><li><strong>낮에는 탐색과 건설, 밤에는 좀비와 맞서는 이동형 좀비 디펜스 게임</strong></li></ul>



<p>남아프리카공화국의 인디 게임 스튜디오 문크러스트 게임즈(MoonCrust Games)가 좀비 타워 디펜스 게임 <strong>‘Death Falls: Zombies Are Coming(데스 폴스: 좀비스 아 커밍)’</strong>을 발표했다.</p>



<p><strong>게임은 한곳에 머물며 기지를 지키는 기존 디펜스 장르의 문법에서 벗어난 것이 특징이다. 플레이어는 고장 난 캠핑카를 수리하고 끊임없이 몰려드는 좀비의 공세를 막아내며 여러 지역을 이동하는 독특한 여정을 경험하게 된다.</strong></p>



<p>개발사 측은 인기 인디 게임인 ‘쓰론폴(Thronefall)’과 ‘프로젝트 좀보이드(Project Zomboid)’에서 깊은 영감을 받았다고 밝혔다.</p>



<p>‘Death Falls: Zombies Are Coming’은 오는 2027년 글로벌 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam) 출시를 목표로 개발 중이다. 현재 스팀 공식 상점 페이지가 개설되었으며 유저들은 찜 목록(위시리스트)에 게임을 추가하고 최신 소식을 받아볼 수 있다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Death Falls: Zombies are Coming official announcement trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/OnzutnfAzPI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>캠핑카를 고쳐 다음 목적지로</h5>



<p>엔진은 고장 났고 플레이어는 다쳤다. 숲은 고요하지 않다. ‘Death Falls’는 이런 상황에서 시작하는 소규모 좀비 생존 전략 게임이다.</p>



<p>숲속 캠핑장과 길가의 주유소, 네 갈래 길이 만나는 작은 마을 등, 여정의 무대는 방문하는 장소마다 바뀐다. 각 지역을 지켜낸 뒤 캠핑카를 수리해 다음 목적지로 떠난다. 개발사는 따뜻한 불빛과 한적한 장소 뒤에 점점 불어나는 좀비 무리가 숨어 있다고 소개했다.</p>


<div id="jgb-slideshow-6" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Death-Falls_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Death-Falls_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>낮에는 건설하고 탐색한다</h5>



<p>낮에는 목재를 모아 캠핑카를 수리하고 방어에 유리한 곳에 감시탑을 세운다. 주유소에서는 한 번의 건설로 문이 달린 울타리 전체를 설치할 수 있다. 캠핑카에 투광등과 지붕 총기를 장착하는 것도 가능하다.</p>



<p>캠프 밖으로 나가 경비가 삼엄한 거점을 소탕하면 보관함에서 무기를 얻을 수 있다. 펌프액션 산탄총과 사냥용 소총, 화염방사기, 전기톱, 수류탄, 정지 표지판 방패 등이 무기 예시로 소개됐다. 무기는 메뉴에서 고르는 것이 아니라 바깥 세상에서 직접 찾아야 한다.</p>


<div id="jgb-slideshow-7" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Death-Falls_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Death-Falls_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>밤에는 방어선 위에서 직접 싸운다</h5>



<p>밤이 되면 좀비 무리가 여러 방향에서 밀려든다. 플레이어는 방어 시설 뒤에서 지켜보기만 하는 것이 아니라 직접 전장에 나서 접근로 사이를 오가며 타워를 지원해야 한다. 감염체가 캠핑카에 닿지 않도록 막는 것도 플레이어의 몫이다.</p>



<p>특수 감염체도 등장한다. 스크리머는 주변 무리를 광란 상태로 만들고, 블로터는 방어 시설에 다가가 폭발한다. 브루트는 울타리를 뚫고 밀고 들어온다. 각 감염체의 특성에 맞춰 방어 전략을 세워야 한다.</p>



<p>생존자를 영입해 탐험에 동행시키거나 특정 위치를 지키도록 맡길 수 있다. 좀비의 공격이 없는 동안에는 피해를 복구하고 근처의 이상 징후를 조사한다.</p>


<div id="jgb-slideshow-8" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Death-Falls_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Death-Falls_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5><strong>문크러스트 게임즈가 선보이는 좀비 생존 여정</strong></h5>



<p>고장 난 캠핑카를 수리하며 새로운 장소로 이동하고, 낮에는 방어선을 세우고 밤에는 직접 좀비와 맞서는 것이 ‘Death Falls’의 핵심이다. 문크러스트 게임즈가 선보일 이 생존 전략 게임은 2027년 스팀 출시를 목표로 개발 중이며, 자세한 출시 일정과 가격은 추후 공개될 예정이다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;Death Falls: Zombies Are Coming&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>게임명</td><td>Death Falls: Zombies Are Coming(데스 폴스: 좀비스 아 커밍)</td></tr><tr><td>개발사</td><td>문크러스트 게임즈(MoonCrust Games)</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>문크러스트 게임즈(자체 퍼블리싱)</td></tr><tr><td>장르</td><td>좀비 타워 디펜스, 서바이벌 전략</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC(스팀)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2027년 예정</td></tr><tr><td>가격</td><td>미확인</td></tr><tr><td>한국어 지원</td><td>미확인</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>해당 없음(미출시, 찜 목록 등록 가능)</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/5255090/Death_Falls_Zombies_Are_Coming/?l=koreana">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36399">캠핑카 고치며 좀비 막는다… ‘Death Falls’ 정보 공개</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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		<item>
		<title>백합 비주얼노벨 ‘봄의 소리는 마치 너와 닮아서’, 10월 8일 콘솔·모바일 출시</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/36379</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 04:47:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>유니티 전면 재구축, 신규 외전 수록…스팀·스토브판은 무료 업데이트 일본 여학교 배경, 두 소녀의 성장과 사랑… 10월 8일 멀티플랫폼 출시 스팀 긍정률 97% 기록…한국어·일본어 원문으로 즐기는 약 2시간의 이야기 언네임드문 주식회사(대표 김주윤)가 백합 비주얼노벨 ...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36379">백합 비주얼노벨 ‘봄의 소리는 마치 너와 닮아서’, 10월 8일 콘솔·모바일 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
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<ul><li><strong>유니티 전면 재구축, 신규 외전 수록…스팀·스토브판은 무료 업데이트</strong></li><li><strong>일본 여학교 배경, 두 소녀의 성장과 사랑… 10월 8일 멀티플랫폼 출시</strong></li><li><strong>스팀 긍정률 97% 기록…한국어·일본어 원문으로 즐기는 약 2시간의 이야기</strong></li></ul>



<p>언네임드문 주식회사(대표 김주윤)가 백합 비주얼노벨 <strong>‘봄의 소리는 마치 너와 닮아서’</strong>를 10월 8일 닌텐도 스위치와 iOS, 안드로이드로 출시한다고 밝혔다.</p>



<p>게임은 2024년 11월 스팀에 출시된 작품을 유니티로 전면 재구축한 버전이다. 신규 외전 ‘겨울의 색은 마치 너와 닮아서’도 함께 수록된다.</p>



<p>닌텐도 e숍에서는 게임 페이지를 공개했으며 앱스토어에서는 사전 주문을, 구글 플레이에서는 사전 등록을 받고 있다. 스위치판에는 게임 안에서 감상할 수 있는 아트북과 사운드트랙이 포함된다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="春の音はまるで君に似てて - 紹介映像" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/ik-Bp0I1h6E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>한국어와 일본어로 직접 쓴 백합 이야기</h5>



<p>주인공 아이하라 아이리는 어두운 밤, 길을 잃은 듯한 시간을 보내던 중 아오이의 노랫소리를 우연히 듣는다. 그 노래에 이끌린 아이리와 아오이의 만남을 시작으로 두 사람의 이야기가 펼쳐진다.</p>



<p>게임은 일본 여학교를 무대로 두 소녀가 서로를 통해 앞으로 나아갈 길을 찾아가는 성장과 사랑을 그렸다. 봄부터 겨울까지 사계절이 흐르는 1년 동안 두 사람이 만나고 서로를 알아가며 사랑에 이르는 과정을 담았다.</p>



<p>플레이 시간은 약 2시간이다. 이야기는 분기 없는 단일 루트로 구성돼 한 번에 끝까지 감상할 수 있다고 개발사는 설명했다. 시나리오는 작가가 한국어와 일본어로 직접 집필했다. 두 언어 모두 번역문이 아닌 원문으로 이야기를 즐길 수 있다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_1-1-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-36393" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_1-1-1024x576.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_1-1-300x169.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_1-1-768x432.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_1-1-1536x864.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_1-1-150x84.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_1-1-450x253.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_1-1-1200x675.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_1-1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-gallery columns-1 is-cropped"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><img loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_2-1024x576.jpg" alt="" data-id="36390" data-full-url="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_2.jpg" data-link="https://indiegame.com/?attachment_id=36390" class="wp-image-36390" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_2-1024x576.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_2-300x169.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_2-768x432.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_2-1536x864.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_2-150x84.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_2-450x253.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_2-1200x675.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_2.jpg 1919w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></li></ul></figure>



<h5>아카기 아카리의 과거를 그린 신규 외전</h5>



<p>새로 수록되는 외전 ‘겨울의 색은 마치 너와 닮아서’는 본편에 등장하는 아카기 아카리의 과거를 다룬다. 본편과 짝을 이루는 제목처럼 겨울을 배경으로 이야기를 펼친다.</p>



<p>외전은 스위치판과 iOS, 안드로이드판에 기본 포함된다. 스팀과 스토브판은 출시일에 기존 구매자를 대상으로 무료 업데이트를 제공할 예정이다.</p>



<h5>유니티로 재구축…스위치판은 아트북·사운드트랙 포함</h5>



<p>이번 버전은 게임 엔진을 유니티로 옮기면서 UI를 새로 설계했다. 텍스트와 번역을 다듬고 기존 이용자들이 겪었던 불편도 개선했다. 닌텐도 스위치판은 터치 조작과 휴대 모드를 지원한다.</p>



<p>스위치판은 아트북과 사운드트랙을 게임 내에서 열람하고 들을 수 있는 디럭스 구성으로 판매된다. iOS와 안드로이드판은 본편을 구매한 뒤 추가 콘텐츠 ‘디럭스 에디션’을 별도로 구매하면 같은 콘텐츠를 이용할 수 있다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="575" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_3-1024x575.jpg" alt="" class="wp-image-36391" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_3-1024x575.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_3-300x169.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_3-768x432.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_3-1536x863.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_3-150x84.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_3-450x253.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_3-1200x674.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_3.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="576" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_4-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-36392" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_4-1024x576.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_4-300x169.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_4-768x432.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_4-1536x864.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_4-150x84.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_4-450x253.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_4-1200x675.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/春の音はまるで君に似てて_4.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h5>스팀 긍정 리뷰 97%, 후속작은 사이버펑크 비주얼 노벨</h5>



<p>언네임드문은 스팀판이 2024년 11월 출시 이후 긍정 리뷰 97%를 기록했다고 밝혔다. 해당 수치는 개발사로부터 제공된 정보다.</p>



<p>언네임드문은 경기도 구리시에 본사를 둔 5인 규모의 스튜디오로, 2024년 설립됐다. ‘이야기를 세계관으로, 세계관을 게임으로’를 내걸고 한국어와 일본어로 집필하는 서브컬처 내러티브 게임을 제작한다. 현재 사이버펑크 비주얼 노벨 ‘트라우마 레코드’를 개발 중이다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;봄의 소리는 마치 너와 닮아서&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>게임명</td><td>봄의 소리는 마치 너와 닮아서</td></tr><tr><td>개발·유통</td><td>언네임드문 주식회사</td></tr><tr><td>장르</td><td>백합 비주얼노벨</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>닌텐도 스위치, iOS, 안드로이드, 스팀(Windows), 스토브</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 10월 8일(목)</td></tr><tr><td>지원 언어</td><td>한국어, 일본어</td></tr><tr><td>이용등급</td><td>전체이용가(GRAC)</td></tr><tr><td>플레이타임</td><td>약 2시간(단일 루트)</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>스팀 리뷰 긍정률 97%(2024년 11월 출시 기준, 개발사 제공)</td></tr><tr><td>닌텐도 eShop</td><td><a href="https://store.nintendo.co.kr/70010000135190" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr><tr><td>App Store</td><td><a href="https://apps.apple.com/kr/app/id6802963005" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr><tr><td>Google Play</td><td><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.UnnamedMoon.HaruNoOto" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr><tr><td>스토브</td><td><a href="https://store.onstove.com/ko/games/4440" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/3304840/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36379">백합 비주얼노벨 ‘봄의 소리는 마치 너와 닮아서’, 10월 8일 콘솔·모바일 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>달리는 트레일러 위 생존 경쟁… K-인디 온라인 파티 게임 ‘겟 오프 마이 트레일러!’</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/36364</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 04:01:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=36364</guid>

					<description><![CDATA[<p>실제 미국 트레일러 경기에서 영감… K-인디 팀 플로트릭 개발 난간 없는 트레일러에서 밀고 버티는 5분 승부… 출시일·가격은 미정 한국 인디게임 스튜디오 플로트릭(Plotrick)이 개발 중인 신작 온라인 파티 게임 ‘겟 오프 마이 트레일러!(Get Off My Tra...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36364">달리는 트레일러 위 생존 경쟁… K-인디 온라인 파티 게임 ‘겟 오프 마이 트레일러!’</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>실제 미국 트레일러 경기에서 영감… K-인디 팀 플로트릭 개발</strong></li><li><strong>난간 없는 트레일러에서 밀고 버티는 5분 승부… 출시일·가격은 미정</strong></li></ul>



<p>한국 인디게임 스튜디오 플로트릭(Plotrick)이 개발 중인 신작 온라인 파티 게임 <strong>‘겟 오프 마이 트레일러!(Get Off My Trailer!)’</strong>의 첫 공개 영상을 선보이고, 스팀 상점 페이지를 개설했다고 밝혔다.</p>



<p>‘겟 오프 마이 트레일러!’는 달리는 트레일러 위에서 차량을 이용해 마지막까지 버텨야 하는 온라인 멀티플레이 방식의 물리 기반 난투 파티 게임이다.</p>



<p>공개된 영상에는 난간이 없는 위험천만한 트레일러 위에서 플레이어들이 서로 격렬하게 부딪히고 튕겨 나가는 아찔하면서도 유쾌한 장면들이 담겼다.</p>



<p>플레이어는 맵상에 무작위로 배치된 아무 차량이나 빼앗아 탄 뒤, 무서운 속도로 질주하는 트레일러에 올라타 라운드가 끝날 때까지 최후의 1인으로 살아남아야 한다. 제목 그대로 우스꽝스럽고 소란스러운 난장판 대결이 게임의 핵심 재미 요소다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Get Off My Trailer! — Official Trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/dz2p6Lp0Wrk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>먼저 타는 사람이 운전한다, 트레일러 위 쟁탈전</h5>



<p>모든 플레이어는 차량이 없는 상태로 게임을 시작한다. 먼저 자동차에 도달해 문을 여는 탑승자가 운전석을 차지하게 되며, 본인 소유의 전용 차량 개념은 존재하지 않는다.</p>



<p><strong>맵상의 차량을 자유롭게 빼앗아 타고 질주하는 트레일러 위에 올라간 뒤, 라운드가 종료될 때까지 버텨내는 것이 승리 조건이다. 끊임없이 달리는 트레일러에는 안전 난간이 없기 때문에 다른 플레이어의 강한 충격이나 밀치기 공격을 받으면 밖으로 떨어질 위험이 크다.</strong></p>



<p>다만 트레일러에서 추락하더라도 즉시 탈락하지는 않는다. 플레이어는 다시 일어나 주변의 다른 차량을 탈취한 뒤, 트레일러 위로 재진입해 대결을 이어갈 수 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-9" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Get-Off-My-Trailer_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Get-Off-My-Trailer_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Get-Off-My-Trailer_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Get-Off-My-Trailer_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>운전수는 급브레이크와 급회전으로 방해공작</h5>



<p>라운드마다 한 명은 트레일러를 끄는 트럭의 운전수가 된다. 운전수는 급브레이크와 급회전을 이용해 트레일러 위의 플레이어들을 흔들어 떨어뜨린다. 제한 시간 안에 아무도 버티지 못하면 운전수가 승리한다.</p>



<p>한 라운드는 약 5분이며, 4~8명이 함께 플레이할 수 있다. 친구들과 가볍게 즐기는 파티 게임을 지향하며, 플레이어와 운전수의 역할이 나뉘어 서로를 방해하는 재미를 살렸다.</p>


<div id="jgb-slideshow-10" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Get-Off-My-Trailer_9-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Get-Off-My-Trailer_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Get-Off-My-Trailer_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Get-Off-My-Trailer_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>실제 트레일러 경기에서 영감 얻어</h5>



<p>개발사에 따르면 게임은 실제로 열리는 트레일러 경기에서 영감을 얻었다.</p>



<p>달리는 트레일러 위에 자동차들이 올라타 자리를 다투는 경기로, 올해 초부터 미국 여러 경기장에서 진행되고 있다는 설명이다. 대표적인 사례로는 뉴햄프셔주 허드슨 스피드웨이(Hudson Speedway)의 ‘King of the Hill’을 들었다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="King of the Hill Park on the Trailer Race at Hudson Speedway! Wreckfest Stunt Show Labor Day 2026" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/5Hk4J13hovM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>한국 인디 스튜디오 플로트릭 개발&#8230;13개 언어 지원</h5>



<p>플로트릭은 한국 인디 게임 스튜디오로, ‘겟 오프 마이 트레일러!’를 직접 개발하고 퍼블리싱한다. 이번에 스팀 페이지와 첫 공개 영상을 선보였으며 출시일과 가격은 아직 정해지지 않았다.</p>



<p>게임은 한국어와 영어를 비롯해 중국어 간체·번체, 일본어, 프랑스어, 독일어, 스페인어(스페인·중남미), 포르투갈어(브라질), 폴란드어, 러시아어, 튀르키예어 등 13개 언어를 지원한다. 개발사는 향후 지원 언어를 추가할 계획이라고 밝혔다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;Get Off My Trailer!&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>게임명</td><td>Get Off My Trailer!(겟 오프 마이 트레일러)</td></tr><tr><td>개발사</td><td>플로트릭(Plotrick)</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>플로트릭(Plotrick)</td></tr><tr><td>장르</td><td>온라인 파티 게임</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC(스팀), 윈도우</td></tr><tr><td>플레이 인원</td><td>온라인 멀티플레이 4~8명</td></tr><tr><td>라운드 시간</td><td>약 5분</td></tr><tr><td>출시일</td><td>미정(스팀 출시 예정)</td></tr><tr><td>가격</td><td>미정</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/5289530/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>



<p></p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36364">달리는 트레일러 위 생존 경쟁… K-인디 온라인 파티 게임 ‘겟 오프 마이 트레일러!’</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>웹3 접고 스팀으로…힐링 라이프심 ‘문프로스트’ 10월 13일 얼리 액세스</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/36351</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 03:43:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=36351</guid>

					<description><![CDATA[<p>운석 폭풍에 무너진 마을 재건… 주민과 관계 맺고 정착지 꾸미는 힐링 RPG 수확·제작부터 마을 건축과 로맨스까지…서사 중심 라이프심의 새로운 도전 영국 인디 스튜디오 옥살리스 게임즈(Oxalis Games)가 서사 중심의 코지 라이프심 RPG ‘문프로스트(Moonfr...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36351">웹3 접고 스팀으로…힐링 라이프심 ‘문프로스트’ 10월 13일 얼리 액세스</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>운석 폭풍에 무너진 마을 재건… 주민과 관계 맺고 정착지 꾸미는 힐링 RPG</strong></li><li><strong>수확·제작부터 마을 건축과 로맨스까지…서사 중심 라이프심의 새로운 도전</strong></li></ul>



<p>영국 인디 스튜디오 옥살리스 게임즈(Oxalis Games)가 서사 중심의 코지 라이프심 RPG <strong>‘문프로스트(Moonfrost)’</strong>를 10월 12일 오후 6시(영국 시간) 스팀 얼리 액세스로 출시한다고 밝혔다. 한국 시간으로는 10월 13일 오전 2시다.</p>



<p>문프로스트는 농장을 물려받는 대신, 운석 폭풍으로 무너진 마을을 이어받아 다시 재건해 나가는 이야기를 담고 있다. 플레이어는 정착지를 건설하고 꾸미며 주민들과 관계를 쌓는다. 개발사는 도트 그래픽과 오리지널 음악으로 따뜻하고 아늑한 분위기를 구현했다고 설명했다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Moonfrost Early Access Begins October 12th!" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/f-0mXBP4z4U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>두 번째 달 아래, 마을을 다시 세우다</h5>



<p>플레이어는 ‘프로스트 헌터(Frost Hunter)’가 되어 문프로스트의 신비한 힘을 다룬다. 운석을 다양한 구조물로 바꾸며 혼란에 빠진 마을에 질서를 되찾는 것이 주요 목표다.</p>



<p>게임은 수확과 낚시, 채집, 제작, 요리 등 힐링 장르의 기본 활동에 마을 전체를 짓고 꾸미는 건축 시스템을 더했다. 개발사는 게임의 방향을 ‘스타듀 밸리’의 따뜻함과 ‘드래곤 퀘스트 빌더즈’의 깊이를 결합한 경험으로 소개했다. 마을이 되살아날수록 그곳에 사는 주민들의 이야기도 함께 펼쳐진다.</p>


<div id="jgb-slideshow-11" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Moonfrost_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Moonfrost_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Moonfrost_2-1024x575.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>주민과 관계를 쌓고 이야기를 바꾸는 선택</h5>



<p>문프로스트는 주민들과 관계를 쌓고, 이들이 살아갈 집과 가게를 복구하는 과정이 핵심이다. 주민마다 뚜렷한 성격과 각자의 이야기가 있으며, 플레이어의 선택은 주변 인물과 세계에 영향을 준다. 일부 인물과는 호감을 쌓아 로맨스로 발전시킬 수도 있다.</p>



<p>게임은 재료를 모아 아이템을 제작하고 건물을 세우는 방식으로 진행된다. 퀘스트를 완료하면 새로운 도구를 얻을 수 있으며, 숨겨진 사원 지역을 탐험하고 의뢰와 거래를 통해 다음 제작에 필요한 자금을 마련한다.</p>



<h5>날씨와 낮밤의 변화, 도트 그래픽과 음악</h5>



<p>문프로스트는 날씨와 낮밤의 순환, 수면 등 자연 요소가 게임 세계에 변화를 더한다. 인벤토리와 자원을 관리하는 시스템도 마련했다. 캐릭터와 농장, 집 등을 꾸미는 다양한 커스터마이징 기능도 지원한다.</p>



<p>개발사는 문프로스트의 그래픽을 ‘차세대 픽셀 아트’라고 소개했다. 세밀한 애니메이션과 오리지널 음악을 더해 게임 속 세계에 몰입할 수 있도록 제작했다는 설명이다.</p>


<div id="jgb-slideshow-12" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Moonfrost_5-1024x575.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Moonfrost_4-1024x575.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Moonfrost_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>웹3 게임에서 프리미엄 PC 게임으로</h5>



<p>옥살리스 게임즈는 2020년 8월 설립된 영국 스튜디오다. 초기에는 블로코어(Blocore), 슈퍼셀(Supercell), 애니모카 브랜즈(Animoca Brands) 등으로부터 투자를 받아 450만 달러 규모의 시드 투자를 유치했다.</p>



<p>문프로스트는 한때 웹3 게임으로 소개됐다. 솔라나(Solana) 기반 게임으로 처음 공개됐으며, 이후 오픈 루트(Open Loot) 블록체인 생태계에 합류할 예정이라고 알려졌다. 오픈 루트에서 진행된 얼리 액세스는 ‘Gnome Key’ NFT 보유자를 대상으로 했다.</p>



<p>이후 스튜디오는 웹3와 NFT를 사용하지 않는 방향으로 선회했다. 스팀과 에픽게임즈 스토어 출시를 목표로 게임을 재정비하고, 프리미엄 PC 타이틀로 선보이기로 했다.</p>



<p>옥살리스 게임즈 CEO 지나 넬슨(Gina Nelson)은 문프로스트에 맞지 않는 방향을 택했으며 커뮤니티의 의견에 귀를 기울였다고 밝힌 바 있다. 이번 스팀 버전에는 NFT와 토큰, 블록체인 기능이 포함되지 않는다.</p>


<div id="jgb-slideshow-13" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Moonfrost_7-1024x575.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Moonfrost_8-1024x575.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/Moonfrost_9-1024x575.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>후속작 ‘타이니 드웰링스’도 개발 중</h5>



<p>옥살리스 게임즈는 문프로스트와 함께 도트 그래픽 기반 코지 빌더 ‘타이니 드웰링스(Tiny Dwellings)’도 준비하고 있다. 1,000개 이상의 손그림 아이템으로 작은 집과 디오라마를 꾸미는 게임이다. 로파이 분위기와 부드러운 조명을 특징으로 하며, 올가을 스팀 넥스트 페스트에 참가할 예정이다.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h5>&#8216;문프로스트(Moonfrost)&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>게임명</td><td>문프로스트(Moonfrost)</td></tr><tr><td>개발사</td><td>옥살리스 게임즈(Oxalis Games)</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>옥살리스 게임즈(자체 퍼블리싱)</td></tr><tr><td>장르</td><td>코지 라이프심 RPG, 건축·제작</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC(스팀)</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 10월 12일 오후 6시(영국 시간) / 한국 시간 10월 13일 오전 2시, 스팀 얼리 액세스</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/2561630/Moonfrost/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36351">웹3 접고 스팀으로…힐링 라이프심 ‘문프로스트’ 10월 13일 얼리 액세스</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>대형 신작 안갯속, 인디게임 전면으로… &#8216;지스타 2026&#8217;의 변화</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/36313</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 01:48:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[인디포커스]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=36313</guid>

					<description><![CDATA[<p>AI·자동차·패션으로 전시 외연 확장…인디게임 쇼케이스 비중도 커진다 크랙 첫 메인스폰서 선정…현대차·KREAM 협업으로 게임 밖 접점 넓힌다 디볼버 디지털·디스코드·스팀덱·유니티 참여…인디 개발사 명단은 추후 공개 국내 최대 게임 전시회 &#8216;지스타 2026(...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36313">대형 신작 안갯속, 인디게임 전면으로… &#8216;지스타 2026&#8217;의 변화</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong><strong>AI·자동차·패션으로 전시 외연 확장…인디게임 쇼케이스 비중도 커진다</strong></strong></li><li><strong>크랙 첫 메인스폰서 선정…현대차·KREAM 협업으로 게임 밖 접점 넓힌다</strong></li><li><strong style="font-size: 16.604px;">디볼버 디지털·디스코드·스팀덱·유니티 참여…인디 개발사 명단은 추후 공개</strong></li></ul>



<p>국내 최대 게임 전시회 &#8216;지스타 2026(G-STAR 2026)&#8217;이 오는 11월 19일부터 22일까지 나흘간 부산 벡스코에서 열린다. 올해 지스타는 국내 대형 게임사의 참가 소식이 더딘 가운데 AI, 웹툰, 자동차, 패션 등 타 산업과의 접점을 넓히는 방향으로 전시 구성을 바꾸고 있다.</p>



<p>이런 흐름 속에서 지스타 조직위원회가 직접 기획·운영하는 인하우스 콘텐츠 &#8216;지스타 인디 쇼케이스 2.0: 갤럭시(GALAXY)&#8217;의 비중도 눈에 띄게 커졌다. 인디게임 개발자와 이용자 모두에게 올해 지스타가 어떤 의미를 가질지 정리했다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="572" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_3-1024x572.jpg" alt="" class="wp-image-36318" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_3-1024x572.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_3-300x168.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_3-768x429.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_3-1536x858.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_3-150x84.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_3-450x251.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_3-1200x670.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_3.jpg 2043w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h6>제2전시장 1층에 대규모로 조성되는 인디 쇼케이스 2.0: 갤럭시</h6>



<p>&#8216;인디 쇼케이스 2.0: 갤럭시&#8217;는 올해도 벡스코 제2전시장 1층에 대규모로 조성된다. 올해 참여 파트너로는 디볼버 디지털, 디스코드, 스팀덱(유통사 코모도), 유니티 등 글로벌 플랫폼·퍼블리셔·엔진사가 공개됐다. 개별 참가 인디 개발사 명단과 정확한 부스 규모는 아직 발표되지 않았다.</p>



<p>참고할 만한 기준은 지난해 실적이다. 지스타 2025 인디 쇼케이스는 총 400부스 규모로 운영됐으며, 20개국 80개 인디 개발사가 참여했다. 이 가운데 독일, 스페인, 미국, 중국, 일본 등 해외 개발사가 41곳이었다.</p>



<p>스팀덱 체험존에서는 대형 타이틀 시연도 함께 제공돼 일반 관람객과 BTB 바이어가 인디게임을 직접 체험하는 접점이 됐다.</p>



<h6>인디 개발사에게 지스타는 &#8216;선택지 중 하나&#8217;</h6>



<p>인디 개발자의 관점에서는 지스타 참가가 여러 선택지 중 하나다. 지스타 2026 참가비는 독립부스 200만 원, 조립부스 300만 원, 라운지부스 150만 원으로 책정됐다.</p>



<p>가장 저렴한 라운지 부스는 BTB 네트워크 라운지에서만 운영되며 중소·스타트업의 비즈니스 미팅 접근성을 높이기 위해 올해 새로 도입됐다. 부산정보산업진흥원도 BTB 부산공동관(약 20개사 내외 지원 규모)을 운영해 지역 게임사의 참가를 지원한다.</p>



<p>한편 업계에서는 BTC 구성이 메인 스폰서와 대형사에 편중되는 경향이 있어, 비슷한 예산이라면 AGF나 BIC 같은 행사를 택하는 중소·인디사가 늘었다는 지적도 나온다.</p>



<p>올해 8월 열린 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2026은 57개국 856개 출품작 중 42개국 332개 게임이 현장 전시로 선정되는 등 인디 전용 행사의 규모가 커지고 있다. 지스타가 인디 쇼케이스를 통해 B2C 체험 기회와 글로벌 퍼블리셔·플랫폼 접점을 얼마나 차별화해 제공할 수 있을지가 관건으로 보인다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="401" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_Key-1024x401.jpg" alt="" class="wp-image-36315" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_Key-1024x401.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_Key-300x117.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_Key-768x301.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_Key-150x59.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_Key-450x176.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_Key-1200x470.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_Key.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h6>인디게임 이용자가 지스타 2026에서 눈여겨볼 부분</h6>



<p>관람객 입장에서는 대형 신작 시연과 인디게임을 한 공간에서 체험할 수 있다는 점이 지스타의 강점이다. 인디 쇼케이스의 스팀덱 체험존은 휴대용 PC 환경에서 다양한 게임을 시험해 볼 수 있는 기회가 될 전망이다.</p>



<p>지난해 지스타 전체 관람객은 약 20만 2천 명, 참가 기업은 1,273개사(44개국), 부스는 3,269개로 집계됐다. 올해 인디 참가작 명단과 부스 배치도, G-CON 연사 라인업은 <a href="https://www.gstar.or.kr/conference/conf_info.do#gcon-speakers" target="_blank" rel="noreferrer noopener">지스타 공식 홈페이지</a>와 소셜 미디어를 통해 순차적으로 공개될 예정이다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="572" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_4-1024x572.jpg" alt="" class="wp-image-36316" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_4-1024x572.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_4-300x168.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_4-768x429.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_4-150x84.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_4-450x251.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_4-1200x671.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_4.jpg 1435w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h6>11월 19일 개막, 대형사 공백 속 달라진 지스타</h6>



<p>지스타 2026은 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 개최된다. 일반 관람객을 위한 BTC 전시는 나흘간, 업계 관계자 간 비즈니스 상담을 위한 BTB 전시는 19일부터 21일까지 사흘간 진행된다.</p>



<p>글로벌 콘퍼런스 &#8216;G-CON&#8217;은 19~20일 양일간 열린다. 올해 G-CON은 지난해에 이어 &#8216;내러티브&#8217;를 주제로 게임 창작자와 영화·만화 등 타 산업 창작자의 교류를 넓히는 방향으로 기획됐다.</p>



<p>지난 8월 13일 공개된 1차 BTC 참가사 명단에는 웹젠, 구글플레이, 넷이즈게임즈, 빌리빌리 게임, 센추리게임즈 등이 포함됐다. 웹젠을 제외한 국내 주요 대형 게임사가 빠지면서 업계의 관심이 쏠렸고, 조직위는 해당 명단이 전체 참가사가 아니라는 입장을 밝혔다.</p>



<p>이후 크래프톤이 10년 연속 참가를, 호요버스가 4년 만의 복귀를 발표하며 라인업이 조금씩 채워지고 있다. 다만 아직 참가 여부를 밝히지 않은 대형사도 있어 최종 구성은 추가 발표를 지켜봐야 한다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="574" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_2-1024x574.jpg" alt="" class="wp-image-36317" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_2-1024x574.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_2-300x168.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_2-768x430.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_2-1536x861.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_2-150x84.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_2-450x252.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_2-1200x672.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_2.jpg 2036w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h6>비게임 메인스폰서와 타 산업 협업으로 외연 확장</h6>



<p>올해 지스타는 AI 스토리 창작 플랫폼 &#8216;크랙(Crack)&#8217;을 첫 메인스폰서로 선정했다. 조직위는 게임업계 외연 확장을 상징하는 선택이라고 설명했다.</p>



<p>현대자동차 N 브랜드 특별 부스와 &#8216;2026 현대 N 버추얼컵 그랜드 파이널&#8217;, 트렌드 거래 플랫폼 KREAM과의 협업, 인텔 연계 신작 체험존, 한국콘텐츠진흥원 주관 게임문화축제 체험관 등도 마련된다. 지스타를 종합 문화 축제로 전환하겠다는 조직위의 방향성이 반영된 구성이다.</p>



<p>조영기 조직위원장은 타 산업을 잇는 융합 콘텐츠 발굴과 함께 조직위가 직접 기획·운영하는 인하우스 콘텐츠 강화를 올해의 두 축으로 꼽았다. 인디 쇼케이스가 그 대표 콘텐츠로 꼽히는 이유다.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="341" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_6-1024x341.jpg" alt="" class="wp-image-36320" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_6-1024x341.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_6-300x100.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_6-768x256.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_6-150x50.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_6-450x150.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_6-1200x400.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_6.jpg 1500w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong>대형사 중심으로 흘러온 지스타의 무게추가 올해는 인디와 타 산업 협업 쪽으로 조금씩 이동하는 모양새다. 다만 인디 참가작 라인업과 최종 BTC 참가사 구성은 아직 확정되지 않았다. 인디게임 개발자와 이용자 모두에게 올해 인디 쇼케이스가 어떤 작품들로 채워질지가 관전 포인트가 될 것으로 보인다.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" width="1024" height="573" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_5-1024x573.jpg" alt="" class="wp-image-36319" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_5-1024x573.jpg 1024w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_5-300x168.jpg 300w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_5-768x430.jpg 768w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_5-1536x859.jpg 1536w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_5-150x84.jpg 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_5-450x252.jpg 450w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_5-1200x671.jpg 1200w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/G-Star2026_5.jpg 2045w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h6>&#8216;지스타 2026(G-Star 2026)&#8217; 관련 정보</h6>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>행사명</td><td>지스타 2026 (G-STAR 2026)</td></tr><tr><td>일정</td><td>2026년 11월 19일(목) ~ 22일(일)</td></tr><tr><td>장소</td><td>부산 벡스코</td></tr><tr><td>주최</td><td>한국게임산업협회(K-GAMES)</td></tr><tr><td>주관</td><td>지스타조직위원회, 부산정보산업진흥원</td></tr><tr><td>전시 구성</td><td>BTC(19~22일), BTB(19~21일), G-CON(19~20일)</td></tr><tr><td>메인스폰서</td><td>크랙(Crack, 뤼튼테크놀로지스)</td></tr><tr><td>인디 전시</td><td>인디 쇼케이스 2.0: 갤럭시, 파트너: 디볼버 디지털, 디스코드, 스팀덱(코모도), 유니티</td></tr><tr><td>참가비</td><td>독립부스 200만 원, 조립부스 300만 원, 라운지부스 150만 원</td></tr><tr><td>지난해 규모(2025)</td><td>44개국 1,273개사, 3,269부스, 관람객 약 20만 2천 명</td></tr><tr><td>공식 홈페이지</td><td><a href="https://www.gstar.or.kr" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36313">대형 신작 안갯속, 인디게임 전면으로… &#8216;지스타 2026&#8217;의 변화</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>한국콘텐츠진흥원, ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 3단계 총 40개 팀 선정</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/36306</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2026 01:26:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[뉴스]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>1,461개 팀 지원 역대급 경쟁률, 1단계·2단계 거쳐 3단계 40개 팀 엄선 실제 빌드 중심 심층 평가… 기술 자문·전시·투자 연계 등 단계별 지원 최초 선정 130개 팀 전원에 진출 여부 관계없이 지속 후속 성장 지원 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36306">한국콘텐츠진흥원, ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 3단계 총 40개 팀 선정</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>1,461개 팀 지원 역대급 경쟁률, 1단계·2단계 거쳐 3단계 40개 팀 엄선</strong></li><li><strong>실제 빌드 중심 심층 평가… 기술 자문·전시·투자 연계 등 단계별 지원</strong></li><li><strong>최초 선정 130개 팀 전원에 진출 여부 관계없이 지속 후속 성장 지원</strong></li></ul>



<p>문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지, 이하 KOCCA)은 2026년<strong> ‘코리아 인디게임 데브캠프(이하 데브캠프)’</strong>에 지원한 1,461개 팀을 대상으로 단계별 평가를 진행해 <strong>3단계에 진출할 40개 팀을 선정</strong>했다.</p>



<p><strong>데브캠프</strong>는 게임 기획부터 시제품(버티컬슬라이스) 제작까지 총 4단계에 걸쳐 평가와 지원을 이어가는 인디게임 육성 사업이다. 단계별 진출팀을 선발해 개발 장려금을 지급하고 맞춤형 성장 프로그램을 제공함으로써, 창작자의 개발 역량을 높이고 완성도 높은 인디게임 제작을 돕는다.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" width="508" height="718" src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/붙임.-‘2026-코리아-인디게임-데브캠프-관련-이미지.png" alt="" class="wp-image-36307" srcset="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/붙임.-‘2026-코리아-인디게임-데브캠프-관련-이미지.png 508w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/붙임.-‘2026-코리아-인디게임-데브캠프-관련-이미지-212x300.png 212w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/붙임.-‘2026-코리아-인디게임-데브캠프-관련-이미지-150x212.png 150w, https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/10/붙임.-‘2026-코리아-인디게임-데브캠프-관련-이미지-450x636.png 450w" sizes="(max-width: 508px) 100vw, 508px" /></figure></div>



<h5><strong>◆ 1,461개 팀 지원… 단계별 평가로 완성도 높은 인디게임 육성</strong></h5>



<p><strong>올해는 전년 대비 두 배 이상 증가한 1,461개 팀이 지원하며 치열한 경쟁</strong>을 벌였다. KOCCA는 1단계 130개 팀, 2단계 75개 팀, 3단계 40개 팀을 선정하는 단계별 평가를 진행했다. 2단계부터는 참가팀이 실제 개발한 게임을 심사위원이 직접 시연하는 방식으로, 초기 기획을 넘어 개발 역량과 게임의 완성도를 중점적으로 살폈다.</p>



<p>총 3일간 진행된 3단계 평가에서 심사 위원단은 사전 검토(1일)와 본심사(2일)를 거쳐 프로젝트별 개발 빌드와 제출 서류를 꼼꼼히 확인했다. 직접 게임을 시연하며 핵심 콘텐츠의 매력, 독창성, 게임 구현 수준 등을 종합적으로 평가했다.</p>



<p>이 과정에서 콘진원은 다양한 개발 환경에서도 작품을 안정적으로 평가할 수 있도록 고성능 컴퓨터와 기기별 시연 장비를 마련하고 사전에 개발 빌드의 실행 상태를 면밀히 점검했다. 이를 통해 실행 오류 등 외부 변수를 최소화하고 오직 게임의 독창성과 안정적 구현 여부에만 집중할 수 있는 공정한 심사 환경을 조성했다.</p>



<p><strong>◆ 기술 자문·전시·투자 연계 강화… 7개 선도기업 협력으로 성장 가속화</strong></p>



<p>3단계 진출팀에는 분야별 심층 자문을 제공해 게임의 완성도를 높이고 시장 진출을 뒷받침한다. 앞서 1단계에서는 개발 세미나, 2단계에서는 멘토링을 제공했으며, 최종 4단계 진출팀은 오는 12월 판교에서 열리는 현장 전시회 ‘코리아 인디게임 쇼케이스’에 참가해 관람객과 업계 관계자들에게 직접 개발작을 선보이게 된다.</p>



<p>또한 KOCCA는 ▲네오위즈 ▲디스코드 ▲스마일게이트 ▲컴투스홀딩스 ▲크래프톤 ▲토스(비바리퍼블리카) ▲펄어비스 등 7개 선도기업과 업무협약을 맺고 각 기업의 특성을 살린 맞춤형 협력 프로그램을 지원하고 있다.</p>



<p>지난 8월에는 디스코드와의 온라인 강연부터 펄어비스와 연계한 ‘부산인디커넥트페스티벌(BIC)’ 공동관 참가를 지원한 바 있다. 오는 10월에는 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀(Steam)’의 운영사 밸브(Valve) 및 ‘부산인디커넥트페스티벌(BIC)’과 협력해 국내 인디게임 개발자를 위한 특별 강연과 교류 행사도 개최할 예정이다.</p>



<p><strong>◆ 탈락팀 없는 지속 성장 체계… 130개 팀 전체 후속 성장 지원</strong></p>



<p>KOCCA는 3단계 진출 여부와 관계없이 최초로 선정된 130개 팀 전체를 대상으로 후속 지원을 이어간다. 맞춤형 멘토링, 인디게임 시장 동향 제공, 산업 행사 참관, 투자·퍼블리싱 연계 등을 제공해 모든 참가팀이 개발을 이어가고 시장에 성공적으로 안착할 수 있도록 돕는다는 방침이다.</p>



<p>KOCCA 김성준 게임신기술본부장은 “3단계에 진출한 40개 팀뿐만 아니라 130개 팀 모두가 국내 인디게임 산업의 미래를 이끌 중요한 인재”라며, “오는 11월 최종 4단계에 진출할 20개 팀 선정을 앞두고, 데브캠프를 통해 우수 인디게임이 시장에 성공적으로 진출할 수 있도록 아낌없이 지원하겠다”라고 전했다.</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36306">한국콘텐츠진흥원, ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 3단계 총 40개 팀 선정</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>사이버펑크 일상 시뮬레이션 &#8216;니발리스 나이트&#8217; 정식 출시</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/36247</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 02:05:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[게임리뷰]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>글로벌 게임 퍼블리셔 505게임즈와 인디 개발사 아이온랜드(ION LANDS)가 사이버펑크 일상 시뮬레이션 게임 ‘니발리스 나이트(Nivalis Nights)’를 글로벌 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)에 정식 출시했다. ‘니발리스 나이트’는 네온사인과 마천루가 늘어...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36247">사이버펑크 일상 시뮬레이션 &#8216;니발리스 나이트&#8217; 정식 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>글로벌 게임 퍼블리셔 505게임즈와 인디 개발사 아이온랜드(ION LANDS)가 사이버펑크 일상 시뮬레이션 게임 <strong>‘니발리스 나이트(Nivalis Nights)’</strong>를 글로벌 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)에 정식 출시했다.</p>



<p>‘니발리스 나이트’는 네온사인과 마천루가 늘어선 바다 위 도시 ‘니발리스’를 배경으로 플레이어가 자신만의 삶을 설계해 나가는 인생 시뮬레이션 게임이다.</p>



<p>커뮤니티와 평단으로부터 호평받은 전작 ‘클라우드펑크(Cloudpunk)’와 세계관을 공유하는 이번 신작은 출시 전 위시리스트 100만 건을 돌파하며 전 세계 게이머들의 뜨거운 관심을 입증한 바 있다.</p>



<p><strong><a href="https://indiegame.com/archives/35558" target="_blank" rel="noreferrer noopener">[관련 기사: 사이버펑크 인생 시뮬레이션 ‘니발리스 나이트’, 찜 100만 돌파]</a></strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Nivalis Nights is OUT NOW on Steam!" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/lZJHgkSGY2E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>플레이어는 미래 디스토피아 도시의 한 구석에서 소박한 국수 노점으로 시작해 점차 사업체를 키워 나가며 도시 최고의 레스토랑이나 일류 나이트클럽을 소유하는 자리에까지 오를 수 있다.</p>



<p>비즈니스 확장 외에도 아파트를 구매해 커스터마이징하거나 보트를 타고 수로를 탐색하고 낚시를 즐기는 등 다채로운 일상 콘텐츠가 마련되어 있다. 아울러 기묘하고 개성 넘치는 도시 주민들과 유대를 쌓으며 숨겨진 이야기를 발견하는 내러티브적 재미도 함께 선사한다.</p>


<div id="jgb-slideshow-14" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Nivalis-Nights_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Nivalis-Nights_1-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Nivalis-Nights_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Nivalis-Nights_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>국수 노점에서 사업 제국까지, 선택은 플레이어의 몫</h5>



<p>‘니발리스 나이트’에서는 사업체를 운영하거나 주민들과 어울리고, 보트를 타고 운하를 누비며 낚시 명소를 찾아다니는 등 다양한 방식으로 하루를 보낼 수 있다. 소박한 국수 노점에서 출발해 도시에서 손꼽히는 레스토랑과 클럽으로 사업을 키우는 것이 주요 목표다.</p>



<p>요리에 필요한 재료는 현지 시장에서 사거나 직접 채소를 재배해 마련할 수 있다. 바다에서 낚은 물고기를 식재료로 활용해 손님에게 음식을 대접하는 것도 가능하다. 도시 곳곳은 걸어서 이동하거나 대중교통과 택시를 이용할 수 있으며, 운하를 따라 보트를 타고 다닐 수도 있다.</p>



<p>주민과 손님들의 이야기를 듣고 우정을 쌓다 보면 뜻밖의 사랑을 만날 수도 있다. 보금자리를 구매해 원하는 스타일로 꾸미는 요소도 마련됐다.</p>


<div id="jgb-slideshow-15" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Nivalus_Key_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Nivalus_Key_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Nivalus_Key_9-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Nivalus_Key_10-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5>바다 위에 떠 있는 사이버펑크 도시 &#8216;니발리스&#8217;</h5>



<p>게임의 무대인 니발리스는 바다 위에 자리한 거대한 도시다. 플레이어는 마천루와 네온사인이 빛나는 거리부터 광장과 운하, 숨겨진 골목까지 도시 곳곳을 탐험한다. 개발진은 니발리스를 플레이어가 자신만의 흔적을 남겨 가는 공간으로 소개했다.</p>



<p>&#8216;니발리스 나이트&#8217;는 &#8216;클라우드펑크(Cloudpunk)&#8217; 제작진이 레트로퓨처리즘 세계관을 도입한 신작이다. 개발은 인디 개발사 아이온랜드가, 배급은 글로벌 퍼블리셔 505게임즈가 맡았다.</p>



<p>게임은 2021년 처음 공개된 뒤 Steam 위시리스트 100만 건 이상을 기록했다. 개발진은 정식 출시 전까지 게임의 완성도를 높이는 데 힘썼다고 밝혔다.</p>


<div id="jgb-slideshow-16" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Nivalis-Nights_11-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Nivalis-Nights_10-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Nivalis-Nights_9-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Nivalis-Nights_12-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<p>‘니발리스 나이트’는 2026년 9월 30일 스팀을 통해 PC용으로 출시됐다. 판매 가격은 26,500원이며, 정식 출시를 기념해 한정 기간 10% 할인이 적용된다. 에픽게임즈 스토어 버전은 추후 출시될 예정이다.</p>



<p>최신 소식은 Steam과 에픽게임즈 스토어 페이지, 공식 엑스(X)·인스타그램·디스코드 채널에서 확인할 수 있다.</p>



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<h5>&#8216;니발리스 나이트(Nivalis Nights)&#8217; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>게임명</td><td>니발리스 나이트 (Nivalis Nights)</td></tr><tr><td>개발사</td><td>아이온랜드 (ION LANDS)</td></tr><tr><td>퍼블리셔</td><td>505게임즈 (505 Games)</td></tr><tr><td>장르</td><td>사이버펑크 일상 시뮬레이션</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>PC (스팀), 에픽게임즈 스토어 추후 출시</td></tr><tr><td>출시일</td><td>2026년 9월 30일 (스팀)</td></tr><tr><td>가격</td><td>26,500원 (출시 기념 한정 기간 10% 할인)</td></tr><tr><td>반응/평가</td><td>스팀 위시리스트 100만 건 이상 (2021년 공개 이후 누적)</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/1488490/Nivalis_Nights/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36247">사이버펑크 일상 시뮬레이션 &#8216;니발리스 나이트&#8217; 정식 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>키캡 수집과 ASMR 담은 1인 개발 ‘키캡 키캡!’ 데모 출시</title>
		<link>https://indiegame.com/archives/36234</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Editorial Team]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 01:44:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[추천/홍보]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://indiegame.com/?p=36234</guid>

					<description><![CDATA[<p>키캡 5종의 소리와 성장 요소 결합한 인크리멘탈 ASMR 게임 약 1시간 분량 데모 공개… 스팀 넥스트 페스트에도 참가 예정 국내 1인 개발 스튜디오 큐유 게임즈(Kyuyu Games)가 인크리멘탈 ASMR 게임 ‘키캡 키캡!(Keycap Keycap!)’의 무료 데모...</p>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36234">키캡 수집과 ASMR 담은 1인 개발 ‘키캡 키캡!’ 데모 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<ul><li><strong>키캡 5종의 소리와 성장 요소 결합한 인크리멘탈 ASMR 게임</strong></li><li><strong>약 1시간 분량 데모 공개… 스팀 넥스트 페스트에도 참가 예정</strong></li></ul>



<p>국내 1인 개발 스튜디오 큐유 게임즈(Kyuyu Games)가 인크리멘탈 ASMR 게임 <strong>‘키캡 키캡!(Keycap Keycap!)’</strong>의 무료 데모를 9월 29일 스팀에 공개했다.</p>



<p><strong>‘키캡 키캡!’은 화면 속 키캡을 직접 클릭하며 기계식 키보드 특유의 타건음을 즐길 수 있는 PC용 힐링 게임이다. 플레이어 키캡을 눌러 획득한 보상으로 새로운 디자인의 키캡을 수집하거나, 다양한 효율 스킬을 강화하며 자신만의 키보드를 만들 수 있다.</strong></p>



<p>게임은 단순한 반복 조작으로 성장의 재미를 느끼는 &#8216;인크리멘탈(방치형/클릭커)&#8217; 장르와 청각적 안정감을 주는 &#8216;ASMR&#8217; 요소를 결합해 바쁜 현대인들에게 짧지만 확실한 휴식과 몰입감을 선사할 것으로 기대된다.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Keycap Keycap! | Gameplay Trailer" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/MGd3FtBP6Zk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h5>키캡 누르는 소리를 모으는 인크리멘털 게임</h5>



<p>키보드 커스터마이징과 키캡 수집이 하나의 대중적인 취미 문화로 자리 잡은 가운데, ‘키캡 키캡!’은 키캡을 모으고 누르는 특유의 재미를 게임 속에 그대로 구현해 냈다.</p>



<p>플레이어는 화면 속 키캡을 클릭해 보상을 얻고, 이를 활용해 새로운 키캡을 획득하거나 스킬 트리와 특수 키를 강화하며 성장의 재미를 느낄 수 있다.</p>



<p><strong>특히 화면 안의 키캡을 클릭할 때마다 실제 기계식 키보드를 누르는 듯한 생생한 타건음이 울려 퍼진다. 개발사 측은 책상 위 키캡 장난감을 만지작거릴 때의 아날로그적인 손맛과 감각을 재현하는 데 초점을 맞췄다고 설명했다.</strong></p>


<div id="jgb-slideshow-17" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Keycap-Keycap_2-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Keycap-Keycap_3-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Keycap-Keycap_4-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Keycap-Keycap_5-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<p>향후 출시될 정식 버전에는 나무, 슬라임, 벌꿀, 구름 등 각양각색의 매력을 지닌 10가지 재질의 키캡이 등장할 예정이다.</p>



<p>아울러 모든 키캡을 한데 끌어모으는 ‘Home 키캡’, 화면의 키캡을 단번에 지워버리는 ‘Delete 키캡’처럼 독특하고 강력한 특수 효과를 지닌 ‘유물 키캡’도 함께 선보여 수집의 재미를 더할 계획이다.</p>



<h5>약 1시간 분량 데모에서 만나는 키캡과 효과</h5>



<p>이번 데모는 약 1시간 분량이다. 플라스틱, 도각도각, 나무, 슬라임, 클리키 등 다섯 가지 키캡의 서로 다른 모습과 소리를 체험할 수 있다.</p>



<p>특별한 효과를 지닌 특수 키캡은 일부만 제공되고, 유물 키캡은 모든 종류를 획득할 수 있다. 마지막 스테이지에서는 여러 효과가 어우러지는 후반 플레이도 맛볼 수 있다.</p>


<div id="jgb-slideshow-18" class="wp-block-jetpack-slideshow jgb-slideshow aligncenter" data-autoplay="false" data-delay="3000" data-effect="slide"><div class="swiper jgb-slideshow__swiper"><div class="swiper-wrapper"><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Keycap-Keycap_7-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Keycap-Keycap_6-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Keycap-Keycap_8-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div><div class="swiper-slide"><figure class="jgb-slideshow__slide"><img src="https://indiegame.com/wp-content/uploads/2026/09/Keycap-Keycap_9-1024x576.jpg" alt="" loading="lazy"></figure></div></div><div class="swiper-pagination"></div><div class="swiper-button-prev"></div><div class="swiper-button-next"></div></div></div>


<h5> Steam 넥스트 페스트 참가와 향후 일정 </h5>



<p>큐유 게임즈는 키캡 ASMR과 인크리멘털 성장 요소를 결합한 ‘키캡 키캡!’을 개발하고 배급하는 국내 1인 인디 게임 스튜디오다.</p>



<p>‘키캡 키캡!’은 한국 시간으로 10월 20일부터 27일까지 열리는 스팀 넥스트 페스트에 참가한다. 행사에 앞서 공개된 데모는 스팀에서 무료로 플레이할 수 있으며, 정식판은 위시리스트에 등록할 수 있다.</p>



<p>데모가 막 공개된 만큼 이용자 평가와 위시리스트 규모 등은 아직 공개되지 않았다. 넥스트 페스트 기간의 반응이 정식 출시를 앞두고 게임에 대한 관심을 확인할 첫 계기가 될 전망이다.</p>



<p>정식판은 Windows PC용으로 스팀과 STOVE에서 출시될 예정이다. 출시일과 가격은 추후 공개될 예정이며 인터페이스는 한국어·영어·일본어를 포함해 31개 언어를 지원한다.</p>



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<h5>&#8216;키캡 키캡!<strong>(Keycap Keycap!)</strong>&#8216; 관련 정보</h5>



<figure class="wp-block-table"><table><thead><tr><th scope="col">항목</th><th scope="col">내용</th></tr></thead><tbody><tr><td>게임명</td><td>키캡 키캡! (Keycap Keycap!)</td></tr><tr><td>개발·배급</td><td>큐유 게임즈 (Kyuyu Games)</td></tr><tr><td>장르</td><td>인크리멘탈 ASMR, 싱글플레이</td></tr><tr><td>플랫폼</td><td>Windows PC (Steam, STOVE)</td></tr><tr><td>데모</td><td>2026년 9월 29일 Steam 공개, 무료, 약 1시간 분량</td></tr><tr><td>정식 출시일</td><td>추후 공개</td></tr><tr><td>가격</td><td>추후 공개</td></tr><tr><td>언어</td><td>한국어, 영어, 일본어 등 31개 언어</td></tr><tr><td>넥스트 페스트</td><td>2026년 10월 20일~27일 (한국 시간)</td></tr><tr><td>스팀 페이지</td><td><a href="https://store.steampowered.com/app/5082580/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">바로가기</a></td></tr></tbody></table></figure>
<p><a rel="nofollow" href="https://indiegame.com/archives/36234">키캡 수집과 ASMR 담은 1인 개발 ‘키캡 키캡!’ 데모 출시</a> - <a rel="nofollow" href="https://indiegame.com">인디게임닷컴</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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